Kuinka suorittaa Caged Magistrate Dragon’s Dogma 2 -tehtävä ja löytää paikka, jossa on vuori tomes-tietokirjoja?

Dragon’s Dogma 2:n Caged Magistrate -tehtävässä yrität löytää paikan, joka on täynnä kirjoja… syistä. Mahdollisen liittolaisen vapauttaminen vankilasta vaikuttaa yllättävän helpolta tehtävältä, sillä sinulla on kapteeni Brant ja muutama hänen uskollinen vartijansa puolellasi, ja hän on jopa antanut sinulle vankilatornin vara-avaimen, mutta se ei ole niin yksinkertaista. Tuo hieman outo pyyntö on outo jollekin, joka on jumissa kauheassa vankilasellissä, mutta tarvitset kaiken mahdollisen avun, Arisen! Näin voit auttaa Waldharia ja suorittaa Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate -tehtävän.

Varoudu alla olevista kevyistä alkupelin spoilereista!

Dragon’s Dogma 2:n häkkiin vangittu tuomari -tehtävän läpikäynti

Dragon's Dogma 2 häkkiin vangittu tuomari waldhar kaltereiden takana vankilasellissä

(Kuvan luotto: Capcom)

Kun olet puhunut kapteeni Brantin kanssa, aloitat tämän tehtävän tietäen, että Magistrate Waldhar on kuningatar Regent Disan vastustaja. Tämän seurauksena hän on vangittuna Vernworthin linnan Gaol-tornissa, ja hänen vapauttamisensa olisi erittäin hyödyllistä sinun kuin Arisenin asialle. Brant antaa sinulle myös avaimen vankilatorniin, jonka avulla voit avata sellien lukituksen.

Waldharin löytäminen sellistä on itse asiassa tehtävän helpoin osa, sillä hän kieltäytyy lähtemästä, ellet löydä hänelle paikkaa, jossa on paljon kirjoja. Lisäksi Brant neuvoo sinua olemaan varkain, mikä ei ole erityisen helppoa Dragon’s Dogma 2:ssa, joten vältä vartijoita parhaan kykysi mukaan. Jos he näkevät sinun vaeltelevan rajoitetulla alueella liian kauan, kimppuusi hyökätään todennäköisesti ja sinut pidätetään, joten nopeus on myös avainasemassa. Tässä on mitä tarvitset saadaksesi Waldharin ulos ja vapauttaaksesi häkkiin vangitun tuomarin nyt kun olet löytänyt hänet:

  1. Siirry palatsin alueelle ja seuraa kartan keltaista merkkiä päästäksesi vankilatornille. Otto – toinen vartija – tulee tervehtimään sinua ja sanoo, että Brant käski hänen päästää sinut läpi.
  2. Mene portaita alas ja seuraa käytävää sellien täyttämään päähuoneeseen. Waldharin selli on ensimmäinen oikealla.
  3. Avaa sellin lukitus antamallasi vankilatornin avaimella ja puhu Waldharille – saatat joutua puhumaan hänelle kaksi tai kolme kertaa, jotta saat oikean quest-keskustelun käyntiin, joka alkaa hänen sanoessaan: ”Oletteko tulleet vapauttamaan minut tästä vankilasta?”. Kuka sinä olet?”.
  4. Käytä Waldharin dialogi loppuun, niin saat tietää, että häntä ei oikeastaan haittaa vankisellinsä, koska hänellä on aikaa akateemisten kiinnostuksenkohteidensa harjoittamiseen, mutta hän sanoo harkitsevansa uudelleen tornista lähtemistä, jos löydät ”paikan, jossa on vuori kirjoja”, joihin hän voi syventyä.
  5. Dragon’s Dogma 2:n Caged Magistrate -tehtävässä yrität löytää paikan, joka on täynnä kirjoja… syistä. Mahdollisen liittolaisen vapauttaminen vankilasta vaikuttaa yllättävän helpolta tehtävältä, sillä sinulla on kapteeni Brant ja muutama hänen uskollinen vartijansa puolellasi, ja hän on jopa antanut sinulle vankilatornin vara-avaimen, mutta se ei ole niin yksinkertaista. Tuo hieman outo pyyntö on outo jollekin, joka on jumissa kauheassa vankilasellissä, mutta tarvitset kaiken mahdollisen avun, Arisen! Näin voit auttaa Waldharia ja suorittaa Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate -tehtävän.
  6. Varoudu alla olevista kevyistä alkupelin spoilereista!
  7. Dragon’s Dogma 2:n häkkiin vangittu tuomari -tehtävän läpikäynti
Lue myös  Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Sliderin kätkön sijaintipaikka

