Mikä ominaisuus olisit innoissaan nähdä seuraavan sukupolven konsoleista?

Kun kaikki tuoreimmat uutiset PS5: stä ja Xbox Project Scarlettista täyttävät aivomme ennen kesäkuun suurta E3-pelinäytöstä, emme voi auttaa täyttämään toivomalehdet sellaisilla asioilla, joita todella haluamme uusille koneillemme. Kyse ei ole pelkästään kauniimmista grafiikoista (vaikka emme koskaan sano mitään) ja taianomaisen pilvipalvelun ominaisuuksista, vaan siitä, että saat täydellisen pelin itsepalvelun, räätälöimme koneemme vastaamaan outoja persoonallisuuksiamme, ja um, seksiä?

Tämä on viimeisin joukossa suuria kysymyksiä, joita haastamme kirjoittajiamme, joten jaa vastauksesi ja ehdotuksesi aiheisiin Twitterissä.

Tarkemmat video- ja kuvankäsittelyasetukset

Suurimman osan ajasta, kun pelaat peliä ilmiömäinen tapahtuu, ja ennen kuin edes on yli, tiedät syvälle luutesi sisällä, että sinun on näytettävä kaikille, mitä juuri kokit. Se voisi olla tappaja taistelujärjestys tai kohtaus, joka sai sinut nauramaan ääneen, tai jopa häikäisyn, joka on liian outo pitää itsesi. Joten mitä seuraavan sukupolven konsolit voisivat todella hyötyä – erityisesti PS5: stä – on monipuolisempi videon ja valokuvien tallennuksen muokkausasetukset. Joissakin peleissä on suodattimia, joita voit käyttää mihin tahansa valokuvamoodin kuvakaappaukseen, mutta kun kyse on kuvien ja videoleikkeiden jakamisesta suoraan PS4: stä Twitteriin (tai valitsemasi sosiaalisen median), Share Factory -sovellus on kömpelö ja fiddly käyttää. Joitakin vaihtoehtoja, joilla jokaisen leikkeen loppuessa voidaan lisätä häipymiä, tai suurennusta ja hidastusta, olisi todella hyödyllistä korostaa tiettyjä tallennusbittejä ja merkitsisi sitä, että useampia ihmisiä – toivottavasti – kannustetaan jakamaan suosikki hetkiä pelistä verkossa. Kuva-otokset voivat tehdä myös joitakin perusasetuksia, kuten rajaus / zoomaus, ja ehkä jopa joitakin Instagram-tyyppisiä suodattimia. Ei, että meidän pitäisi aloittaa koiran kasvosuodattimien lisääminen valokuvatilaan, koska kukaan ei tarvitse nähdä sitä. Zoe Delahunty-Light

Terveellinen käynnistysryhmä

Seuraavan sukupolven pyyntöäni ei koske sen sisäisiä ominaisuuksia sinänsä, mutta – kerran – haluaisin nähdä uuden konsolin, joka käynnistää laajan, monipuolisen ja helposti saatavan valikoiman pelejä, jotka eivät ole vain itse laitteiston tekniset esitykset. Minulla on surkea muistoja PlayStation Storen pesemisesta joka viikko PS4: n elinkaaren ensimmäisinä kuukausina, ja yritän epätoivoisesti tehdä jotain, mitä vain pelata, mikä voisi auttaa minua tuntemaan paremmin investointeja konsoliin niin varhaisessa vaiheessa. En puhu pelkästään suuresta budjetista yksinoikeuksista, jotka lähes varmasti yhdistetään PS5: n ja Xbox Project Scarletin kanssa. Nyt kun he vastustavat Google Stadian ja sen suoratoistopalvelun tapoja, Microsoftin ja Sonyn on esitettävä vahva esittely indies-, keskitason ja kolmois-A-nimikkeiden julkaisupäiväkirjastossa, ja laadun on vastattava myös tätä määrää. Muuten olen pahoillani, että ajattelen kokevani jälleen ostajan katumusta. Alex Avard

