Dave the Diver, syvänmeren kalastuksesta ja sushin tarjoilusta kertova indie-roolipeli, on kesän fiilikset

Aiemmissa videopelielämässäni olen ollut ruokarekan hampurilaisflipperinä, ramen-ravintolan johtajana ja tarjoilijana avaruusaluksella, ja nyt laitan sushikokin hatun päähäni Dave the Diverin vuoksi. Dave the Diver on moitteettomasti kiillotettu helmi, joka aloitti elämänsä Early Accessissa ja jossa ryöstät syviä meriä ja heität eksoottisia kaloja seikkailunhaluisille ruokailijoille.
Tunnin kuluessa Dave the Diverin käynnistämisestä olin hämmästynyt siitä, miten paljon tässä yllättävän kunnianhimoisessa indiepelissä tapahtuu ja miten harkitusti kaikki on sisällytetty peliin. Kyseessä on syvänmeren toiminta- ja tutkimusmatkailupeli, joka toimii kuutamolla myös ravintolahallintasimulaattorina. Aluksi pelkäsin, että nämä hyvin erilaiset pelikokemukset törmäisivät toisiinsa, mutta sen sijaan ne uivat yhdessä kuin delfiinilauma ja tekevät toisistaan merkityksellisempiä ja palkitsevampia.
Kelan saalis #
(Kuvan luotto: Mintrocket)Indie Spotlight

(Kuvan luotto: Assemble Entertainment)
Fall of Porcupine sai minut stressaantumaan lääketieteellisestä työstä, jota minulla ei oikeastaan olekaan
Kun se julkaistiin ensimmäisen kerran, se oli yksi vähiten ”early accessmaisista” Early Access -peleistä, joita olen koskaan pelannut. Jos pelissä oli bugeja useiden tuntien pelaamiseni aikana, en huomannut niitä. Sen dialogi on tiukkaa, hulvatonta ja relevanttia, ja sen ajankohtainen viesti puolustaa ilmastotietoisuutta ja ekologista suojelua.
Dave the Diver on myös ominaisuuksiltaan rikas, sillä se esittelee varovasti yllättävän paljon uusia ominaisuuksia parin ensimmäisen tunnin aikana. Ne ovat kaikki uskomattoman hyvin toteutettuja, aina puhelimesta, jonka mukana tulee yhtä monta sovellusta kuin minulla on oikeassa elämässä puhelimessani – on jopa yksi, jossa voit pelata minipelejä – ja varusteiden ja aseiden valikoimaan, jonka avulla voit kuratoida sushiravintolasi ruokalistaa.
Dave on eläkkeellä oleva syvänmeren sukeltaja, joka on palkattu auttamaan eksoottisten kalojen pyydystämisessä ”Blue Holesta”, salaperäisestä ekosysteemistä, jossa elää vesilajeja kaikkialta maailmasta. Daven työ on kaksitahoinen: hänen on pyydettävä ja tarjoiltava kalaa sushiravintolan asiakkaille, ja vastineeksi hän saa syödä ilmaiseksi. Aluksi tämä vaikuttaa molempien osapuolten kannalta miellyttävältä järjestelyltä, mutta kun ravintolan omistajan ja muiden värikkäiden hahmojen vaatimukset muuttuvat yhä kohtuuttomammiksi ja vaarallisemmiksi, on selvää, että Dave-parka on saanut huonon sopimuksen. Myöhemmin hän joutuu sotkeutumaan liiketoimiin muinaisen vedenalaisen sivilisaation ympärillä, mutta se on sivuseikka.
Aluksi sinulle annetaan aloittelevalle sukeltajalle sukellusvarusteet, ja sinua pyydetään haravoimaan riuttoja aivan vedenpinnan alapuolella trooppisia kaloja, joita tarjoillaan vähemmän kestävien, mutta perinteisempien tarjottavien, kuten tonnikalan ja lohen, sijasta. On tosin hieman järkyttävää, kun peli, jossa sinua pyydetään suojelemaan haavoittuvia valtamerilajeja, antaa sinulle kirjaimellisesti haulikon, jolla voit tuhota kaloja. Oikeasti, kalojen puukottaminen, keihästäminen ja ampuminen on oudon väkivaltaista, mutta likaista työtä ei kai kannata kaunistella.
Megalo-don #

