Last of Us -häiriö tekee tartunnan pitämisen paljon vaikeammaksi

"Viimeinen (Kuvan luotto: Sony)

A Last of Us Remastered -pelaaja on jakanut turhauttavan Clicker-kuoleman, jonka häiriö teki heistä voimattomia estämään.

Valitettava kuolema, joka jaettiin pelin subredditille, osoittaa, että Joel hyökkää Clickerin kimppuun, joka ottaa pureman päähenkilön kaulasta. Se on yleensä melko par Last of Us -kurssille, mutta epätavallinen asia tässä liikkeessä on se, että valitettava pelaaja oli pilkannut tartunnan saaneet vain muutama minuutti aiemmin hyvin kohdennetulla pääosuudella. Huolimatta pään puuttumisesta, puhumattakaan hampaista ja leuasta, zombie onnistuu ottamaan palan Joelin kaulasta.

”Erittäin tappava ja vaikea irrottaa” … se näyttäisi niin … r / thelastofusilta

Ylimääräistä suolaa haavaan lisää se, että kun Joel on viety pois, näytölle ilmestyy vihje, jossa lukee ”Napsauttimet käyttävät kaikua paikantamaan kohteitaan. Ne ovat erittäin tappavia ja vaikeita kaataa. ” Pelaaja, joka jakoi alkuperäisen leikkeen, vitsaili videon otsikossa ”” erittäin tappava ja vaikea poistaa ”… se näyttäisi niin …”

Toinen fani vastasi viestin kommenteissa ja huomautti, että täsmälleen sama tapahtui heille muutama kuukausi sitten. U / StAndby00: n leikkeessä Joel ampuu Clickeriä ei kerran, vaan kahdesti ja pääsee silti tartunnan saaneiden hyökkäykseen ilman päätä.

Tämä tapaus ilmestyy sen jälkeen, kun joukko muita faneja on löytänyt muita virheitä The Last of Us -sovelluksesta, mukaan lukien yksi faneista, joiden The Last of Us 2 Permadeath -heittotapahtuma oli lyhentynyt raivostuttavan häiriön takia, jota on suorastaan ​​tuskallista katsella. Kaikki ei kuitenkaan ole kauheaa, toinen fani on itse asiassa luonut oman korjaustiedoston ensimmäiselle The Last of Us -pelille, joka korjaa kahdeksan vuotta vanhan häiriön, jota monet fanit eivät olleet aikaisemmin kohtaaneet.

Jos tarvitset toisen syyn palata tähän sarjaan, tutustu The Last of Us 2 pääsiäismunaan luetteloon

Lue myös  Baldur's Gate 3:n paras pomotaistelu on jännityksen, kauhun ja pelon mestarikurssi - ja melkein missasin sen
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.