Kaikkien aikojen 50 parasta peliä
- 50-41
- 40-31
- 30-21
- 20-11
- 10-1
Mitkä ovat kaikkien aikojen parhaat pelit? Se on suunnittelultaan kiistanalainen keskustelu, jonka ajattelimme käydä videopelialan 50-vuotisjuhlan kunniaksi.
GamesRadar+ on koonnut yhteistyössä Golden Joystick Awardsin kanssa listan kaikkien aikojen parhaista peleistä. Valittavana oli miljoonia nimikkeitä, joten päädyimme lopulliselle listallemme harkittuamme vaikuttavuutta, innovaatioita, perintöä, sosiaalista vaikutusta, kriittistä vastaanottoa ja kestävää pelattavuutta. Tuloksena on luettelo 50 parhaasta videopelistä, joka kattaa aikakaudet ja genret; valikoima, joka kunnioittaa pelejä, jotka määrittelivät menneisyyden, ja niitä, joiden uskomme vaikuttavan alan tulevaisuuteen.
Tällaisissa pyrkimyksissä on aina subjektiivista tulkintaa, joten avasimme prosessin. Alan asiantuntijoista ja huipputekijöistä koostuva paneeli valitsi 20 parhaan joukkoon kuuluvat ehdotukset, ja Golden Joystick Awardsin katsojat äänestivät niistä, kun taas loput 30 äänesti GamesRadar+:n vanhempi toimitustiimi. Huolehdimme sisällyttämästä vain yhden pelin jokaisesta sarjasta, lukuun ottamatta niitä, jotka ovat ylittäneet huomattavasti 2D- tai 3D-rajoja – kiitos, että teit asioista monimutkaisempia kuin niiden piti olla, Nintendo.
Jatka vierittämistä tarkastellaksesi kaikkien aikojen 50 parasta peliä.
Kaikkien aikojen parhaat pelit (50-41) #
50. Animal Crossing: New Horizons #
(Kuvan luotto: Nintendo)
Julkaisu: 2020 | Kehittäjä: Nintendo
Animal Crossing: New Horizonsista tuli todellinen kulttuuriilmiö vuonna 2020. New Horizonin virtuaaliset rannat julkaistiin COVID-19-pandemian aiheuttamissa ainutlaatuisissa olosuhteissa ja tarjosivat pelaajille alustan kaikkialla, jotta he voivat olla yhteydessä läheisiisi ja juhlia virstanpylväitä, kun he muutoin ei voinut. Sen vaikutus on valtava, ja se työntyy videopelidiskurssin rajojen ulkopuolelle ja vaikuttaa populaarikulttuurin laajempaan panteoniin. Uutta sukupolvea varten päivitetyllä ulkoasulla ja lukuisilla uusilla ominaisuuksilla New Horizons veti puoleensa sekä uusia tulokkaita että pitkäaikaisia pelaajia, ja siitä tuli kaikkien aikojen toiseksi myydyin Switch-peli. Nintendon pitkäkestoisen sarjan voitokkaasta paluusta julkaisun jälkeen on myyty vaikuttavat 34 miljoonaa kappaletta, ja siitä puhutaan vielä vuosia.
49. Assassin’s Creed Odyssey #
(Kuvan luotto: Ubisoft)
Julkaisu: 2018 | Kehittäjä: Ubisoft
Assassin’s Creed Odyssey perustuu Assassin’s Creed Originsissa esiteltyihin roolipelielementteihin ja tarjoaa rajattoman seikkailun muinaisessa Kreikassa. Odysseylla on lukuisia valintoja ja enemmän mukautusvaihtoehtoja kuin koskaan ennen – mukaan lukien päivitettävät ja muunnettavat aseet ja varusteet – Odyssey asettaa sinut todella upean matkan keskipisteeseen. Ensimmäistä kertaa sarjan historiassa voit myös valita päähenkilöiden Kassandran ja Alexioksen välillä tutkiaksesi Odysseysin syvällistä tarinaa vuosia ennen The Orderin tuloa yhtälöön. Romanssin, sivutehtävien, vuoropuheluvastausten ja ikimuistoisten hahmojen ohella Assassin’s Creeds Odyssey todella toi sarjan eteenpäin jännittävään suuntaan.
48. Fez #
(Kuvan luotto: Polytron)
Vuosi: 2012 | Kehittäjä: Polytron Corporation
Ensi silmäyksellä Fezin kitkuvan puhdas, pikselöity estetiikka on rakkauskirje klassisille tasohyppelypeleille, jotka määrittelivät 8- ja 16-bittiset aikakaudet. Katso kuitenkin sen kiiltävän viilun alta ja löydä ulottuvuuksia murtava, maisemaa muuttava, superälykäs pulmapeli, joka puhaltaa uutta elämää vanhan koulun sidescroller-kaavaan. Suunnittelultaan tutkiva Fez sivuuttaa rajalliset elämät ja pomotaistelut ja rohkaisee pelaajia kokeilemaan. Teet tämän samalla kun kuljet todella upeassa maailmassa, keskustelet oikeiden hahmojen kanssa ja olet vuorovaikutuksessa lukuisten kuvioiden, aarrepolkujen ja salaisten huoneiden kanssa. Kaikki tämä pyrkii palauttamaan aika-avaruuden kudoksen. Fezin uraauurtava pyörimismekaniikka pohjimmiltaan tarjoaa 2D-pulmapelin kolmiulotteisen maailman sisällä ja sen seurauksena pitää sinut arvaamassa alusta loppuun.
47. Fortnite: Battle Royale #
(Kuvan luotto: Epic Games)
Vuosi: 2017 | Kehittäjä: Epic Games
Yksinkertaisesti sanottuna: Fortnite edustaa termiä ”karkaava menestys”. Epic Gamesin kaikkialla esiintyvä videopeli on niin suosittu – peli, joka on levittänyt jännejään todelliseen myyntiin, pop-tähtien risteykseen ja high street -muotiin monien muiden koulun ulkopuolisten hankkeiden joukossa – että on vaikea uskoa, että se on vain hieman yli neljä vuotta. vanha. Fortnite alkoi nopeasti elää omaa elämäänsä yli 350 miljoonalla rekisteröidyllä tilillä. Nyt Fortnite korostaa pelien todellista voimaa – elävää hiekkalaatikkoa yhteisölle ja kilpailulle. Fortnite on taistelu selviytyäkseen, se on leikkipaikka ja sosiaalinen tila – mutta mikä ehkä tärkeintä, se on foorumi luovalle ajattelulle ja toiminnalle.
46. Persona 4 Golden #
(Kuvan luotto: Atlus)
Julkaisu: 2012 | Kehittäjä: Atlus
Inaban maaseutukaupungissa Japanissa sijoittuva Persona 4 Golden tutkii aikuisiän tarinaa ryhmästä lukiolaisia, jotka joutuvat tutkimaan murhia. Henkilöiden sisäisiä pelkoja tai toiveita heijastavilla luolastoilla Persona 4 Golden yhdistää fantasiaa jokapäiväiseen kouluelämään ja tarjoaa mukaansatempaavan JRPG:n, joka pitää sinut mukana monien käänteineen. Koulukalenterivuoden jälkeen käyt tunneilla, muodostat merkityksellisiä siteitä ystävien kanssa ja kehität romanttisia suhteita, kun kuljet tarinan läpi. Vaikka se tutkii joitain synkempiä elementtejä, seikkailu Inbassa on täynnä huumoria, mahtavaa taistelua ja ikimuistoisia hahmoja, joita et pian unohda.
