Kolmion strategiakatsaus: ”Suuri strateginen taistelija, mutta kompastuu muualle”

"Kolmikkostrategia" (Kuva: © Square Enix)

Gamesradar+ tuomio

Kolmiostrategia on suuri strateginen taistelija, joka on kiehtova paholaisella poliittisella ja painavilla päätöksillä. On vain sääli, että hahmojen näyttelijät eivät koskaan saa mahdollisuutta loistaa yhtä kirkkaasti.

Plussat

  • Tai

    Absorboivat strategiataistelut

  • Tai

    Ahkera päätökset

Haittoja

  • Lukunhahmon kehitys

Fantasia -tarinat alkavat yleensä pieniä ja työskentelevät tiensä suurempaan kriittiseen massaan. Renkaiden herra avautuu harrastuksilla, jotka tanssivat ympäri ja juomalla, ennen kuin laajenee kattamaan maailman uhkaavan tuomion Shiren rajojen ulkopuolelle. Kolmiostrategia kääntää tämän koko hyvin kulkevan polun päähän, joka alkaa iso eikä koskaan oikeasti katso taaksepäin.

Nopeat tosiasiat: kolmiostrategia

"Kolmikkostrategia"

(Kuvahyvitys: Square Enix)

julkaisupäivä: 4. maaliskuuta 2022
-alusta (t): nintendo -kytkin
kehittäjä/kustantaja: Square Enix

Astut Serenoa-kenkiin, joka on kerran ylimmän Herran teini-ikäinen poika, palveluksessa Glenbrookin taloon, joka on yksi Norzelian kolmesta hallitsevasta alueesta. Muut hallitsevat valtakunnat ovat AESFROST ja Hyzante, ja kaikki kolme ovat olleet rauhassa vuosikymmenien ajan sen jälkeen, kun verinen konflikti tuhosi mantereen. Kolmiostrategia saattaa kirjaimellisesti nimetä genren otsikossaan, mutta se on tarinanlähtöinen diplomatian peli, koska kansakunnat hallitsevat Norzelian jälleen.

Suuret toiveet

"Kolmikkostrategia"

(Kuvahyvitys: Square Enix)

Serenoan rooli on ajoneuvo, jonka kautta pelaajat esitellään tähän leviävään maailmaan ja sen monimutkaisiin poliittisiin machinaatioihin. Kun Serenoa oppii lisää naapurimaista, niin me, mutta pienen Lordlingin rooli ei aloita pieniä Frodo Bagginsin tapaan Shiressä – se rakentuu nopeasti osallistumisesta suureen taloon poliittisointiin kansallisella tasolla , ja koko asia tuntuu ylivoimaiselta aukioloaikoina. Kolmiostrategia suosittelee, että tutkit asiakirjoja Norzelian toiminnan ymmärtämiseksi paremmin, kuten tämän maan syvyys.

Kolmiostrategian laajuus siirtyy tyhjästä 100 silmänräpäyksessä, samoin kuin sen juoni. Se, mikä alkaa yhtenä päivänä Serenoa: n elämässä, harrastaa kaikki tunteja, ja Serenoa ja hänen ystävänsä poimivat heidän kaulansa ja vetävät eteenpäin ilman aikaa pysähtyäkseen mihinkään. JRPG-juhlat ovat yleensä värikkäitä joukkoja, ja kolmiostrategia ei ole poikkeus, koska kaikki ikäiset neuvonantajat, jotka ovat nuorten nuorten kapinallisten kanssa, liittyvät taisteluun puolustaakseen Glenbrookia Serenoa’s Retinuessa.

Rip-rooling-tahdistus tarkoittaa, että kolmiostrategia ei koskaan pysähdy, jotta minkä tahansa näistä hahmoista ei ole kehittyä. Hahmojen vuorovaikutuksia, jotka eivät keskustele kaiken kuluttavasta sodasta, on vaikea tulla avaus kymmenen tunnin aikana, ja vasta 15 tuntia siinä valinnaisissa sivupisteissä, jotka sisältävät itseään sydämellisempiä hahmojen rakentamishetkiä. Triangle -strategian henkilöstö koostuu joistakin hahmoista, jotka on helppo juurtua aukioloaikoina, kuten Glenbrookin ylistetty prinssi Roland, mutta tuskin hetki, jolloin he vain ovat itsensä ulkopuolella taistelujensa vuoksi pirun elämäänsä.

Lue myös  Halloween 2023: Oppaasi läpi pelottavan kauden

"Kolmikkostrategia"

(Kuvahyvitys: Square Enix)

Silti kolmiostrategiassa on joitain huolellisia päätöksiä. Ajoittain Square Enixin peli julkaisee tuomion asteikot, kun on tehtävä suuri päätös, jotta koko puolue voi sirotella ja äänestää suunnasta. Päätökset saattavat saada kyselyyn, oliko lainataan laittomassa kaupassa vai kääntämään tekijät esimerkiksi hallitsevaan ryhmään tai valitsevat, kumpi kansakunta kääntyy sotilaallisen avun puoleen, kun meneminen vaikeutuu.

