Kirbyllä ja unohdetulla maalla on oma kielensä – joten aioin oppia sen

"Kirby (Kuvahyvitys: Nintendo)

Kun Kirbyn salaperäinen maailma ja unohdettu maa avasivat minulle ensimmäisen kerran, juliste pysäytti minut raiteillani. Revitty, haalistunut paperi koristeli viheralueella kasvanut rakennuksen sivua. Vaikka siitä puuttui alaosa, julisteen yläosa kiinnitti välittömästi silmäni. Jokin outo teksti istui sivulla, symboleilla, jotka näyttivät minulle täysin vieraita … silti samaan aikaan, jotenkin tuttuja.

Saavuttuaan juuri avausvaiheeseen, olin tuskin nähnyt suurta osaa asetuksesta tässä vaiheessa, mutta tämä pieni yksityiskohta lähetti mieleni kelaamaan. Mitä teksti tarkoitti? Kuinka kauan tässä rakennuksessa on ollut? Ja mikä tärkeintä, kuka laittaa sen tänne? Minun piti siirtyä eteenpäin, mutta en voinut lopettaa kiinnittämistä omituisella kielellä ja asetusta ympäröivään mysteeriin. Onneksi, kuten opin pian sen jälkeen, minulla oli tapa purkaa ja ymmärtää nämä symbolit, ja siitä tuli jotain pakkomielle Kirbyn ja unohdetun maan kanssa.

Tervetuloa uuteen maailmaan

"Kirby

(Kuvahyvitys: Nintendo) Lue lisää

"Kirby

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Kirby ja unohdetut maa -vinkit auttaa sinua pelastamaan kaikki Waddle dees

Olin tervetullut tähän uuteen maailmaan kappaleella avauselokuvassa. Niin ihana kuin nähdä Kirby ajaa kaupungin kaduilla hänen uudella löydetyllä suu- ja tilataitollaan, sanoitukset ovat kiinnittäneet huomioni. Julisteen aivan sama maailmallinen teksti seurasi englanninkielisiä sanoja ja kaikki napsautti paikalleen. Symbolit eivät olleet liian kaukana muistuttaen englanninkielisiä kirjaimia. Itse asiassa ne näyttävät hiukan kuin hieman vinoista versioilta, jotka on käännetty ylösalaisin. Kuten elokuvateatterit avautuivat edessäni ja minä liotin jokaisessa sanassa, minulle kävii, että tämä voisi olla Rosetta -kivin Kirby -vastine. Kuvakaappauksilla ja elokuvan nauhoituksella ryntäsin takaisin julisteeseen selvittääkseni mitä se sanoi itselleni.

Luonnostamalla symbolit julisteesta vertailin jokaista elokuvan aikana esitettyihin sanoituksiin löytääksesi ottelun. Kun löysin parin, voisin sitten kääntää ne vastaavaan englanninkieliseen kirjaimeen. Minusta tuntui siltä, ​​että Sherlock Holmes tai jokin muu suuri etsivä murtaa salainen koodi oman tekemiseni tapauksessa. Nyt tiedän, etten ole ensimmäinen, joka tekee tällaisen löytön millään tavalla, mutta toivon, että voisin jollain tavoin pullottaa pahoinpitelyn, joka pestiin minua sen Eurekan hetken aikana. Joka kerta kun tajusin kirjeen, jännitys kasvoi. Oli kuin tällä julisteella olisi avain lukituksen avaamiseen enemmän maailmasta.

Julisteen toinen sana oli ensimmäinen yhdessä: Corp. Kuka olisi ajatellut, että Word Corp: n löytäminen voisi olla niin jännittävää? Kun lävitin ensimmäisen sanan, minulla oli nimi yritykselle – Holine. Juliste muuttui koristeellisesta mysteeristä ominaisuudeksi, joka todella kertoi minulle jotain – kuitenkin pientä – tästä paikasta. Pyrkimykseni saivat minut myös löytämään vastauksia muutamiin niihin kysymyksiin, jotka aloittivat mieleen ensimmäisen kerran, kun näin julisteen. Kirbyn ja unohdetun maan maailmassa Holine Corp: n nimellä olevan yrityksen on täytynyt laittaa, mikä olisi voinut olla mainoksia tässä nyt hylätyssä kaupungissa. Mutta mitä he tekivät tai tekivät? Ja miten voisin selvittää sen?