45. Castlevania: Yön sinfonia #
(Kuvan luotto: Konami)
Julkaisu: 1997 | Kehittäjä: Konami
Sarjassa, jossa on paljon pelejä, uudelleenjulkaisuja ja portteja, Castlevania: Symphony of the Night erottuu tärkeänä virstanpylväänä pelottavalle sarjalle. The Legend of Zeldan inspiroimana kehittäjät suuntautuivat tutkimusmatkoihin ja roolipelielementteihin, joiden kanssa sarja oli vain flirttaillut aiemmin. Draculan poika Alucard on sen sankari, joka tutkii isän linnaa ja jahtaa roistoa Shaftia, mutta kun hän on voitettu, seikkailu jatkuu saman linnan käänteisessä versiossa. Selkeä tyylinsä ja rakenteensa, goottilaisen melodraaman ja kykyjensä, kuten tuttujen kutsumisen ja muodonmuutoksen, ansiosta peli voitti kriitikot ja fanit, emmekä ole lopettaneet sen pelaamista siitä lähtien. On kertovaa, että melkein 25 vuotta alkuperäisestä PlayStation-julkaisustaan Symphony of the Night -elokuvan vaikutus alaan ei ole vielä vähentynyt.
44. Forza Horizon 4 #
(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)
Julkaisu: 2018 | Kehittäjä: Playground Games
Forza Horizon 4 ansaitsee erityismaininnan paitsi Xbox-kilpasarjan vaihtuvien vuodenaikojen tuomisesta, myös arvokkaan palvelun tarjoamisesta brittiläiselle matkailutoimistolle. Sen taiteellinen tulkinta Britanniasta on visuaalisesti upeampi kuin mikään postikortti, ja jäljet kulkevat niityillä ja merenrannoilla ja vehreissä metsissä. Sen lisäksi, että uudet vuodenajat näyttivät kauniilta, ne muuttivat kunkin alueen mahdollisuuksia, ja järvet jäätyivät, jotta niillä on turvallista ajaa. Jos maisemat eivät riittäneet, oli vielä 750 lisensoitua autoa pakkomielle, mahdollisuus luoda räätälöityjä reittejä ja puskuripaketti sisältöä julkaisun jälkeen, joka sisälsi aarteenetsintähaasteita ja mahdollisuuden kilpailla Lego-autoilla. . Yksinkertaisesti sanottuna Forza Horizon 4 on todella upea ajopeli.
43. Hades #
(Kuvan luotto: Supergiant Games)
Julkaisu: 2020 | Kehittäjä: Supergiant Games
Liukas, tyylikäs ja palkitseva Hades on helposti yksi parhaista roguelikesta viime aikoina. Supergiant tarjoaa kauniisti kiillotetun vankityrmäkoneen, jossa on pehmeä hack-and-slash-mekaniikka, joka pitää sinut innokkaasti palaamassa yrittämään paeta alamaailmasta. Erilaisten aseiden ja jumalien harrastajien valikoima tuo mukanaan strategiaa ja jännitystä jokaiselle juoksulle, kun yrität taistella itsesi haastavien vihollisten ja pomojen läpi. Hadesin ytimessä on kuitenkin Zagreus ja kreikkalaisesta mytologiasta poimittuja rakastettuja hahmoja, jotka kaikki on herätetty loistavasti henkiin omalla taidetyylillä. Täynnä persoonallisuutta ja hienovaraisuutta, Hades on jumalinen esimerkki genrestään sanan jokaisessa merkityksessä.
42. Kohtalo 2 #
(Kuvan luotto: Bungie)
Julkaisu: 2017 | Kehittäjä: Bungie
Neljä vuotta sitten julkaistu Destiny 2 tarjoaa edelleen uusia lukuja avaruusfantasiaseikkailuista ja väittelyistä parhaasta ryöstöstä. Se sai juuri uutta Darkness-voimaa Beyond Light -laajennuksen myötä, ja fanit odottavat jo seuraavaa suurta sisältöinjektiota – The Witch Queen – joka on määrä julkaista ensi vuoden alussa. Tässä vaiheessa pelissä on tarpeeksi tarinaa tukahduttaakseen kirjastonhoitajan ja uskomattomien hahmojen, kuten SavathÛnin, Oryxin sisaren ja fanien suosikki Eris Mornin, joukon, ja se tarjoaa jollain tapaa jännittävimpiä tarinankerrontaa verkkopeleissä. Mitä tulee peliin, Bungie pitää vartijansa uskollisena jatkuvasti kehittyvällä eeppisellä tarinallaan, viikoittaisilla päivityksillä suoraan yhteisölle ja tapahtumilla, kuten raidoilla, jotka vaativat enemmän kuin pelkkä ammuntataitoja.
41. Palotunnus: Kolme taloa #
(Kuvan luotto: Nintendo)
Julkaisu: 2019 | Kehittäjä: Älykkäät järjestelmät
Intelligent Systems toi mestarillisesti pitkään jatkuneen taktisen strategian RPG:n uudelle sukupolvelle Switchissä. Fodlanin mantereelle sijoittuva olet professorin asemassa, jonka on päätettävä, mihin kolmesta talosta haluat liittyä. Jokaisessa talossa on valittu ryhmä opiskelijoita, joilla kaikilla on omat ainutlaatuiset persoonallisuutensa ja taistelutyylinsä, ja sinun on ohjattava heitä taistelukentällä. Kertomalla rikkaan tarinan, joka on täynnä emotionaalisesti mieleenpainuvia hetkiä, jokainen talo esittelee selvästi erilaisen kokemuksen, jolla on useita tuloksia tekemiesi valintojen mukaan. Fire Emblem: Three Houses on erittäin toistettavissa oleva ja syvällinen roolipeli, jossa on tyydyttävä strategiamekaniikka, runsaasti hahmojen kehitystä ja mielekkäitä valintoja, ja se esittelee sarjan parhaimmillaan.
Kaikkien aikojen parhaat pelit (40-31) #
40. Batman: Arkham Asylum #
(Kuvan luotto: Rocksteady)
Vuosi: 2009 | Kehittäjä: Rocksteady Studios
Supersankaripeli, joka määritteli supersankaripelit uudelleen. Tumma, karkea, ennakkoluuloinen ja silti valtavan hauska alusta loppuun, Rocksteadyn ensimmäinen purra Batman-omenassa oli suuri menestys jo vuonna 2009. Arkham Asylum juhlitaan uuden standardin asettamisesta toimintataistelulle ja klassisen Metroidvania-herkkyyden tuomisesta osaksi moderni 3D-areena. Vihollisten salakavaliminen ja nyrkkitaistelu Arkham Asylumissa on täydellistä iloa, samoin kuin sen klaustrofobisten rajojen ylittäminen hyödyntäen Batmanin kätevien laitteiden arsenaalia. Kertomuksessaan Rocksteady pystyi vangitsemaan päähenkilönsä ja vastustajiensa synkän ja kieroutuneen puolen tylysti, ja itse turvapaikka on usein yhtä pelottava kuin sen hämärissä käytävissä piilevät roistot.
