GDDR6-muisti selitti: Mikä se on ja miksi sillä on merkitystä seuraavalle sukupolvelle

(Kuvan luotto: Samsung)
Muisti on elintärkeä jokaiselle tietokoneelle – kotitietokoneeltasi tai kannettavasta tietokoneeltasi älypuhelimeen – ja se on myös kaikkien näytönohjaimen avainkomponentteja, PC: n GPU: sta ja pelikonsolien ytimiin. Tietokonemuistin toiminta on melko yksinkertaista: se on lyhytaikainen tallennustila, jota tietokoneesi, kannettava tietokone, puhelin tai konsoli voi käyttää sovellusten ja tietojen pitämiseen heti. Tietokoneen muisti tunnetaan myös nimellä RAM tai DDR – useimmat tietokoneet käyttävät nyt DDR4-muistia.
Muistin lyhytaikaisuus tarkoittaa, että sovellukset ja tiedot poistetaan asemistaan, kun sillä ei enää ole käyttöä – joten laite voi tiellä seuraaville tehtävilleen. Tällä ratkaisevalla alueella se eroaa SSD-levystäsi tai kiintolevystäsi – nämä komponentit ovat hitaampia kuin tietokoneen muisti, mutta ne tarjoavat pysyvän tallennustilan. Tietokoneet, kannettavat tietokoneet ja konsolit eivät ole ainoita muistia käyttäviä laitteita. Näytönohjaimilla on myös oma erillinen muisti – koska ne ovat pohjimmiltaan myös tietokoneita, vaikkakin erityisesti graafisiin tehtäviin suunniteltuja.
Graafisen muistin nimi on GDDR eikä vain DDR. Nykyisen sukupolven konsolit käyttävät vanhempaa GDDR5-muistia, mutta uusimmat PC-näytönohjaimet käyttävät uudempaa, nopeampaa GDDR6: ta – ja sitä parempaa muistia käytetään PS5: n ja Xbox-sarjan X sisällä. Lyhyesti sanottuna, GDDR6 on yksi tekniikan avainbitteistä, joka tehosta pelitietokoneesi tänään – ja konsolin huomenna.
Erotusasteet #

(Kuvaluotto: AMD)
”Tämän tyyppinen muisti tulee suosituksi vasta seuraavan konsolin aallon saapuessa.”
PC-näytönohjaimet ovat käyttäneet GDDR5-muistia noin kymmenen vuotta, ja GDDR5X-muistia sisältävät kortit saapuivat vuonna 2016 tarjoamaan vaatimattoman vauhdin. Päivitetty GDDR6-muisti alkoi näkyä AMD: ssä ja Nvidian näytönohjaimissa vuoden 2019 alussa. Numerot puhuvat: GDDR5-muistin tiedonsiirtonopeus oli 8GB / s, GDDR5X: n huippunopeus oli 12 Gt / s ja GDDR6: n nopeus oli 16 Gt / s..
GDDR6-muistia on saatavana myös suurempina määrinä. Vanhemmat GDDR5-osat valmistettiin 512–8 Gt: n kokoisina, kun taas GDDR6: ta on saatavana 8–16 Gt: n siruina. Saadaksesi näille numeroille karkean kontekstin, katso työpöydällä käytettävien näytönohjaimien tarjoamaa kaistanleveyttä – muistin kokonaiskapasiteetti laskettuna muistin nopeudesta, väylän leveydestä ja kapasiteetista.
Nvidian vanhempi GTX Titan X käytti 12 Gt GDDR5-muistia, joka tuotti kaistanleveyden 336,5 Gt / s. Siirry eteenpäin yhdellä sukupolvella ja löydät GTX 1080 Ti: n, jolla oli 11 Gt GDDR5X-muistia ja 484 Gt / s kaistanleveyshuippu. Ja nyt on olemassa RTX 2080 Ti: 11 Gt: n GDDR6-kortti, joka tarjoaa hirviölle 616 Gt / s kaistanleveyttä.
Sukella yksityiskohtiin #

Sivilisaatio 6 (Kuvaluotto: MSI)
GDDR6-muisti on erikoistunut tekniikka, joka käsittelee erilaisia tehtäviä kuin perinteinen PC-muisti. Se puolestaan tarkoittaa, että se on rakennettava eri tavalla. Grafiikkamuisti tarvitsee valtavan kaistanleveyden pienen latenssin sijasta toimiakseen hyvin – koska näytönohjaimet siirtävät paljon suuria tiedostoja samanaikaisesti. Laskennallisesti tosin näitä tiedostoja siirretään tosiasiallisesti suhteellisen hitaasti.
Tavallinen PC-muisti siirtää pienempiä tiedostoja suuremmalla nopeudella, joten se vaatii vähemmän kaistanleveyttä, mutta parempaa viivettä. Nämä vaatimukset tarkoittavat, että grafiikkamuistin on oltava erinomainen rinnakkaislaskennan kanssa. Ei ole yllättävää, että siirtyminen GDDR5: stä GDDR6: een näki tällä alueella suurta kehitystä: tiedonsiirtojen määrä kellojaksoa kohden on kaksinkertaistunut kahdesta neljään ja yksittäiset muistisirut voidaan nyt lukea kaksikanavaisina järjestelyinä pelkän yhden kanavan sijaan..
Tämä kehitys on samanlainen kuin muutokset, joita tavanomaisissa prosessoreissa on tapahtunut viimeisen vuosikymmenen aikana – suorittimissa on otettu käyttöön enemmän ytimiä ja näiden ytimien kyky käsitellä useita tehtäviä samanaikaisesti. GDDR6-muistin rinnakkainen, kaistaleveä muotoilu tarkoittaa myös, että konsolin valmistajat kääntyvät laitteidensa kaltaiseen tekniikkaan. Konsolivalmistajat rakentavat nämä laatikot yhdellä, yhtenäisellä muistikokoonpanolla – heillä ei ole CPU-muistin ja grafiikkamuistin erillisiä alueita. Yhtenäisen GDDR-välimuistin käyttäminen on sellainen grafiikkaraskas tehtävä, jonka nykyaikaiset konsolit toimivat – ja mikä tärkeintä, se auttaa pitämään kustannukset alhaisina.
Tulevaisuuden pelaaminen #