Lue myös  Miten parantua Enshroudedissa

Sitoutuminen ristiin

Kun Fortnite sai lopulta ristiin pelaamisen jokaisessa järjestelmässä, käsite siitä, että pelataan kavereiden kanssa vain siksi, että sinulla on erilainen ruutu television alla, tehtiin välittömästi arkaaiseksi. Keskiaikainen, jopa – jäänne pimeästä aikakaudesta, kun ajattelimme sairauksien aiheuttamia henkiä ja että PlayStation-, Xbox- ja Nintendo-pelaajat eivät koskaan voineet yhdistää koska verkot. Nyt on kiistatta selvää, että meidän kaikkien pelaaminen yhdessä, kuten maailman täydelliset pienet lapset, ei ole keino, vaan tahto. Siksi ominaisuus, jota eniten haluan nähdä seuraavan sukupolven konsoleissa, on yksi päivä, kaikkien sitoutuminen (katson sinua, Sony), jotta monitasoinen moninpelaaja tapahtuu aina ja milloin mahdollista. Connor Sheridan

Nopeammin lataa ja asenna nopeuksia

Olemme kaikki olleet siellä: voit asettua illalla pelaamaan peliä, jossa on vähän vapaata aikaa, ja vain toivottaa tarvetta 1,9 Gt: n päivitykseen, joka torpedoi yönne täysin hauskaa. Minun ykköspyyntösi seuraavan sukupolven konsoleista ei välttämättä ole itse laitteistossa – se keskittyy infrastruktuuriin, joka on välttämätön sen varmistamiseksi, että lataukset ja asennukset eivät ota ikuisuutta, vaikka olisit salamannopea internetissä tai konsolin kiintolevyllä on runsaasti tilaa. Liian usein olen hiljaa käynyt PS4- ja Xbox One -laitteissani, jotta voin asentaa pelejä ja kopioida päivitystietoja (mitä se tarkoittaa), joita voisin pelata PC: llä sykeellä. Jos PS5 voisi vain päästä eroon tiedostojen kopiointivaiheesta, se aika, jonka se olisi säästänyt, todennäköisesti lopettaisi pelaamista. Lucas Sullivan

Laajennettu grafiikka-asetukset

Koska konsolit kulkevat yhä lähemmäksi PC-arkkitehtuuria, haluaisin nähdä ne ainakin osittain integroimalla PC-pelien laajennetut grafiikka-asetukset. En pyydä kymmeniä vaihtoehtoja ja liukusäätimiä, joissa on useita asetuksia. Haluan vain lisätä FOV-toimintoa, poistaa liikenteen hämärtymisen ja muut bugbear-vaikutukset tai optimoida kuvanopeuden visuaalisen laadun yli. Se saattaa kuulostaa putken unesta – ja se on osittain – mutta olemme jo nähneet joitakin nykyisen gen-konsolipelejä täällä hieman, ja arvokkaat muutamat pelaajat antavat etusijalle kehysnopeuden. Haluaisin nähdä tämän vaihtoehdon, erityisesti, enemmän konsolipeleissä. Korkeampi kehysnopeus ei välttämättä johda seksikkäempiin, järjestelmällisiin kuvakaappauksiin, mutta se tekee peleistä parempia, yksinkertaisia ​​ja yksinkertaisia. 60 FPS: n johdonmukainen lyöminen – joka pitäisi olla seuraavan sukupolven pelien standardi – olisi minulle miellyttävämpi kuin kaikki pikselitiheys ja 4K + -ratkaisut maailmassa. Austin Wood

Avoin arkkitehtuuri. Tai peniksen reikiä.

Tämä on vähän sininen taivas / hyvin pitkä laukaus, mutta haluaisin nähdä, että seuraavan sukupolven konsolit ovat modulaarisia tai niillä on avoimempi arkkitehtuuri. Olisi hienoa, jos emme osuisi seuraavan konsolin jakson keskipisteeseen ja joudumme pudottamaan toisen $ 300 – 600 dollarin puolivaiheisen laitteiston iteroinnissa. Arkkitehtuurin rakentaminen, joka soveltuisi päivityksiin, tarkoittaa, että Sony ja Microsoft voivat itse asiassa pysyä tietyssä määrin tietokoneen laitteistossa ilman, että tarvitsee luottaa koko konsolin päivitykseen, ja kannustaa myös kehittäjiä lisäämään asetuksia pelien konsoliportteihin, joten pelaajat voisivat valita itsestään etusijalle kuvataajuuden verrattuna visuaaliseen uskollisuuteen tai muulla tavoin muokata visuaalisia asetuksia. Myös satunnainen, halvempi vallanpurkaus olisi paljon miellyttävämpää kuin joutua investoimaan kokonaan uuteen konsoliin. Myös yksi sana – teledildoniikka. Alan Bradley

Lue myös  Yhdessä vuoden siisteimmistä roolipeleistä entiset Blizzardin ja Epicin veteraanit käyttävät MMO- ja D&D-ideoita kertoakseen tarinoita, jotka on tarkoitettu tehtäväksi ja pelattavaksi ystävien kanssa, kuten Among Us:ssa