39. Bayonetta 2 #
(Kuvan luotto: PlatinumGames)
Julkaisu: 2014 | Kehittäjä: PlatinumGames
Amnesiasta kärsivä noita, joka käyttää hiuksiaan aseena enkeleitä ja demoneja vastaan, on ehdottomasti ylhäällä pelikentillä, mutta jotenkin Bayonetta-sarja saa sen toimimaan. Pelottava muodonmuutos-jatko-osa näki sankarimme kirjaimellisesti menevän helvettiin pelastaakseen ystävänsä Jeannen ja pysyi uskollisena edeltäjänsä yhdistelmälle intensiivistä toimintaa ja näyttävää tyyliä. Alun perin Wii U:lle julkaistu peli voitti kokonaan uuden sukupolven Nintendo-faneja Nintendo Switch -julkaisulla vuonna 2018. Bayonetta 2:ssa saavutettiin hieno tasapaino saavutettavuuden ja syvyyden välillä, ja se on edelleen elokuvamaisen taistelusuunnittelun mestarikurssi tähän päivään asti.
38. Bloodborne #
(Kuvan luotto: SIE)
Vuosi: 2015 | Kehittäjä: FromSoftware
FromSoftwaren ensimmäinen käänne pois Souls-sarjastaan, Bloodborne tarjosi meille vielä enemmän toiminta-roolipeliä, tällä kertaa lovecraftilaisella kierteellä. Vaikka nopeampi taistelumekaniikka on otettu käyttöön tehokkaasti, tulos on hirvittävän loistava ja erittäin rankaiseva kehittäjien maineen mukaan rappeutuvassa maailmassa, jossa veri itsessään on Yharnamin päävaluutta. Vaikka sen edeltäjät tuskin pelkäävät haasteita, Bloodborne pakottaa pelaajiensa haavoittuvuuden uudelle tasolle poistamalla suojat kokonaan, asettamalla uuden taakan torjuntamekaniikalle ja asettamalla heidät vastaan joitain pelottavimmista ja kieroutuneimmista pomoista videopelien kasvojen koristamiseksi. . Cleric Beastista Father Gascoineen, Vicar Ameliaan ja One Reborniin, Bloodbornen kiusatut kauhistukset korostavat, mikä tekee tästä PS4-yleisestä niin erikoisen.
37. Sisällä #
(Kuvan luotto: PlayDead)
Vuosi: 2016 | Kehittäjä: Playdead
Sen jälkeen, kun debyyttiprojekti Limbo – upea yksivärinen pulmapeli – sai hyvän vastaanoton sekä pelaajien että kriitikoiden keskuudessa vuonna 2010, Playdeadin jatko-osa, Inside, saapui kuusi vuotta myöhemmin sellaisilla odotuksilla, joita ei tavallisesti vaadita riippumattomilta studioilta. Mutta täysi kunnia kehittäjälle, Inside toimii älykkäänä, synkänä, tunteita herättävänä ja kiehtovana pulmapelinä, jonka lavasteet usein hämmentävät, ennen kuin se herättää onnistuneen valmistumisen jälkeen kaikkein tyydyttävimmät, ilmaan lyömättömät eureka-hetket. Limboa verrattiin julkaisun yhteydessä film noiriin ja Tanskan elokuvainstituutin osarahoittamaa Insidea, myös viimeksi mainitun elokuvan juuret loistavat kauttaaltaan. Pulmapelit ovat tulleet harppauksin viimeisen vuosikymmenen aikana, mutta harvat jättävät niin pysyvän vaikutuksen kuin Inside.
36. Colossin varjo #
(Kuvan luotto: Team ICO)
Julkaisu: 2005 | Kehittäjä: Team Ico
Shadow of the Colossus on yksi harvoista peleistä, joka ylittää median tavanomaiset rajat, niin paljon, että sen pitäisi luultavasti olla esillä museoissa mestariteoksena. Tarina näyttää riittävän yksinkertaiselta, nuori sankari yrittää pelastaa hädässä olevaa neitoa taistelemalla jättimäisiä hirviöitä vastaan, mutta kaikki visuaalisesta tyylistä tarinan emotionaaliseen rytmiin yhdistyy lopulta jättäen arpia sieluusi. Jokainen kolossi on taso itsessään, valtava rakennelma, joka täytyy kiivetä ja valloittaa, ja peli vastustaa kiusausta ylikuormittaa sankariaan työkaluilla, jolloin saat menestymiseen vain miekan, jousen ja uskollisen hevosen Agron seuran. Voit edelleen nähdä pelin vaikutuksen tänään julkaistuissa nimikkeissä, aina kun sinun täytyy skaalata valtava vihollinen kuin viidakkokuntosali – se on Colossus-efekti.
35. Legend of Zelda: Linkki menneisyyteen #
(Kuvan luotto: Nintendo)
Julkaisu: 1991 | Kehittäjä: Nintendo
Haluatko nähdä tappelun? Pyydä 30 Zelda-fania huoneeseen ja pyydä heitä päättämään, mikä on paras. Vaikka 3D Zelda -peli nousi lopulta korkeammalle näissä rankingissa, A Link to the Past ansaitsee myös paikkansa kuuluisuushallissa. Seikkailun siirtymä Dark Worldin ja Light Worldin välillä on muuttuva mekaniikka, johon Zelda-pelit ovat palanneet hyvästä syystä, kun taas vaikeus oli hienosäädetty työntämään sinua jokaisen pomon kanssa – rohkaisemaan sinua tutkimaan ja ymmärtämään Linkin voimia ja laitteita huutamatta. vihje teräviin korviin viiden minuutin välein. Kaikki pitävät Linkistä menneisyyteen, nostalgisista Nintendo-vauvoista speedrunnereihin, ja jos et, sinun pitäisi luultavasti palata takaisin pelaamaan sitä uudelleen. Se on loppujen lopuksi paras 2D Zelda -peleistä.
34. Dishonored 2 #
(Kuvan luotto: Bethesda)
Vuosi: 2016 | Kehittäjä: Arkane Studios
Dishonored 2 on kaikkea mitä jatko-osan pitääkin olla. Arkane yhdistää pelaajat älykkäästi alkuperäisen pelin päähenkilön, Corvo Attanon, kanssa ja laajentaa pelialuetta toisella pelattavalla hahmolla Emily Kaldwinissa. Kaikki Dishonored onnistui hyvin, Dishonored 2 tekee sen vain paremmin – sen monimutkainen maailmanrakennus, monitasoinen tehtävärakenne, kekseliäitä taitoyhdistelmiä ja joukko älykkäitä pulmia. Kaikkialla on todellinen tunne, että Karnacan kaupunki on elävä, hengittävä peto, joka on olemassa pelaajan toiminnasta riippumatta – olipa kyseessä sitten täysin varkain tilassa tappamatta yhtäkään vihollista, tai kaaoksessa mahdollisimman monta vihollista vastaan. Clockwork Mansion ei ole vain yksi Dishonored-sarjan parhaista tasoista, vaan myös yksi videopelien historian innovatiivisimmista tasoista.
33. Kuollut tila 2 #
(Kuvan luotto: EA)
Julkaisu: 2011 | Kehittäjä: Visceral Games
Dead Space 2 on täydellinen esimerkki oikein tehdystä jatko-osasta. Koska kaikki, mikä alkuperäisessä pelissä onnistui hyvin vuonna 2008 – se oli nopeaa, kiihkeää, toisinaan inhottavaa ja aina superväkivaltaista – Dead Space 2 nousi muutaman vuoden kuluttua useita pyktejä. On kulunut 10 vuotta siitä, kun Visceral Gamesin toinen tulokas sarjaan saapui, ja silti harvat pelit ovat valloittaneet kauhun klaustrofobian niin taitavasti, ajoituksella ja hienostuneella tavalla. Dead Space 2 ja sen edeltäjä käyttävät vaikutteitaan verisissä hihoissaan, ei vähiten Resident Evil 4:stä peräisin olevia, mutta tekevät sen kaikin oikeilla tavoilla. Se on kunnioituksen merkki. Tässä on mitä on tullut ennen; ja tänne viemme sinut nyt. Dead Space 2 on toimintakauhun huippu, ja se pysyy epäilemättä genren korkeimpien joukossa vielä 10 vuoden kuluttua.