(Kuvaluotto: MSI)
Lue lisää #

(Kuvaluotto: tulevaisuus)
7 odottamatonta PS5- ja Xbox Series X -ominaisuutta, jotka voivat määritellä seuraavan sukupolven
Nykyiset PS4- ja PS4 Pro -mallit käyttävät 8 Gt GDDR5-muistia, kun taas Xbox One ja Xbox One S käyttävät 8 Gt DDR3-muistia. Xbox One X lisäsi tämän jopa 12 Gt GDDR5-muistiin. Ei ole yllättävää, että sekä Sony että Microsoft menevät pidemmälle tulevissa konsolissaan. Microsoft on tullut esiin yksityiskohtaisemmin: he ovat jo ilmoittaneet, että uudessa konsolissa on 16 Gt GDDR6-muistia.
Sony on keskustelemassa PS5: stä, eikä sen muistitilanteesta ole vielä ilmoitettu tiukasti. On vankka oletus siitä, että PS5 käyttää vähintään 16 Gt GDDR6: ta – Microsoft käyttää sitä, eikä Sony halua, että PS5 jätetään taakse. On myös turvallista olettaa, että GDDR6 on tulossa Sonyn konsoliin, koska PS4 käytti GDDR5: tä. Muut komponentit viittaavat myös siihen, että GDDR6 tulee molempiin konsoliin. PS4 ja Xbox Series X käyttävät molemmat AMD Zen -prosessoreita ja toisen sukupolven AMD Navi -grafiikkaytimiä. Koska kaikki AMD: n nykyiset PC-näytönohjaimet käyttävät GDDR6-muistia, on kohtuullista vetoa, että muisti on tulossa myös konsoliin.
Kuinka paljon tarvitset? #

(Kuvaluotto: AMD)
Jos pelaat konsolilla, on helppo selvittää, kuinka paljon muistia tarvitset – konsolissa on jo se asennettuna. Jos olet tietokoneen tai kannettavan tietokoneen pelaaja, se on kuitenkin vaikeampi kysymys, ja se vastaa aikomuksiasi ja budjettiasi. Onneksi on joitain tärkeitä peukalosääntöjä, joita on noudatettava. Jos haluat pelata pelejä 1080p: llä tai haluat pelata urheiltavia nimikkeitä, sinulla on OK joko 4 Gt: n tai 6 Gt: n grafiikkamuistin avulla. Pienempi summa sisältyy AMD: n ja Nvidian halvempiin kortteihin, kun taas joudut maksamaan hiukan enemmän 6 Gt: n GPU-korteista.
Jos haluat pelata 1440p-näytöissä ja laajakuvapaneeleissa, tarvitset GPU: n, jossa on 6 Gt tai 8 Gt muistia – 4 Gt ei vain leikkaa sitä. Jos olet kiinnostunut 4K-peleistä, tarvitset vähintään 8 Gt grafiikkamuistia. Tämä määrä sisältyy suurimpaan osaan AMD: n ja Nvidian huippuluokan GPU-laitteita. Nvidia menee vielä pidemmälle tarjoamalla RTX 2080 Ti: llä 11 Gt muistia, mikä on vielä parempi äärimmäisissä 4K-peleissä. On myös hyvä tavoitella vähintään 8 Gt, jos olet kiinnostunut tulevaisuuden todistamisesta. Kun seuraavan sukupolven konsolilla on enemmän muistia, vaatimukset vain kasvavat – joten mitä enemmän GDDR6: lla saat kätesi parempaan.
Muistien luominen #

(Kuvan luotto: Square Enix)
Siitä ei ole epäilystäkään: GDDR6 on todellinen juttu. Sitä käytetään jo jokaisessa tietokoneen näytönohjaimessa, jolla on merkitystä, ja sitä käytetään melkein varmasti kaikissa seuraavan sukupolven konsolissa. Ei ole epäilystäkään siitä, että muisti voi myös olla hämmentävä: kun joudut taistelemaan GDDR6: n, GDDR5: n, DDR4: n ja kaiken muun kanssa, se on paljon otettava huomioon.
Yksinkertaista asioita keskittymällä numeroihin: GDDR6 tarjoaa enemmän kaistanleveyttä ja nopeutta kuin edeltäjänsä, ja sitä valmistetaan suurempina määrinä. Vuorovesi on selvästi kääntynyt kohti GDDR6: ta, ja tämäntyyppinen muisti tulee suosituksi vasta seuraavan konsolin aallon saapuessa.
Lisätietoja kaikista seuraavan sukupolven ammattikielestä, tutustu muihin seuraavan sukupolven selittäjät*.*