(Kuvan luotto: Mintrocket)
Ja kiität peliä siitä, että saat nämä työkalut myöhemmin, kun sinun tehtävänäsi on lopulta metsästää hiton hai, jotta voit tarjoilla sen pään hienostelevalle asiakkaalle. Luonnollisesti hai haluaa pitää päänsä, ja se tekee sinusta ja pikku leluistasi nopeasti selvää, jos et ole varovainen.
Hait eivät ole ainoita pelottavia otuksia, jotka vaanivat syvällä valtameren syvänteissä – olin vähällä kastella märkäpukuni, kun rauhallinen tutkimusretkeni keskeytyi massiivisen mustekalan lattianmurskaavan voiman vuoksi, jonka uhkaava silmä vei huomattavan osan ruudusta. Jos olet lainkaan kalmankammoinen, ota tämä ahdistavana sisältövaroituksena.
Näinä aikoina Dave the Diverin muuten seesteiset vedenalaiset kohtaukset muuttuvat nopeasti yllättävän jännittäviksi. Sinun on myös pidettävä silmällä happitasoasi – jos happi loppuu, ruutu pimenee ja saat mahdollisuuden pitää vain yhden sukelluksen aikana keräämäsi kalan tai esineen. Ja koska sinulla on vain kaksi sukellusta päivässä, nämä arvokkaat resurssit voivat olla vähissä.
Päivisin sukeltaja, öisin sushinpyörittäjä. #

(Kuvan luotto: Mintrocket)
Ensimmäinen tehtäväsi ylikuormittuneena Dave the diver/hainmetsästäjä-tarjoilijana on laatia illan menu, joka tietysti perustuu raaka-aineisiin, joita olet onnistunut hankkimaan edellisillä sukelluksilla. Kun olet valmis, ravintola aukeaa, ja muutaman minuutin ajan viet kokin erilaisia ruokia asiakkaille ja huolehdit samalla siitä, että heidän kuppinsa vihreää teetä on aina täynnä. Tehtävä on kiireinen ja juuri sen verran, että se pitää sinut kiireisenä, mutta se on harvoin koskaan stressaavaa. Lisäksi saat lopulta palkata henkilökuntaa auttamaan asiakkaiden hoitamisessa, mikä tekee näistä osista entistäkin helpommin hallittavia.
Sushin tarjoilusta ansaitsemillasi rahoilla voit päivittää ravintolaasi uusilla laitteilla ja koristeilla, laajentaa varastoa ja ostaa uusia sukellusvarusteita, jotta voit sukeltaa syvemmälle ja ottaa isompia kaloja. Edetessäsi avautuu yhä enemmän pelattavia elementtejä, ja myöhemmässä vaiheessa avautuu ominaisuus, joka tekee tiettyjen kalojen löytämisestä ruokalistalle huomattavasti vähemmän aikaa vievää. En spoilaa mitään, mutta Dave the Diverin pää- ja sivutehtävien suorittamiseen käytetyn ajan sijoittaminen kannattaa aina pelin muilla osa-alueilla.
Ravintolakohtaukset auttavat sinua myös etenemään, sillä ne auttavat sinua rakentamaan itsellesi alustan ja nousemaan Cooksta-sovelluksen avulla, mikä puolestaan avaa uusia reseptejä, joita voit valmistaa yhä vaativammalle asiakaskunnalle. Rakastan jälleen kerran tapaa, jolla Dave the Diver palkitsee sinua johdonmukaisesti eri järjestelmien hoitamisesta lisäämällä syvyyttä pelin muihin osa-alueisiin.
Pikselin täydellinen #

(Kuvan luotto: Mintrocket)
No hitto, sanarajani alkaa olla lopussa ja olen tuskin koskenut esitystapaan, mutta se ei missään nimessä tarkoita, etteivätkö visuaaliset elementit olisi oman artikkelinsa arvoisia – päinvastoin, itse asiassa. Päivä ja yö, sisä- ja ulkokohtaukset, Dave the Diverin pikselitaide on eleganttia, dynaamista ja usein aidosti leukoja hivelevää. Ympäristöjä ei ole kovinkaan paljon, mutta ne ovat vain niin pirun kutsuvia ja tunnelmallisia, että voisin elää niissä.
Dave the Diver julkaistaan virallisesti 28. kesäkuuta. Mutta jo ennen sen täyttä julkaisua tarjonnan määrä peitti sen teknisesti ”kehitysvaiheessa” olevan statuksen. Voisin puhua päiväkausia siitä, miten se sitoo huumaavan sanomansa hauskoihin, helposti lähestyttäviin hahmoihin tai miten sen pelisilmukka kuorii uusia kerroksia tuntikausia tai miten sen latausruutujen pienet faktatiedot ovat opettavaisia. Mutta sinun on vain sukellettava itse peliin.
Dave the Diver on nyt saatavilla PC:lle. Tutustu muihin suosituksiimme Indie Spotlight -sarjassamme tai katso, mitä odotettavissa on tulevien indie-pelien koosteesta.