Se on itse asiassa fiksu kierre tavanomaisissa JRPG -päätöksissä. Odotat, että sinulle esitetään vain muutama vaihtoehto näytöllä ja tehdä päätöksesi siellä kriittisten tarinanhetken aikana, mutta kolmiostrategia tekee siitä, että kaikilla liittolaisillasi on ääni, ja he äänestävät tavalla tai toisella riippuen omilla vakaumuksellaan. Jos haluat päätöksen mennä tietyllä tavalla, joudut puhumaan kaikille, jotka haluavat äänestää päinvastoin, ja voittaa heidät äänestämään puolellasi. Sinun on otettava huomioon tilanne, sijoitettava Norzelian maahan kolmiostrategian avulla ja valittava asianmukaiset keskusteluvaihtoehdot voittaaksesi ihmiset äänestämään kanssasi.

Raa’at taistelut

"Kolmikkostrategia"

(Kuvahyvitys: Square Enix)

Vain muutamat puolueen jäsenet voivat äänestää näissä menettelyissä, mutta kolmiostrategian taistelulista on paljon laajempi. Kun diplomatia antaa tavan torjua, Square Enixin peli pelataan kääntöpohjaisena strategiapelinä, kun jokainen hahmo tuo omat ainutlaatuiset kykynsä ja piirteensä vihollisen jalkasotilaita ja hahmoja vastaan ​​taistelukentällä. Hallitset miekkamiehiä, kuten Serenoa, vakaa kilpien kantajia, kuten Erador, tuliset taikurit, kuten Frederica, nopea ratsuväkiyksiköt, kuten Roland, ja monet muut, jotka kaikki voivat muokata jokaista taistelua äärettömiin mahdollisuuksiin.

Kolmiostrategian taistelu on melko yksinkertaista: Siirrä yksikköäsi, ryöstä vihollisyksikkö. Muuttujat tekevät asioista paljon mielenkiintoisempia, kuten kosteisiin sääolosuhteisiin, jotka elektiivistyvät salamapohjaisella taikuudella valtavien vaurioiden hoitamiseksi tai ketjuhyökkäyksen aloittamiseksi sijoittamalla kaksi merkkiä vihollisyksikön kummallekin puolelle ja lyömällä yhtenä. ’Normaali’ vaikeus kulkee erinomaisella linjalla haastavan ja turhauttavan välillä, koska jokainen vihollinen on valloitettava este, joka ei vain pure pölyä yhdellä osumalla, ja Ally Health rajoittuu estämään yksi hahmo, joka sulkee vihollisjoukkojen legioonat päällä heidän oma.

"Kolmikkostrategia"

(Kuvahyvitys: Square Enix)

Itse strategiataistelut ovat todellakin jonkin verran rajoitettuja kolmiostrategian laajassa ajonaikana. Tämä ei ole kuin XCOM, joka asettaa strategisen sodankäynnin ensin taustalla kehittyvän tarinan, vaan Serenoa: n ja yrityksen korkean tarinan, joka yrittää puolustaa kotiaan tunkeutumisjoukkoilta, jotka ovat täynnä kääntöpohjaisia ​​taisteluita tietyissä kohdissa. Kolmiostrategian todellisten taistelujen harvinainen luonne epäilemättä turhauttaa joitain, etenkin kun otetaan huomioon, että ne ovat kiistatta Square Enixin pelin paras osa.

Joten vaikka kolmiostrategia nousee todellisissa strategisissa taisteluissaan, se kompastuu hiukan muualle. Johtavia hahmoja on helppo juurtua aukioloaikoina, mutta on häpeä, että neliö Enix vie niin pirun kauan kehittääkseen todellisia persoonallisuuksia suurimman osan niistä poliittisessa poliittisissa. Duking IT: n taistelukentällä on ilo, ja suurten tarinanmuutospäätösten äänestysprosessi on inspiroitu spin pelkästään tietyn tarinan reitin valitsemisessa, mutta on häpeä, että koko tämän kokonaisuuden varmuuskopiointi ei ole vankkaa empattisten hahmojen henkilöstöluetteloa, koettelemus.

Lue myös  Fortnite Republic Rungot: Mistä ne löydetään

tarkistettu Nintendo -kytkimessä julkaisijan toimittamalla kopiolla.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustat Nintendo -kytkin

Vähemmän "Hirun Hirun Cryer

Hirun Cryer on freelance -toimittaja ja kirjailija Gamesradar+ -yrityksessä, joka sijaitsee Ison -Britannian jälkeen, kun hän on saanut tutkinnon amerikkalaisesta historiasta, joka on erikoistunut journalismiin, elokuvaan, kirjallisuuteen ja historiaan, hän astui pelimaailmaan keskittyen ampujiin, indie -peleihin ja peleihin ja RPG: t, ja on sittemmin saanut MCV 30 alle 30 -palkinnon vuodelle 2021. Vapaa -ajallaan hän freelances muiden teollisuuden ympärillä olevien myyntipisteiden kanssa, harjoittaa japanilaisia ​​ja nauttii nykyaikaisesta mangasta ja animesta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.