Siirry pääsisältöön
Games

20 välttämättömiä vinkkejä metallivaihteistolle 5: Phantom -kipu

20 välttämättömiä vinkkejä metallivaihteistolle 5: Phantom -kipu

(Kuvahyvitys: Konami)

Pidä nämä metalliharmut kiinteä 5: Phantom -kipuvinkit mielessäsi samalla tavalla kuin Venom -käärme pitää kyseisen sirpaleen tuuman hänen aivoistaan. MGSV on toisin kuin mikään koskaan pelannut metallivarusteet – siellä on massiivisia avoimia ympäristöjä ja koko palkkasoturitoimenpidettä rakentaa ja hallita päätarinan rinnalla, joten se voi muuttua melko monimutkaiseksi. Älä kuitenkaan huolestu, koska fantomikipu on hyvin tahdissa, purkaen sen erilaiset järjestelmät hitaasti ajan myötä ja sopeuttaen asteittain pelin tähän petoon. Mutta jos löydät itsesi täysin kadonneen ja etsit pientä opastusta, tässä on joitain käteviä metallivaihteita kiinteitä 5: Phantom -kipuvinkkejä, joiden pitäisi auttaa sinua saamaan laakerit suhteellisen kivuttomasti.

1. Int-Scope on tärkein pakkaus; Käytä sitä jatkuvasti #

""

Heti omituisen, mielen sulamisen prologin operaation jälkeen olet pudotettu Afganistaniin etsimään vanhaa kumppaniasi, Kazuhira Milleriä. Revolver Ocelot menee muutaman perusteen mukanasi ennen kuin aset sinut avoimeen maailmaan, mukaan lukien kuinka käyttää int -skaalaa – mikä on vain hieno sana kiikareille. Int-skaalasi ei ole vain hyvä tapa katsoa kaukaisia ​​paikkoja; Parhaamalla vihollisen ja aseiden asennuksia, merkitset ne merkitsemällä ne heads-up-näytölle operaation ajan. Merkitys on jumalallinen siunaus, jonka avulla voit seurata joukkojen liikkeitä myös kuoleman jälkeen tai käynnistää uudelleen viimeisimmästä tarkistuspisteestä. Käytä int-skaalustasi jatkuvasti.

2. Älä ole huolissasi tutkimisesta ennen kuin saat fultonin #

""

Ensimmäisen tehtävän aikana saat todennäköisesti vaeltamisen, kun Afganistanin laaja-alaiset autiomaat kehottivat sinua tutkimaan. Mutta älä huolestu siitä aluksi liikaa, koska puuttuu useita tärkeitä taitoja ja laitteita, jotta retket hyödyntävät kentälle. Keskity vain alkuperäiseen tehtävään: Löydä Kaz ja purkaa hänet Chopperin kautta. Kun operaatio on ohi, sinut tutustutaan Mother Base -tapahtumaan, massiiviseen, offshore-armeijan laitokseen, joka antaa sinulle mahdollisuuden tutkia uusia varusteita ja käyttää Fulton-ilmapalloja varjojen sotilaille. Silloin fantomikipu alkaa lopulta avautua, ja etsintä on hieman helpompaa.

3. Tapat eivät vähennä pisteet niin ankarasti täällä #

""

Aikaisemmissa Metal Gear -peleissä tappaa paheksutettiin suuresti, koska jopa yksi teloitus voisi pilata operaation sijoituksen kokonaan. Phantom Pain Bucks trendi: Kills ei vaikuta lopputulokseen melkein yhtä paljon, mikä antaa sinulle hieman enemmän vapautta lähestyessäsi peliä lukemattomia tehtäviä. Nopeus ja varkaus ovat kaksi asiaa, joilla on eniten merkitystä vaikean S-luokan saavuttamisessa, joten niin kauan kuin olet nopea ja et huomaa, voit yleensä jättää kasan ruumiitasi ja saada silti upean tehtävän pisteet.

4. Etsi tulkki heti, kun pystyt #

""

Joten tässä on asia: iso pomo unohti kuinka puhua venäjää, hänen kalloon upotetun sirpaleen ansiosta, ja Revolver Ocelot ei ole suuri tulkki. Tämä on ongelma, jos haluat kuulustella jotakin sotilasta, jotka löydät jauhamista Afganistanin ympärillä, koska et pysty ymmärtämään nuoleaan heidän sanomistaan. Kun olet valmis ensimmäisen pääopan (äidin tukikohdan suorittamisen jälkeen), avaat sivuluettelon, joka sisältää tärkeän (mutta valinnaisen) tehtävän: Find ja Fulton (alias liitä ilmapallo vartaloonsa) venäläinen tulkki. Tee tämä heti; Tämän avulla voit ymmärtää, mitä he sanovat radion kautta, mutta sen avulla voit myös kerätä Intelin piilotettuja esineitä ja korkeasti koulutettuja sotilaita, kun pidät niitä.

