Halo Infinite’n viivästyneellä online-yhteistyötilassa on nyt ”elokuun lopullinen tavoite”

"Halo (Kuvan luotto: Xbox Game Studios)

Halo Infinite Developer 343 Industries on paljastanut, että sen ”kohdistuu elokuu 2022” kampanja-op-opin käynnistämiseksi.

343 Industries, Halo Infinite takana oleva tiimi, vahvisti, että se tarvitsi ”enemmän aikaa” työskennelläkseen Infinite-innokkaasti odotetuissa yhteistyömuodoissa viime kuussa, mutta tuolloin ei pystynyt tarjoamaan arvioidun julkaisuikkunan.

Vaikka mikään aikaisempi Halo-peli ei ole koskaan lähettänyt ilman kykyä pelata sohva- ja verkko-op-op-optiota, joukkue päätti viivyttää Co-op-operaation julkaisua ja Forge Halo Infinite. Siitä lähtien sekä online- että sohva-op-op-optiot ovat viivästyneet, samoin kuin Forge ja kyky toistaa kampanja-operaatioita (jotka ehkä yllättäen myös urheilevat myös elokuun tavoitetta).

Nyt 343i on kuitenkin vahvistanut, että joukkue toivoo vapauttavansa moodin elokuussa, vaikka uutiset ovat paljastaneet kuvan pelin etenemissuunnitelmasta Halo -reittipostilla kuin nimenomaisesti kirjallisesti.

”Tiedämme, että meidän on toimitettava enemmän sisältöä ja enemmän ominaisuuksia nopeammin”, Joseph Staten myönsi viimeisimmässä Halo -reittipäivityksessä, jossa kuva jaettiin. ”Pysyminen prioriteetti nolla tarkoittaa, että joskus meidän on hidastettava pysyäksemme terveinä ja liikkua nopeammin myöhemmin. Mutta tarkastelemme myös aggressiivisesti tapoja kiihtyä.

”Kun jatkamme paranemista ja nousua, ymmärrä, että me kaikki 343-vuotiaana olemme täysin sitoutuneita tekemään Haloon äärettömästä kaikkien aikojen parhaan Halo-kokemuksen”, Staten lisäsi. ”Itse asiassa ensisijainen syy siihen, että jatkamme kauden 2, on antaa meille aikaa ennen uuden kauden lähettämistä käsittelevän” elämänlaatu ”-parannuksia täysin kauden 1 oppien sekä muiden keräämien tietojen ja palautteen perusteella.”

Pitäisikö sinun pelata halo -äärettömänä vuonna 2022? Uskon varmasti niin. Vaikka on totta, että minusta puuttuu myös yhteistyömatkat, sanoin, että ”olen aina ajatellut, että Halon moninpelissä on jotain erityistä”.

”Vaikka sen aikalaiset ovat pakkomielle keksinnöistä, mutta vaikeuttavat loputtomasti asioita avautuvilla ja etuisuuksilla ja kilpailuetuilla, jotka joskus näyttävät rangaistavan epäoikeudenmukaisesti niitä, joilla ei ole ajan ylellisyyttä, Halo on pääosin kiinni aseilleen: kirjaimellisesti.

”Ei ole väliä, oletko pelannut kerran vai 101 kertaa. Sillä ei ole väliä, mikä sijoitus olet (hyvin, luulen, että halo on todella tasapuolinen toimintaedellytys. Päivä, joka selviää ja joka kuolee, tulee sinulle, taktiikkasi ja hyvä vanhanaikainen onnea. Pelinmurtava jumala ei ole täällä, jotta voit saada sinut pois tahmeasta tilanteesta-ja se on sitä parempi. ”

Otitko pari virallisesti lisensoituja Spartan-saappaita? Spartan -vihreät saappaat näyttävät varmasti osalta heidän 117 ja YK: n UN-tuotemerkkien logoilla. Kuitenkin saatavilla oli kuitenkin vain 117 saappaita saappaita, mikä tarkoittaa, että sinulla ei tarvinnut vain olla varaosaa 225 dollaria näiden pahojen poikien valitsemiseksi – tarvitsit myös hyvää onnea nukkaa …

Lue myös  Lego Fortnite Knotroot: Miten saada se parempaan askarteluun?

halo äärettömät aseet | halo -ääretön laite | halo infinite tenrai -tapahtuma | Kuinka tasoa nopeasti halo -äärettömässä | halo infinite Battle Pass | halo -ääretön riveissä järjestyksessä | halo -ääretön ohjaimen asetukset | halo Infinite KD Tracker ja Player Records | halo Infinite Fiesta -ottelut | halo infinite Killing Spree | halo -ääretön kaatuminen PC | halo -ääretön käyttäjä on kielletty | milloin halo -ääretön haasteet nollataan?

"Vikki Vikki Blake

Viikonlopun reportteri, GamesRadar+

Kirjailija. Guardian. Spartani. Hiljainen Hillian. Pikkusisko. Korkea kaaos. Kirjoitan myös muille hienoille paikkoille, kuten BBC, Eurogamer ja GamesIndustry.biz, ja minulla on viikoittainen pelisarake NME: ssä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.