32. Stardew Valley #
(Kuvan luotto: ConcernedApe)
Julkaisu: 2016 | Kehittäjä: ConcernedApe
Stardew Valleyssa on jotain niin kiistattomasti lohdullista. ConcernedApe saattoi haluta laittaa oman leimansa Harvest Moon -sarjan maataloussim-kaavaan, mutta kehittäjä päätyi muuttamaan sitä lopullisesti. Tarjoat kodikkaan, pikselöidyn maailman ja otat täyttävän roolin toimistotyössä olevana maanviljelijänä, joka perii isoisänsä maan. Pintatasolla lähtökohta saattaa kuulostaa yksinkertaiselta, mutta avoimena simina, jolla on niin paljon löydettävää ja tehtävää, se on kaikkea muuta kuin. Pelicanin asukkaat ovat kuitenkin Stardew Valleyn ytimessä. Jokaisella naapurihahmolla on oma persoonallisuutensa, ja kun kehität suhteita – olipa kyse ystävyyssuhteista tai romanttisista siteistä – saat oppia heidän suhteellisista taustatarinoistaan. Stardew Valleyn julkaisun jälkeen on tehty lukuisia päivityksiä, ja se loistaa edelleen yhtenä genrensä parhaista esimerkeistä.
31. Super Metroid #
(Kuvan luotto: Nintendo)
Julkaisu: 1994 | Kehittäjä: Nintendo R&D1
Super Metroid oli todellinen saavutus, kun se saapui vuonna 1994, ja se vaikuttaa edelleen pelaamiisi peleihin. Toiminta pysyi sivuttain vierittävillä, tutkimiseen perustuvilla juurillaan, mutta kehittyi joillakin merkittävillä tavoilla. Samus sai kyvyn ampua kaikkiin suuntiin, ja seikkailun hallintamme parani entisestään lisäämällä autokartan ja inventaarion näyttö. Huippuluokan visuaalinen ja äänisuunnittelu, sen pelottava ilmapiiri ja laajennettu mekaniikka, jotka rohkaisivat tutkimaan, Nintendo suoritti hiljaisen ryömintäen vihamielisen vieraan maailman halki, josta teollisuus ei ole koskaan täysin päässyt yli. Melkein kaksi vuosikymmentä myöhemmin, eikä mikään muu sarjan osa ole koskaan täyttänyt sen loistoa.
Kaikkien aikojen parhaat pelit (30-21) #
30. Uncharted 2: among Thieves #
(Kuvan luotto: Naughty Dog)
Julkaisu: 2009 | Kehittäjä: Naughty Dog
Tämä oli hetki, jolloin Drake vahvisti itsensä toimintasankareista viehättävimmäksi. Hänen yhdistäminen sähinkäisen Chloe Frazerin kanssa lisäsi uutta värähtelyä aarteenmetsästäjän tavanomaiseen pilailemiseen, ja hän kohtasi hänet jokaisessa vitsauksessa. Jatko-osa oli myös silloin, kun tuntui, että Naughty Dog naulatsi sen tavaramerkiksi muodostuneen elokuvatyylin, jossa massiiviset lavastuspalat ja pienemmät tunneiskut toimivat yhdessä saumattomasti. Ammusitpa sitten aseita ja siivekkeitä, murskaamassa raunioituneen temppelin seiniä tai pakenemassa legendaarisen Shambhalan kaupungin hirviömäisiä vartijoita, Uncharted 2: among Thieves näytti uskomattomalta ja oli yksi niistä harvoista tilaisuuksista, joissa teloitus tapahtui. yhtä vaikuttava kuin kuva.
29. Final Fantasy 7 #
(Kuvan luotto: Square Enix)
Julkaisu: 1997 | Kehittäjä: Square Enix
Final Fantasy 7 oli yksi vaikutusvaltaisimmista PlayStationin JRPG-peleistä, ja sen 3D-grafiikka osoitti juuri sen, mitä CD-ROM voi tehdä. Kokonainen sukupolvi pelaajia tutustuttiin roolipeliin Cloudin ja hänen ikonisen Buster-miekansa kautta, ja kaikki nämä vuodet myöhemmin sen vaikutuksesta puhutaan edelleen paljon – osittain Final Fantasy 7 Remaken julkaisun ansiosta. Sen vaikuttava maailmanrakentamisen tunne, klassinen vuoropohjainen taistelukaava ja syvällinen tarina luovat yhdessä erittäin mukaansatempaavan JRPG:n. Populaarikulttuuriin vaurastuneet hahmot Square Enix tarjosi kokemuksen, jonka perintö elää vielä pitkään.
28. Red Dead Redemption 2 #
(Kuvan luotto: Rockstar North)
Vuosi: 2018 | Kehittäjä: Rockstar Studios
Red Dead Redemption 2 on yhtä eeppinen kuin videopelit tulevat. Red Dead Redemption 2 sijoittuu useita vuosia ennen sarjansa edelläkävijän tapahtumia, ja se sijoittuu upeasti renderöityyn, massiiviseen tulkintaan 1900-luvun vaihteen Amerikan keskilännestä ja seuraa lainsuojattoman ja jengin jäsenen Arthur Morganin koettelemuksia ja koettelemuksia. . Tämän ansiosta voit odottaa lukemattomia ryöstöjä, ammuskeluja, metsästystä, ratsastusta ja palkkioita pyrkiessäsi pitämään American Frontierin aikakauden elossa. Aivan kuten sen sisarsarja Grand Theft Auto, lainvastaisuutta hallitsee porrastettu etsintäjärjestelmä, jota väistämättä maksimoi useammin kuin muutaman kerran. Yksinkertaisesti paras länsimainen peli, ja yksi parhaista koskaan tehdyistä hiekkalaatikkopeleistä.
27. Mass Effect 2 #
(Kuvan luotto: EA)
Julkaisu: 2010 | Kehittäjä: BioWare
Harvat jatko-osat ovat yhtä erinomaisia ja rakastettuja kuin Mass Effect 2. BioWare tappoi Shepardin ikonisen päähenkilön paluun ensimmäisinä minuuteina ja antoi sarjalle uudestisyntymisen kuvaannollisessa ja kirjaimellisessa mielessä siitä hetkestä lähtien. Mahdottomia kertoimia vastaan korkeilla panoksilla kattavassa itsemurhatehtävässä jokainen Normandian kanssasi taisteleva miehistön jäsen tuo jotain pöytään, ja on aivan liian helppoa luoda siteitä heidän ainutlaatuisen persoonallisuutensa ansiosta. Hienostuneen taistelun, tähtien hahmovetoisen tarinankerronta ja valinnat, jotka tuovat mukanaan elämän ja kuoleman seurauksia ympärilläsi oleville hahmoille, Mass Effect 2 onnistui nostamaan sarjan uusiin tähtien korkeuksiin tavalla, jota harvat jatko-osat tekevät, ja siitä on luultavasti tullut olennainen avaruusroolipeli.
