25 parasta videopelin roistoa, jota rakastat vain vihata

"Resident (Kuvahyvitys: Capcom)

Parhailla videopelien roistoilla on kyky muuttaa kokemusta kokonaan. Pelit voivat olla ikimuistoisia monista syistä, mutta ikonisimmat pelirollit voivat olla voimakkaita. Olipa ne muualla maailmassa ulkomaalaisia, röyhkeitä robotteja tai vain todella korkeaa vampyyrilaista, karismaattinen konna voi tarttua mieleen toisin kuin mikään muu.

Parhaat videopelien roistot ovat yksi syy siihen, että puhumme edelleen seikkailuista, kuten Far Cry 3 ja System Shock 2, kaikki nämä vuodet myöhemmin. Miksi Silent Hill 2 pidetään legendaarisena kauhukokemuksena, ja miksi lause ”tekisit ystävällisesti …”, on silti kyky tuottaa vilunväristyksiä. Olipa kyse siitä tapaan, jolla he pelaavat parhaimmista videopelien sankareista tai työskentelevät jättääksemme meidät täysin kauhistuneiksi, tässä on kaikkien aikojen parhaimmista videopelien roistoista.

25. Lechuck (Monkey Islandin salaisuus)

"Monkey

(Kuvahyvitys: Lucasarts)

Lechuck on ollut kaikki. Hän on ollut haamu, zombi, demoni, merirosvo, ihminen ja oikea kipu perseessä. Tämä Monkey Islandin konna on uskomattoman mukautuva eikä usein ole niin älykästä, mikä tekee hänestä vielä mielenkiintoisemman hänen surkeansa suhteen. Pakko naisesta ja kostaakseen miehelle, joka jatkaa sekoittavan hämärästi suunnitelmiaan, hän on jatkuvasti ilmestymässä jonkin verran itsestään tai toisesta. Hän on kuin Monkey Islandin Davy Jones, paha merirosvo, joka tekee elämästäsi kurjaksi. Toisin sanoen kuvake.

24. Dr. Wily (Mega Man)

""

Hullujen tutkijat ovat melko vakiohinta, mutta tohtori Wily tuo tietyn tyylin hänen pahoihinsa. Hän rakentaa tai uudistaa robottien armeijoita, asentaa eliittipomot jokaiseen tukikohtaan ja löytää silti aikaa rakentaa monitasoinen lair ja hänen oma superkäyttöinen ajoneuvo. Riippumatta siitä, kuinka monta kertaa Mega Man tuhoaa Wilyn koneet (ja heidän pomo -kiireiset varmuuskopiot), huono lääkäri palaa pian tasaisempien luomusten kanssa. Hän rakensi myös Zero, hyperhestoidun Androidin, joka kilpailee tulevien mega-miehen malleja, vahvistaen hänen perintönsä yhtenä 20xx: n ja sen ulkopuolella olevista pahimmista pahoista neroista.

23. Kerrigan (Starcraft)

""

Meillä on täällä klassikko ”Valittu yksi kääntynyt galaktien välinen uhka koko elämälle”. Kerriganista, jonka omat kansansa pettivät ja jättivät kuolemaan, tulee pesämielisen Zergin korruptoituneeksi johtajaksi, jossa oli käytettävissä oleva lonkeroiden rastat, boney-siivet ja melkein rajoittamaton armeija. Ja hän on kostossa tavalla, jolla vain massiivisen armeijan johtaja voisi olla: sotaa ja täydellistä tuhoamista hänen mielessään. Kerrigan voi lopulta kääntyä edestakaisin hyvän ja pahan sivujen väliin Starcraftin pitkän saagan yli, mutta kaikella, mitä hän tekee, on asettava säätö, joka sopii terien kuningattareen.