5. Fulton kaikki, kun aloitat ensimmäisen kerran #

""

Ground Zeroesin tapahtumien ansiosta Big Bossin sotilaallinen imperiumi on hajonnut, mikä tarkoittaa, että sinun on autettava häntä rakentamaan armeijansa yhden henkilön kerrallaan. Nyt ei ole aika olla nirso; Kumputa kaikki sotilaat, jotka löydät rauhallisella tikkalla tai CQC: llä, kiinnitä ilmapallo heidän vyöhönsä Fultonin kanssa ja lähetä heidät takaisin kotiin. Lopulta voit päivittää int-laajasi analysoidaksesi sotilaita ja nähdäkseen heidän sijoituksensa, jolloin voit olla hieman enemmän valinnaisempi kenen kanssa, mutta älä huoli siitä liikaa, kunnes äiti-tukikohta on lähellä kapasiteettia. Voi, ja ole varovainen, ettet fultonia ketään, kun partio on lähellä, kuten vihollisen sotilaat voivat ja tutkivat, miksi jättiläinen ilmapallo nostetaan ilmaan.

6. … mutta älä vaivaudu yrittämään fultonin tykistöä tai ajoneuvoja vielä #

""

Vaikka voit fulton pienempiä eläimiä ja ihmisiä ilman paljon ongelmia, et voi napsauttaa monia tykistötykkejä ja ajoneuvoja, jotka löydät, kunnes päivität ilmapallosi muutaman kerran. Älä huoli tästä liikaa alussa, koska se vie useita tunteja ennen kuin pääset siihen pisteeseen. Pidä vain henkinen huomautus siitä, mistä löydät ne myöhempää käyttöä varten.

7. Pidä silmällä pieni pentu #

""

Afganistanin ympäri juoksee söpö Widte -pentu, ja kun löydät hänet, voit kiinnittää Fulton -ilmapalloa häneen ja lähettää hänet takaisin tukikohtaan. Tämä pentu on DD, ja kun hän on kasvanut, hänestä tulee yksi kavereistasi kentällä, mikä merkitsee hyödyllisesti vihollisen sijainteja HUD: llasi. Mutta hän ei ole aina samassa paikassa kaikille; Löysin hänet kukkulalla, kun suuntasin kohti perustaa #24 kartalla, kun taas joku muu, jonka kanssa puhuin, sanoi, että he löysivät hänet täysin eri kohtaan. Pidä korvat vain korvat korkealla haukolla tutkiessasi, ja löydät lopulta tämän ystävällisen koiran.

  • Kuinka saada D-Dog kaverina metalliharmussa Solid 5: Phantomkipu

8. Pyydä ihmisiä makaamaan ja he pysyvät käytännössä ikuisesti #

""

Vihollisten työkyvyttömyyteen on pari tapaa. Voit ampua ne päähän (joko rauhallisella tikkalla tai luodilla, jos etsit enemmän, ahem, pysyvää ratkaisua), voit päästä lähelle ja CQC ne alistukseen tai voit hiipiä heidän takanaan ja pitää Ne kohdistamalla heitä valitsemallasi aseellasi. Pidämällä L1/vasenta puskurin alhaalla, voit purkaa tietoja panttivankistasi, saada hänet soittamaan ystävilleen tai pakottaa hänet makaamaan maahan. Viimeinen vaihtoehto on doozy: Kun he ovat alhaalla maassa, he eivät nouse ollenkaan, ellei toinen sotilas huomaa tai nostat hälytystilan kiinni. Se on todella hyvä tapa pitää sotilaat poissa hiuksista tuhlaamatta mitään ammuksia.

9. Ojan hevosesi noin 150 metrin päässä tavoitteestasi #

""

Ocelot käskee sinua käyttämään hevosta jatkuvasti Afganistanissa, mutta ori on äänekäs kuin helvetti ja voi olla hieman hankala epätasaisella maastolla. Varmista, että laskeudut ja jätä hevosesi noin 150 metrin päässä tavoitteestasi noin 150 m Se on hitaampaa, mutta olet paljon hiljaisempi ja ohjattavampi ilman häntä.

jatka sivua 2

10. Älä yritä tranq -karhua aloituspistoolisi kanssa jalka ollessa #

""

Kyllä, voit tranq- ja fultonin näkemäsi eläimet rakentamalla omaa henkilökohtaista eläintarhaa takaisin äidin tukikohtaan. Ja kyllä, se sisältää jopa karhut. Ei, aloittelijan rauhallinen ei todennäköisesti ole tarpeeksi vahva ottaakseen yhden alas ilman muutamaa päivitystä sen takana. Lisäksi et voi Fultonia ilman voimakkaampaa ilmapalloa joka tapauksessa, joten on parasta vain juoksua, jos näet massiivisen harmaasäisen tynnyrin sinua kohti.

