Final Fantasy Origin Dev sanoo, että kaaoksen meemit ovat ”parempia kuin jos siitä ei puhu lainkaan”

"Paratiisin (Kuvahyvitys: Square Enix)

Paratiisin muukalainen: Final Fantasy Origin -tuottaja on käsitellyt pelin moniin meemiin.

E3 2021: n paratiisin muukalaisen paljastamisen jälkeen pelaajat puhuivat varmasti pelistä, mutta eivät sen tekijöiden ennakoimassa. Pelin johtavasta hahmosta Jackista tuli monien meemien aiheena, koska hän toistuu sanan ”kaaos”.

Tarinan mukaan Jack aikoo tappaa kaaoksen, mutta ilmaisee aikomuksensa tehdä niin hiukan liian usein, paljon meemien valmistajien ilosta kaikkialla. Yksi sellainen esimerkki luodusta meemistä tulee YouTube-kanavan Kaetuben kohteliaisuuteen, joka latasi videon (avautuu uudessa välilehdessä), joka sisältää huikean määrän viittauksia kaaokseen sen 45 sekunnin keston aikana.

Paratiisin tuottajan Jin Fujiwara puhui äskettäin PCGamesnille (avataan uudessa välilehdessä) pelin ilmoituksen jälkeen julkaistujen meemien massiivisesta määrästä. Hän paljasti, että joukkue oli alun perin yllättynyt siitä, että Jackin pakkomielle kaaosta oli se, mikä erottui suurimmaksi perävaunusta. ”Rehellisesti, kaaosemien määrä ei ollut aivan mitä odotimme”, Fujiwara sanoo.

Luonnollisesti kehittäjä mieluummin ihmiset puhuvat pelin Edgier -sävystä tai tyylikkäästä taistelujärjestelmästä. He ovat silti kiitollisia siitä, että peli on saanut pitoa, vaikka he eivät olisi kuvitelleet. Fujiwaran mukaan se on ”parempi kuin jos siitä ei puhuta lainkaan”.

Jos joukkue oli uudelleen pelin markkinointikampanjan uudelleen, he eivät todennäköisesti nojaa kaaoselementtiin niin paljon. ”Jos tekisimme sen uudestaan, haluaisin ehkä käyttää hieman erilaista lähestymistapaa, ehkä yrittää saada tämä kohta selkeämmin”, Fujiwara sanoo.

paratiisin muukalainen: Final Fantasy Origin Review (avautuu uudessa välilehdessä) kuvaamme peliä ”ei täysin kauheaksi, mutta hälyttävän karkeaksi ja puhdistamattomaksi” .

Anne-Marie Coyle

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Freelance-kirjoittaja

Alun perin Irlannista muutin Yhdistyneeseen kuningaskuntaan vuonna 2014 jatkaakseen Games Journalism and PR -tutkintoa Staffordshiren yliopistossa. Tämän jälkeen olen freelancec for Gamesmaster, Games TM, virallinen PlayStation -lehden ja viime aikoina pelaamisen ja pelien tutka. Rakkauteni pelaamiseen johtui ensimmäisen goomban onnistuneesta voittamisesta Super Mario Brosissa NES: ssä. Nykyään PlayStation on hillo. Kun en pelaamista tai kirjoittamista, voin yleensä löytää Internetin pesemisen kaikelle Tomb Raiderille, joka liittyy Addiin Out of Control Memorabilia -kokoelmaan.

Lue myös  FIFA 23 RTTF -päivitysseuranta Firminon, Malenin ja Alaban lisäyksillä
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.