Siirry pääsisältöön
Games

Bugsnax Liziltä puuttuu päiväkirjapala: Mistä löytää kaikki Lizbertin päiväkirjan osat ja avata mysteeriovi

·min lukuaika
Bugsnax Liziltä puuttuu päiväkirjapala: Mistä löytää kaikki Lizbertin päiväkirjan osat ja avata mysteeriovi

(Kuvan luotto: Nuoret hevoset)

Bugsnax Lizin puuttuvat päiväkirjatiedot tulevat esiin, kun tapaat Eggabellin Frosted Peakissa, kun hän pyytää sinua hankkimaan neljä Lizbertin esinettä ennen kuin voit jatkaa. Tämä on osa ”Crack The Code” -tehtävää, ja kaikki neljä kappaletta tarvitaan edistyäkseen Bugsnaxissa. Kolme näistä tuotteista ansaitaan saamalla kyläläiset takaisin leiriin, kun taas neljäs löytyy itse maailmasta. Täältä löydät mihin tehtävään kukin esine on linkitetty, miten nämä tehtävät voidaan suorittaa ja kuinka kaikki neljä Lizin tuotetta kerätään Eggabellille.

Löydä Lizbert’s Journal #

(Kuvan luotto: Nuoret hevoset)

Tämän antaa sinulle Triffany, kun hän on palannut Snaxburgiin ja haastatteltu. Saadaksesi hänet palaamaan, sinun on avattava piilotetut rauniot palaneen rotkossa.

Tarvitset kuitenkin päiväkirjaavaimen, jonka avaat Grambleilta hänen oman haastattelunsa jälkeen. Hän palaa Snaxburgiin, kun olet oppinut hallitsemaan itää, jonka osoitat esteradalla ja Orange Peelbugsin ja Kweeblesin turvallisella palautuksella Simmering Springsissä.

Gramble palaa ensin Snaxburgiin, mutta voit haastatella heitä kummassakin järjestyksessä.

Etsi puuttuva sivu #

(Kuvan luotto: Nuoret hevoset)

(Kuvan luotto: Nuoret hevoset)

Valitettavasti edes päiväkirjan kanssa sinulla ei ole vielä täydellistä kuvaa, koska sivulta puuttuu. Tämä on luultavasti haastavin osa Crack The Code -palapeliä, koska se on vähemmän suoraviivaista kuin yksinkertaisesti ihmisten haastattelu.

Ensin sinun on tuotava Triffany takaisin Snaxburgiin. Teet tämän kirjoittamalla piilotetut rauniot palaneen rotkoon. Kun hän on palannut, haastattele häntä ja saat puolet päiväkirja-sivusta.

Seuraavaksi sinun on tuotava Cromdo takaisin Snaxburgiin. Tätä varten sinun on täytettävä mikä Launcherin opetusohjelma on, ja sinun on myös tuotava hänelle kaksi isoa Bopsiclesia. Saat kiinni peittämällä ne suklaalla Sugarpine-metsässä ja odottamalla, että Charmallow laskeutuu heidän päälleen, sulattamalla ne, jotta ne voidaan tarttua. Cromdo, kuten Triffany, löytyy myös alun perin Poltetusta rotkosta.

Koskaan mies ei anna mitään turhaan, Cromdo ei anna sinulle palkkion haastattelunsa jälkeen, vaan pitää sen sijaan, kunnes olet suorittanut hänen sivutehtävänsä, joka päättyy Mothra Korkeimman kiinni saamiseen. Tätä varten sinun on keskusteltava Cromdon kanssa Snaxburgissa ja tehtävä erilaisia ​​harhaanjohtavia palveluja varastamalla muista mökeistä. Lopulta seuraat Cromdoa Sizzlinin Sandsille, jossa ilmestyy Mothra Supreme. Odota, että hän aktivoi patsaan, ja sitten Launcherilla osuaksesi Mothra Supreme: een Bombinosin avulla. Koura-aseen avulla vedä pizzanleikkurit alas kaatuneen Korkeimman päälle. Tee tämä kahdesti, sitten viimeinen kerta, kun sinun on asetettava Bombino Mothra Korkeimman alle, jotta tornado tarttuu siihen. Tämä lopettaa tehtävän, ja puhuessaan Cromdolle takaisin Snaxburgissa hän näkee antavansa sinulle kartan salaiseen paikkaan Boiling Bayn päässä, haaksirikon takana.

Mene tänne ja löydät repun, joka sisältää puuttuvan sivun.

Etsi Lizin laitteen muistiinpanot #

(Kuvan luotto: Nuoret hevoset)

Tämä on mukavaa ja helppoa. Osana pelin avajaisopastusta saat sekä Filbon että Wambuksen takaisin Snaxburgiin. Kun he ovat palanneet, haastattele Wambusta, ja hän toimittaa sinulle laitteen muistiinpanot. Yleensä tämä on ensimmäinen vihje, jonka saat koko pelistä.

Löydä muistiinpanoja vuorikartalta #

(Kuvan luotto: Nuoret hevoset)

Viimeinen tuote, jonka sinun on annettava Eggabellille, tulee Snorpylta. Aivan kuten Cromdo, hän antaa sinulle uuden työkalun (itse asiassa kaksi, mukana Trip Wire ja Grapple Gun), ja tarvitset Trip Wire -laitteen laukeaaksesi ja tarttuaksesi sitten ensimmäiseen tarvitsemaansa käärmeeseen, Kwookieen. Tämän jälkeen hän tarvitsee Charmallow’n, joka voidaan houkutella isoon Bopsicle-suklaalla sen sammuttamiseksi. Snorpy ja Chandlo ovat pari, joten sinun kannattaa myös saada kiinni Cinnasnails ja (Grapple Gunin avulla) Hunnabees saadaksesi Chandlo valmiiksi palaamaan kotiin. Kun kaikki tämä on tehty, Snorpy antaa sinulle vuoristokartan, kun hänet on haastateltu.

Kun sinulla on kaikki tämä, sinun pitäisi pystyä lähestymään ja avaamaan mysteerin ovi. Voila!