22. Savathun, noita kuningatar (Destiny 2)

"Kohtalo

(Kuvahyvitys: Bungie)

Destiny 2: n viimeisin laajennus, Witch Queen on tarttunut pelaajiin tavalla, jota aikaisemmat laajennukset eivät ole pystyneet. Savathun on pesäjumala, sisko Xivu Arathille ja otettu kuningas. Hän kasvattaa pesävartijoiden armeijaa sen jälkeen, kun hänellä on ollut ikoninen Destiny 2 -hahmo Osiris koko kauden (ja hän oli osittain tietoinen sen aikana, mikä on kauheaa). Hän on ollut jonkin aikaa jo jonkin aikaa, antaen pelaajille uskomattoman voiton, kun hän lopulta saapuu. Pelaajat ovat luoneet suhteen häneen, investoidessaan emotionaalisesti Savathuniin sekoitettuihin tunteisiin, epävarma siitä, kuinka he suhtautuvat häneen ja hänen suunnitelmiinsa. Kaikki tiet johtavat Savathuniin, johon ei voida luottaa niin pitkälle kuin voit heittää hänet (etkä voi heittää häntä). Se auttaa sitä, että Savathun ilmaisee ääninäyttelijä Royalty Debra Wilson, joka tekee manipuloinnistaan ​​entistä synkomman ja uskottavamman.

21. Verinen Mary (susi keskuudessamme)

""

Hän ei ehkä ole meidän keskuudessamme olevan suden todellinen iso huono, mutta Fablesin verinen Mary on loistava ottelu ahdistavaan kansan tarinaan. Hänen viileän, snaide -käytöksensä ja raa’an voiman kanssa Breadsbyn luiden murtamiseen Mary on lihas, joka pitää vino mies vallassa. Hän on todellinen sadisti, joka piirtää taisteluita mahdollisimman paljon kipua, ja hänellä on tuntematon kyky teleportoida minkä tahansa heijastavan pinnan läpi (aivan kuten kuvittelit luokkakoulussa). Marian todellinen muoto on myös kauhistuttavaa nähdä, hain kaltaisilla hampaillaan, veri, joka vuotaa hänen silmistä ja peilisarjat lävistäen hänen lihansa. Jos näet verisen Maryn pohdinnassasi, et ole kauan tätä maailmaa.

20. Illusing Man (massavaikutus 3)

""

On triviaalisesti helppoa piirtää viivoja illuusion ’ihmisen ensimmäisten’ uskomusten ja reaktiivisten ’kansakunnan ensimmäisen’ -politiikan välille, joten ohitamme se. Illusing -mies on hyvä konna, koska hän on yksi niistä erittäin harvinaisista pahoista pojista, jotka eivät aliarvioi hyvien voimia. Illuusio mies tietää tarkalleen, mitä Shepard voi tehdä, minkä vuoksi hän käy läpi kaikki pyrkimykset herättää komentajan palanut, jäädytetyn ruumiin. Illuusio mies tietää, että on olemassa kunnollinen mahdollisuus, että Shepard kääntyy häntä vastaan, mutta hän tietää myös, että se on vain riski, jonka hänen on otettava, jos hänen suuremmat suunnitelmansa koskaan menestyä. Mass Effect 3: n päättyminen tuhlaa suuren osan hahmon monimutkaisuudesta paljastamalla hänelle olevan toinen voima-nälkäinen, reaperin induktroitunut Mook, mutta ainakin Martin Sheenin lauluesitys on edelleen vahva kaikkialla.

19. Shao Kahn (Mortal Kombat)

""

Mortal Kombat -peleissä on paljon pahoja poikia, mutta Outworldin keisari Shao Kahn ottaa pahuuden kakun. Hän on niin pahoinvoiva, että hän ei vain marssi armeijansa yli maailmoihin, joita hän haluaa orjuuttaa – hän pelaa pelejä heidän kanssaan ensin. Hän kiusaa ihmiskuntaa sanomalla, että jos ihmiskunta voi voittaa taistelun taistelulajien turnauksensa, hän jättää Earthrealmin yksin (valitettavasti sitä ei ole koskaan tapahtunut koskaan historiassa). Jos jotain ihmettä, hävittäjä voittaa kaikki keisarin minionit, hänen on sitten taisteltava Shao Kahn itse. Hänen massiivisen vasaransa välillä, joka toteutuu tyhjästä ja hänen jatkuvan olkapäänsä bashing, hän voi olla melko tosielämän raivoa. Ei ole ihme, että Nary yksi valtakunta on koskaan voittanut turnauksensa.

