Intel käynnistää kaari-alkemistin A-sarjan GPU: t kannettavien tietokoneiden sisällä

"Intel (Kuvahyvitys: Intel)

Intel Arc Alchemist Graphics on virallisesti lanseerannut kannettavien tietokoneiden sisällä tänään, kun Intel A-sarjan GPUS-virtaavien ultrabookkien ja lähtötason koneet ovat ensimmäisen sukupolven.

Alkuperäinen Intel Arc -alkemistigrafiikka, joka on saatavana kokoonpanossa, on varattu Intel Arc 3 -integroituun GPU -sarjaan, joka on tällä hetkellä vaarantunut kahdesta mallista – A350M (6 XE -ytimestä, 6 säteen jäljitysyksiköstä ja 4 Gt GDDR6 -muistista) ja Tehokkaammat A370m (8 Xe -ydintä, 8 sädeyksikköä ja 4 Gt GDDR6 VRAM).

Intel Core -prosessorien mukaisesti ARC seuraa samoja nimeämiskäytäntöjä ARC 3-, ARC 5- ja ARC 7 -grafiikoilla, jotka heijastavat i3: n, i5: n ja i7: n – lukumäärän kasvaessa, samoin kuin kokonaisvoimapotentiaali. Tämä tarkoittaa, että ensimmäinen Intelin kaaren grafiikka käynnistettäväksi on suunnattu suoraan lähtötason markkinoille. Tämä heijastuu yksiköiden hintaan, ja aloitus MSRP on 899 dollaria, mikä on yhdenmukainen sen kanssa, mitä yleensä näemme RTX 3050 -kannettavien tietokoneiden kanssa.

"Intel

(Kuvahyvitys: Intel)

Jos otamme huomioon XESS (XE Super näytteenotto), joka on Intelin vastaus NVIDIA DLSS: lle tai AMD FSR: lle, voimme havaita, että korkeammat kehysnopeudet, jotka kohdistuvat 1080p: n 1080p: n, käyttävät tekniikkaa alkuperäisen suorituskyvyn sijasta. Tätä kosketettiin lyhyesti lanseeraustapahtumassa kehysnopeuden lisäyksellä, jotka nähtiin ennen ja jälkeen suosituissa nimikkeissä, joissa Xess-tuki lisätään ennemmin kuin myöhemmin annettujen materiaalien mukaan.

Intelin toimitetut vertailuarvot osoittavat, kuinka kaari A370M (kahdesta kahdesta käynnistyksen yhteydessä) pystyy pelaamaan nimikkeitä, kuten Doom Eternal, Hitman 3 ja Destiny 2, keskipitkällä asetuksella 1080p: ssä 60 fps: n yläpuolella. Näytöllä käytetty suora vertailu oli se, kuinka uusi matkaviestinprosessorien linja pinotaan Intel Iris XE: n integroidun grafiikan suhteen, joka on saatavana monissa EVO-sarjan piirisarjoissa, joten tämä on varmasti nyt pelattavissa.

"Intel

(Kuvahyvitys: Intel)

Vaikka Intel Arc A-Series 3 -grafiikka on kaukana uraauurtavasta, se tarjoaa suorituskyvyn, joka näyttää olevan verrattavissa budjettikortteihin huomattavasti tehokkaammassa paketissa kuin RTX 3050 tai RX 6500 XT.

"Samsung

(Kuvahyvitys: Intel / Samsung)

Aivan ensimmäinen Intel Arc A-Series 3 -käyttöisistä kannettavista tietokoneista, jotka osuvat markkinoille, on Samsung Galaxy Book Pro2, jossa käytetään sekä 12. sukupolven EVO-prosessoria että ARC 3 -grafiikkaa. Meille esitettiin myös lyhyesti erilaisia ​​kannettavien tietokoneiden malleja, lähinnä suurten valmistajien ultrabookeja, jotka on asetettu ARC 3 -grafiikan kokoonpanoihin.