(Kuvan luotto: Capcom)

  1. Kun olet puhunut kapteeni Brantin kanssa, aloitat tämän tehtävän tietäen, että Magistrate Waldhar on kuningatar Regent Disan vastustaja. Tämän seurauksena hän on vangittuna Vernworthin linnan Gaol-tornissa, ja hänen vapauttamisensa olisi erittäin hyödyllistä sinun kuin Arisenin asialle. Brant antaa sinulle myös avaimen vankilatorniin, jonka avulla voit avata sellien lukituksen.
  2. Waldharin löytäminen sellistä on itse asiassa tehtävän helpoin osa, sillä hän kieltäytyy lähtemästä, ellet löydä hänelle paikkaa, jossa on paljon kirjoja. Lisäksi Brant neuvoo sinua olemaan varkain, mikä ei ole erityisen helppoa Dragon’s Dogma 2:ssa, joten vältä vartijoita parhaan kykysi mukaan. Jos he näkevät sinun vaeltelevan rajoitetulla alueella liian kauan, kimppuusi hyökätään todennäköisesti ja sinut pidätetään, joten nopeus on myös avainasemassa. Tässä on mitä tarvitset saadaksesi Waldharin ulos ja vapauttaaksesi häkkiin vangitun tuomarin nyt kun olet löytänyt hänet:
  3. Siirry palatsin alueelle ja seuraa kartan keltaista merkkiä päästäksesi vankilatornille. Otto – toinen vartija – tulee tervehtimään sinua ja sanoo, että Brant käski hänen päästää sinut läpi.
  4. Mene portaita alas ja seuraa käytävää sellien täyttämään päähuoneeseen. Waldharin selli on ensimmäinen oikealla.

Dragon's Dogma 2:n häkkiin vangittu tuomari Kendrick armollisen käden holvissa

Avaa sellin lukitus antamallasi vankilatornin avaimella ja puhu Waldharille – saatat joutua puhumaan hänelle kaksi tai kolme kertaa, jotta saat oikean quest-keskustelun käyntiin, joka alkaa hänen sanoessaan: ”Oletteko tulleet vapauttamaan minut tästä vankilasta?”. Kuka sinä olet?”.

  1. Käytä Waldharin dialogi loppuun, niin saat tietää, että häntä ei oikeastaan haittaa vankisellinsä, koska hänellä on aikaa akateemisten kiinnostuksenkohteidensa harjoittamiseen, mutta hän sanoo harkitsevansa uudelleen tornista lähtemistä, jos löydät ”paikan, jossa on vuori kirjoja”, joihin hän voi syventyä.
  2. Lähde vankilasta. Voit palata takaisin samaa tietä kuin tulitkin tai aukaise portti sellihuoneen toisessa päässä ja laskeudu portaita alas tullaksesi ulos salaisesta uloskäytävästä Vernworthin slummien lähellä.
  3. Kertomukset Brantille yöllä. Tämä on hänen tavallisessa paikassaan Stardrop Innissä. Hän kertoo sinulle, että Kendrick armollisesta kädestä voi olla hyvä puhua kirjoja täynnä olevasta paikasta.

Dragon's Dogma 2 häkkiin vangittu tuomari waldhar pakenee vankilasta ja kiittää heränneitä.

Mene slummiin ja puhu Kendrickin kanssa. Sinun täytyy lahjoittaa jotain, sitten Kendrick pyytää apua kadonneen Malcolm-nimisen pojan löytämiseksi. Tämä aloittaa täysin uuden sivutehtävän nimeltä ”The Heel of History”, ja sinun on suoritettava se vapauttaaksesi Waldharin. Näin teet tätä tehtävää varten:

Dragon’s Dogma 2:ssa: Näin löydät paikan, jossa on kirjoja ja tomuksia.

Mene slummiin ja puhu Kendrickin kanssa. Sinun täytyy lahjoittaa jotain, jonka jälkeen Kendrick pyytää apua kadonneen Malcolm-nimisen pojan löytämiseksi. Tämä aloittaa täysin uuden sivutehtävän nimeltä ”The Heel of History”, ja sinun on suoritettava se vapauttaaksesi Waldharin. Näin teet tätä tehtävää varten:

Lue myös  Red Dead Redemption on sarjana jo sanonut kaiken tarpeellisen.

Paljasta Malcolmin olinpaikka puhumalla kolmelle slummilapselle – Aimeelle, Harveylle ja Rickille.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.