Palauta mukautetut etulevyt

Vakavasti. Tiedätkö, miten rad se oli tulostaa omia mustia ja punaisia ​​liekkejäsi tarroja sen sijaan, että ostin uuden rajoitetun ajokokeen, joka on esikuorittu konsoli joka kolmas tai neljäs kuukausi? Ennen kuin Xbox One ja PS4, minulla oli käytettävissä olevat tulot. Nyt? Sony ilmoittaa erityisen Dragon Quest -julkaisun PS4 Pro, tiedät jo, että tavoittelen lompakkoani ja maksan neljännen luottokorttini. Elämäni on sotku, ja ainoa asia, jonka nämä seuraavan sukupolven konsolintekijät joutuvat tekemään sen korjaamiseksi, on sallia minun tulostaa oma Slime-emblazoned etupaneelin muotoilu, liu’uttaa se outoon muovikuoreen ja poista koko etuosa Paneeli minun konsoli vain niin kaikki voivat tietää, kuinka paljon rakastan jokaista suurta videopeli, koska se tulee ulos. Jos se ei ole mahdollista, heitän vihan koko viiden minuutin ajan ja luultavasti lopetan ostamalla PS5: n ja Xbox Two: n. Gabe Carey

WALL-E, kupinpitimet ja Morgan Freeman

Sallikaa minun kysyä teiltä: miksi ei ole ollut PlayStationia tai Xboxia, joka antaa meille mitä haluamme? Esimerkiksi kupin pidikkeet. Kiitos asun valinnasta päivälle. WALL-E-tyylinen persoonallisuus, joten minulla on yritys, jonka avulla voin täyttää yksinäisyyden haukottavan tyhjyyden sielussani. Tiedätkö, sellainen asia. Pienet asiat. Mielestäni ominaisuus, jota haluaisin nähdä eniten, olisi valikko, joka on kertonut yksinomaan Morgan Freeman. Tai Stephen Fry. Tai Cate Blanchett. En ole kiusallinen; mikä tahansa edellä mainituista tekisi. Sitten he viettävät aikaa kertoa minulle, missä kaikki on tai onnittelen minua taitoksistani aina kun Trophy / Achievement ’kuolee’ elämään näytöllä. Ehkä Michael Fassbender painaisi liian hyvään tapposarjaan, jonka hänen nyt surullisen ”täydellisyyden” linjansa X-Men: First Classista. Haluan vain olla rakastettu, surkea. Benjamin Abbott

Ohjaimen suunnittelu

Kiusaaminen, koska se on heittää vähän hölynpölyä, minun täytyy mennä henkilökohtaisesti ja vakavasti (anteeksi, ei valitettavasti). Olen varsin voimakkaasti ”investoinut” konsolipeleihin ja erityisesti PlayStationiin. Minulla on… ”erilaisia” käsiä, mikä tarkoittaa, että olen joutunut jatkuvasti mukauttamaan vuorovaikutukseni ja hallitsemaan ohjaimia lapsuuden jälkeen; ei tarvitse oppia miten he työtä, mutta miten minä voi toimia. Kuitenkin PlayStation-ohjaimet olivat ja ovat edelleen parasta ja nautittavaa. Pitkällä laukauksella. Joten, hieman itsekkäästi, ominaisuus, jonka haluan seuraavasta genistä, ja sellainen tarve, on tasapaino sekä ydinsuunnitteluperiaatteiden edistämisessä että säilyttämisessä Sonyn valvojissa. Jos he voivat pysyä uskollisina suunnittelun filosofialle ja rakentaa laattojensa laatua, tehostavat tätä erinomaista ydinsuunnittelua – vaikkakaan ei kehitystyön ja evoluution kustannuksella – se on siunaus. Ensisijainen keino paitsi minulle, myös miljoonille, on jatkossakin menestyksekäs, edelleen tärkeä ja merkityksellinen, riippumatta ihmisten mieltymyksistä tai foorumista. Riippumatta siitä, mitä lopputuote on, se todennäköisesti miellyttää massoja, mutta jos he tekevät naulan edellä, niin kädet ja minä olemme uskomattoman tyytyväinen. Rob Dwiar

Lue myös  Kaikki Space Marine 2:n vaikeudet selitetty, minimaalisesta armottomaan asti.

Saimmeko sen kaiken väärin? Tarvitsetko jotain uutta sukupolvelta? Kerro meille Viserrys.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.