Lue myös  Star Wars Jedi: Fallen Tilaus 2 voi tehdä debyyttinsä Star Warsin juhla

18. Alma (F.E.A.R.)

""

Parhaat roistot eivät ole aina kaikenvoimaisia, valloittavia, päättäväisesti pahoja tyyppejä. Jotkut kiehtovimmista ja kestävimmistä vastustajista ovat epäselviä, vivahteita, jotka eivät ole vain siellä pelättäviä, mutta ymmärretään. Alma on yksi tämän luokan parhaista. Hänen toimintansa ovat kiistatta painajaisia ​​ja kostolaisia, mutta toisin kuin monet antagonistit, hänellä on aidosti perusteltavia asioita kostaa. Väärinkäytetty ja julistettu varhaislapsuudesta lähtien voimien seurauksena, jotka eivät olleet hänen omaa syytä, hänellä oli käytännössä hänen elämänsä vetoomus syntymästä lähtien tutkijoiden väitetysti synti enemmän kuin hän. Siten, vaikka Alma on jatkuvasti kauhistuttava, syvästi järkyttävä läsnäolo – ja erittäin todellinen yliluonnollinen vaara -, hän on vain yksi osa koko ekosysteemiä molemminpuolisesti säilyttävien kauhujen suhteen, ja viime kädessä sellainen, jolla olet täysin myötätuntoinen juuri kun yrität väistää häntä aavemainen eteneminen.

17. Komea Jack (Borderlands 2)

""

Komea Jack on klassinen konna. Hyvin puhuttu, älykäs – jopa viehättävä, tavallaan. Mutta ei ole erehtyä, että hän on täysin paha kaiken kanssa. Hän ei ajattele mitään ihmisten tai eläinten tappamista. Loistavasti hän asuu kuoleman tähtityylisessä satelliitissa H: n muodossa (joka tarkoittaa hänen rakkaansa Hyperion Corporationin puolesta), joka on aina näkyvissä taivaalla, varsinkin kun se ampuu lasereita alas planeettojen pintaan. Ja ei ole surullisempaa tapaa flaunt ihmisen loputtomaan vaurauteen kuin timantteista valmistetun ponin ostaminen ja sen nimeäminen Butt ori.

16. Lady Dimitrescu (asukas Eva Village)

"Parhaat

(Kuvahyvitys: Capcom)

Lady Dimitrescu on esimerkki roistosta, joka ylittää sankarinsa. Resident -pahan kylän ympäröivä keskustelu koski melkein kokonaan häntä, mutanttia ihmistä, joka loi talonpoikia hänen linnaansa ympäröivässä kylässä. Uskomattoman pitkä (ja houkutteleva) Dimitrescu liittyi äidin Mirandan kulttiin, missä hänet istutettiin loisella, joka antoi hänelle kyvyn uudistaa ja muuttui myös jättiläismäiseksi lohikäärmeeksi. Lady D ja hänen tyttärensä ovat aistillisia ja murhaavia, armotonta ja hiukan tahrattomia – toisin sanoen ikonisia.

15. Kefka (Final Fantasy 6)

""

Kefka on kauneimmin toteutettu, vivahteinen, off-kilter ja tasainen kauhistuttava roisto koko Final Fantasian historiassa. Hän ei ehkä ole geneettisesti muokattu, yksimielisyys supersoldier tai kaikkivoipa noita, joka kykenee taivuttamaan aikaa ja tilaa tahtoonsa, mutta juuri siksi hän on niin pelottava. Kefka on iso psykoosin ja hyvin ihmisen haurauksia, jotka kyntävät yhdessä jokaisen viimeisen (lopulta apokalyptisen) voiman romun, jonka hän saa oman epätoivoisen raivonsa kautta. Kauan ennen sitä asiaa hän oli silti kaikkein vaivattomimmin julma kaikista Final Fantasy -pojista, mikä myrkytti piiritettyjä kaupunkien vesihuoltoa myös taistelun jälkeen, mutta voitti. Sen jälkeen hän toi maailman lopun päävaikutuksensa satunnaiseksi sivuvaikutuksena voimastaan, vietti sitten päivät päivien päättymisen jälkeen nihilistisesti kiduttamalla ja tuhoamalla maailman pettijääneet yksinkertaisesti oman huvituksensa vuoksi. Ihmisen/Jumalan kauhistuttava, anarkinen painajainen, Kefka on kaukana epäluotettavissa. Pohjimmiltaan vihainen, petulantti taapero apokalyptisen tuhoamisen ruumiissa, hänen lukemattomien julmuuksiensa alla on aina peloissaan, surullinen, hallitsemattoman lapsen, joka yrittää vain ymmärtää hänen eränsä.

