Baldur’s Gate 3:n Necromancy of Thayn avainpaikan sijainti ja valinta selitetty.

Baldur’s Gate 3:n Necromancy of Thay on paha kirja, joka löytyy kellarista Blighted Villagen apteekin alta – mutta missä on avain sen avaamiseen, ja pitäisikö se edes avata? Jos haluat saada nekromanttista voimaa, etsimäsi avain on Dark Amethyst, joka löytyy kaivon pohjalta ja jota vartioivat Phase Spiders – kauhistuttavat hirviöt, joita emme toivoisi pahimmalle vihollisellemme.

Vaihtoehtoisesti voit yrittää tuhota kirjan, jolloin BG3:n maailma vapautuu pimeästä tiedosta… mutta se tarkoittaa, ettet voi saada pimeää tietoa itsellesi. Käymme alla läpi kaiken, mitä sinun on tiedettävä Thayn nekromantiasta, mukaan lukien avaimen sijainnin ja vaikean valinnan siitä, tuhoaako se vai avaa se itsellesi.

Miten löydät Thayn nekromanian avaimen Baldur’s Gate 3:ssa?

Dark Amethystin sijainti Baldur's Gate 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3:n Necromancy of Thay tarvitsee avaimen nimeltä Dark Amethyst, kirotun jalokiven, joka voidaan asettaa kirjan suuhun sen avaamiseksi. Vaikka itse Necromancy löytyy Baldur’s Gate 3:n kellarista Blighted Villagen alta, Dark Amethyst on itse asiassa jossain muualla – joskaan ei kovin kaukana. Löytääksesi sen sinun on tehtävä seuraavaa:

  1. Palaa takaisin pinnalle ja Blighted Villagen keskelle.
  2. Lähesty kylän aukiolla olevaa vanhaa kaivoa ja ole vuorovaikutuksessa sen kanssa, kunnes saat mahdollisuuden kiivetä alas.
  3. Olet nyt Whispering Depthsissä, kauheassa luolastossa, joka on täynnä hirviöitä nimeltä Phase Spiders.
  4. Hiiviskele tai taistele tiesi vaihehämähäkkien läpi syvyyksien alimpaan ja läntisimpään pisteeseen, jossa näet pomo nimeltä Phase Spider Matriarch.
  5. Tappakaa Matriarkka tai kiertäkää hänet kuten hänen pienemmät kätyrinsä. Matriarkaattorin ympäröimän valtavan kuopan länsipuolella on joitakin luita, joissa istuu violetisti hehkuva Dark Amethyst.

Kun sinulla on Dark Amethyst ja Necromancy of Thay inventaariossasi, voit yrittää avata kirjan uudelleen valitsemalla vanhan kirjan ja valitsemalla valikosta ”Read (Character Name)”. Kuitenkin… pitäisikö sinun tehdä se?

Pitäisikö sinun lukea vai tuhota Thayn necromancy of Thay?

Gnomi pohtii, tuhoaako vai lukeeko hän Thayn nekromanttisen kirjan Baldur's Gate 3:ssa.

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Tässä vaiheessa sinulla on kaksi vaihtoehtoa – avata ja lukea Necromancy of Thayn sisältö tai keksiä tapa tuhota se. Suosittelemme, että valitset lukemisen tätä kirjoitettaessa, sillä sen tuhoaminen ei yksinkertaisesti tarjoa kovin suurta palkintoa, vaikka tämä neuvo voi muuttua pelin täydellisen julkaisun myötä. Käsittelemme silti molempien päätösten nykyisiä tuloksia.

Lue Necromancy of Thay

Gnomi lukee taikakirjaa Baldur's Gate 3:ssa.

(Kuvan luotto: Larian Studios)Lisää Baldur’s Gate 3 -oppaita

Aivojen poistaminen tai tuhoaminen Baldur’s Gate 3:ssa
Pitkät ja lyhyet lepotauot Baldur’s Gate 3:ssa
Miten Baldur’s Gate 3:ssa käytetään kaksoiskahvaa?
Baldur’s Gate 3:n vihamielisten NPC:iden hyökkäys
Minne mennä Baldur’s Gate 3:ssa pudonneen aluksen jälkeen?

Lue myös  AMNESIA: Bunkkerin generaattori on yksi pelottavimmista luomuksista selviytymis kauhussa

Kirjan avaaminen ja lukemisen valitseminen pakottaa lukijan tekemään useita vaikeusasteeltaan nousevia Viisauden säästöheittoja lukiessaan sivulta toiselle, joista vaikein vaatii 20:n DC:n voittamista. Jos kuitenkin onnistut siinä, saat kirjasta ”siunauksen”, joka antaa sinulle kyvyn käyttää Speak With Dead -loitsua käyttämättä loitsupaikkaa. Speak With Dead on yksi hauskimmista Baldur’s Gate 3:n loitsuista, joita voit saada, vaikka voit hankkia sen monella muulla tavalla ilman, että sinun tarvitsee käyttää tätä Evil Dead -rekvisiittaa – kuten Baldur’s Gate 3 Dank Crypt -kirjan amuletista, jonka avulla loitsu voidaan käyttää ruumiisiin.

Jos erilaiset Baldur’s Gate 3 -romanssit ovat sinulle tärkeitä, Astarion on hyväksyvä, kun yrität lukea sitä, ja Gale paheksuu sitä, joskin jälkimmäisen mielipide muuttuu, jos todella onnistut kaikissa erilaisissa viisautta säästävissä heitoissa.

Tämän jälkeen kirja lyödään kiinni, eikä sitä voi enää avata, vaikka jotkut tekstit ja dialogi viittaavat siihen, että siitä voi saada selville enemmänkin. Arvelemme, että kirjasta voi ansaita, saada tai jopa menettää enemmän, kun Baldur’s Gate 3 poistuu varhaisesta versiosta ja täysversio julkaistaan, vaikka kun otetaan huomioon, että D&D:n tarinassa Szass Tam ja Thayn punaiset velhot pystyivät muuttamaan itsensä litseiksi… no, sillä voi olla hyvinkin rajuja seurauksia.

Thayn nekromantian tuhoaminen

Shadowheart heittää Guiding Boltin tuhotaakseen Thayn nekromanian Baldur's Gate 3:ssa.

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Jos et halua tällaista pahuutta ympärillesi, voit yrittää tuhota Thayn nekromantian – vaikka se onkin helpommin sanottu kuin tehty. Sen tutkiminen paljastaa, että se on immuuni kaikelle muulle vahingolle paitsi Radiant-hyökkäyksille, ja ne eivät ole erityisen yleisiä.

Paras tapa on saada Shadowheart (tai mikä tahansa pappi) käyttämään Guiding Boltia kirjaan. Et voi käyttää Sacred Flamea, papin kantripiä, sillä Sacred Flame ei toimi elottomiin ja elottomiin esineisiin. Pudota se varastostasi ja anna hahmon ampua loitsu siihen, jotta teksti tuhoutuu kokonaan ja lopullisesti, mikä tuo ryhmälle pienen määrän kokemusta. Tämä on myös Lae’zelia miellyttävä valinta, ja saat hänen hyväksyntänsä (mikä on harvinaista).

© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.