Fortnite Festival näyttää Rock Bandin kehittäjien tulevaisuudelta, eikä se välttämättä ole huono asia

Haluan vain, että Harmonix jatkaa sitä, mitä se tekee. Guitar Hero ja Rock Band kuuluvat kaikkien aikojen suosikkipeleihini, enkä koskaan lakkaa julistamasta, että Fuser oli aliarvostettu helmi. Toistaiseksi Harmonixin seuraava iso juttu on Fortnite Festival, peli pelissä, joka julkaistaan tänään megasuositun ilmaispelin sisällä. En voi olla tuntematta, että tämä on Harmonixin tulevaisuus, mutta saatuani hieman aikaa Fortnite Festivalin kanssa, tulevaisuus ei ehkä olekaan niin huono asia.

Fortnite Festival on periaatteessa Rock Band ilman muovisia soittimia. Sinä ja enintään kolme muuta pelaajaa valitsette kappaleen, sitten valitsette oman soittimenne ja vaikeusasteen, ennen kuin painatte nappeja rullaavan nuottien valtatien tahdissa. Jokainen tarkasti osunut nuotti kasvattaa pistemäärääsi, ja yhdistelmäkerroin nousee, mitä pidempään etenet virheettömästi. Kun osut tarkasti erityisesti merkittyihin kappaleen osiin, saat overdrive-tehoa, jolla voit kasvattaa kertoimiasi entisestään – ja jos bänditoverisi tekevät sen samaan aikaan, bonukset kasaantuvat.

Tämä on voittava kaava, joka toimii yllättävän hyvin jopa perinteisellä ohjaimella. Nuottiyhdistelmät, otteet ja muut kuviotemput pakottavat sinut tekemään hauskoja peukalojumppia, eikä muovisoittimista luovuttaessa ole juurikaan menetetty mitään. Rehellisesti sanottuna tämän ei pitäisi olla yllätys, jos tuntee Harmonixin ohjainpohjaiset pelit Amplitudesta Rock Band Blitziin, jotka tekivät tällaista erinomaisesti jo vuosikymmeniä sitten.

Fortnite-festivaali

(Kuvan luotto: Epic Games)

Tämä on Fortnite Festivalin ”päälavalla” tapahtuva osuus, mutta mukana on myös toinenkin puoli jammailusessioiden muodossa. Nämä ovat pohjimmiltaan huono-onnisen DJ-peli Fuserin parhaita (ja huonoimpia) osia, jotka on muutettu minipeliksi pienen Fortnite-aulan sisällä. Valitset biisivalikoiman, ja voit Fortnite-hahmollasi alkaa soittaa instrumenttia tai lauluraitaa mistä tahansa näistä kappaleista. Muut lähistöllä olevat pelaajat voivat tehdä samoin, ja musiikki synkronoituu sävellajin ja tempon suhteen luodakseen (enimmäkseen) harmonisen miksauksen.

Voit varmasti tehdä erittäin viihdyttäviä musiikkirikoksia, mutta kuten Fuserissa, hauskinta tässä tilassa on löytää yllättävän tehokkaita musiikkiyhdistelmiä. (Päädyin suureksi faniksi siitä, miten Gangnam Stylen sanat sopivat The Hand That Feedsin bassolinjan päälle.) Nämä jammailusessiot vaikuttavat kelpo tavalta nauraa muutaman kerran kaveriporukan kanssa muiden Fortnite-sessioiden välissä, mutta jo muutaman minuutin tilan kanssa pelleilyn jälkeen olin valmis palaamaan takaisin päälavalle.

Mutta se, että kevyt versio Fuserista voi olla olemassa täällä, kiinnostaa minua Fortnite Festivalissa eniten. Kehittäjät sanovat, että tämä on käytännössä pelin avaus, ja suunnitelmissa on kausittainen tuki uudella sisällöllä, musiikilla ja kosmetiikalla. Jos tämä on lopulta se tila, jossa Harmonix voi vihdoin toteuttaa kaikki oudot, kokeelliset ideansa musiikkipeleistä, niin tämä on minulle jännittävin projekti, mitä livepalvelutilassa voi koskaan olla.

Lue myös  Miten keksiä uusi suunnitelma Alan Wake 2:ssa?

Asiaa auttaa varmasti se, että Fortniten suosio, budjetti ja taipumus lisenssisopimuksiin tarkoittaa sitä, että musiikkisopimusten pitäminen hengissä on luultavasti hieman helpompaa. Aloitussoundtrack on juuri sitä, mitä ison budjetin rytmimusiikilta voi odottaa, ja siinä on juuri sen verran kappaleita, jotka ovat varmasti tuttuja, jotta löydät ainakin muutaman, joista oikeasti pidät. Mukana on kaikkea Kendrick Lamarista Fall Out Boyyn, joten valikoima on aika hurja.

Kaikkien kolmen pelin parissa viettämäni ajan perusteella Lego Fortnite ja Rocket Racing vaikuttavat Epicin megaliitin uusista peleistä täydellisimmiltä, mutta Fortnite Festival on se, joka on todella valloittanut sydämeni. Syytä siitä pitkään kestänyttä nostalgiaa Harmonixin loistokkaita päiviä kohtaan Xbox 360:n aikakaudella, mutta tämä peli raapii kutinaa, joka on vaivannut minua jo vuosia, ja aion täysin ahkerasti vääntää Fortnite Festivalista kaiken irti, minkä vain saan.

Lista parhaista rytmipeleistä näyttäisi paljon erilaiselta ilman Harmonixia.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.