14. Revolver Ocelot (metalli vaihde kiinteä)

"Metalli

(Kuvahyvitys: Konami)

Tämän kaverin nimi on jo niin herkullisen ylenmääräinen, että tiedät, että hänestä tulee hyvä roisto hyppystä. Revolver Ocelotilla on syvyys, hänellä on luonnetta, hänellä on ristiriitainen käyttäytyminen – aluksi hän oli vähän pahan kaverin stand -in, mutta koska hänestä on kehittynyt uskomattoman kiehtova hahmo. Hän on varma cowboy, mutta hän on myös kaksoisasiamies, joka on aina kaksinkertainen ylittäen jonkun tai toisen. Hänen karismansa auttaa häntä pääsemään pois siitä, koska hän on niin liukas, et tiedä, että hän manipuloi sinua, ennen kuin on liian myöhäistä. Hänen matkansa ja jatkuvasti muuttuva asema tekevät hänestä fantastisen konna.

13. M. Bison (Street Fighter 5)

Vega, Master Bison, diktaattori – riippumatta siitä, mitä kutsut häntä, kenen tahansa, joka valjastaa psykovoiman energian tuhoisan voiman, on oltava huonoja uutisia. Shadaloon johtaja on yksi kaikkien aikojen haitallisimmista pahakalvoista, ja kehottaa valloittamaan maailmaa aina, kun hän ei kompastu saappaansa vastustajan kallon huipulle. Hän omaksuu myös pahoinpitelyn pienemmässä mittakaavassa, mukaan lukien (mutta ei rajoittuen): Ryun vangitseminen ja kiduttaminen, aivopesu Ken, Chun-Li-isän murhaaminen, Guilen parhaan ystävän sieppaaminen ja teini-ikäisten tyttöjen, mukaan lukien Cammy, kaappaaminen. Dolls Assassins. Useimmat ihmiset eivät tee sellaisia ​​julmuuksia pahan elämässä – mutta piisonille se oli tyypillinen tiistai.

Lue myös  Nintendo ei todellakaan halua sinun käyttävän Switch -emulaattoreita Steam -kannella

12. Jokeri (Batman: Arkham Knight)

""

Se ei ole pelkästään Jokerin psykoosi, kaikenlaisten elämänmuotojen huomiotta jättäminen tai anarkkisen vapauden tunne, joka tekee hänestä pelottavan – vaikka ne antavat hänelle mahdollisuuden toimia tasolla, jolla Batman ei voi koskaan puuttua suoraan. Joker ei ole voimakas vihollinen, siksi, että hän on niin erilainen kuin Batman, vaan koska nämä kaksi ovat niin pohjimmiltaan samanlaisia. Ne toimivat vinoina peilikuvina toisistaan, antaen toiselle tarkoituksen, jota tummalla ritarilla ei voisi koskaan olla ilman hänen kollegansa. Tämä omituisen symbioottinen suhde saatetaan eturintamaan Arkham Knightissa, kehittäen Jokeria entistä pidemmälle, kun hän asuu Batmanin aivojen tummissa syvennyksissä.

11. Sephiroth (Final Fantasy 7)

""

Ei saa olla hauskaa selvittää, että olemassaolosi on vain tieteellisen kokeilun seurausta, joten on järkevää, että Sephiroth oli vähän järkyttynyt. Valitettavasti jokaiselle planeetalla sanottiin, että Sephiroth oli injektoitu ulkomaalaisen soluihin sikiönä, mikä tarkoittaa, että hän kasvoi erittäin voimakkaana ja ajatteli itseään jumalana. Sephirothin mestari miekka ja valtava voima tekivät hänestä valtavan vihollisen, ja hänen hirveästi rauhallinen käytöksensä on kauhistuttava nähdä. Tietysti hänen hirvittävät toimintansa olivat kriittinen osa hänen mainetta. Nibelheimin polttaminen, Tifan murhayritys, Aerithin todellinen murha ja se, että hän kutsui valtavan meteorin ja asetti sen törmäyskurssille Gaian kanssa, antaa sinulle paljon kannustinta laittaa hänet lopullisesti. Lisäksi hänen teemalaulu (avautuu uudessa välilehdessä) antaa meille silti vilunväristyksiä.

