Assassin’s Creed Valhallan ratkaisuopas: Jokainen Ravensthorpe-rakennus selitti

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Kaiken tekemisen ja kaikkien näiden akselien tekemisen takia on tärkeää, että sinulla on jonnekin makaamaan päätäsi pitkän päivän ryöstämisen jälkeen. Mutta Eivorin Ravensthorpe tarvitsee vähän investointeja, joten Assassin’s Creed Valhallan ratkaisuopas on täällä auttamassa. Mihin sinun pitäisi ensin sijoittaa? Ovatko museot tärkeitä? Ja kuka ovat Alvis ja Holger, ja pitäisikö heidän saada talo ennen Karisia? Kaikki paljastetaan.
Ravensthorpen siirtokunta alkaa pieneltä Assassin’s Creed Valhallassa. Sinulla on vain pitkä talo ja vähän muuta, joten sinun on mentävä maailmaan etsimään tarvikkeita ja raaka-aineita. Tarvikkeita löytyy arkista eri paikoissa, mutta raaka-aineet ovat peräisin yksinomaan raidista, joten sinun on varmistettava, että ohjaat pitkät aluksesi jatkuvasti kohti luostareita, jotta resurssit pysyvät täydinä.
Löydä loput Assassin’s Creed Valhalla -oppaistamme täältä:
Assassin’s Creed Valhalla -katsaus | Assassin’s Creed Valhallan vinkit | Assassin’s Creed Valhallan kartta | Assassin’s Creed Valhallan pituus | Assassin’s Creed Valhallan parhaat taidot | Assassin’s Creed Valhallan romanssiopas | Assassin’s Creed Valhallan ratkaisuopas | Assassin’s Creed Valhalla hopea | Kuinka ansaita XP Assassin’s Creed Valhallassa | Assassin’s Creed Valhallan hiiliharkot | Assassin’s Creed Valhallan resurssit | Assassin’s Creed Valhalla Orlog -opas | Assassin’s Creed Valhallan opaali | Assassin’s Creed Valhallan nuolet | Assassin’s Creed Valhallan legendaariset eläimet | Assassin’s Creed Valhalla -kampa | Assassin’s Creed Valhallan rahti | Assassin’s Creed Valhalla Gorm | Assassin’s Creed Valhalla Grantebridgescire -perhohappo | Assassin’s Creed Valhalla Leofrith | Assassin’s Creed Valhalla petturi | Assassin’s Creed Valhalla sulkee kaivon

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Muista, että jos kohtaat raiden ja olet jalka, sinun tarvitsee vain valita ristikkäiset akselit radiaalisillasi – raid-ial? – valikko ja longship-miehistösi tulee mukaan. Varmista vain, että löydät kaikki rintakehät, jotka on merkitty kompassissasi kullan tynnyrilogolla. Tiedät, että kaikki on valmis, kun musiikki rauhoittuu ja saat Raid complete -viestin näytölle.
Asunnossasi on muutama päivitys, jotka saapuvat tarinan edetessä ja läpi kuuden tason. Investoimalla on myös paljon tarinamuutoksia, joten edut eivät ole pelkästään pelipalkintoja. Jos sinulla on koskaan epäilyksiä siitä, mitä on ilmestynyt, Eivorin huoneessa on tietoa pitkästä talosta, ja voit aina lähettää korpesi katsomaan, mitkä teltat ovat päivitettävissä.
Eikä sinun tarvitse edes palata takana olevaan kylttiin selvittääksesi kuinka monta resurssia tarvitset. Vie hiiri korpesi kanssa paikallaan ja saat selville, kuinka paljon sinun on käytettävä. Muu kuin pari välttämätöntä rakennetta aivan alussa, valinta sinä, missä päivität ensin, on hyvin sinun tehtäväsi. Tässä on opas jokaiseen rakennukseen varmistaaksemme, että hyödynnät parhaiten ansaitusta Raid-resurssistasi.
Ravensthorpen ulkopuolella meillä on lisää Assassin’s Creed Valhalla -oppaita, joita voit tarkastella:
Assassin’s Creed Valhalla -katsaus | Assassin’s Creed Valhallan vinkit | Assassin’s Creed Valhallan pituus | Assassin’s Creed Valhalla hopea | Kuinka ansaita XP Assassin’s Creed Valhallassa | Assassin’s Creed Valhallan hiiliharkot | Assassin’s Creed Valhallan resurssit | Assassin’s Creed Valhalla Orlog -opas | Assassin’s Creed Valhallan opaali | Assassin’s Creed Valhallan nuolet | Assassin’s Creed Valhallan legendaariset eläimet | Assassin’s Creed Valhalla Gorm
Seppä #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Gunnarin takomo on ensimmäinen rakennus, jonka päivität osana kasvavaa ratkaisua, joten seppien rakentamista ei voida välttää. Gunnar voi päivittää vaihteesi tavallisesta Superioriin, sitten jopa virheetöntä ja myyttistä. Jokaisella tasolla on pienikokoisia tasoja, joita voit parantaa omilla resursseillasi, mutta jotta pääset virheettömäksi, tarvitset nikkelivalanteita ja päästäksesi myyttisiin, vaaditaan volframiharkot. Myöhemmin pelissä alat löytää niitä arkista ympäri maailmaa, ja tavalliset hiiliharkot ovat saatavilla kauppiaille.
