Insomniac kesti kolme vuotta, jotta Marvelin Spider-Manin web-swinging olisi oikea

(Kuvan luotto: Sony)

Jos olet pelannut Marvelin Spider-Man PS4 -peliä, tiedät jo, kuinka hyvä on tuntua kiivetä sinut pilvenpiirtäjien väliin, kaatamalla itsesi taivaaseen ja romahtamalla kohti jalkakäytävää, ennen kuin käännät tienne takaisin suloiselle kaarelle. Viime aikoina Playstation Lifestyle huomasi, että peliohjaaja Ryan Smith on paljastanut, kuinka paljon työtä tehtiin varmistaen, että todella tuntui Spider-Manilta, kun olit swinging New Yorkissa. Spoileri: se kesti hyvin, hyvin kauan.

(Kuvan luotto: Sony PlayStation)

Gamelab Barcelonassa puhuessaan Smith kertoi, kuinka ”siirtyminen siirtymien kautta – se oli jotain, jossa kun avasimme osan tästä vauhdin siirtymisestä suurten keinujen ja eri paikkojen välillä, voit hypätä pois swingistä, joka oli meille valtava pelinvaihtaja. Lisätään ilmeikäs kamera, joka saa sinut tuntemaan olevasi Spider-Man – kuinka sinusta tuntuu niiden keinujen aikana, sukelluksen aikana, ja miten voimme korostaa sitä kameran kanssa? Kaikki tämä kehitettiin kahden tai kolmen vuoden aikana löytää nämä mahdollisuudet prototyypin perusteella. ”

Kolme vuotta. Niin kauan Insomniac työskenteli vauhdissa Spider-Manissa, mutta näyttää siltä, ​​että se maksoi. Tämän innostavan pyyhkäisyn saaminen ilmassa aivan oikeana on yksi tärkeimmistä asioista, jotta pelaajat tuntevat olonsa aivan kuten Spider-Man, ja pirun pyöriessä New Yorkin kautta tuntuu hyvältä.

Jos et ole vielä pelannut peliä, sinun pitäisi vain piirtää suuria nopeuksia. Spidey voi tavoittaa, kun hän purjehtii ilmassa… tai jos olet jo pelannut sitä, miksi et tule uudelleen ja anna sille toinen mennä, ja kiitos Unettomuus ottaa tällaista hoitoa swingingin yli? Tiedän, että aion.

Jos etsit toista peliä, pidä silmällä parasta Amazon Prime Day -pelin tarjoukset täällä, tai katso alla nähdäksesi, mitä ajattelimme Marvelin hämähäkkimiehestä, kun se tuli ulos!

Lue myös  Parhaat Destiny 2:n eksoottiset panssarit metsästäjille, titaaneille ja Warlockeille
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.