10. Shodan (System Shock 2)

""

Kauan ennen Gladosin olemassaoloa Shodan oli feminiininen AI pelkäämään. Hänen yhä tarkkaileva läsnäolonsa Von Braunin avaruusalueella tarkoittaa, että sinulla ei ole minnekään piiloutumista, ja hänellä on samanlainen mielikuvitus siitä, että hän tekee sinusta henkilökohtaisen lapdoginsa scathing-tauntojen välillä. Mutta mikä tekee Shodanista niin poikkeuksellisen, on hänen suhde pelaajaan. Loit hänet, ja hän suunnittelee edelleen tappaaksesi sinut jopa vastahakoisen liittouman aikoina. Shodan ei istunut vain, kun hakkeri nukkui kryostaasissa – hän suoritti biologisia kokeita, jotka synnyttivät loistausyksiköitä, jotka sitten jatkoivat tappaa tai hallussaan kaikkia miehistötovereitasi. Se on kiitollisuus sinulle.

9. Dr. Robotnik (Sonic the Hedgehog)

""

Jos menemme alas roistojen tarkistuslistalle, Sonicin kaari-nemesis tohtori Robotnik (tai tohtori Eggmanille) kattaisi kaikki tukikohdat. Hän on paha nero, unelmoi maailman hallitsemisesta, on robotiikan mestari ja haluaa varastaa todella suuria jalokiviä. Mutta tärkein asia, joka saa hänet erottumaan joukosta, on hänen täydellinen ja täydellinen halveksunta Sonicin maailman suloisille, pörröisille olennoille. Ro Butt nik ei käytä bensiiniä tai akkuvirtaa hänen mekaanisten rikkoutumisensa suorittamiseen; Hän orjuuttaa kaneja, oravia ja lintuja, ja ajaa ne sitten robotteihin, jotka on suunniteltu tappamaan tuon nopean sinisen siilin. Kuka tietää, mitä kauhuja nuo söpöjen pienten eläinten on kestävä noissa koneissa. PETA: lla olisi kenttäpäivä tohtori Robotnikin määrien eläinten julmuudesta.

8. Pyramidi (Silent Hill 2)

""

Silent Hill 2 on viime kädessä introspektiivinen matka henkilökohtaisten demonien torjunnasta, mutta sinulla on paljon todellisempi uhka pyramidpäässä. Hän esiintyy satunnaisesti koko pelin ajan, raa’asti kaiken edessään, kun hän vaeltaa hiljaa Silent Hillin käytäviä. Pyramidi näyttää yhtä kammottavalta kuin kaikesta pelissä, mutta hänellä on valta varmuuskopioida uhkaava ulkonäkö vain keihäs, hämmentävä päähine ja näennäisesti loputon linnoitus. Hänen groteskisen ulkonäkönsä ja inhottavien toimiensa vaikutukset James Sunderlandin psyykelle ovat todellakin vakavia.

7. Vaas Montenegro (Far Cry 3)

""

On syytä, että VAAS: sta tuli koko Far Cry -franchising -julistepoika, huolimatta siitä, että se esiintyi vain Far Cry 3: ssa – eikä se ole hänen maunsa tankkitovoissa. Hän antaa hyvää hullua kuin kukaan muu, kaikki hänen ääninäyttelijän Michael Mando ja Monologin hulluuden monologi, joka inspiroi Albert Einsteinia. Huumekauppa, merirosvo ja sieppaja, VAAS nauttii myös saaristolaistensa orjuudesta ja tapaa pelin sankarin Jason Brodyn, kun hän tarttuu Gap Year Gang -joukkueen ja heittää heidät vankileiriinsä. Kaikista tämän luettelon roistoista Vaas on yksi niistä, joita voit todella mieluummin pelaamasi vaalean, valkoisen leivän sankarin – vaikka hän voisi sytyttää sinut tuleen tai ampua sinut polveen yhdessä hänen pahastaan päivät.

