Mass Effect Legendary Editionin valokuvatila sieppaa graafisten parannusten kauneuden

(Kuvan luotto: EA)
Olet todennäköisesti jo kuullut, että Mass Effect Legendary Edition näyttää hyvältä – mutta puhtain tapa nauttia päivitetystä grafiikasta on viettää tuntikausia valokuva-tilassa. Siellä voit huokua päivitetyistä tekstuureista ja ihailla kauniisti uudelleen tehtyjä skyboxeja. Valokuvatilassa voit kirjaimellisesti ottaa tauon huomataksesi kuinka paljon parempi Mass Effect 1 näyttää terävästä, sokeasti kirkkaasta linnoituksesta neonaan, joka leikkaa Choran luolan pimeät kulmat.
Mass Effect Legendary Edition -katsauksemme osoittaa, kuinka trilogia näyttää hyvältä nyt, kun BioWare on päivittänyt grafiikkansa uuden sukupolven konsoleille ja näytönohjaimille. Mitä se ei kerro sinulle, on se, että kesti melkein kaksi kertaa kauemmin päästäksesi Mass Effect 1: n läpi, koska vietin tuntikausia yrittäen saada täydellisen kuvan turianista kirsikankukkapuun edessä tai avaruuteen kelluvan ylösnousemuksen. sen jälkeen kun Liara osui siihen Singularityllä.
Mass Effect Legendary Edition näyttää kauniilta, eikä sen kauneuden katseluun ole parempaa linssiä kuin valokuvatila – varsinkin kun on kyse planeetoista, jotka olet ehkä ohittanut ensimmäisessä Mass Effect 1 -pelissäsi, ja Citadelin eloisista ja monipuolisista kansalaisista. .
Mass Effectin unohdetut planeetat 1 #

(Kuvan luotto: EA)
Jos pelasit Mass Effect 1: tä ennen Legendary Edition -ohjelmaa, olet saattanut ohittaa tutkimisen planeetoista, joilla ei ollut päätehtäviä. Kullakin planeetalla on useita mielenkiintoisia kohteita ja vain hurja Mako, joka vie sinut sinne. Nepmosin ja Nodacruxin kaltaiset planeetat kuljettivat enemmän työtä kuin mitään muuta.
Nyt päivitetyt Mako-ohjaimet tekevät kamppailusta jyrkällä mäellä saavutettavamman saavutuksen ja tarjoavat sinulle vähemmän aikaa ylösalaisin kuin surullinen avaruuskilpikonna ja enemmän aikaa kuluttamiseen yhä enimmäkseen tyhjien planeettojen läpi. Vaikka BioWare ei lisännyt enää täyteainetta näihin liikuteltaviin maailmoihin, päivitetty grafiikka ulottuu skyboxeihin, jotka ovat todella näky.
Kun laskeuduin ensimmäiselle planeetalle, joka ei ollut osa pääkampanjaa (Eletania), käskin joukkoa poistumaan Makosta ja aloittamaan valokuvauksen. Vihreä maasto on kauniisti kontrastissa mahdottoman sinistä taivasta vastaan, joka on täynnä tähtivalon pistettä ja harjattu pehmeillä valkoisilla cirrus-pilvillä. Kuu kohoaa pilvien takana, ja valoputki viiltää taivasta pitkin horisontista ja ylöspäin. Vaikka Mass Effect Legendary Editionin valokuvatila ei ole uraauurtava eikä siinä ole erityisen hyviä suodattimia, se saa työn aikaan. Kyse on joka tapauksessa enemmän aiheesta kuin laitteista – varsinkin niille meistä, jotka muistavat miltä Mass Effect 1 näytti jo vuonna 2007.
Kuva 1/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 2/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 3/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 4/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 5/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 6/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 7/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 8/8

