Siirry pääsisältöön
Games

Crayta arvostelu:

Tuomio #

Crayta tarjoaa pelaajille laajan valikoiman työkaluja omien peliensä rakentamiseen, ja kaiken yhteistyöhenki on vertaansa vailla, mutta lopputulokset eivät ole läheskään yhtä hauskoja kuin matka.

Plussat #

  • Hauska luoda yhteistyössä
  • Upea opetusväline

Haittoja #

  • Vaikea uusille tekijöille
  • Pelien laatu puuttuu

Nopeat faktat

(Kuvaluotto: Unit 2 Games)

Julkaisupäivä: 1. heinäkuuta 2020
**Alustan (t):**Google Stadia
Kehittäjä: Yksikön 2 pelit
Kustantaja: Google Stadia

Videopelit herättävät pelaajiensa luovuutta enemmän kuin muut mediat. Harvat, jotka innokkaasti lukevat, kirjoittavat myös omia kirjojaan, aivan kuten useimmat elokuvan ystävät eivät tee elokuvia vapaa-ajallaan. Mistä tahansa syystä innokkaat pelaajat näyttävät olevan kiinnostuneempia omien maailmojensa rakentamisesta kuin heille luotuihin olemassaolevat, ja sen seurauksena on olemassa useita laillisia pelinvalmistusvälineitä, jotka auttavat heitä prosessin läpi. Vaikka Crayta ei olekaan niin syvä kuin Dreams tai muokattava kuin Roblox, Crayta on varmasti kaikkien aikojen yhteistyönä kaikista pelintekijöistä, mikä jättää sen tuntumaan loistavalta opetusvälineenä – vaikka sen kautta luodut pelit eivät olisi niin houkuttelevia..

Stadialla yksinoikeudella Craytassa pelaajat mukauttavat oman hahmonsa lyhyestä vaihtoehtoluettelosta ennen kuin he joutuvat nopeasti käyttäjien luomien luomuksien maailmaan. Luaan rakennettu, sama koodausarkkitehtuuri, joka synnytti Robloxin, Crayta on etuna kilpailijoiden luomisalustoihin nähden, koska se isännöi pilvessä. Tämä tarkoittaa, että pystyt säätämään luomuksesi heti yhdellä näytöllä ja näkemään sen elävän toisella; se on ominaisuus, joka tekee heti vaikutelman ja muistuttaa Stadian lupauksesta huolimatta palvelun kallioisesta käynnistyksestä.

Pelin luominen ystävien kanssa #

(Kuvaluotto: Unit 2 Games)

Jos olet aiemmin käyttänyt muita pelin luomisalustoja, Crayta tuntuu mukavalta heti portista. Vastaavasti, jos tunnet jo koodauksen ja virtuaalisten maailmojen luomisen, löydät Crayta-työkalut helposti käsiteltäviksi. Valitettavasti tämä tarkoittaa myös sitä, että oppimiskäyrä on jyrkkä kokemattomille pelaajille. Crayta pyrkii korjaamaan tilanteen parhaalla ja pääosalla: kyvyllä rakentaa yhteistyöhön. Käyttämällä Google Stadian State Share -toimintoa (joka käynnistyy beetaversiona Craytan rinnalla), sinulla on mahdollisuus käyttää suoraa rakennusistuntoa muiden pelaajien kanssa. Vain ne, joilla on koodi, pääsevät peliin, mikä tekee siitä kuin elävästä Google-asiakirjasta, jonka avulla pelaajat voivat hypätä ja aloittaa luomisen kerralla..

Tämä avaa mahtavia mahdollisuuksia. Koska olin varsin kokematon itse pelien luomisessa, liittyi minuun myös muita pelaajia, jotka kävelivät minua monien monimutkaisten vaiheiden välillä, jotka minun oli tehtävä oman virtuaalimaailman kokoamiseksi. Tähän sisältyi joitain luomisen perustoimintoja, kuten maaston manipulointi edistyneemmille työkaluille, kuten ääni-vihjeiden skriptaus ja hissien luominen. Crayta on yli 700 omaisuutta käynnissä ja lupaa julkaista säännöllisesti – puhumattakaan pelaajien kyvystä luoda ja jakaa omia skriptejään muiden kanssa – Crayta on pelin luomisalusta, jota voidaan parantaa eksponentiaalisesti ajan myötä. Crayta hyötyy enemmän kuin useimmista luomisalustoista kiireisestä yhteisöstä, koska se tarkoittaa enemmän työkaluja kaikille ja asteittaista oppimiskäyrää uusille tekijöille.

Valitettavasti tällaista tarvitaan nyt, koska peli itse tarjoaa muutama asianmukainen opetusohjelma. Pelissä on kourallinen pelin ääriviivat, kuten pelaajien tarkkailemat luurankot, joiden avulla he ymmärtävät, kuinka suunnitella erilaisia ​​pelityyppejä, mutta nämä käyttäytyvät enemmän kuin museot. Crayta tarjoaa mahdollisuuden tehdä vaiheittaiset oppaat pelaajille, mutta joukkue ei omituisesti ole tehnyt paljoakaan sen kanssa, joten yhteisö voi jättää itsensä selvittämään. Epäilemättä taitavat pelaajat tekevät sen vain ajan myötä, mutta kokemattomat koodaajat saattavat haluta odottaa hetken ennen pelaamista, jotta yhteisö voi laajentaa pelin opettavia näkökohtia..

