Miksi päätin toistaa Kingdom Hearts 3 -sarjan 20 -vuotisjuhlia

"Kingdom (Kuvahyvitys: Square Enix)

Kopiota Kingdom Hearts 3: n kopion pölyttäminen ei ole minulle täsmälleen luonteen ulkopuolella, mutta olen äskettäin tuntenut todellista kehotusta palata. Se johtuu siitä, että tällä viikolla merkitsee sarjan 20 -vuotisjuhlaa tai koska halusin löytää mukavuutta uudelleen tutun jotain tarkistamisessa, päätin toistaa pääline -sarjan kolmannen erän pelistä, joka aloitti kaiken.

Pitkäaikainen RPG-sarja on jo 20 vuoden ajan niin vaivattomasti hämärtynyt linjoja Disneyn maailmojen ja Final Fantasy välillä, usein tavoilla, joiden ei pitäisi toimia, mutta ehdottomasti. Ja vaikka niin monet teistä muistuttavat Sorasta, Donaldista ja Goofyn varhaisimmista seikkailuista yhdessä, Kingdom Hearts 3: sta on jotain, joka saa minut tuntemaan olevansa ylivoimaisesti tunteellinen.

Ehkä se johtuu siitä, että koin ensin valtakunnan sydämet kuuden vuoden ikäisenä. Vaikka olen yllättynyt siitä, kuinka paljon vaikutusta sarjaan on edelleen minuun, 20 vuotta alhaalla, se on tänään minua tänään resonoi Kingdom Hearts 3: n julkaisu. Tiedän nyt, että asia, joka on pitänyt minut palaamaan Kingdom Heartsiin kerta toisensa jälkeen jokaisen pelin kanssa.

En tiedä sinusta, mutta minusta on vaikea katsella mitään avaus- tai sulkemiselokuvia tuntematta ylivoimaista emotionaalista. Siksi käännyn usein sarjan puoleen aina, kun tarvitsen minua tai haluan saada nostalgista vuosien ajan. Ja siksi pelaan takaisin Kingdom Hearts 3: lla ja muistutan sen tiensä kautta aiheuttamasta jännityksestä.

Vuosien katsominen kuluu

"Valtakunnan

(Kuvahyvitys: Square Enix)

Joten käynnistin uuden valtakunnan sydämet 3 pelasta. Katsoin, kun tummat pilvet pyyhkäisivät näytön yli, jota seurasi Disney ja Square Enix -logot, ja sama jännityksen tunne pestiin nopeasti minua. Kingdom Hearts 3: n julkaisemisesta on saattanut kulua kolme vuotta, mutta Hikaru Utadan ja Skrillexin ikonisen kappaleen ’Face My Fears’ ääniraita ei ole menettänyt mitään sen voimasta minua kohtaan.

Avauselokuvaus on aina minkä tahansa Kingdom Hearts -pelin mieleenpainuvimpia osia. Näiden sekvenssien aikana saamme välähdyksen seikkailuun, johon olemme aloittamassa, ja vastaanotamme muistoja muistoista sarjan aiemmista eristä. Niin paljon ennakoinnin ja odotuksen jälkeen (Square Enixillä on taipumus jättää bit aukosta pääpelien välillä) Ei ole yllättävää, että he ovat osa kokemusta, josta voimme saada kaikkein tunteellisimman .

Kolmessa pääpelissä löydetyt avauselokuvat ovat melkein erottamattomia – mutta miksi sekoittaa hyvällä asialla? Jokainen leikkauskohta koostuu Soran äänioikeudesta alussa, nopeatempoisia siirtymiä tuttujen hahmojen, asetusten ja pelien ikonisten hetkien välillä ja japanilaisen poptähden Hikaru Utadan alkuperäisestä kappaleesta. Olitpa ensimmäinen seikkailu tai palaat takaisin lisää, esityksessä on viehätys, jota on vaikea sivuuttaa.

”Kingdom Hearts 3: n avauskohdassa on jotain ainutlaatuista, mikä tekee siitä erottua kaikkien muiden joukosta”

Vaikka Kingdom Hearts 3: n avauskohdassa on hyvin samankaltaista ulkonäköä, se erottuu kaikkien muiden joukosta. Jos et ollut tietoinen, Kingdom Hearts -sarja alkaa Sorasta, Kairista ja Riku: sta ensimmäisessä pelissä, mutta saamme myös tavata muita tärkeitä hahmoja jatko-osissa ja spin-off-matkan varrella. Kaikki nämä pelien aikana kerrottuja yksittäisiä tarinoita johtavat Kingdom Hearts 3: n tapahtumiin – siksi miksi faneille, jotka olivat odottaneet 17 vuotta, oli niin iso juttu saadakseen selville, kuinka Dark Seeker -saaga päättyy.

Lue myös  Halo-kiväärikeskustelu on kuollut, eläköön Halo Infinite -taistelukivääri

Kun kappale rakentuu ja meidät palautetaan hahmoihin ja sijainneihin Kuinka paljon olen kasvanut sen jälkeen, kun olen ensin kohdannut heidät. Ainoa asia, johon voin verrata sitä, on kuin ensimmäinen päivä koulussa kesäloman jälkeen. Olet innoissasi nähdä ystäviäsi uudelleen ja huolimatta siitä, että he näyttävät erilaisilta kuin viimeksi näit heidät (johtuuko se uudesta pelimoottorista tai kasvusta), et vain voi odottaa poimiaksesi mistä jätit.

