Aikasilmukka-ampuja Lemnis Gatessa olet yhtä paljon pahin vihollinen kuin henkilö, joka yrittää tappaa sinut

(Kuvan luotto: Frontier)
Nimeni on Joe ja olen todella, todella hyvä Lemnis Gatessa. Itse asiassa saatan olla maailman paras Lemnis Gate -pelaaja. Koska puhuessamme, tässä verkossa vuoropohjaisessa 1v1-ammunnassa kohtaamani paukku on lähettänyt ensin Karlin, laserpuhallusautomaatin, jonka olisin pitänyt ainakin tämän monin toisessa tai kolmannessa vaiheessa -vaihe kohtaaminen. Katsokaa, kuinka tyytyväisiä he ovat itseensä, he hyppäävät paholaisen luolan kartan ympärille kiistelemättä ja valaisevat ensimmäisen ja toisen tavoitteen. Hah, katsotaan kuinka rohkeita he ovat, kun se on minun laukaukseni.
Näytön päällä oleva värikoodattu palkki lukee nyt 3-0. Okei. Olen ylhäällä. Aika palauttaa pariteetti tulostaululle. Mutta kuka johtaa taisteluun ensin? Ei ilmeisesti Karl. Ehkä Kapitan, joka on varustettu automaattikiväärillä ja hajukranaateilla? Tai entä Rush, jossa on Dual Shredder -käsipistoolit ja nopeutta lisäävä Kinetic Booster? Ehkä minun pitäisi perustaa joitakin tornihyökkäyskappaleita Vendettan kanssa tai sijoittaa joitakin lamauttavia läheisyyskaivoksia Deathblowiksi?
Päätökset, päätökset. Aivan, Vendetta se on. Vastustajani on paahtoleipä!
Pssst. Hei miten menee? Olen Joe tulevaisuudesta, alle minuutin kuluttua. Hän luulee menestyvänsä Lemnis Gatessa, mutta meidän välillämme ei. Hän oppii tämän vaikealla tavalla parin kierroksen aikana, mutta annan hänen nauttia itsestään hieman pidempään, ennen kuin puhkaisen hänen kuplansa. Mennään sivun alareunaan.
Olemme maailman huipulla #

(Kuvaluotto: Ratloop Games)
Olen tulessa. Vakavasti, tämä on ehdoton kakku kävely. Nuo tavoitteet, jotka esittelevä vastustajani otti hetki sitten? Bang, bang, ja se on oikein, bang. Kaikki kääntyi minun hyväkseni. Minulla oli jopa aikaa kiertää taaksepäin, istuttaa muutama torni ja tuhlata gormless-numpty piste-iskulla pisteeseen. 3-0 on nopeasti muuttunut 0-3, ja se on vain ruusuja sinulle todella Vaihe 2? Anna tulla.
Hei. Se olen taas minä. Kuuntele, kiitän Joen onnistumisen tunteen ohi, mutta hän ei vielä ymmärrä, että ainakin yhden käänteen ajattelu on välttämätöntä Lemnis Gaten menestyksen kannalta. Toisin kuin muut areena -ampujat, pelin nollausaikasarja tarkoittaa, että jokainen taistelutoimi jättää pysyvän suunnitelman koko kilpailusta. Ottelut jaetaan kierroksiin, ja pelaaja, joka on saavuttanut eniten tarkistuspisteitä, joita kutsutaan tavoitteiksi ottelun loppuun mennessä, voittaa. Kun yhden pelaajan vuoro on ohi, kaikki sen kierroksen liikkeet toistuvat seuraavassa. Jokainen taisteluun lähetetty operaattori pelaa 25 sekuntia, kunnes aikasilmukka nollautuu. Joe on maailman huipulla 25 sekunnin ajan. Mutta luulen, että tiedät mihin tämä on menossa.