(Kuvan luotto: EA)
Eletania merkitsee alkua sille, mikä muuttuu tuntikausia kestäväksi retkeksi Mass Effect 1: n unohdetuille planeetoille virtuaalikameran linssin läpi. Nodacruxilla tunnen kummitusallergiahyökkäyksen, kun siitepöly kelluu komentaja Shepardin ympärillä. Vietin melkein puoli tuntia yrittäen kaapata tietyn salamaniskun Ontaromiin, jossa sinistä taivasta puolittaa pahaenteiset kumpupilviä. Klendagonin kuussa, Presrop, pysähdyin ja tuijotan kunnioituksella kuivaa näyttävää, elottomaa beige-planeettaa, joka näyttää olevan tarpeeksi lähellä koskettaa. Se on kuin tuijottaa Arrakisia läheiseltä kuulta Dyyni-romaanissa.
Jokainen Mass Effect Legendary Editionin skybox on koristeltu, mutta Mass Effect 1 on ainoa peli, jonka avulla voit tutustua vapaasti planeetoihin jalkaisin, jotta näet nämä skyboxit kaikista mahdollisista näkökulmista. Huomaan yrittävän kaapata kunnioitusta herättävät taivaat ärsyttävän vaikeasti saavutettavissa olevista paikoista ja työntää Makoani tiukasti mäkeä ylöspäin, kunnes pääsen ulos ja kävelen Shepardin kallioisen kallion kasvoille. Kuten näette, se oli vaivan arvoinen.
Citadelin kansalaiset #

(Kuvan luotto: BioWare)
Valokuvamoodin digitaalinen linssi ei vahvista vain maisemien steriiliä kauneutta, vaan Mass Effectin maailmankaikkeuden asukkaiden intiimi viehätys. Heti linnoituksen laskeutumisen jälkeen olen hieman lattialla siitä, mitä löydän – luolaisen aukion jyrkkä valkoinen ja lähellä olevien suihkulähteiden roiskeet. Napsautan muutaman kuvan arkkitehtuurista ja sen välissä olevista rehevistä kasveista, mutta minua häiritsee välittömästi yksinäinen asari, joka istuu penkillä, josta on näkymät vedestä nousevaan krogan-patsaaseen.
Sijoitan kameran hänen taakseen ja otan kuvan, ihmettelen hänen päänharjansa valkoista asteikkokuviota ja kuinka hänen ihonsa safiiri erottuu sinappiväristä mekkoaan vastaan. Vain muutaman askeleen päässä hänestä palkansaaja nojaa sillan kaiteeseen New Yorkin katutyylisen kuvakkeen kanssa. ”Katso tätä kaveria!” Huudan tyhjään huoneistooni ennen kuin innostun nopeasti napsauttamalla muutamia laukauksia. ”Tämä kaveri on legenda!
Sitten muistan Choran luolan ja kiirehdin sinne ottamaan kuvia asari-seksityöntekijöistä, jotka herättivät kiinnostukseni jo 17-vuotiaana ja kaapissa. Klubin syvä, aistillinen sävy riksahtaa heidän taivaansinisen sävynsä, ja eksyn katkeamalla valokuvia tanssijoista ja heidän katsojistaan. Ihmispariskunta, nainen, joka istuu miehen sylissä, kuiskaa salaa, kun asari tanssii edessään. Tanssija nousee korotetulla polvella polvillaan, jalkansa irtoavat hänen takanaan. Päivitetyt tekstuurit ja valaistus näyttävät hämmästyttäviltä, mutta se on ilmainen valokuvakameran kamera, joka saa kaikki Citadelin ihmisistä tuntemaan itsensä todellisiksi.
Kuva 1/8

(Kuvan luotto: Ea) Kuva 2/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 3/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 4/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 5/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 6/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 7/8

(Kuvan luotto: EA) Kuva 8/8

(Kuvan luotto: EA)
Hyppään lyhyesti Mass Effect 2: een vieraillakseni uudessa linnakkeessa, missä huomaan, että asari-kädet häiriintyvät. Kun olen ohittanut surevan asarin hilpeyden, joka laittaa ihmisen lihanvärisen käden hänen sinisiin kasvoihinsa, alaan napata kuvia linnoituksen asukkaista, jotka näyttävät vieläkin paremmilta jatko-osassa. Salari ja ihminen seisovat taaksepäin vastakkaisissa kauppakioskeissa, neonsiniseen valoon valettuina. Asarilla ja turianilla on lämmin riita hiljaisessa pöydässä baarin kulmassa. Kameran takana olen jonkinlainen Citadel-tirkistelijä, kurkistamassa epärealistisiin elämiin, jotka eivät ole koskaan tuntuneet todellisemmilta.
Jos aiot hypätä trilogiaan ensimmäistä kertaa tai palata seikkailuun, varmista, että otat jonkin aikaa poistuaksesi tehtävästäsi ja arvostat ympäröivää maailmaa ja hahmoja valokuvatilassa. Mass Effect Legendary Edition näyttää kauniilta, mutta ei koskaan niin kauniilta kuin kameran linssin takaa.