Kutsu Loretta Bluff tai vastaa hänen kysymyksiinsä Life is Strange Double Exposure?

Pitäisikö sinun lopettaa Lorettan haastattelu vai kutsua hänet bluffaamaan Life is Strange Double Exposure -pelissä? Tämä päätös voi vaikuttaa suhteeseesi sekä Lorettaan että Gweniin, ja vaikka se voi vaikuttaa merkityksettömältä, sillä voi olla kauaskantoisia seurauksia. Käyn alla läpi kaikki valinnat ja seuraukset, mutta tässä on muutama asia, jotka on syytä ottaa huomioon.

Saatat olla vasta toisen luvun alkuvaiheessa, mutta sinun on tässä vaiheessa todella pohdittava, oletko enemmän opiskelijoiden vai tiedekuntakollegoiden ahdingon puolella – ja miltä sinusta tuntuu yleisesti ottaen Safin murha. Tämänkaltaiset valinnat kasaantuvat pelatessa, ja niillä voi olla huomattava vaikutus Life is Strange Double Exposuren kestoon.

Pitäisikö sinun lopettaa Lorettan haastattelu vai antaa hänen bluffata?

Loretta esittää sinulle Life is Strangessa melko kärkeviä kysymyksiä: Double Exposure, eikä ujostele sitä, että vastauksesi ovat nauhoitettuja ja ilmestyvät todennäköisesti podcastissa – Loretta on luonnollisesti päättänyt tutkia Safin murhaa itse.

Jos uskot Lorettan bluffiin, Max kieltäytyy vastaamasta kysymyksiin, jolloin oppilastoimittaja juoksee suoraan Gwenin luo ja ilmoittaa opettajalle, että salakuuntelit. Gwen suuttuu sinulle tästä ja paiskaa toimistonsa oven naamallesi – jos haluat säilyttää ystävyyden tämän hahmon kanssa tulevissa luvuissa, sinun kannattaa valita toinen reitti.

Jos päätät vastata Lorettan kysymyksiin, voit päättää, kuinka paljon tai vähän tietoa haluat antaa, mutta joka tapauksessa Loretta kääntää sanasi jatkuvasti takaisin sinuun. Lopulta voit tehdä Lorettasta jonkun muun ongelman – lähettää hänet Safin äidin, Gwenin tai Vinhin suuntaan. Ei ole oikeastaan väliä, kenet valitset tässä kohtaa, mutta kyseinen henkilö tulee olemaan järkyttynyt siitä, että Loretta jahtaa häntä nyt ja tulevaisuudessa.

Tässä vaiheessa ensimmäistä lukua on vielä yksi * *Life is Strange Double Exposure polaroidi löydettävänäsi ja löydettävänäsi sekä Abraxas-palapeli ratkottavana.

Vastuuvapauslauseke

© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa.

Lue myös  Obsidian teki Fallout: New Vegasin 18 kuukaudessa, mutta Avowedin tekeminen vei studiolta viisi vuotta: "Se on ollut pitkä kehityssykli"
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.