26. God of War #
(Kuvan luotto: Sony Santa Monica)
Julkaisu: 2018 | Kehittäjä: Sony Santa Monica
Mariah Careyn jälkeen on vaikea kuvitella vaikuttavampaa paluuta kuin se, jonka Kratos onnistui toteuttamaan God of Warin vuoden 2018 uudelleenkuvauksessa. Alkuperäisen sarjan velipoika-huijaus oli poissa, sen sijaan saimme uskomattoman rikkaan tunnekuidon, norjalaisen legendan ja terävän tyytyväisyyden. Tämä uusi Kratos oli yhtä tappava ja yhtä fyysisesti kykenevä vetämään polkua maailman ja sen sotureiden läpi kuin ennenkin, mutta nyt me todella välittimme siitä, miksi hän teki niin, ja sotkeuduimme täysin hänen suhteeseensa poikansa Atreuksen kanssa. Kyyneleitä ja verta vuodatettiin, suurelta osin Christoper Judgen ja Sunny Suljicin päärooleille antamien uskomattomien suoritusten ansiosta.
25. Resident Evil 4 #
(Kuvan luotto: Capcom)
Vuosi: 2005 | Kehittäjä: Capcom
Vuonna 2005 Resident Evil 4:n mukautukset tuttuun selviytymiskauhukaavaan vaikuttivat hienovaraisilta. Mutta noin 16 vuotta myöhemmin sen vaikutusta kauhupeleihin ja videopeleihin kaikkialla ei voida aliarvioida. Sen nopeista ja aggressiivisista tartunnan saaneiden kylien laumoista yli olkapään kameran näkökulmaan niin monet pelit, jotka kattavat niin monia eri genrejä, ovat saaneet inspiraatiota Resident Evil 4:n meikistä, minkä vuoksi sitä pidetään yhtenä maailman parhaista peleistä. koko ajan tänään. Vaihtamalla ensimmäisen persoonan näkökulmaan uusimmilla retkillään, Resident Evil 7 ja Resident Evil Village, Capcomin kestävä selviytymiskauhusarja on elvytetty – mutta on olemassa vahva argumentti, että Resident Evil 4 on Resident Evil parhaimmillaan. .
24. Matka #
(Kuvan luotto: Thatgamecompany)
Julkaisu: 2012 | Kehittäjä: Thatgamecompany
Harva on yhtä kaunista tai syvän tunnelmallista kokemusta kuin Journey. Anonyymin matkailijan roolissa, joka seikkailee salaperäisessä maailmassa, Thatgamecompanyn seikkailu vetää sinut rentouttavaan rytmiin, kun liukuvat hiekkahuippujen yli ja kohoat muinaisten raunioiden läpi. Upean musiikin säestyksellä Journeyn ytimessä on syvä allegoria, joka onnistuu vangitsemaan erilaisia tunteita. Matkan varrella voit jopa liittyä toiseen nimettömään pelaajaan, joka on yksi ainutlaatuisimmista online-yhteistyötapaamisista. Niin ajatuksia herättävä kuin se liikkuukin ja upeasti tyylitelty maailma, joka vetää sinut täysin puoleensa, Journey on todella harvinainen pelien joukossa, joka jokaisen pitäisi kokea.
23. The Witcher 3: Wild Hunt #
(Kuvan luotto: CDPR)
Julkaisu: 2015 | Kehittäjä: CD Projekt Red
Onko mikään peli koskaan tullut niin lähelle fantasia-roolipelikaavan täydellistämistä kuin The Witcher 3? Andrzej Sapkowskin rikkaisiin fantasiaromaaneihin perustuva peli asetti meidät äreän hirviöpalkkasoturiin ja vapautti meidät eeppisten seikkailujen, monimutkaisten hahmojen ja moraalisten epäselvyyksien maahan. Pieninkin sivutehtävä voi yhtäkkiä tuottaa emotionaalisen epifanian, kuten itsemurhaa tekevän ihmissuden tai tarinan naisen haamusta, jonka vaivaavat rotat söivät elävältä. Päätehtävä sisältää yhtä paljon tunteita ja sopimattomia ihmisiä, jotka – vaikka Wild Hunt on ensimmäinen Witcher-pelisi – tuntuu tutulta ja tärkeältä, kun taistelette yhdessä tarinan kamppailujen läpi. Pelaamisessa on monia sankareita, mutta Geralt of Riviaa on vain yksi.
22. BioShock #
(Kuvan luotto: 2K)
Vuosi: 2007 | Kehittäjä: Irrationaaliset pelit
Olisitko ystävällisesti samaa mieltä siitä, että harvat pelit haastoivat meitä sekä taidoissa että moraalisessa päätöksenteossa kuin BioShock vuonna 2007? Koska Irrational Gamesin hengellinen seuraaja upealle System Shock 2:lle ei vain saa meidät tutkimaan Rapturen murenevaa vedenalaista maailmaa, ottamaan vastaan sen levottomat ja vihamieliset asukkaat ja ruiskuttamaan itseemme runsaasti DNA:ta muuttavia lääkkeitä; se myös pakottaa meidät valitsemaan, haluammeko korjata viattomien lasten sielut vai emme. Se saattaa kuulostaa järjettömältä, mutta jos sinulla on jonkinlainen mahdollisuus voittaa Pikkusisarten kömpelöt, lähes läpäisemättömät Big Daddy -ajattelijat, näiden pikkuisten kulutuksen jälkeen saatava voima voi olla hyödyllinen. Ensimmäisen persoonan ammuntapelit eivät ole paljon ajatuksia herättävämpiä kuin BioShock, ja harvat ovat tulleet niin lähelle sen jälkeen.
21. The Elder Scrolls 5: Skyrim #
(Kuvan luotto: Bethesda)
Julkaisu: 2011 | Kehittäjä: Bethesda
Skyrimin laaja avoin maailma tarjosi rönsyilevän seikkailun vaikuttavalla vapaudella muokata matkaasi Dragonbornina. Runsaat päätarinatehtävät ja runsaasti sivutehtäviä, joissa on yhtä paljon syvyyttä ja juonittelua, franchising-sarjan viides osa vetää sinut fantasiaympäristöönsä ja kieltäytyy päästämästä irti. Sinua rohkaistaan pelaamaan omalla tavallasi ja päättämään, miten haluat viettää aikasi, tarjolla on useita erilaisia aseita, voimia ja taitoja. Elder Scrolls -sarjan perinnölle pohjautuva Skyrimin laaja mittakaava jokaisessa mielessä on edelleen vaikuttanut seuraavien RPG-genren peleihin. Ei ole ihme, että pelaajat palaavat yhä uudelleen useiden alustojen sukupolvien ja uudelleenjulkaisujen kautta.
Kaikkien aikojen parhaat pelit (20-11) #
20. Pokemon Go #
(Kuvan luotto: Niantic)
Vuosi: 2016 | Kehittäjä: Niantic
Pokemon Go sai meidät nousemaan paikoistamme kaduille. Muistatko, millainen ilmapiiri lisätyn todellisuuden teknologian ympärillä oli vuonna 2016? Parhaimmillaan se oli tahallisesti hylkäävä, ja pahimmillaan se oli aktiivisesti vihamielinen. Mutta sitten Pokemon Go muutti kaiken ja on sittemmin antanut yli 150 miljoonalle mahdolliselle Pokemon-kouluttajalle mahdollisuuden toteuttaa unelmaansa tulla parhaaksi, jollaista kukaan ei koskaan ollut. Kehittäjä Niantic vangitsi suuren yleisön mielikuvituksen ja siitä tuli todellinen kulttuuriilmiö käyttämällä mobiililaitteiden GPS-tietoja Pokemonien paikallistamiseen, vangitsemiseen, harjoittamiseen ja taisteluun suhteessa todelliseen sijaintiisi. Kokoonpano on kekseliäs, näytelmä on yksinkertainen ja sosiaalinen, ja lopputulosta ei ole vielä kopioitu.
