Hitman-studio IO Interactive on täydellinen koti seuraavalle James Bond -pelille

(Kuvan luotto: Square Enix)
Viimeisestä suuresta Bond-pelistä on kulunut kauan. Hylkäämättä vuosina 2011 ja 2015 julkaistut lisensoidut spin-offit, viimeisin oli vuoden 2012 ensimmäisen persoonan ampuja 007 Legends, nimike, joka ei vain saanut heikosti, vaan vedettiin myyntiin vasta kuukausia julkaisunsa jälkeen. Sen lisäksi on kulunut kymmenen vuotta 007: n viimeisestä suuresta virtuaalimatkasta, mutta nyt on aika muuttua. Hitman-kehittäjä IO Interactive on ilmoittanut työskentelevänsä uuden Bond-pelin, Project 007: n parissa. Eikä ole parempaa kotia maailman suurimmalle salaiselle agentille.
Hitman-sarjan luojana IO on rakentanut franchising-aloitetta, jonka juuret ovat tiukasti klassisessa Bondissa, yli 20 vuoden ajan. Agentti 47 ei ehkä ole läheskään yhtä karismaattinen kuin 007, mutta katsomassa hänen hiljaista vaeltamista Sapienzan tai Miamin kaduilla on selvää, että IO: n frontman pystyy täysin vangitsemaan hiljaisemman, syvemmälle menevän vakoojan, jonka Daniel Craig on auttanut luomaan siitä lähtien 2006: n Royal Royale. Vaikka sarjan vahvat, hiljaiset päähenkilöt ovat selvä rinnakkain niiden välillä, he eivät ole kuitenkaan kaukana ainoasta asiasta, joka Bondilla ja Hitmanilla on yhteistä.
Lupa rakentaa #
Ylelliset asetukset ovat olleet Hitmanin avain Codename 47: n ajoista lähtien, ja viimeisimmät pelit ovat täynnä paikkoja, jotka eivät tuntuisi hetkeksi paikoiltaan Daniel Craigin suoranauhaisen Bondin aikakaudella Casino Royale’sin heijastuksesta. traaginen viimeinen teko Sapienzan aurinkoisilla kaduilla Hokkaidon käänteeseen Skyfallin ikonisessa Shanghain pilvenpiirtäjätaistelussa. Aikaisemmin sarjassa tuo tyylikäs, moderni arkkitehtuuri loi paikan, joka olisi voitu nostaa suoraan klassisesta Bondista; höyrylaiva Mississippissä; Venäjän tukikohta syvällä Siperian tundrassa; senaattorin kartano kaivettiin Kalliovuorille.
Jopa nykyaikaisen Hitmanin valtakunnassa IO ei kuitenkaan käännä selkää Bondin teatterimaisemmalle puolelle – osa hahmoa, josta viimeisimmät elokuvat ovat ohittaneet. Ben Whishawn Q voi olla kaukana vanhojen laitteiden välityksellä toimivista Quartermastereista, mutta se ei ole estänyt Hitmania käyttämästä räjähtäviä golfpalloja ja sähköpuhelimia tappojen suorittamiseen. Ja vaikka Daniel Craig ei ole yhtä todennäköinen lopettamaan vihollisiaan Brosnanin tai Lazenbyn ekstravaganttisemmalla tavalla, Hitman on kyse suuresta setistä. Aivan kuten Bond, agentti 47 saattaa näyttää siistiltä, kun hän vetää pääkuvan allekirjoituspistoolillaan, mutta tapaukset, jotka todella muistat, ovat ne, joissa 007 syöttää goonin piranja-altaaseen tai Hiljainen salamurhaaja pudottaa sukellusveneen johtajan johtajalle. huumekartelli.

(Kuvan luotto: IO Interactive)
Tapot, jotka todella muistat, ovat ne, joissa 007 syöttää goonin pirahana-altaaseen
Se on Bondin hammy, melodramaattinen puoli, joka auttaa määrittelemään koko sarjan – ja jonka Hitman on hienovaraisesti kiihtänyt kaikessa asetuksistaan tukevaan näyttelijäänsä – siksi IO on niin hyvä koti Project 007: lle. Daniel Craigista on jotain, jolla tällä studiolla ei pitäisi olla mitään ongelmaa, mutta klassiset James Bond -pelit – GoldenEye, Everything or Nothing, Agent Under Fire – ammentavat ymmärrettävästi omasta Bond-aikakaudestaan elokuvista, jotka olivat valmiita piirtämään vuorotellen klassisen salaisen agentin genre-fiktion kevyemmästä luonteesta. Se ei ehkä ole juuri sitä, mistä Hitman tunnetaan, mutta se on jotain, jonka IO on osoittanut tietävänsä kuinka siepata jopa Agent 47: n suorimmalla tavalla. Riippumatta siitä, onko edessä Absolutionin BDSM-nunnia tai tunkeutuu palatiaaliseen Pariisin muotinäytökseen, sarja on täynnä ideoita, jotka eivät olisi paikoillaan missään Bond-elokuvassa Connerystä Craigiin.
Vuosikymmenien ajan tarjotusta kaanonista huolimatta IO on antanut itselleen suhteellisen puhtaan pöydän työskennellessään, laskuttanut Project 007: n alkuperätarinana eikä yrityksenä luoda uutta, virtuaalista Bond-tarinaa. Tuo kaikki, mutta käsittelemätön maa tarjoaa studiolle mahdollisuuden luoda jotain uutta, mutta jolla on potentiaalia hyödyntää Bondin menneisyyden ja nykyisyyden kaikkia näkökohtia. Agentti 47: n 20 vuoden kunnianosoituksen ansiosta maailman suurimmalle salaiselle agentille ei ole kehittäjää, joka olisi paremmin varusteltu käsittelemään 007: n tarjoamia ideoita ja ääniä.
Jos et voi odottaa, että projekti 007 muotoutuu, tarkista sitten Hitman 3 kun se käynnistyy tammikuussa.