  • metalli vaihde kiinteä 5: Phantom Pain Eläinten sijainnit opas

11. Pidä silmällä käytettävissä olevia päivityksiä ja aloita tavaroiden rakentaminen heti #

""

Kun hankit sotilaita, suoritettavia tehtäviä ja keräät resursseja ja GMP: tä (pelin valuutta), jatkat lisävarusteiden ja laitteiden päivitysten avaamista. Jos tuodaan IDROID, voit valita, mitä haluat tutkia riippumatta siitä, missä olet. Alussa, jos näet sen, ja sinulla on varoja sen rakentamiseen, mene eteenpäin ja rakenna se. Asiat, kuten savukranaatit, hevospanssari ja int-stope-päivitykset, ovat elintärkeitä, kun rakennat perustan varkain perustuvalle imperiumillesi.

12. … mutta älä vie liikaa kerralla, tai sinulla ei ole GMP: tä, kun tarvitset sitä #

""

Kaikki maksaa resursseja varusteiden tuomisesta kentälle mukanasi ja sotilaiden sieppaamisesta Fulton -ilmapallosi kanssa, tarjonnan pudottamiseen tai jopa hakkurin kutsumiseen suodattamaan sinut kentältä. Jos sinulla ei ole resursseja, et voi tehdä mitään näistä erittäin tärkeistä asioista, joten älä mene yli laidan tutkimaan tavaroita, joita et tällä hetkellä tarvitse. Muutoin löydät itsesi ammuksesta ja ilman GMP: tä turvallisesti itsesi uudelleensijoittamiseksi.

13. Soita tarvikkeille, jos tarvitset heitä #

""

Kun aloitat fantomikivun, et voi kantaa paljon ammuksia, ja tukahduttajasi ovat uskomattoman heikkoja, rikkoen vain muutaman laukauksen jälkeen. Jos et vielä ole liian suuri kohdistamiseen ja ampumiseen, tästä tulee ongelma – varsinkin kun rauhallisella tavalla ei ole tonnia tikkaa. Onneksi voit hypätä IDroidiin kentällä kentällä ja kutsua tarjonnan pudotus missä tahansa. Se maksaa vähän GMP: tä, mutta se on hieno tapa ylittää tarvikkeet asettamatta itseäsi vaaraan. Varmista, että pääset laatikkoon ennen kuin vihollinen tekee, tai pudotus tuhlataan.

14. Kasettinauhat ovat siellä, missä suuri osa taustasta sijaitsee #

""

Huomaat todennäköisesti, että Phantom Painin tarina tuntuu hieman harvalta verrattuna muihin metallivaihteisiin. Toki, esittely on jännittävä, mutta kun olet päässyt läpi pari tehtävää, löydät Focus -heilahtelun voimakkaasti sen peliin. Jos huomaat, että menetät kaikki nuo koodekin keskustelut ja pitkäaikaiset monologit, älä huoli: Kuuntele vain kasettiasi. Jokaisen pääopan suorittamisen jälkeen saat palkitsemisen tonnilla näistä levytyksistä, jotka tekevät kaiken poliittisen taustan flesoinnista, uusien yksityiskohtien paljastamiseen vanhoista tovereista. Voit kuunnella niitä hengailemalla hakkinnassa tai tehtävien tekemisessä, joten muista löytää aikaa kuunnella niitä kaikkia.

  • Metal Gear Solid 5: Phantom Pain ’80 -luvun kasetin nauha -opas

15. Tutustu tukikohtiin perusteellisesti ja varasta kaikki, mitä ei naulata alas #

""

Saatat olla laserkeskeinen operaation tavoitteiden saavuttamisessa, mutta älä unohda, että tutkitut erilaiset etupostit ja tukikohdat ovat täynnä tonnia tavaroita tarttuaksesi. Radiot pelaavat 1980 -luvun osumia, joita voit varastaa ja kuunnella Walkmanilla, julisteet koristavat monien Afganistanin ympärillä olevien rakennusten seiniä, ja huoneet ovat täynnä materiaaleja, joita voit käyttää lisää varusteita ja jopa uusia alustoja äitisi tukikohtaan. Jos olet onnekas, kompastuu joukkojen yli pelastamiseksi tai jopa aseiden suunnitelmia antaaksesi sinulle reunan taistelussa. Älä vain aseta sitä suoraan tavoitteeseesi ja takuita varten; Ota jonkin aikaa katsella vähän, ja löydät tonnin herkkuja, kypsiä ottamiseen.