19. SimCity #
(Kuvan luotto: Maxis)
Vuosi: 1989 | Kehittäjä: Maxis
On vaikea määrittää tarkasti, milloin videopelit välttyivät yleiseltä väärinkäsitykseltä, jonka mukaan ne olisivat lapsille suunniteltuja häiriötekijöitä, mutta aiomme esittää väitteen, että se alkoi tästä – Maxisin erittäin vaikutusvaltaisesta SimCitystä. Se ei vain käynnistänyt kaupunkirakentamisen genren, vaan teki epälineaarisista simulaatiopeleistä ilmiön. Ehkä kaupunkisuunnittelun pelillistämisen ei olisi pitänyt toimia niin hyvin kuin se toimi, mutta SimCityssä oli jotain, joka vain puhui sukupolvelle, joka halusi epätoivoisesti ottaa haltuunsa ympäristönsä. Maxis sai meidät merkitsemään maa-alueita liike-, teollisuus- ja asuinrakentamista varten, rakentamaan liikennejärjestelmiä, hallinnoimaan sähköverkkoa ja muuttamaan verokantaa, jotta ”simsit” pysyisivät tyytyväisinä. SimCity oli opettavainen, avoin ja mahdotonta kävellä pois.
18. Space Invaders #
(Kuvan luotto: Taito)
Vuosi: 1978 | Kehittäjä: Taito
Space Invaders voi näyttää karkealta nykypäivän standardien mukaan, mutta Tomohiro Nishikadon shoot ’em upin vaikutusta videopelien maisemaan 1970-luvun lopulta lähtien ei voi yliarvioida. Space Invadersin sanotaan saaneen inspiraationsa aikaisemmista videopeleistä, kuten Breakout (1976) ja HG Wellsin alienin invasion science fiction -romaanista. mutta merkitsi myös niin sanotun ”pelihallipelien kultaisen aikakauden” alkua. Vuonna 2007 brittiläinen päivälehti The Times nimesi Space Invadersin ”kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimmaksi videopeliksi”; kun taas vuonna 2008 Guinnessin ennätyskirja listasi sen ”kaikkien aikojen parhaaksi arcadepeliksi”.
17. Super Mario Kart #
(Kuvan luotto: Nintendo)
Julkaisu: 1992 | Kehittäjä: Nintendo EAD
Miksi Super Mario Kart? Totuus on, että Nintendo EAD on tehnyt niin erinomaista työtä kehittyessään ja laajentaen tämän SNES-klassikon luomaa perustaa viimeisen 30 vuoden aikana, että mikä tahansa osa (kyllä, jopa Double Dash – erityisesti) Double Dash) voisi melko helposti istua tässä asennossa. Joten, mikä on Marion kart-kilpailujen debyytti vuonna 1993, joka nosti sen niin pitkälle rankingissa? Se johtuu siihen aikaan suhteellisen uudenlaisen konseptin mestarillisesta toteutuksesta. Älykäs radan suunnittelu, yksinkertaisen taistelun sulava toteutus sen nopeisiin kilpailuihin ja vastustamattoman saman sohvan moninpelitilojen lisäys auttoivat vahvistamaan Super Mario Kartin legendaksi.
16. Pac-Man #
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Vuosi: 1980 | Kehittäjä: Bandai Namco
Harvat videopelit ovat ylittäneet median ja levinneet popkulttuurin maailmaan, kuten Pac-Man. Labyrintti-ajopeli, jossa pelaajat pursuavat pillereitä ja ohittavat haamuja fluoresoivilla kartoilla, on yksi historian pisimpään jatkuneista, myydyimmistä ja eniten tuottavista videopelisarjoista. Se on pelattavissa lähes kaikilla kuviteltavissa olevilla laitteistoilla, ja se on synnyttänyt kymmeniä jatko-osia, jatko-osia ja jakoversioita – mukaan lukien Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac -Man, Pac & Pal, professori Pac-Man, Jr. Pac-Man, Pac-Land ja Pac-Mania. Ja usko tai älä, nämä ovat vain 80-luvulla julkaistuja pelejä. Yli 40 vuotta myöhemmin Pac-Manin vaikutusta ei voida liioitella, eikä myöskään hänen debyyttimatkansa ytimessä olevaa kiistatonta yksinkertaisuutta, haastetta ja toistettavuutta.
15. Call of Duty 4: Modern Warfare #
(Kuvan luotto: Activision)
Julkaisu: 2007 | Kehittäjä: Infinity Ward
Aivan kuten Doom ja Halo: Combat Evolved ennen sitä, Call of Duty 4: Modern Warfare asetti uuden standardin ensimmäisen persoonan räiskintäpelille ja muutti kilpailevan moninpelin dynamiikkaa. Modern Warfaren yksinpelikampanjan rajaton energia ja kekseliäisyys on edelleen vertaansa vailla tässä tilassa, kun taas Killstreak- ja tasoitusjärjestelmien, aseiden räätälöinnin ja Prestige-tilan käyttöönotto toisi uudenlaisen edistymisen ja säilymisen tunteen moninpeleihin, jotka on vaikuttanut sukupolviin peleihin ja pelaajiin. Call of Duty 4: Modern Warfare oli maamerkkijulkaisu, jonka laatu ja innovaatiot aiheuttivat seismisen muutoksen videopeliteollisuuden maisemassa, jonka jälkijäristyksiä tunnemme vielä tänäkin päivänä.
14. Portaali #
(Kuvan luotto: Valve)
Vuosi: 2007 | Kehittäjä: Valve
On vähättelyä sanoa, että Portal oli iloinen yllätys vuonna 2007. Julkistettu lähes ilman fanfaaria osana The Orange Boxia – viiden pelin paketti, joka merkitsi Half-Life 2:n tuloa konsoleille ja niputti Valven kriitikoiden ylistämän FPS:n myöhempien Episode One and Two -lisäosien, Team Fortress 2:n ja Portalin kanssa. itse – Portalista tuli yhdessä yössä menestys, joka ihastutti älykkäillä, aivoriihityksellään ja salamannopealla, mutta äärimmäisen synkällä huumorillaan. Meemigeneraattori meemejä edeltävässä maailmassa, Portalin antagonisti GLaDOS on yhtä karismaattinen, kieroutunut ja mieleenpainuva kuin videopeliantagonistit tulevat, ja Weighted Companion Cube – toistuva esine, jota koristaa rakkaussydän, jota käytetään tiettyjen pulmien voittamiseen. , yksi kaikkien aikojen rakastetuimmista videopeliliittolaisista. Huolimatta siitä, että se on kirjaimellinen, persoonaton kuutio.