Vaikka määritettyjen laitteistojen suhteen paljastettiin vähemmän yksityiskohtia, meillä on nimet ja muutama promo -laukaus, josta poistetaan. Tällaisia ​​tuotemerkkejä ovat Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo ja MSI. Tästä voimme havaita, että suurin osa Intel Arc 3 -laitteista on ultrabookoja ja yritteliäisiä koneita halvan pelaamisen kannettavien tietokoneiden sijasta.

Lue myös  Stranded Alien Dawn Boss juhlii pelin 1.0-julkaisua: "Ihmiset ovat tarinankertoja"

Siksi voimme olettaa, että Intel Arc 3 Graphics -koneet yrittävät tuoda lähtötason pelitason suorituskykyä päivittäisiin koneisiin parhaiden pelikannettavien tietokoneiden sijasta kilpailukykyisellä hinnalla.

"Intel

(Kuvahyvitys: Intel)

Mitä muuta Intel Arc A-Series 3 -grafiikasta odotetaan?

Intel Arc A-Series 3 -grafiikka on ensimmäinen linjassa, joka hyödyntää sitä, mitä yritys kutsuu ’syväksi linkille’, joka toimii älykkäänä energianhallinnan skaalauksena Intelin prosessorin ja grafiikkatekniikan välillä. Tätä ei kuitenkaan tehdä puhtaasti pelin näkökulmasta. Vaikka lisääntynyt kehysnopeus on mahdollista, tällaisen tekniikan väitetään myös parantavan akun käyttöikää ja laitteistokoodaus suorituskykyä, kun videoita on tarpeen ja suoratoiston aikana.

Intel on väittänyt, että syvä linkki voi johtaa jopa 30% enemmän suorituskykyyn dynaamisella tehonosuudella ja jopa 24% enemmän laskentavoimaa XMX Hyper -laskennan kanssa. Tämä on verrattuna integroidulla XE -grafiikalla asetettuihin Intel -prosessoriin, mutta silti huomattava parannus. Myös AV1 -koodauksen markkinointimateriaaleissa on tehty paljon, joten streamien ja nauhoitetun pelin tulisi näyttää terävämmältä ja selkeämmältä lähetettäessä Xsplit -kaltaisten Twitchin ja YouTuben kaltaisten kaltaisten kautta.

"Intel

(Kuvahyvitys: Intel)

Ilmoiiko Intel lisää ARC Desktop GPU: sta?

Koska vähän stinger päättyi, Intel kiusasi hetkeksi työpöytä Intel Arc Alchemist -sarjan näytönohjainta CG -renderissä. Vaikka emme voi varmistaa, mikä malli voitaisiin esitellä tässä, tämä esitys olisi järkevää olla A350- tai A370 GPU: n tai vastaavan edustaja.

Intel Arc Alchemist Desktop -grafiikkakortit on tarkoitus käynnistää vuosina 2022 (huhtikuu, toukokuu, kesäkuu), joten tuomme sinulle viimeisimmän yrityksen parhaimmista näytönohjaimista lähempänä aikaa. Siihen asti tässä on kaikki, mitä tiedämme Intel Arc Alchemististä erillisessä näytönohjaimessa.

"Aleksha Aleksha McLoughlin

  • (avautuu uudessa välilehdessä)
  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Laitteistoeditori

Olen vastuussa suurimmasta osasta GamesRadarin PC -pelin kattavuutta kaikesta viimeisimmästä näytönohjaimesta (samoin kuin RTX 30 -sarjan palautuksista), nopeimpiin NVME SSD -sovelluksiin ja lisää avainkomponentteja tähtien taulun rakentamiseen ja ylläpitämiseen. Kun en pakkomielle CUDA -ytimien ja kellonopeuksien yli, löydät minut myös rakennus- ja testaustuoleja. Ennen laskeutumista täällä työskentelin aiemmin BBC: n kanssa ja kirjoittanut myös asiantuntija -arvostelujen, Rory Peck Trustin, Tech Sparkin ja ilman puhdasta laulamista.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.