(Kuvaluotto: Ratloop Games)
”Rush yrittää välttää ristitulen, hän kahlaa Toxinin myrkylliseen ylivuotoon ja putoaa kuolleeksi paikan päällä. Vastustajamme siivoaa talon ja kaappaa kaikki tavoitteet, ilmoittaen yhteisen, huonon kohtalon matkan lopusta. Olemme suurin vihollinen. ”
Joe, 50 sekuntia tulevaisuuteen
Aivan, toinen vaihe. Katsotaanpa, miten Karl saa heidän esityksensä vielä kerran. Rehellisesti, voisin katsoa Vendettan pyyhkivän lattiaa haulikolla koko päivän. Mikä näky! Okei, tässä minä kaksinkertaistun valaisemaan jäljellä olevat tavoitteet, tuhlaamaan automaattiviholliseni ja – odota! Mitä tuoretta helvettiä tämä on ?!
Vaihteet pyörivät.
Mistä helvetistä Striker ilmestyi? Nooo, väistä luoteja! Väistä luoteja, Vendetta, väistele hirveitä luoteja! Aaaaarrrgggh. Olen kuollut! Vendetta on kuollut! Ja jos Vendetta on kuollut, he eivät voi valaista tavoitteita. Ja jos he ovat kuolleita, he eivät voi asettaa aseen torneja.
Penni putoaa.
Ja jos he ovat kuolleita, he eivät voi tappaa Karlia, ja… oh, paska! Olen pulassa. Välähdyksen jälkeen tilanne on jälleen 3-0, ja iloinen Hyökkääjä tanssii edessäni, huutaa minua ja nauttii kurittavasta ennakoimattomuudestani. Okei, sinä omahyväinen paska, käsineet pois. Sinä häviät!
Kärsivällisyyttä, Joe, kärsivällisyyttä! Käytä hetki suunnitellaksesi seuraava siirtosi.
Eh? Kuka sinä olet?
Minä olen sinä, 50 sekunnin kuluttua. Gung-ho-lähestymistapasi ei toimi. Luota minuun, olen elänyt (ja kuollut sen seurauksena). Jos jatkamme tätä tietä, alle minuutin kuluttua, lisää tovereita on pudonnut, meillä on vielä enemmän verta käsissämme ja vastustajamme hymyilee vieläkin suuremmalla hymyllä.
Okei… niin mitä ehdotat?
Meidän on ajateltava taktisesti. Olet oikeassa, meidän on pelastettava Vendetta, niiden torneiden palauttaminen peliin voisi todella auttaa meitä pitkällä aikavälillä. Mutta olkaamme fiksuja sen suhteen.
Aivan. Okei. Ajatella. Otetaan käyttöön Toxin, sprintataan vastustajan portille ja upotetaan alue Tox Cannonilla. Tällä tavalla voimme lyödä sekä Karlia että Strikeria kerralla, minkä pitäisi antaa elvytetylle Vendettallemme pystyttää torneja ja valaista tavoitteet kuten ennenkin.
Nyt ajattelet. Se kuulostaa suunnitelmalta, mennään!
Minä vastaan minä vs minä #

(Kuvaluotto: Ratloop Games)
Ja niin katsomme, kuinka Toxin juoksee alas kartan oikealta puolelta ja muodostaa viivan vastustajamme sisäänkäyntiportille. Luotettu operaattorimme suihkuttaa myrkyllistä likaa kaikkialle myymälään – vaahdottaa seinät, maan, puut ja kaiken muun näkyvissä, paksuun vaahtoavaan, kirkkaaseen vihreään nesteeseen – turvallisesti suojaavaan haalariinsa. Kuten suunniteltu, sekä Karl että Striker putoavat, ja me surinaa. Mikä tulos! Rakastan suunnitelman syntymistä, sanoo John “Hannibal” Smith, ja minä ja tuleva itseni olemme todella A-tiimi tässä skenaariossa.
Uskomatonta työtä! Rakennetaan nyt tätä vauhtia ja pakotetaan ylempi kätemme. Nyt meillä on mahdollisuus tuoda tämä kotiin.
*huokaus*. Mahdollisuus olisi hyvä asia.
Odota, kuka sinä olet?
Odota, kuka olet?
Olen teitä, mutta vielä 50 sekuntia tulevaisuuteen. Inhoan olla huonojen uutisten kantaja, mutta suuri suunnitelma ei toimi. Olemme valmiita.
Tappavatko he Toxinin?
Kyllä he lopulta tekevät, mutta se on pienin huolemme. Seuraavassa vaiheessa lähetämme Rushin, joka joutuu ystävällisen tulen liekkiin niistä kirotuista torneista, joita pelasimme niin kovasti. Vielä pahempaa on, että kun Rush yrittää välttää ristitulen, hän kahlaa Toxinin myrkylliseen ylivuotoon ja putoaa kuolleena paikan päällä. Vastustajamme siivoaa talon ja kaappaa kaikki tavoitteet, ilmoittaen yhteisen, epäonnisen matkan päättymisestä. Olemme suurin vihollinen.
Jestas sentään. En ole maailman paras Lemnis Gate -pelaaja.
Tiesin helvetisti, että gung-ho lähestymistapasi ensimmäisessä vaiheessa maksaisi meille, Joe. Katso mitä olet tehnyt!
Katso mitä olen tehnyt ?! Tyhmä ajattelijanneuvo on maksanut meille koko ottelun. Kärsivällisyyttä, perse!
Pojat, kaverit, rauhoitu! Kuule, me olemme joka tapauksessa kuolleita, joten vedetään vain raja tämän alle, joo? Minulla on suunnitelma, joka voi vain auttaa meitä voittamaan seuraavan kerran. Haluatko toisen pelin?
Kyllä. Ilmeisesti.
Totta kai teen. Pidä kiirettä ja aloita laukaisu.
Lemnis Gate on nyt julkaistu PC: lle, PS5: lle, PS4: lle ja Xbox Series X: lle. Katso parhaat FPS-pelit -luettelostamme lisää ensimmäisen persoonan ampuja -tekniikoita.