Piilotettujen toimisto #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Jälleen yksi väistämätön päivitys, Hythamin Hidden Ones Bureau on välttämätön hankinta varmistaaksemme, että voit mennä teurastamaan muinaisten järjestyksen jäseniä koko Mercian alueella. Lisäksi kun olet rakentanut sen, esiin tulee mini-tehtävä, jossa Hytham opettaa sinulle uskon harppauksen. Nyt sinun ei tarvitse astua alas korkeista pisteistä, kuten jonkinlaisesta muglesta, jolla on piilotettu terä. Hytham nousee esiin kampanjassa, mutta tuo hänelle jatkuvasti Muinaisten järjestyksen mitaleja ja hän antaa sinulle uusia kykyjäsi ja päivityksiä nykyisiin, joten muista palata käsiinsä saaliisi.
Kasarmi #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Eydisin ylläpitämä kasarmi antaa sinun luoda oman Jomsvikingin, joka ei vain tule kanssasi Raidsilla, mutta myös kasvaa muiden ihmisten peleissä. Jos he palkkaavat heidät, saat hopeaa, joten jatka sisäänkirjautumista. Täällä voit myös järjestää Raiding-miehistön, joten jos olet juuri lisännyt uuden ratkaisujäsenen kampanjan aikana, voit varmistaa, että hän liittyy sinuun, kun olet ja noin. Täältä löydät myös Orlog-pöydän, jos et vain saa tarpeeksi näitä noppia ja Jumalan suosiota.
Kauppapaikka #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Toinen tärkeä asia tässä on, että Yanlin kauppapaikka myy jatkuvasti kaikki koristeesi hopeaa varten ja ostaa kaikenlaisia tatuointeja ja kaavioita. Myöhemmin pelin aikana voit myös ostaa hiiliharkkoja täältä helpottaaksesi aseiden ja panssarien päivittämistä. Voit myös ostaa nuolia, jos olet jotenkin loppunut, sekä annoksia varmistaaksesi, että olet lajiteltu ennen kuin lähdet takaisin ryöstöön. Jos et halua käyttää annosta, ratkaisussa on runsaasti marjapensoja.
Vakaa ja lintuhuone #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Rowanin talli on paikka, josta voit ostaa uusia kiinnikkeitä ansaitulle hopealle, mutta myös opettaa jalustasi uimaan ja parantaa heidän kestävyyttään. Täällä voit vaihtaa telineen ja vaihtaa korppi, jos sinusta tuntuu, että sinulla ei ole aivan oikeaa sulkaista ystävää. Toisin kuin Origins tai Odyssey, et voi muuttaa kiinnitystä lennossa, joten pidä siitä, kenen kanssa olet menossa.
Kalastusmaja #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Kuten voi odottaa, kalastusmaja vie kaloja ihastuttavalle Arthille, jonka isoisä on jättänyt vastaamaan. Tämän rakentaminen avaa kalastuslinjan ja antaa sinulle ostoslistan tietyistä kaloista ansaitaksesi palkintoja. Se on mukava tapa viettää aikaa, joka ei pysähdy raajoihin, joten noutaa Fantastic Fish -kirjat ja mistä heitä löytää – pitäisikö JK: n asianajajien olla yhteydessä? – myyjiltä, jotka ovat hajallaan Englannissa ja saavat kalastusta Arthin ylimääräisistä palkinnoista. Muista, että joitain kaloja on vaikea saada kiinni siimalla, ja voit aina käyttää vain jousiasi tai heilua vedessä ollessasi. Niin sivistynyt kuin se kuulostaa.
Tatuointikauppa #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Kuten saatat odottaa, Tattoo Shop ei aio antaa paljon hyödyllisiä pelin sisäisiä etuja varhaisessa vaiheessa, paitsi että saat Eivorisi näyttämään mahdollisimman pelottavalta ja ilmiömäiseltä. Jos pystyt jatkamaan tatuointien ja hiusten vaihtamista, varmista, että sinulla on ensin muut tärkeät rakennuksesi. Tee jahtaamalla joitain tatuointipergamentteja, kun olet ulkona, ja voit juhlia mahdollista avaamista suurella kivuttomalla musteella.