6. Andrew Ryan (BioShock)

""

Vaikka on paljon videopeliantagonisteja, jotka ovat käskeneet pelkoamme, harvat vaativat kunnioitustamme. Andrew Ryan on harvinainen konna, joka tekee molemmat. Rajaamisen metropolin rakentaminen meren pohjalle on voitollinen hubriksen näyttö, ja vaikka Rapture oli epäonnistunut kokeilu, joka maksoi tuhansia ihmisiä heidän elämäänsä, sen kunnianhimo on ihailtavaa. Ryan halusi tehdä jotain hullua, ja hän melkein sai sen toimimaan. Se on yksin arvoinen. Mutta hänen intohimonsa tulee tumma, vaarallinen puoli. Andrew Ryan tekee koko pelin selväksi, että hän on mies ja olet orja. Noudat tilauksia, teet mitä sinulle kerrotaan, seuraat ketään radiolla ja ”voisitko ystävällisesti”. Hän on toisaalta mies, joka tekee mitä haluaa – vaikka se vaatisi sinua lyömään häntä kuolemaan golfkerholla. Loppujen lopuksi hänen itsepäisyytensä johtaa hänen kuolemaansa, mikä tekee yhdestä pelaamisen monimutkaisimmista hahmoista.

Lue myös  John Romero rakensi uuden Doom 2 -tason kerätäkseen rahaa Ukrainaan

5. Albert Wesker (asukas paha)

""

Wesker tunnetaan arpisesta psyykestä, ylimääräisestä vahvuudesta ja nopeudesta ja seksikästä aurinkolasien parista. Ja huolimatta siitä, että olet yksi sarjakuvamaisemmista vastustajista muuten synkässä franchising -ohjelmassa, et voi rakastaa Weskerin hallitsemattomia megalomaniaa. Hän johti S.T.A.R.S. Joukkue alkuperäisessä Resident Evil -tapahtumassa, mutta oli kaksinkertainen agentti sateenvarjolle. Wesker iski pian yksin, esiintyen lyhyitä esiintymisiä seuraavissa neljässä Resident Evil -julkaisussa, jatkuvasti piirtämällä ja schemingissä. Resident Evil 5: llä hän oli valmis vapauttamaan maailmanlaajuisen virusinfektion sekä tappamaan entiset joukkuetoverit Chris Redfield ja Jill Valentine. Hänen pysäyttämään hänet kesti satoja luoteja, kahta rakeiaa ja koko tulivuoren, mutta emme unohda pian mustaa miestä.

4. Ganon (Zeldan legenda: Wild of the Wild)

""

Toisin kuin monet muut tämän luettelon roistot, Ganonin vahvuus ei ole hänen karakterisoinnissa. Ainoat asiat, jotka sinun on koskaan tiedettävä Ganonista, ovat, että hän on paha, hän haluaa hallita maailmaa, ja Link ja Zelda ovat ainoat, jotka voivat pysäyttää hänet. Ganonin vahvuus on hänen muuttuva. Jossain Hyrulen haltuunsa Gerudo -kuninkaana ajan Ocarinassa ja kummittelemalla linnaa onnettomuuden ganonina hengessä villinä, kävi selväksi, että Ganonin ei ole tarkoitus olla yksi, määritelty hahmo. Ganon on paha. Kuten paha omassa maailmassa, Ganon ei voi koskaan olla täysin hillitä tai eliminoida. Hän ilmestyy aina uudessa muodossa, joka sopii hänen väliaikaisessa poissaolossaan syntyviä rauhanomaisia ​​tapoja. Mutta riippumatta siitä, kuinka suuri hänen voimansa näyttää, kun ihmiset yhdistyvät ja nousevat häntä vastaan, Ganonin todellinen muoto (huijari, oranssi tukkainen, umpeen kasvanut sika) paljastetaan ja lyödään jälleen kerran.

3. Frau Engel (Wolfenstein 2: Uusi Colossus)

""

Natsina oleminen varmistaa automaattisesti, että olet todellinen pahin ja ansaitset mennä suoraan huonoon paikkaan, mutta jotenkin Frau Irene Engel onnistuu olemaan hirvittävin hahmo pelissä, jossa on Adolf Hitler. Hän on sosiopaattinen, mutta takaistuimen hahmo Wolfensteinissa: uusi järjestys, ainakin siihen asti, kunnes pääset hänen luokseen (spoileri varoituksen) suurella robotilla – mutta jatko -osassa hän on legit painajainen polttoaine. Wolfenstein 2: Uusi Colossus (avautuu uudessa välilehdessä), hänen mangled -kasvonsa ei tee hänestä niin kauhistuttavaa – seurausta viimeisestä kohtaamisesta hänen kanssaan – se on hänen sadistinen viiva, joka kääntää jokaisen vuorovaikutuksen. Hänen tyttärensä Sigrunin (yksi hänen kuudesta lapsestaan) katsominen on erityisen häiritsevää, ripaus ihmiskuntaa, mikä tekee hänestä entistä todellisemman ja sitä entistä pelottavamman.

