Destiny 2 paljastaa ”BuildCrafting Evolved”, pelin muuttavat mod-päivitykset,

Destiny 2 -valoa muuttavat täysin tapaa, jolla pelaajat luovat ja käyttävät kuormituksia, taistelutyylistä modista ja panssarienergiasta artefaktimodoihin ja mestarilaskureihin, kuten Bungie paljasti (avautuu uudessa välilehdessä) massiivisessa syvän sukelluksessa, joka oli sopivasti nimeltään ”BuildCrafting kehittyi”.
Aloitetaan pelin sisäisellä latausjärjestelmällä, joka tulee Lightfalliin, jonka avulla Destiny 2 -pelaajat voivat luoda, tallentaa, jakaa ja varustaa heti jopa 10 erilaista kuormitusta luottamatta sovelluksiin, kuten Destiny esine Manager. Sinun on avattava kaikki 10 paikkaa kiipeämällä uuteen Guardian Ranks -järjestelmään, joka tulee myös Lightfalliin – ja odotamme edelleen lisätietoja siitä – mutta aloitat tarpeeksi lähtö- ja saapumisaikoja hyvään lajikkeeseen.
Bungie katsoi meille ensimmäisen katsauksemme nykypäivän viestissä olevaan viimeisteltyyn kuormitusliittymään (joka näyttää myös vahvistavan yli 1800: n voimansiirtovaloa). Huomaa kuvakkeet ja värit, joiden avulla voit merkitä tekemäsi kuormituksen.
(Kuvahyvitys: Bungie)
Täytät nämä kuormituspaikat täysin uudistetuilla rakennuksilla, jotka rikkovat kaikki Destiny 2 BuildCrafting -säännöt. Pohjamaaliin tässä on nopea luettelo joistakin avainkohdista täällä:
- Kaikki modit lukitaan, kun osut Guardianin 6. sijalle. Bungie sanoo, että suurin osa pelaajista on jo kuudennen luokan, kun tämä järjestelmä käynnistyy taannehtivien saavutusten kautta.
- Panssarien energiatyypit ovat poissa; Kaikki modit ovat nyt universaalia. Jotkut tarpeettomat modit on poistettu kompensoimiseksi.
- EndGame -ottelupelien muokkain poistetaan, ja alkuainekilpivauriot on tasapainotettu rakennuslajikkeiden edistämiseksi.
- Asekohtaiset modit, kuten käsin tykin lataus, ovat poissa. Sen sijaan meillä on modit, jotka vaikuttavat kokonaisiin elementtivaurioihin. Ajattele jotain ARC Reloaderin kaltaista.
- Et enää varusta artefakttimodit; Ne ovat nyt etuja, joita käytetään automaattisesti jokaiseen kuormitukseen, kun olet lukittu, mutta voit avata vain 12 esinettä kerrallaan. Artefaktin palauttaminen on kuitenkin ilmaista.
- Taistelutyyliset paikat ovat nyt vain ylimääräisiä mod -lähtö- ja saapumisaukkoja haarnismodoteille (kypärä, käsineet jne.)
- Taistelutyylisen korttipaikan sijasta Artifice Armor antaa sinulle ylimääräisen korttipaikan kolmen pisteen arvosta Stat Mods -sovelluksesta, jota voit käyttää rakennuksen pyöristämiseen.
Ikään kuin se ei olisi tarpeeksi, Bungie sanoo, että se on arvioinut pelin jokaisen modin kustannukset ja tehotason uudelleen. Jotkut heistä, kuten koko Warmind Cell Mod -perhe, eivät tehneet leikkausta ja on poistettu.
Muut modit on yhdistetty, monien alkuainekaivojen kanssa ja varatut kevyet modit, jotka kokoontuvat yhteen muodostaen uusia panssarivarausmodereita. Samoin alkuainekaivojen modien sijasta alaluokat voivat käyttää päivitettyjä fragmentteja ja näkökohtia elementtikohtaisten resurssien luomiseen, jotka toimivat samalla tavalla kuin vanhat kaivot, tavallaan kuin stasis-sirut kaikille.
”Kaikkia Destiny 2: n nykyisiä rakenteita ei ole mahdollista käynnistämisen yhteydessä, mutta aloittamista on terveellinen tarjous”, Bungie sanoo. ”Suunnittelemme myös laajentaa rakennusvaihtoehtojen kauden kauden aikana.”

(Kuvahyvitys: Bungie)
Tässä on toinen osoitettu kipupiste: Champion -laskurit lisätään alaluokkaan. Aurinko-, tyhjyyden ja Strand Guardians pystyy torjumaan esteen mestarit luontaisesti; Kaari, stasis ja tyhjä voivat tainnuttaa ylikuormituksen mestarit; ja kaari, aurinko, stasis ja nauha voivat lopettaa pysäyttämättömät mestarit. Sinulla on silti pääsy kampionesto-esineiden vastaisiin modualeihin-jälleen kerran maailmanlaajuisesti, kun se on autettu lukitsemattomana-, mutta nämä sisäänrakennetut laskurit vapauttavat paljon tilaa yksinään.
”Kuten kaikki Destiny 2: n tukemiseen liittyy, tämä kehitys ei ole päätepiste”, Bungie toteaa lopuksi. ”Meillä on suunnitelmia jatkaa tämän järjestelmän virittämistä ja parantamista ja lisäämme uusia rakennustekniikkaelementtejä virtaerojen täyttämiseksi, että meillä ei ollut mahdollisuutta päästä tähän julkaisuun. Olemme innoissamme nähdä, mitä rakennat tällä uudella työkalupakilla ja Odotan innolla kaikkia uusia rakennuksia. ”
Huh huh! Tämä on helposti suurin rakennuspäivitys kohtalon historiassa, ja yritän edelleen kääriä pääni kaiken ympärille. Monet nämä asiat kuulostavat todella lupaavilta paperilla. Kaikki vihaavat ottelupeliä, olen kirjoittanut pitkään nykyisen mestarijärjestelmän rajoituksista, ja Combat Style Mod -tasapaino oli kiistatta poissa. Tämä päivitys näyttää käsittelevän monia näitä ongelmia vapauttaen tilaa osallistuville rakenteille ja helpottamaan kausiluonteisia esineitä, joten tunnen oloni nyt melko optimistiseksi. Haluan kuitenkin tietää enemmän MOD -kustannuksista ja mitkä nykyiset vaihtoehdot on poistettu. Seuraavalle esivaloon hype-pudotukselle.
Bungie pudotti juuri uuden Lightfall -perävaunun , joka esitteli Cyberpunk Cityn Neomunasta, ja se kanavoi ikonisen vuoden 1 hetken.