Henkilökunta väittää myrkyllistä kulttuuria ja huonoa hallintaa Decay 3 Studiossa

"Rappeutumistila (Kuvahyvitys: Undead Labs)

Uusi raportti valaisee Microsoftin omistaman studion sisäistä toimintaa Decay 3: n State 3: n takana, joka kohtaa seksismin, kiusaamisen, syrjäytyneiden työntekijöiden syrjinnän ja huonon hallinnan.

Kotaku (avataan uudessa välilehdessä) haastatteli tusinaa tuntematonta nykyistä ja entistä Undead Labsin työntekijöitä, joista suurin osa väitti työpaikkakulttuuria, joka jätti huomiotta naisten huolenaiheet samalla kun he alistavat heille rehottavan misogynyn. Raportissa esitetään väitteet naispuolisten, ei-binaaristen ja muiden syrjäytyneiden työntekijöiden syrjinnästä, jota pahoinpitely ja kitka yhdistävät Decay 3: n osavaltiossa työskentelevien eri joukkueiden välillä.

”Kulttuuri, joka studiossa oli viime aikoihin asti, ei ollut vieraanvaraisin kenellekään, joka ei ollut valkoinen cishet -mies”, sanoi yksi nykyinen kehittäjä. ”Se on parantunut viimeisen kuuden kuukauden aikana. Mutta studio palkkasi paljon monipuolisia kykyjä, joita se ei tukenut riittävästi [aiemmin].”

Haastattelijoiden mukaan Microsoftin ”kädet” -lähestymistapa ensimmäisen osapuolen studioidensa hallintaan salli toimintahäiriöiden ja myrkyllisen käyttäytymisen tarkkailemattoman. Yleisesti vastauksena Kotakun kattavaan raporttiin Microsoft mainitsi kaikille ensimmäisen osapuolen studioille tarjottuja resursseja, mukaan lukien oma valvonta HR-osasto. ”Viime vuosina Undead Labs on nähnyt useita positiivisia muutoksia ja olemme varmoja suuntaan, jonka joukkue ottaa Decay 3: n tilaa, joka on yksi kunnianhimoisimmista avoimen maailman peleistämme.”

"Rappeutumistila

(Kuvan luotto: Xbox)

Undead Labsin työntekijät olivat ilmeisesti ”järkyttyneitä”, kun entinen studiopäällikkö Jeff Strate myytiin Microsoftille vuonna 2018. Nykyiset ja entiset työntekijät kertoivat Kotakulle, että he tunsivat, että Strain oli ”tarkistanut” päivittäisistä studiomenetyksistä, jotka 2 vaihdettiin laukaisua varten. Omasta puolestaan ​​Strate julkaisi ennaltaehkäisevän puolustuksen Mediumissa sanomalla, että hän ”seisoo” hänen johtajuutensa mukaan huolimatta myöntäessään, että hänellä ”oli oltava apua”.

Arenanetin kehityspäällikkö Philip Holt palkattiin Undead Labsin henkilöstöpäällikkönä helmikuussa 2019 ja siirtyi sitten studiopäällikkönä toukokuussa 2020. Pian saapumisensa jälkeen Holt auttoi tuomaan studion ensimmäiset ihmiset ja kulttuuripomot Anne Schlosserin. Nykyiset ja entiset työntekijät kertoivat Kotakulle, että nämä johtajuusmuutokset tuottivat aliarvioita ja joissain tapauksissa haitallisia tuloksia studion myrkyllisyyden hillitsemiseen. Schlosser lähti Undead Labsista aiemmin tässä kuussa.

Työntekijät väittivät myös Holtin ja Microsoftin painostusta Decay 3: n osavaltion esittämiseen ennen kuin se oli valmis, ajoissa Xbox Games Showcase -tapahtumaan. ”Emme halunneet ilmoittaa pelistä, koska emme edes tienneet, mikä se oli tuolloin”, sanoi nykyinen kehittäjä. Microsoft kertoi Kotakun osallistumisesta näyttelyyn ”valinnainen”.

Erityisesti sanotaan, että peli on edelleen esituotannossa huolimatta siitä, että se ilmoitetaan heinäkuussa 2020. Riippumatta, yksi nykyinen Undead Labs -kehittäjä ilmaisi jonkin verran vastahakoista toivoa pelille ja studion tulevaisuudelle. ”Se voi olla niin hieno peli, ja meillä on paljon hienoja ihmisiä, jotka työskentelevät sen parissa, ja toivon vain, että emme toista viime vuosien kauheita tapoja”, he sanoivat.

Lue myös  10 Assassin's Creed Mirage -vinkkiä, joiden avulla sinusta tulee mestari salamurhaaja.

Tässä ovat kaikki uudet pelit 2022 olemme innostuneita pelaamaan.

"Jordan Jordan Gerblick

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Saatuaan tutkinnon englanniksi ASU: sta, työskentelin kopioeditorina, kun freelancer on SFX -lehden, Screen Rant, Game Revolution ja MMORPG: n kohdalla. Nyt Gamesradarin länsirannikon henkilökunnan kirjoittajana olen vastuussa sivuston länsimaisen alueellisen toimeenpanokonttorin hallinnasta, alias My Huoneistoni ja kirjoittamalla mistä tahansa kauhupelistä, jota pelkään liian päättymään.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.