Cyberpunk 2077: Phantom Liberty on suurempi budjetti kuin Witcher 3: Veri ja viini

Tuleva Cyberpunk 2077: Phantom Liberty DLC on ”suurin budjetti” laajennuksen kehittäjä CD Projekt Red on koskaan tuottanut.

Uutiset ovat peräisin puolalaisesta studion haastattelusta (avataan uudessa välilehdessä), jossa kutsutaan Phantom Libertyksi ”studion historian suurimmaksi laajennukseksi”, vaikka Google Translate -yrityksen epävarmuudet jättivät jonkin verran sekaannusta siitä, oliko tämä suurin budjetin vai laajuuden suhteen .

Kuten yhteisön johtaja Marcin Momot selittää Reddit Postissa (avautuu uudessa välilehdessä), ”tämä osa on suurimmasta budjetista, kun kyse on julkaisemastamme laajennuspaketeista. Puhumme lisää pelin laajuuteen liittyvistä yksityiskohdista tulevaisuudessa tulevaisuudessa . ”

Ainakin laajuuden suhteen CD Projektin aikaisempi suurin laajennus oli Witcher 3: Blood and Wine, joka esitteli 20 tunnin kampanjan upouudessa alueella, jossa oli runsaasti tuoreita hahmoja, vihollisia taisteluun ja varusteisiin hankkia.

Tiedämme, että Phantom Liberty tapahtuu pääasiassa uudella yökaupungissa ”vakooja-trilleri” -teemalla. Keanu Reeves on palannut Johnny Silverhand Idris Elban rinnalla uutena hahmona nimeltä Solomon Reed – joten tiedätkö, ehkä jonkin verran tuota massiivista budjettia menee julkkisääniesityksiin. Näemme Phantom Liberty: n koko laajuuden riittävän pian, koska laajennuksen on tarkoitus käynnistää tänä vuonna.

Cyberpunk 2077 kompastui (ja kiistanalainen kompastui pitkään haraussarjaan) käynnistyessään kasa teknisiä kysymyksiä, mutta vankat laastarit ja uuden kiinnostuksen kohteena Edgerunners Anime -tuotteen ansiosta näyttää suurelta osin pelin käsityksen ympärille.

Tänä vuonna on tulossa paljon enemmän, joten pysy ajan tasalla oppaan kanssa suurimpaan uuteen peliin vuodelle 2023 .

Lue myös  Pystytkö pelaamaan Lego Fortnitea Splitscreenissä?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.