Me kaikki tiedämme, että Switch 2 on tällä hetkellä horisontissa. Yksityiskohdilla ei ole juuri nyt väliä sen lisäksi, että tiedetään Nintendon valmistautuvan seuraavaan isoon juttuun, mikä se sitten onkin. Viime aikoihin asti olen pitänyt tätä jonkinlaisena riesana samalla tavalla kuin lähestyvää siirtymistä pois Nintendo 3DS:stä lopullisesti. Olen kuitenkin viime aikoina muuttanut ajatukseni, ja kiitos siitä kuuluu Emio – The Smiling Manille, Famicom Detective Clubin jatko-osalle, jonka toteutuminen kesti vuosikymmeniä.
Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club ei todennäköisesti ole sellainen peli, jota kukaan voisi pitää järjestelmämyyjänä, eikä se varmasti kelpaisi Switchin seuraajaksi – olipa sen nimi mikä tahansa – suurelta osin siksi, että sitä ei ole julkaistu sille. Se on vasta julkaistu alkuperäiselle Nintendo Switchille. Kun tähän lisätään se, että kyseessä on melko suoraviivainen visual novel/seikkailupeli, joka sijoittuu Japaniin vuosikymmeniä taaksepäin, jotta se olisi nykyaikainen aiempien Famicom Detective Club -pelien kanssa, niin sanotaan vaikka, että Tears of the Kingdom ei ole kyseessä.
Vielä yksi asia
(Kuvan luotto: Nintendo)Luokkansa paras
(Kuvan luotto: Nintendo)
Vaikka ei yhtä synkkä kuin Emio, tässä ovat parhaat Switch-pelit, joita voit pelata tänään.
Se, mitä se on, on kuitenkin tiukasti etenevä, hyvin kirjoitettu dekkaritarinan trilleri, joka ei erityisemmin luota mihinkään merkittävään visuaaliseen uskollisuuteen, mutta on silti hauskaa ajanvietettä. Se ei ole missään nimessä täydellinen, ja jos tämä olisi arvostelu, minulla olisi enemmän kuin tarpeeksi valittamista yksityiskohtien osalta, mutta jos Another Code: Recollection aiemmin tänä vuonna tuntui epätavalliselta poikkeavuudelta, Emio – The Smiling Manin julkaisu nyt tekee siitä enemmän kaavan kuin koskaan aiemmin.
Ja kun otetaan huomioon, että Nintendo on luomassa tätä kaavaa juuri nyt, kun se on siirtymässä seuraavaan konsoliinsa, en voisi olla enempää innoissani. Mitä tulee siihen, miksi videopeli, jonka voi parhaimmillaankin sanoa olevan ”melko hyvä”, jännittää minua, niin lyhyesti sanottuna otan mieluummin kunnianhimoisen, epätavallisen ja kokeellisen videopelin, joka ei aivan saavuta tavoittelemiaan korkeuksia, kuin teknisesti täydellisen pelin minä päivänä tahansa. Pitkä versio on hieman monimutkaisempi.
Me kaikki tiedämme, että Switch 2 on tällä hetkellä horisontissa. Yksityiskohdilla ei ole juuri nyt väliä sen lisäksi, että tiedetään Nintendon valmistautuvan seuraavaan isoon juttuun, mikä se sitten onkin. Viime aikoihin asti olen pitänyt tätä jonkinlaisena riesana samalla tavalla kuin lähestyvää siirtymistä pois Nintendo 3DS:stä lopullisesti. Olen kuitenkin viime aikoina muuttanut ajatukseni, ja kiitos siitä kuuluu Emio – The Smiling Manille, Famicom Detective Clubin jatko-osalle, jonka toteutuminen kesti vuosikymmeniä.
Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club ei todennäköisesti ole sellainen peli, jota kukaan voisi pitää järjestelmämyyjänä, eikä se varmasti kelpaisi Switchin seuraajaksi – olipa sen nimi mikä tahansa – suurelta osin siksi, että sitä ei ole julkaistu sille. Se on vasta julkaistu alkuperäiselle Nintendo Switchille. Kun tähän lisätään se, että kyseessä on melko suoraviivainen visual novel/seikkailupeli, joka sijoittuu Japaniin vuosikymmeniä taaksepäin, jotta se olisi nykyaikainen aiempien Famicom Detective Club -pelien kanssa, niin sanotaan vaikka, että Tears of the Kingdom ei ole kyseessä.
Vielä yksi asia
(Kuvan luotto: Nintendo)Luokkansa paras
(Kuvan luotto: Nintendo)
Vaikka ei yhtä synkkä kuin Emio, tässä ovat parhaat Switch-pelit, joita voit pelata tänään.
Se, mitä se on, on kuitenkin tiukasti etenevä, hyvin kirjoitettu dekkaritarinan trilleri, joka ei erityisemmin luota mihinkään merkittävään visuaaliseen uskollisuuteen, mutta on silti hauskaa ajanvietettä. Se ei ole missään nimessä täydellinen, ja jos tämä olisi arvostelu, minulla olisi enemmän kuin tarpeeksi valittamista yksityiskohtien osalta, mutta jos Another Code: Recollection aiemmin tänä vuonna tuntui epätavalliselta poikkeavuudelta, Emio – The Smiling Manin julkaisu nyt tekee siitä enemmän kaavan kuin koskaan aiemmin.
Ja kun otetaan huomioon, että Nintendo on luomassa tätä kaavaa juuri nyt, kun se on siirtymässä seuraavaan konsoliinsa, en voisi olla enempää innoissani. Mitä tulee siihen, miksi videopeli, jonka voi parhaimmillaankin sanoa olevan ”melko hyvä”, jännittää minua, niin lyhyesti sanottuna otan mieluummin kunnianhimoisen, epätavallisen ja kokeellisen videopelin, joka ei aivan saavuta tavoittelemiaan korkeuksia, kuin teknisesti täydellisen pelin minä päivänä tahansa. Pitkä versio on hieman monimutkaisempi.
Aina kun Nintendo julkaisee uuden konsolisukupolven, sen tuotannossa tapahtuu melko merkittävä muutos. Usein tämä on viime konsoleiden aikana johtunut suurelta osin konsolien erilaisista ohjausmenetelmistä. Wii:ssä oli liikeohjaus, Wii U:ssa oli pelikonsoli, ja Nintendo Switch yhdisti kaikki edellä mainitut ja Nintendo 3DS:n liikkuvuuden. Switch 2, tai miksi Nintendo sitä kutsuukaan, on pieni kysymysmerkki sen suhteen, miten se nostaa panosta.
Koska olen vuosien varrella ollut hyvin kiinnostunut Nintendon käsikonsoleista, ei liene yllätys, että Switch on syrjäyttänyt lähes kaikki muut pelikonsolit kotitaloudessani, ja ne harvat pelit, joita pelaan muilla konsoleilla tai PC:llä, ovat yleensä vain niillä. Jos minulla on mahdollisuus, pelaan peliä Switchillä, vaikka se tarkoittaisikin, että joudun vaihtamaan hieman uskollisuutta. Kannettavuutta on mahdoton voittaa, ja vaikka talossa on Steam Deck, Hori Split Pad Pro tarkoittaa, että Switch on paljon mukavampi käsissäni.