Kaukana muisti

"Kingdom

(Kuvahyvitys: Square Enix)

Vaikka Kingdom Hearts on aina ollut iso osa elämääni, Kingdom Hearts 3: n julkaisu oli sarjan ensimmäinen peli, jonka olin todella nykyinen . Kun otetaan huomioon 14-vuoden ero Kingdom Hearts 2: n ja sen suoran jatko-osan välillä, ja tosiasia, että monet spin-off-nimikkeet lensivat tutkan alla, tämä ei todennäköisesti ole niin yllättävää. Tämä tarkoitti, että pystyin nauttimaan jännityksestä seurata peliä paljastamisesta julkaisuun ensimmäistä kertaa.

Alun perin ilmoitettiin kehityksessä vuonna 2013, jouduimme odottamaan pitkää viisi vuotta, kunnes Kingdom Hearts 3 oli todella pelattavissa. Melkein heti sen paljastuksen jälkeen näytti siltä, ​​että Final Fantasy X Disney -tapahtuman fanit olisivat tulossa puutyöstä; Ihmiset, joita en edes tiennyt pelannut valtakunnan sydänpeliä

Se on osa sitä, mikä tekee Kingdom Hearts 3: sta niin erityisen minulle. Pelin ympärillä oli tämä toveruus ja yhteisö, jota pelkään olevan vaikea toistaa. Minulla on kaikki nämä tuohon aikaan liittyvät ihastuneet muistot, olipa se sitten harhauttamalla muukalaisia ​​sosiaalisessa mediassa julkaistaksesi minkä tahansa uuden tiedon tai lukemattomien tuntien, jotka viettivät online -teoriointia siitä, mitä Soralle tapahtuu tulevassa seikkailussa. Ja se jännitys valui myös tosielämään, olipa kyse sitten Kingdom Hearts -orkesterista tapaamaan muiden lihan faneja tai aikaa, jolloin vietin aikataulun saada avainblade -tatuoinnin yhden uuden ystäväni kanssa, kun olimme vihdoin pelanneet jatkoa . Katson taaksepäin tuolle ajanjaksolle ikään kuin se olisi jonkinlainen elämää muuttava tapahtuma, ja tiedän, etten ole yksin siinä.

"Valtakunnan

(Kuvahyvitys: Square Enix)

Onneksi Kingdom Hearts 3 ei onnistunut toimittamaan siihen aikaan, kun se lopulta vapautti. Kun olin päässyt muutaman ensimmäisen leikkauskuvan läpi ja taistellut titaanit Olympuksen vuorella, oli aika käydä Twilight Town. Tämä napamaailma on aina tuntenut minulle toisen virtuaalisen kodin. Terrakottaväriset rakennukset ja mukulakiviretit olivat päivitetty sen ensimmäisestä esiintymisestä Kingdom Hearts 2: ssa, ja vaikka kaikki muistomerkit eivät tehneet lopullista leikkausta (surun edelleen kellotornia), se antoi minulle silti saman tunteen, jonka tunsin, kun tunsin kun Hyppää Gummi -aluksella ja lentäen kohti sitä ensimmäistä kertaa.

Lue myös  Miksi sinun pitäisi pelata ... viimeinen meistä

Twilight Town on niin keskeinen paikka Kingdom Hearts 2, Kingdom Hearts 358/2 päivää ja nyt Kingdom Hearts 3, joten on järkevää pitää merkittävä paikka sydämessäni. Kun kokenut sen ensimmäisen kerran Kingdom Hearts 3: ssa, muistan, että otin Soran kaikille tavallisille suosikkipaikoille ja tutkinut uusia nähtävyyksiä, joita Square Enix oli lisännyt jatko -osaan. Löysin myös muistuttavani vanhoista seikkailuistani maailmassa – ikään kuin olisin todella Sora tai Roxas ja vietin todella kesälomani etsimällä Twilight Townin seitsemää ihmettä.

Kaikki nämä muistot ovat siksi, miksi Kingdom Hearts 3: n toistaminen nyt, kolme vuotta sitten, on edelleen emotionaalinen kokemus. Joo, minulla on myös hienoja muistoja sarjan muista peleistä, mutta en voi muistaa erityisesti kaikesta, mikä tapahtui sekä Kingdom Heartsin sisä- ja ulkopuolelle. Online -keskusteluja, joihin pääsin joka kerta, kun uusi traileri julkaistiin. Kaikki tämä on minun yksinkertaisesti sanoa; Hyvää 20 -vuotisjuhlan Hearts, kiitos kaikista muistoista.

Kingdom Hearts 20 : Opi kuinka Mikki Hiiri RPG -sävelkorkeus kiertyi villisti hallitsematta ohjaaja Tetsuya Nomura -listat neliön ikonisen RPG: n tekemisen << /strong>

"Hope Hope Bellingham

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Uutiskirjailija

Opiskellessani elokuvatutkimuksia ja luovaa kirjoittamista yliopistossa, minulla oli onni purkaa työharjoittelijana Player Two PR: ssä, missä autin julkaisemaan useita indie -titteliä. Sitten sain vielä onnellisemmaksi, kun minusta tuli Gamesradar+ -yrityksen harjoittelijakirjailija ennen kuin minua ylennettiin täysimittaiseen uutiskirjailijaan puolitoista vuoden kuluttua. Asiantuntemukseni on Animal Crossing: New Horizons, viihtyisä Intia ja The Last of Us, mutta etenkin Kingdom Hearts -sarjassa. Minun tiedetään myös kirjoittavan viihdejoukkueen parittomasta draamasta silloin tällöin.