2. Bowser (Super Mario Bros.)

""

Pelkän oleskelun suhteen kukaan ei lyö Bowseria. Kuningas Koopa on ollut piikki Marion puolella melkein niin kauan kuin pelejä on ollut, ja hän on melkein aina syy vaikeuksiin sieni -valtakunnassa. Jopa silloin, kun hän ei ole tärkein konna (esimerkiksi superpaperi Mario), hän onnistuu silti tekemään suuren sisäänkäynnin ja antamaan hänen läsnäolonsa tiedossa. Hän ei ole erityisen väkivaltainen, eikä hän ole tuhonnut maailmaa kuten jotkut muut tämän luettelon merkinnät. Hänen motiivinsa ovat usein epäselviä: Joskus hän haluaa mennä naimisiin prinsessa persikan kanssa, joskus hän haluaa hallita sieni -valtakuntaa, joskus hän sieppaa keijuja tai eläviä hattuja. Ja hän on melkein aina antanut hännänsä päivän päätteeksi. Mutta hänen yksinkertainen, klassinen muotoilu on erehtymätön, ja sarjakuva lohikäärmikilpikonnalle hän on melko pelottava. Muut roistot voivat olla pahempia, mutta harvat ovat ikonisempia kuin Bowser.

1. Glados (portaali)

""

”Eikö meillä ollut kuitenkin hauskaa? Muista, kun alusta oli liukumassa palokuoppaan ja sanoin” hyvästit ”, ja olit kuin” ei mitenkään! ” Ja sitten olin kaikki: ”Teeskentelimme, että aiomme murhata sinut.” Se oli mahtavaa.” Tällaiset lainaukset pakottivat Gladosin parhaimpaan videopelien roistoluetteloon. Matkasi aukkojen laboratorioiden erilaisten vaarojen läpi ei olisi ollut sama ilman yksisilmäisen robotin haisevaa, automaattisia kommentteja, ja hänen pahat aikomuksensa sekä alkuperäisessä portaalissa että portaalissa 2 olivat tasa-arvoisia osia ja kauhistuttavia. Haluaisimme nähdä hänen palauttavan kaikenlaisessa portaalin jatko -osassa (vaikka tiedämme, että sitä ei todennäköisesti koskaan tapahdu). Siihen saakka jatkamme ”Still Alive (avautuu uudessa välilehdessä)” ja muistamme melkein hellästi tuolloin hän meni pahaksi portaalissa ja palasi sitten tappavan paluun jatko -osaan. Älä vain mainitse kakkua.

"Sam Sam LoveridgeGlobal -päätoimittaja, Gamesradar+

Sam Loveridge on Gamesradarin maailmanlaajuinen päätoimittaja ja liittyi joukkueeseen elokuussa 2017. Sam tuli Gamesradariin työskennellessään TrustedReviews, Digital Spy ja Fandomissa, kun journalismin päätyttyä. Hänen aikanaan hänellä on ollut myös esiintymisiä Guardianissa, BBC: ssä ja muissa. Hänen kokemuksensa on nähnyt hänen kansikonsolinsa ja PC -pelit yhdessä pelilaitteiden kanssa yli seitsemän vuoden ajan, ja Gamesradarille hän vastaa arvosteluista, parhaista luetteloista ja sivuston ja sen henkilöstön kokonaismäärästä. Hänen pelin intohimonsa ovat outoja simulaatiopelejä, suuria avoimen maailman RPG: tä ja kauniisti muotoiltuja intialaisia. Pohjimmiltaan hän rakastaa kaikkia pelejä, jotka eivät ole urheilua tai taistelevat otsikoita!

Maksuosuuksilla

  • Alyssa Mercante
  • Josh Westukin toimitusjohtaja, Gamesradar+