Kuinka monta tarinalukua Tekken 8:ssa on?

Jos mietit, kuinka monta lukua Tekken 8:ssa on, olet todennäköisesti nähnyt The Dark Awakens -tarinan päävalikossa ja harkitset, kannattaako siihen panostaa aikaa ennen kuin tutustut muihin tarjolla oleviin moodeihin tai verkkotaisteluihin. Voin suositella tätä, sillä pääset kokemaan tiiviin mutta räjähtävän tarinan ja tutustut samalla hahmojen viimeisimpiin kehityskaariin, ja samalla avaat myös valikoiman palkintoja, joita voit käyttää pelissä. Jos haluat tietää lisää, alla on Tekken 8:n tarinatilan pituus ja yksityiskohtaiset tiedot matkan varrella ansaittavista palkinnoista.

Kuinka monta tarinalukua Tekken 8:ssa on?

Tekken 8 tarinatila

(Kuvan luotto: Bandai Namco)

Tekken 8:n päätarinatilassa on yhteensä 15 lukua, joita pelaat suurimmaksi osaksi joko Jinin tai Devil Jinin roolissa, joskin monet muut hahmot rosterista piipahtavat kertaluonteisissa tapahtumissa. Jotkut luvut kestävät vain noin viisi minuuttia, mutta toiset ovat huomattavasti pidempiä, jotta juoni voi kehittyä, joten Tekken 8:n tarinatilan pituus on kaiken kaikkiaan kahdesta kolmeen tuntia. The Dark Awakens -tarinan täydellinen luettelo luvuista on seuraava:

  • Luku 1: Evil Stars Collide
  • Luku 2: Wayward Power
  • Luku 3: Aave menneisyydestä
  • Luku 4: Armoton kunnianhimo
  • Luku 5: Nyrkillä ratkaistu kohtalo
  • Luku 6: Paholaisen kantaisä
  • Luku 7: Epätoivo
  • Luku 8: Nöyrä alku
  • Luku 9: Lupaus
  • Luku 10: Täysimittainen hyökkäys
  • Luku 11: Huomisen toivon puolesta
  • Luku 12: Kahleisiin sidottu sydän
  • Luku 13: Herääminen
  • Luku 14: Taistelu taivaan yllä
  • Luku 15: Voimaa ja vakaumusta

Tekken 8:n tarinatilan palkinnot

Tekken 8 tarinatila

(Kuvan luotto: Bandai Namco)Lisää Tekken 8 -oppaita

Tekken 8 crossplay
Miten Tekken 8:ssa blokataan
Tekken 8 Eddy Gordo

Kun etenet Tekken 8:n tarinatilan läpi, voit avata erilaisia palkintoja kosmeettisten esineiden ja ylimääräisten pelielementtien muodossa. (Pronssi/hopea/kulta) -merkinnällä merkittyjen palkintojen osalta avaat tietyt vaihtoehdot riippuen siitä, pelaatko Easy/Medium/Hard-vaikeustasolla – suosittelen, että pelaat koko tarinan läpi tasolla, joka on sinulle sopiva, ja pelaat sitten luvut 1, 7 ja 15 uudestaan Hard-vaikeustasolla, jos haluat avata nämä lisäesineet.

Se, voitatko vai häviätkö lopputaistelun luvussa 15 Tekken 8:n tarinan päätteeksi, ratkaisee sen, saatko Hope- vai Despair-tittelin, joten voit pelata kyseisen luvun uudelleen ja saada toisen lopputuloksen täydentämään kokoelmasi. Täydellinen luettelo Tekken 8 -tarinatilan palkinnoista on täällä:

  • Chapter 1 Rewards: Chapter 1 Rewards: Chapter 1 Rewards: Chapter 1 Rewards: Chapter 1 Rewards:
    • G.Corp. Plate (Pronssi/Hopea/Kulta)
    • Violet Systems -laatta
    • Lautanen (Pronssi)
    • G Corp. Paneeli (pronssi/hopea/kulta)
    • G Corp. Terveysmittari (pronssi/hopea/kulta)
  • Luku 6 Palkinto:
    • Azazelin ydin (Tekkenin pallo)
  • Luku 7 Palkinnot:
    • (Pronssi/hopea/kulta): Zaibatsu-levy (Pronssi/hopea/kulta)
    • Lautanen (hopea)
    • Zaibatsu-taulu (Pronssi/hopea/kulta)
    • Zaibatsu-terveysmittari (Pronssi/Hopea/Kulta)
  • Luku 15 Palkinnot:
    • 10,000,000G
    • Paholaislaatta (Pronssi/hopea/kulta)
    • Lautanen (Kulta)
    • Paholaispaneeli (Pronssi/hopea/kulta)
    • Paholaisen terveysmittari (Pronssi/Hopea/Kulta)
    • Jin – Sieluketju (Asu)
    • Kazuya – TK8 Style (tarinaversio) (asu) (Asu)
    • Jin – TK8 Style (Tarinaversio) (Asu)
    • Sivutarina: Jun Kazama (Galleria)
    • Hahmon jakso: Jun Kazama
    • Hahmon jakso: Reina
    • Toivo (otsikko) / Epätoivo (otsikko)
Lue myös  13 kehittäjää kertoo videopeleistä, jotka auttoivat heitä rakastumaan pelaamiseen

© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.