Elden Ringin Varre oli aiemmin paljon merkityksellisempi

"Elden (Kuvahyvitys: Bandai Namco)

Katso takaisin Elden Ring Network -testiä korostaa joitain merkittäviä muutoksia valmiisiin peliin.

Viime marraskuussa Bandai Namco piti Elden Ring -verkkotestin, jolloin pelaajille annetaan varhainen välähdys maista, joiden välillä on testata pelin online -palvelimia ennen koko julkaisua. Nyt kun lopputuote on loppunut, YouTuber Lance McDonald (avautuu uudessa välilehdessä) on luonut videon, jossa verrataan Elden Ringin lopullista versiota aikaisempaan rakennukseen.

Yksi dramaattisimmista muutoksista on valkoisen kasvot Varren kohteliaisuus, todennäköisesti yksi ensimmäisistä ystävällisistä NPC: stä, jota kohtaat pelissä. Ensimmäisen Grace -sivuston vieressä hän tarjoaa joitain ohjeita äskettäin pilaantuneille. Varre mainitsee neitsyt ja pyöreän pöydän pito ennen kuin kertovat tahrallisille, että he ovat kohtalaisia ​​kuolemaan epäselvyydessä.

Mutta tämä on jonkin verran pehmeämpää kuin mitä Varre alun perin sanoi. Verkkotestiversiossa Varré kertoo sinulle, että ”olet luumu onnesta” ja kuvaa sinua ”vähän pelaajaksi” ennen tämän neuvon tarjoamista ”, voit vapaasti mennä ja kuolla ojaan jonnekin”. Viehättävä.

Toinen ero Elden Ringin ja testiversion vähittäiskaupan julkaisun välillä on hirvittävien palavien kivipäiden sisällyttäminen. Niitä voidaan nähdä, kun uskallat hieman kauempana niiden välisten maiden varhaiseen rakenteeseen. Alueella, jolla taistelet margitissa, kaatuneiden omien kanssa, jos katsot kallion yli paikkaan, josta verkkotesti alkoi, näet jotain, joka todennäköisesti jäi peliin vahingossa.

Videon mukaan ”näemme alhaisen yksityiskohtaisen kuvan Limgraven, joka näyttää olevan virheellisesti luotu paljastaen joitain outoja omaisuuksia, joita ei ollut olemassa, kun tutkimme aikaisemmin aluetta”. Näihin omituisiin kivipäisiin on vaikuttava yksityiskohtaisuus, jossa tärkkelykset ja ryppyjä on selvästi näkyvissä.

Nämä samat tuliset patsaat havaittiin toisella Limgrave -alueella varhaisimmalla vuotaneella materiaalilla, joka on olemassa Elden Ringissä, mikä viittaa ohjelmistoilta, jotka on suunniteltu sisällyttämään nämä pelin varhaiseen alueeseen jossain vaiheessa.

Elden Ring on menestynyt ilmiömäisesti viime kuukauden lopulla käynnistymisen jälkeen. Se on nyt ylittänyt Dark Souls 3: n, ja myydään 12 miljoonaa kappaletta.

elden Ring halaus debuff | Mitä tehdä Melinan sopimuksen kanssa Elden Ringissä | Elden Ring Stormveil Gate Choice | Kuinka löytää Limgraven jumalallinen torni Elden Ringissä | Kuinka saada Elden Ring Raya Lucaria Academy Glintstone Key | Kuinka käyttää Dectuksen suurta nostoa Elden Ringissä | elden -rengasveli Corhyn sijainti | Elden Ring Blaidd Half-Susi-sijainnit ja Questline | elden Ring Ranni Questline ja Secret Ending | Elden Ring etsii kolme suurta viisasta pedon palapeli- ja kilpikonnapaikkoja | elden Ring Varre Questline | elden Ring Millicent Questline | elden Ring Thops Questline | elden Ring Irina Questline | Elden Ring Sorceress Seuren Questline

Lue myös  Mistä löytää Diablo 4 -glyfit ja kuinka päivittää niitä

Anne-Marie Coyle

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Freelance-kirjoittaja

Alun perin Irlannista muutin Yhdistyneeseen kuningaskuntaan vuonna 2014 jatkaakseen Games Journalism and PR -tutkintoa Staffordshiren yliopistossa. Tämän jälkeen olen freelancec for Gamesmaster, Games TM, virallinen PlayStation -lehden ja viime aikoina pelaamisen ja pelien tutka. Rakkauteni pelaamiseen johtui ensimmäisen goomban onnistuneesta voittamisesta Super Mario Brosissa NES: ssä. Nykyään PlayStation on hillo. Kun en pelaamista tai kirjoittamista, voin yleensä löytää Internetin pesemisen kaikelle Tomb Raiderille, joka liittyy Addiin Out of Control Memorabilia -kokoelmaan.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.