Telakka #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Jälleen telakka on toinen esteettinen ainoa päivitys. Tämän avulla voit säätää jokaisen aluksen osan kaavioilla, jotka löydät kaikkialta Englannista. Erityisen harvinaiset ovat peräisin Treasure Horde -kartoista, joten pidä silmällä niitä ja voit vaihtaa purjeita, kunnes, err, prows tulevat kotiin. Tämä on toinen vähemmän arvokas lisäys, joten varmista, että sinulla on muita tärkeämpiä rakennuksia, ennen kuin käytät resurssejasi.
Kartanpiirtäjä #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Nyt Olson on erityisen hyödyllinen ystävä. Kartografi on paikka, josta voit ostaa karttoja löytääksesi harkon, varusteet ja tietokirjan sijainnit, jotka saatat unohtaa etsinnöissäsi. Jokainen kartta on erotettu alueittain ja maksaa vain 15 hopeaa popia, joten sinun ei tarvitse säästää liian kovaa varmistaaksesi, että olet täyttänyt kartan.
Metsästäjän kota #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Aivan kuten Kalastusmajassa, Hunters Hutilla on samanlainen ostoslista hirvieläinten sorkista, eläinten sisäelimistä ja kyykäärmeistä ansaita palkintoja. Ota kiinni Petrasta ja Wallacesta ja voit myös kääntyä Legendary Animal -vuodeksi erilaisille kiiltäville asioille. Valitettavasti he eivät kuitenkaan anna sinulle Legendary Animal -sijainteja, sinun on tehtävä ne itse. Tai käytä Assassin’s Creed Valhalla Legendary Animals -sijaintioppaamme.
Näkijän kota #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Valka on porttisi kahteen valtavaan myyttiseen maailmaan, joten sinun kannattaa säästää resursseja avataksesi hänen talonsa mahdollisimman pian. Kun olet suunnitellut juoman niin sanotusti matkustamiseen, voit aina tulla ja mennä hänen talostaan, eikä sinun tarvitse lopettaa näitä maailmoja pääkampanjan loppuun saattamiseksi.
Museo #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Tässä on toinen ”mukava saada, mutta ei välttämätön” alkuinvestointi. Roomalainen pakkomielle Octavianus on nälkäinen täyttämään museonsa ympäri maailmaa hajallaan olevilla roomalaisilla esineillä. Aivan kuten Hytham ja Medallions, hän ottaa heidät vain ryhmissä, mutta ei tarvitse kuljettaa niitä edestakaisin itsenäisesti.
Reda (tuhannet silmät) #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Voi kyllä, Opalin jälleenmyyjä. Tuhannet silmät tukeutuvat asuinpaikkaasi, kun olet suorittanut muutaman Englannin alueen, joten sinun ei tarvitse huolehtia tärkeiden resurssien tuhlaamisesta. Täällä Reda tarjoaa sopimuksia vastineeksi Opalista ja päivittäin vaihtuvasta vaihdelaatikosta. Onko sinulla mahdollisuus, että kallo kasvot tatuointi nyt tai odottaa nähdä, mitä hänellä on huomenna. Muista myös, että kun Redan tehtävät ovat loppuneet, Jorvikin ja Lundenin kaupungeissa on muita tuhansia silmiä olevia lapsia, joten löydät aina enemmän opaalia. Älä vain kysy, miksi he tietävät niin paljon, niin nuoria.
Rakennukset juhlapuvun parantamiseksi #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Kaikki alla olevat rakennukset parantavat juhlatilaisuutta, kun soitat kelloa pitkän talon ulkopuolella ja tapaat viikinkimiehesi kanssa. Voit jättää suurimman osan näistä vasta myöhempään peliin, mutta avaamalla ainakin yhden lukituksen avataksesi kyvyn soittaa ensin kelloa.
Kaikkien näiden päivittämisen loppuun mennessä juhlan järjestäminen on välttämätöntä, ennen kuin lähdet ulos ja yrität ottaa mukaan jonkin näistä legendaarisista eläimistä. Virallisesti nimetty Feast Boost tarjoaa pitkäaikaisen harrastuksen monenlaisille vaurioille, terveydelle, panssareille ja salamurhalle, joten se on ehdottomasti myöhäisen peliinvestoinnin arvoinen.
- Leipomo
- Panimo
- Viljatilalla
- Lintutila
- Karis-talo
- Alvis ja Holgerin talo
- Hunwald ja Swanburrow’s House
- Karjatila
- Maydan talo
Asutuskoristeet #

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Ja lopuksi, älä unohda sisustaa asutusta. Aina kun näet pienen puisen lohikäärmeen sokkelin, voit mukauttaa kyseisen maa-alueen koristeilla. Voit hankkia uusia viettämällä Helix-hyvityksiä kaupassa tai luovuttamalla Opalin Redan kioskissa. Jopa asuinpaikkasi keskeinen puu voidaan täysin yksilöidä myöhemmällä tasolla, joten haluatko tehdä Berserker-tunteen tai vain jotain hieman vehreämpää, voit tehdä Ravensthorpesta oman.