13. Grand Theft Auto 5 #
(Kuvan luotto: Rockstar Games)
Vuosi: 2013 | Kehittäjä: Rockstar North
Jokainen peli, joka voi kattaa yhden, ei kahden, vaan kolmen konsolisukupolven, tekee jotain oikein. Ei ole yllättävää, että Grand Theft Auto 5 on noussut yhdeksi kaikkien aikojen myydyimmistä videopeleistä yli 155 miljoonalla kopiolla kirjoitettaessa. Yksinpelin DLC:n puuttuessa suuri osa GTA 5:n suosiosta nykyään johtuu sen online-haara GTA Onlinesta, joka kutsuu yritteliäitä pelaajia rakentamaan virtuaalisia rikollisimperiumia tyhjästä – ja joidenkin joukossa on ampuma-aseita, huumevalmistusta, yökerhojen omistamista ja kasinoryöstöjä. eksoottisemmista toiminnoista, joita pelin kymmenissä ilmaisissa päivityksissä tarjotaan. Käytä satiirisesti pyyhkäisevää tarinatilaa, ja GTA 5 on täydellinen paketti mahdollisille digitaalisen lain rikkojille.
12. Super Mario Bros 3 #
(Kuvan luotto: Nintendo)
Julkaisu: 1988 | Kehittäjä: Nintendo R&D4
Tietyn sukupolven pelaajille Super Mario Bros. 3 on edelleen paras 2D-tasohyppely. Te muut siellä, te tunnette tämän legendaarisen NES:n sivulle vierivän tasohyppelyn vaikutuksen niin monissa peleissä, joita pelaatte nykyään huomaamattanne. Super Mario Bros 3, joka sai yleistä suosiota, kun se julkaistiin vuonna 1988, ja se on kuulunut lukemattomiin ”kaikkien aikojen parhaiden pelien” luetteloihin siitä lähtien, ja se otti kaiken, mitä sarjan ensimmäinen peli oli tehnyt, ja koristeli sitä useisiin suuntiin. Tehokkain näistä ominaisuuksista oli tehosteet, jotka on rakennettu menneisyyden yksinkertaisista kyvyistä ja tehty täällä maagiseksi. Super Mario Bros. 3 on ikoninen 8-bittinen julkaisu, joka on vaikuttanut tähän päivään saakka monipuolisella toiminnallaan, jännitteellä, tasapainolla ja tasapainolla.
11. Halo: Combat Evolved #
(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)
Julkaisu: 2001 | Kehittäjä: Bungie
On hieman huimaa ymmärtää, kuinka paljon nykyaikainen videopeliteollisuus on velkaa Bungielle. Halo: Combat Evolved loi puitteet, joita konsoleihin sidotut ensimmäisen persoonan ammuntapelit noudattaisivat tulevina vuosina, ja sen mahdottoman tiukka mekaaninen suunnittelu ja reaktiivinen tekoäly auttavat asettamaan genren uuden vertailukohdan. Combat Evolved teki Microsoftista myös elinkelpoisen toimijan kotikonsolimarkkinoilla, jotka olivat niin epävakaita, että vakiintunut alan johtava Sega joutui myöntämään vain kuukausia ennen alkuperäisen Xboxin julkaisua. Ikimuistoisen elokuvallisen kampanjansa, hämmästyttävän tasapainotettujen aseiden ja ajoneuvojen sekä loputtomasti toistettavan, yllättävän vahvan moninpelitarjouksensa ansiosta Master Chiefin debyyttiseikkailu oli niin uskomaton, että se sisälsi Spartanin, hänen sarjansa, sen kehittäjän ja sitä isännöineen alustan. kaikki legendana.
Kaikkien aikojen parhaat pelit (10-1) #
10. Metal Gear Solid #
(Kuvan luotto: Konami)
Vuosi: 1998 | Kehittäjä: Konami
Stealth-pelejä oli olemassa ennen Metal Gear Solidia, mutta vuoden 1998 vakoiluseikkailu määritteli genren uudelleen. Kun Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell ja Siphon Filter laskeutuivat muutamassa vuodessa, vuosituhannen vaihteessa oli stealth-pelien renessanssia, ja alkuperäisen Metallin ohjauksen jälkeen. Gear ja sen jatko-osa Metal Gear 2: Solid Snake kymmenen vuotta sitten, Hideo Kojima oli jo sneak ’em upin pioneeri. Metal Gear Solid oli kuitenkin vedenjakaja japanilaisen kirjailijan uralle, stealth-genrelle kokonaisuudessaan ja videopeleille yleensä, sillä se kutoi runsaan kuvakudoksen unohtumattomia Bond-tyyppisiä roistoja, toimintasankarielokuvien inspiroimia juonilinjoja ja vallankumouksellinen pelimekaniikka kahdella levyllä alkuperäisellä PlayStationilla.
9. Super Mario 64 #
(Kuvan luotto: Nintendo)
Vuosi: 1996 | Kehittäjä: Nintendo EAD
Voi olla vaikea kuvitella sitä nyt, mutta oli aika, jolloin monet kehittäjät ja pelaajat uskoivat, että vuosikymmeniä nauttimamme 2D-kokemukset eivät voineet kopioida 3D-avaruudessa. Nintendolla oli tästä jotain sanottavaa, sillä se julkaisi N64:n kesällä 1996 yhdessä kaikkien aikojen tärkeimmistä ja vaikutusvaltaisimmista videopeleistä. Super Mario 64 teki 3D-peleissä sen, mitä alkuperäinen Super Mario Bros. teki sivulle vieriville tasohyppelypeleille. Se asetti uuden standardin sille, kuinka liike, taistelu ja kameran hallinta voisivat toimia yhdessä lisäulottuvuuden kanssa. Super Mario 64 on kekseliäs, ihmeellinen seikkailu, joka määrittelee pelaamisen ikuisesti.
8. The Last of Us #
(Kuvan luotto: Naughty Dog)
Vuosi: 2013 | Kehittäjä: Naughty Dog
Ikään kuin kriittinen ja kaupallinen suosio julkaisussa ei olisi ollut tarpeeksi vaikuttava, The Last of Us on sittemmin remasteroitu, se on saanut kourallisen yhtä vaikuttavia DLC-lisäosia, synnytti henkeäsalpaavan jatko-osan ja on lähdemateriaali tulevalle HBO-televisiolle. sarja. Se kertoo sinulle kaiken, mitä sinun tulee tietää Naughty Dogin vuoden 2013 uraauurtavan zombie-toimintaseikkailupelin vaikutuksista. Peli tutkii päähenkilöiden Joelin ja Ellien ahdinkoa heidän matkallaan postapokalypsin läpi. Se on pohdiskeleva, tunteita herättävä ja se yhdistää saumattomasti mukaansatempaavan kertomuksen vauhdikkaaseen, aseisiin soveltuvaan selviytymiseen – jossa niukkojen resurssien jakaminen bensiinipommien tekemiseen terveystarvikkeiden sijasta voi olla ahdistavaa, kun tuijottaa alas verenhimoisia napsauttajia. Pelottavan loistava alusta loppuun.
7. Tetris #
(Kuvan luotto: The Tetris Company)
Vuosi: 1984 | Kehittäjä: Aleksei Pajitnov ja Vladimir Pokhilko
Ehkä Pongia ja Pac-Mania lukuun ottamatta harvat videopelit ovat yhtä tunnettuja kuin Tetris. Alun perin Neuvostoliiton ohjelmistosuunnittelija Aleksei Pajitnovin Electronika 60 -tietokoneelle suunnittelema, suunnittelema ja kehittämä pulmapeli siirtyi valtavirtaan Nintendon toimesta vuonna 1989, jonka NES- ja Game Boy -järjestelmiensä laattojen yhdistäminen merkitsi pelin ensimmäistä. aina konsolilla. Käytännössä se on kauniin yksinkertaista ja jatkuvasti haastavaa, sillä sinun tehtävänä on sovittaa joukko putoavia muotoja yhteen, pyyhkiä täydelliset viivat puhtaiksi välttäen samalla näytön täyttymistä. Tetriksen kestävän menestyksen ansiosta siitä on tullut kaikkien aikojen siirretyin peli, kun taas Game Boyn käsitys venäläisestä kansanlaulusta ”Korobeiniki” on nykyään yksi tunnistetuimmista videopelien teemasävelistä, mitä koskaan on sävelletty.
