”343 Industries jatkaa halon kehittämistä nyt ja tulevaisuudessa”, sanoo Halo Studio Head

343 Industriesin studiopäällikkö Pierre Hintz on antanut lausunnon, jossa vahvistetaan studion sitoutuminen Halo -franchising -ohjelmaan ja totesi, että ”343 teollisuus jatkaa halo -kehitystä nyt ja tulevaisuudessa”.

”Halo ja Master Chief ovat täällä pysyäkseen”, Hintz sanoi lyhyessä lausunnossa.

”343 Industries jatkaa halon kehittämistä nyt ja tulevaisuudessa, mukaan lukien eeppiset tarinat, moninpeli ja muut siitä, mikä tekee halosta hienoa.”

pic.twitter.com/03xm3a9s59Janary 21, 2023

Katso lisää

Lausunto seuraa raportteja, joiden mukaan Microsoftin viimeisin lomautuskierros kärsii studiosta, mikä sai huhuja siitä, että 343 teollisuus ilmeisesti lopettaa aktiivisen pelin kehittämisen ja franchising Halo -lisenssin muille studioille sen jälkeen, kun Halo -ääretön väitettiin täyttämättä taloudellisia odotuksiaan. Myös Halo Infinite -suunnitelma DLC: n on ilmoitettu myös romutettu.

”343: n lomautusten ei olisi pitänyt tapahtua, ja Halo Infinitein pitäisi olla paremmassa tilassa”, yksi entinen 343i -kehittäjä sanoi (avataan uudessa välilehdessä) Twitterissä tuolloin. ”Syynä molemmille näille asioille on epäpätevä johtajuus ylöspäin halo -äärettömän kehityksen aikana aiheuttaen massiivista stressiä niille, jotka työskentelevät ahkerasti, jotta Halosta se voi olla.”

Vaikka Halo Infinite oli kriittisesti onnistunut (avautuu uudessa välilehdessä) käynnistyksen yhteydessä, sen satunnaiset ja viivästyneet sisältöpäivitykset ovat jättäneet fanit turhautuneiksi. Siitä lähtien on ollut useita korkean profiilin poistumisia, mukaan lukien 343 Industriesin perustaja Bonnie Ross, joka lähti studiosta 15 vuoden kuluttua (avataan uudessa välilehdessä).

Muissa uutisissa, kun Halo Infinite’n talvipäivitys saapui lopulta viime vuoden lopulla, ja tuo mukanaan sarjan ikonisen Forge Creative Tool -työkalua, pelaajat hyppäsivät nopeasti peliin nähdäkseen, mitä he voisivat löytää uudesta tiedostonjakojärjestelmästä, mukaan lukien Piilotettu infektiotila (avautuu uudessa välilehdessä).

”Näyttää siltä, ​​että te kaikki katsot varhaisessa vaiheessa muutamia moodiprototyyppejä”, vanhempi yhteisöpäällikkö John Junyszek sanoi fanille tuolloin.

”Koska he tarvitsevat edelleen paljon työtä, piilotamme luettelot – mikä valitettavasti mitätöidä kaikki kopiot. Kun olemme valmiita jakamaan heistä enemmän ja niiden julkaisuaikataulut, ilmoitamme sinulle varmasti.”

;

Lue myös  11 Diablo 4 -vinkkejä pyhäkön mestariksi
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.