(Kuvaluotto: Unit 2 Games)

”Kokemattomat kooderit saattavat haluta odottaa hetken ennen pelaamista, jotta yhteisö voi laajentaa pelin opettavia näkökohtia.”

Käynnistyksen yhteydessä Crayta puuttuu joitain elementtejä, jotka olisin uskonut olevan elintärkeitä pelin luomispaketille. Olin surullinen, koska esimerkiksi pelissä ei ollut toimivia ajoneuvoja, vaikka edistyneet pelaajat tekisivätkin todennäköisesti omat suessialaisella tavalla. Ei ole myöskään vaihtoehtoa lisätä NPC: itä tällä hetkellä, mikä rajoittaa heti rakennettavien kokemusten tyyppejä. Unit 2 Games -ryhmän mukaan nämä ovat molemmat korkealla listallaan käynnistyksen jälkeisiä lisäyksiä, mutta ne näyttävät omituiselta puuttuvan käynnistyksen yhteydessä.

Jotkut elementit puuttuvat ehdottomasti kaikista linjoista, mutta käytettävissä olevat työkalut ovat silti paljon syvempiä, kun niitä käytetään tietokoneen kautta, eikä minkään muun tukemasi Stadian laitteen kanssa, joita sinulla voi olla kotona. Sieltä voit avata edistyneen tilan, joka antaa sinulle komentosarjojen käyttäytymisen ja mukauttaa kaiken, mitä peli tarjoaa. Täällä kenen tahansa, joka harkitsee pelin luomista Craytaan, on vietettävä aikaa, vaikka aloittelijoille on edelleen uusi ilo tehdä peli puhelimeesi sohvalta, kuten Stadia sallii..

Pelin ääni- ja tehostekirjasto on melko vahva. Pystyin löytämään useita tarvittavia ääniä heti, vaikka ne eivät olisi sellaisia ​​asioita, joiden takaat olevan olevan siellä. Toisaalta 700+ silmät näyttävät joskus hieman heikolta. Luomilla hahmoilla on kaikilla hauska sarjakuvamainen ilme heille pelin vastakkaisten tulevaisuuden vaatteiden ja retroesteettisten vaatteiden tukemana. Samaan aikaan maailmat koostuvat vokselilohkoista ja omaisuus on selvästi realistinen, mikä antaa pelille omituisen kolmen tyylin mash-up. Viime kädessä se ei kaappaa mitään standout-ilmettä itsestään olemalla niin sekoitettu koko ajan. Dreamsilla on sumea tunne ja Roblox on melko kauhistuttava, mutta ainakin tiedän Roblox-pelin, kun näen sen. Crayalla ei ole allekirjoitustyyliä.

Vakaa perusta #

(Kuvaluotto: Unit 2 Games)

Vaikka suosikki elementtini Craytasta on opetuspotentiaali, pelkään pelaajia vielä sulkevan loppukokeen kautta niin sanotusti. Olipa kyse pelistä, jonka rakensivat itse yksikkö 2 tai muut arvioijat, mikään niistä peleistä, joita pelasin aikanaan Crayta-palvelun kanssa, ei tuntenut jotain, joka oikeutti yli muutaman minuutin tutkimiseen.

Ampujat ovat huonon taistelumekanismin pilaamia, enkä ole varma, muuttuuko jokin pelaajien tekemä skripti myöhemmin. Platformers pelaavat hiukan paremmin, mutta he voivat silti tuntea olevansa epätarkkoja. Muut pelit ovat parempia, mutta tähän mennessä niitä on nähty liian monissa muissa peleissä, kuten Prop Hunt. Käynnistyksessä on jopa ylikypsennetty peli (Crayta Cooking), mutta se tarjoaa vain vähän hohtoa ja mitään todellisen asian jännittävää vaikeusramppia, sen sijaan, että pelataan kuin huono kopio..

Peli pelin jälkeen, minusta tuntui hitaasti, mitä tähän mennessä on ollut tarjolla, ja vaikka tämä on peli, joka näyttää hyvin erilaiselta kuuden kuukauden kuluttua – helvetin, jopa viikon kuluttua -, olen huolissani siitä, että perustavasti viallinen liikemekaniikka estää käytännössä kaikkia projekteja , riippumatta siitä, kuinka monimutkainen koodi tai kunniakas taso on.

Mahdollisuus jakaa maailma ja rakentaa muiden pelaajien kanssa elävässä ympäristössä ei vain harkita moninpelin uudelleentarkastelua, se tarkoittaa, että asiantuntijat voivat ohjata aloittelijoita tavalla, joka voi osoittautua arvokkaana koodausohjelmiin kouluissa ympäri maailmaa. Siksi Crayta on niin kiehtova, vaikka sen lopputulokset eivät parane typerällä jank-raskaalla pelellä, jota Roblox on suosinut vuosia sitten. Crayta on parempi opetusväline kuin se on todellinen peli, ja ajoissa sen virtuaalimaailmat tulisi täyttää käyttäjän luomalla sisällöllä, joka on yleensä valaisevaa, mutta harvoin viihdyttävää..

Tuomio3

3/5

Crayta-arvostelu: ”Peli, jolla on potentiaalia parantaa eksponentiaalisesti ajan myötä”

Crayta tarjoaa pelaajille laajan valikoiman työkaluja omien peliensä rakentamiseen, ja kaiken yhteistyöhenki on vertaansa vailla, mutta lopputulokset eivät ole läheskään yhtä hauskoja kuin matka.

Lisätietoja #

Käytettävissä olevat alustatGoogle Stadia

Vähemmän