Lue myös  Olen todella helpottunut siitä, että Wild 2: n hengitys on viivästynyt

Oppiminen pienistä asioista

"Kirby

(Kuvahyvitys: Nintendo)

”On hämmästyttävää ajatella, että tämä pieni yksityiskohta, joka sai silmäni pelin alussa, lumipalloitiin suuremmaksi tarinaksi maailman rakentamisesta.”

Yksi Kirbyn ja unohdetun maan suurista iloista on, että se ei kerro sinulle suoraan maailmasta. Sen sijaan voit tehdä omia löytöjä liottamalla vaiheiden yksityiskohtia tai ottamalla aikaa lukea keräilykuvien kuvauksia. Kun sain satunnaisesti käteni autokaupan kyltin hahmoon, huokaisin kuultavasti. Siellä kuvauksessa se kertoi minulle Holine Corp: sta – heti yrityksen iskulauseeseen asti: ”Jos se on laatua, se on Holine!”

Luku kertoi minulle, että yritys myi teollisuusosat, hallinnoi rakentamista ja ”teki kaikenlaisia ​​juttuja”. Joten juliste esitteli logon yritykselle, joka oli vastuussa kadujen ja huvipuistoretkien rakentamisesta, mikä tarkoittaa, että näin heidän käsityönsä jälkiä kaikkialla. On hämmästyttävää ajatella, että tämä pieni yksityiskohta, joka sai silmäni pelin alussa, lumipalloitiin suuremmaksi tarinaksi maailman rakentamisesta – se on todistus hoidon ja yksityiskohtien tasosta, jonka kehittäjä HAL -laboratorio on uppoutunut Kirbyyn ja unohdettu maa, etenkin niille, jotka haluavat naarmuttaa maailman pinnan alla.

On reilua sanoa, että Kirbyn maailma ja unohdettu maa kiehtoo minua täysin. Sen monet vaiheet vievät sinut hylättyjen teiden ja kaupunkimaisemien läpi, jotka luonnon on nyt palauttanut. Kaikki rakennukset ovat ajan myötä haalistuneet, ja muut paikat eivät enää palvele sellaista toimintaa. Esimerkiksi metroasema, johon menet, on nyt jäätynyt, eikä tyhjä ostoskeskuksessa ei enää ole asiakkaita palvelemaan – jos et laske awooofy. Kaikki jäljellä oleva puhuu nyt kadonneelle sivilisaatiolle, enkä voi ihmetellä, miltä kukin sijainti näytti.

Mikään ei ole upottanut minua tässä ympäristössä aivan kuten ”uusi kirjoitettu kieli” HAL -laboratorio luotu. Rakastan tapaa, jolla se näyttää ensi silmäyksellä vieraalta (koska pelaat Kirbynä), mutta jos katsot lähemmäksi, käy selväksi, että tällä paikalla on enemmän yhteistä tietyn maailman kanssa kuin ensin ajattelin. Joka kerta kun näen merkin tai törmännyt ominaisuuteen kyseisen tekstin kanssa, tiedän vain Loppujen lopuksi kuka tietää, mitä muita mysteerejä siellä on, vain odottavat löydettäviä Kirbyssä ja unohdettuun maahan.

Pysy viimeisimpien horisontin julkaisujen kärjessä mielenkiintoisimpien tulevien Switch Games -kierroksella.

"Heather Heather Wald

  • (avautuu uudessa välilehdessä)
  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Vanhempi henkilöstökirjailija

Aloitin kirjoittamisen opiskelijoiden ylläpitämän verkkosivuston peliosastolle ala-asteena ja jatkoin kirjoittamista peleistä vapaa-ajalla vähittäiskaupan ja lämpötilan aikana useita vuosia. Lopulta ansaitsin Magazine journalismin maisterin Cardiffin yliopistossa ja pian sen jälkeen, kun sain ensimmäisen virallisen roolini teollisuudessa Stuff -lehden sisältötoimittajana. Kirjoitettuaan kaikesta tekniikasta ja peleihin liittyvistä asioista, tein sitten lyhyen pykälän freelancerina ennen kuin laskeuduin roolini henkilöstön kirjoittajana täällä Gamesradar+-sivustolla. Nyt saan kirjoittaa ominaisuuksia, esikatseluja ja arvosteluja, ja kun en tee sitä, löydät minut yleensä kadonneita mihinkään lohikäärmeen ikä- tai massavaikutuspeleihin, työntäen toiseen ihastuttavaan indiiniin tai juomiseen liian paljon Tee omalle hyväksi.

Lue myös  Respawn Coa-Perustava jäsen, Chad Grenier, lähtee studiosta 11 vuoden "unohtumattoman ratsastuksen jälkeen"