6. Street Fighter 2: The World Warrior #
(Kuvan luotto: Capcom)
Vuosi: 1991 | Kehittäjä: Capcom
Pohjimmainen tappelupeli, joka on inspiroinut lähes jokaisen pelaajan koristamaan konsolia, PC:tä tai pelihallia viimeisen kolmen vuosikymmenen aikana. Niin suosittu oli seuraus vuoden 1987 uraauurtavalle Street Fighterille, itse asiassa, että vuosien 1991 ja 1994 välillä Street Fighter 2 esiintyi viidessä eri muodossa; tavallisella versiolla, Champion Editionilla, Hyper Fighting -variantilla, Super-lisäyksellä ja Super Turbo -versiolla, jotka kaikki lanseerattiin vain kolmessa vuodessa. Nykyään Street Fighter on tuottoisin taistelupelimediasarja, Street Fighter 2 on myydyin peli valtavien 37 pääsarjapelien, spin-off-pelien ja crossoverien joukossa, ja Ryu ja Ken ovat tunnetuimpia videopelejä. kaikkien aikojen hahmot.
5. Minecraft #
(Kuvan luotto: Mojang)
Vuosi: 2011 | Kehittäjä: Mojang
On mahdotonta kuvitella, miltä videopeliteollisuus näyttäisi nykyään ilman Minecraftia. Mojangin läpimurto, itsenäinen julkaisu, josta tuli miljardin dollarin arvoinen kulttuuriilmiö, on muokannut tapaa, jolla pelaamme nykyään. Vaikka Minecraft vähitellen laajeni ja kehittyi ajan myötä, se ei koskaan unohtanut sitä, kuinka tärkeää on asettaa pelaajan mielikuvitus keskeiseksi järjestelmäksi – järjestelmäksi, jolla on yhtä suuri merkitys kuin askartelulla tai taistelulla. Vaikka saatatkin tulla hakemaan selviytymiskokemusta, jäät nauttimaan loputtomasta luovuudesta, jonka rakentamisen hiekkalaatikko voi sisältää. Jos voit haaveilla siitä, voit rakentaa sen; Se on kokoonpano yhtä houkutteleva veteraanipelaajille kuin pienille lapsille, ja se on edelleen merkittävä saavutus.
4. Puoliintumisaika 2 #
(Kuvan luotto: Valve)
Vuosi: 2004 | Kehittäjä: Valve
On vaikea uskoa, että Half-Life 2 on melkein 20 vuotta vanha, koska Valven mullistava ensimmäisen persoonan räiskintäpeli näyttää upealta vielä tänäkin päivänä. Termiä ”pelinvaihtaja” käytetään joskus liikaa nykyaikaisessa videopelikeskustelussa, mutta Gordon Freemanin toinen retki oli juuri sitä, kun se lanseerattiin vuoden 2004 lopulla ja asetti uuden, huomattavasti korkeamman standardin kaikille kerronnallisille FPS-peleille, jotka etenevät eteenpäin. käsitellä asiaa. Harvat ovat päässeet lähemmäksi välivuosien aikana, mikä on osoitus pelin tiukasta taistelumekaniikasta, älykkäistä pulmakokoonpanoista ja mukaansatempaavasta tarinankerronnasta – jotka kaikki siirrettiin jaksollisiksi jatko-osiksi, Episode One ja Episode Two. Erittäin kriittinen ja kaupallisesti menestynyt Half-Life 2 jakaa Metacriticin kärkipaikan (96/100) sarjan edeltäjänsä Half-Lifen ja GTA 5:n kanssa.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild #
(Kuvan luotto: Nintendo)
Julkaisu: 2017 | Kehittäjä: Nintendo EPD
Jo nyt, vain muutama vuosi The Legend of Zelda: Breath of the Wildin julkaisun jälkeen, Linkin debyyttiseikkailun vaikutusta Nintendo Switchiin on vaikea mitata. Se on yksi niistä harvoista julkaisuista, joiden vaikutus on niin laaja, että se on hiljaa tunkeutunut koko videopeliteollisuuden kankaaseen, jonka tuloksia kiusataan nyt, eivätkä ne tule täysin toteutumaan tulevina vuosina. Breath of the Wild, joka tunnetaan vapaamuotoisesta lähestymistavastaan ongelmanratkaisuun ja ihmeelliseen avoimeen maailmaan, muistetaan haastavasta taistelusta ja terävästä tarinankerronnasta, on kerran sukupolvessa mestariteos. Ei ole yllättävää, että se on myös yksi kaikkien aikojen myydyimmistä ja kriitikoiden ylistämmistä peleistä.
2. Tuomio #
(Kuvan luotto: Id Software)
Vuosi: 1993 | Kehittäjä: Id-ohjelmisto
Doom ei ollut ensimmäinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, mutta se saattaa olla tärkein. Kun id Software päästi valloilleen tämän verilöylyn karnevaalin hyväuskoiselle maailmalle vuonna 1993, se muutti kaiken. Se loi mallin demonisten ampujien aallolle, joka auttoi määrittämään pelaamista 90-luvulla, ja se antoi monille populaarikulttuurin portinvartijoille uuden tavan demonisoida videopelejä. Vaikka monet saattavat muistaa Doomin yhdeksi kiistanalaisimmista videopeleistä, katsomme mieluummin sitä kaiken sen saavuttamana. Se on vastuussa FPS:n valtavirran ottamisesta, intensiivisen toiminnan tuottamisesta ja hienosäädetyistä aseista, jotka kestävät vielä tänäkin päivänä, ja, mikä ehkä tärkeintä, videopelien tekemisestä ”viileiksi”.
1. Dark Souls #
(Kuvan luotto: FromSoftware)
Vuosi: 2011 | Kehittäjä: FromSoftware
Kulttiklassikosta nukkuvaan jättiläiseen ja yhteen sukupolven vaikutusvaltaisimmista toimintaroolipeleistä Dark Soulsin tie valtavirran tunnustukseen oli yhtä mutkainen kuin Demon Ruinsissa piilevät pedot. FromSoftwaren epäsuoraa jatkoa vuoden 2009 Demon’s Soulsille pidetään usein yhdeksi rankkaimmista peleistä, joka on tuskin kävelyä puistossa, mutta raaputa sen vaikeusastetta ja löydä upea, avoin ja asiantunteva Suunniteltu fantasiaroolipeli, jossa on elämää suurempia vihollisia, salaperäisiä NPC:itä ja eeppisiä pomotaisteluja, jotka jättävät sanat ”KUOLIT” mieleesi lohikäärmetapparin keihään kärjen kautta. 10 vuotta julkaisusta, niin monet pelit ovat olemassaolonsa velkaa Dark Soulsille, ja vuoden 2011 hitin ansiosta kehittäjä FromSoftware on nyt tuttu nimi.
Lisätietoja FromSoftwaren toiminta-RPG-mestariteoksesta: Why Dark Souls on kruunattu kaikkien aikojen parhaaksi peliksi**.**
Lisätietoja saat sijoituksistamme 20 kaikkien aikojen parhaasta videopelikonsolista ja laitteistosta sekä 50 parhaasta pelihahmosta< /em> kaikkien aikojen.