16. T & K -alustan tulisi olla ensisijainen tavoite, kun äitipohja laajennetaan #

""

Kun olet saanut muutaman tehtävän vyön alla ja muutama päivitys valmis, avaat kyvyn rakentaa uusia kehitysalustoja. Nämä antavat sinulle pääsyn tonnia lisäominaisuuksia, ja jo rakentamasi päivittäminen antaa sinulle mahdollisuuden antaa enemmän sotilaita jokaiselle asemalle. Ensimmäinen haluat, on T & K -kehitys, joten voit alkaa rakentaa isompia ja parempia aseita ja esineitä, vaikka haluat myös rakentaa peruskehitysalustan, jotta miehistö voi löytää ja käsitellä materiaaleja pelaamisen aikana. Sinulla ei todennäköisesti ole tarpeeksi materiaaleja mihinkään näistä, kun avaat ensin kyvyn rakentaa ne, joten pidä silmällä, kun hiipit Afganistanin ympärillä saadaksesi lisätarvikkeita äidin pohjan tukemiseksi.

  • nopein tapa kasvattaa äitisi pohjaa metalliharmussa Solid 5: Phantom Kipu

17. Tiedä kuinka käyttää phantom -sikariasi #

""

Toisin kuin muut Metal Gear -pelit, aika etenee realistisella tavalla fantomkipuissa, ja vartijan sijoittaminen muuttuu päiväsiirtyessä yöhön (ja päinvastoin). Molemmille on etuja – se on helpompi nähdä päivällä, mutta sinulla saattaa olla helpompi aika hiipiä yöllä. Voit valita, minkä ajan haluat pudota kentälle helikopteristasi, mutta jos olet jo hiipiä, on helppo tapa muuttaa kellonaikaa: yksinkertaisesti puff fantom -sikarisi. Se käyttää kentällä omia Wormwood-kasveja, ja vetämällä e-acariasi, aiheutat aikaa siirtyä melko nopeasti. Kun olet valmis, yksinkertaisesti yksilöi se napauttamalla vasemmalle D-Padiin. Voila, aikamatka.

18. Puhaltaa ilma-tutka (ja kaikki hehkuvilla valoilla) reunaan #

""

Sisällyttäessäsi Afganistaniin leviäviä leirintäalueita huomaat todennäköisesti joitain suurempia laitteita, joissa on vilkkuva valo. Vihollinen käyttää radioita raportoidakseen toistensa kanssa, viestintäsatelliitit lähettämään viestit läheisille tukikohdille ja voimageneraattorit valojen suorittamiseksi. Ne voidaan joko sammuttaa tai räjäyttää, ja ne häiritsevät vihollista väliaikaisesti. Joskus löydät myös jättiläisen ilma-tutkan vain hengailla. Sen tuhoaminen vie sen pysyvästi toimeksiannosta ja antaa helikopterillesi uuden lähellä olevaan laskutilaan. Ole tietoinen ympäristöstäsi ja hyödynnä mitä tahansa mahdollisuutta, jonka saat pilata vihollisesi.

19. Löydä toimitus ilmenee nopean matkan avaamiseksi #

""

Phantom-kipu ei kerro sinulle tätä, ennen kuin olet löytänyt ensimmäisen esitteen, mutta joillakin törmätyksistäsi etuposista on keltainen, kolmionmuotoinen merkki, jonka toimitus on siihen liittyvä. Tartu siihen, ja voit käyttää sitä nopeana matkapisteenä. Hyppää vain laatikkoon, odota nimetyllä alueella, ja sinut kuiskaa mihin tahansa muuhun paikkaan avaamasi kartalla. Tällä tavalla sinun ei tarvitse kakata sitä kuuman autiomaahan mailia tai kutsua hakkuri, jos haluat nopeamman tavan kiertää.

20. Älä pelkää karkaa #

""

Metalli vaihde kiinteä 5 on kova. Vihollinen AI on julma, ja viholliset työskentelevät yhdessä strategioiden torjumiseksi joka käänteessä. Jos huomaat, voit ottaa vain muutaman osuman ennen kuin olet laskenut. Joten älä pelkää karkaa, odota vihollisen hälytyksen tilaa pudota, lähetä lisää tarvikkeita ja hanki pääsi takaisin peliin ennen kuin teet uuden yrityksen. Tai jos haluat yksinkertaisesti tekemistä, paina ”Palauta edellinen tarkistuspiste” -valikossa.

“David David Roberts

David Roberts asuu Everettissä, WA vaimonsa ja kahden lapsensa kanssa. Hänen täytyi kerran myydä koko kopio Earthboundista (täydellisesti laatikolla ja opas) joihinkin jätkälle Itävallassa vuokrata rahaa. Ja ei, hänellä ei ole amiibo -ongelmaa, kiitos paljon.