Miten keksiä uusi suunnitelma Alan Wake 2:ssa?

Alan Wake 2:n keksi uusi suunnitelma -tehtävä edellyttää, että lisäät tapauksiisi muutamia erityisiä tietoja keräämällä tiedostoja ja profiloimalla henkilöitä. Kun sinulla on tarpeeksi todisteita, jotta Saga voi keksiä uuden suunnitelman Alanin auttamiseksi, voit esitellä suunnitelmasi Caseylle ja Estevezille. Alan Wake 2:ssa tämä johtaa kuitenkin pisteeseen, josta ei ole paluuta. Koska tämä vaihe voi olla hieman hankala – ja joissakin tapauksissa jopa buginen – olen selostanut, miten Alan Wake 2:ssa keksit uuden suunnitelman ja mitä sen jälkeen on odotettavissa.

Jos se ei ollut jo selvää, edessä on spoilereita Sagan tarinasta Alan Wake 2:ssa.

Alan Wake 2 Sagan uusi suunnitelma

Alan Wake 2 keksii uuden suunnitelman Casey ja Estevez sheriffin asemalla

(Kuvan luotto: Remedy)

Kun olet päässyt Scratch-pomotaistelun ohi Sheriffin aseman pihalla, lopetat Sagan tarinan kuudennen luvun sillä, että sinun on ”keksittävä uusi suunnitelma”, sillä olet saanut selville, että Alan Wake on itse asiassa yhä loukussa Dark Placessa. Seuraavassa kerrotaan, mitä sinun on tehtävä keksiäksesi suunnitelman ja edetäksesi luvussa:

  1. Puhu Caseyn ja Estevezin kanssa ja käytä kaikki dialogivaihtoehdot molempien hahmojen kanssa. Saat lopulta Esteveziltä vankilasellin avaimen. Muista myös lisätä kaikki näistä keskusteluista saamasi vihjeet Alan Wake 2 Case Boardiin.
  2. Käytä Prison Cell Key -avainta päästäksesi sisään Sheriffin aseman kätköön.
  3. Tutki edessä olevalla pöydällä olevat kansiot ja varmista, että keräät molemmat kansiot. ”FBC-tiedosto Cauldron-järven kynnyksestä toiseen todellisuuteen” ja ”FBC-tiedosto valokytkinobjektin – The Clicker – kyvyistä”.

Alan Wake 2 keksii uuden suunnitelman FBC-tiedostot

(Kuvan luotto: Remedy)

  1. Käänny vasemmalle ja tutki toisella pöydällä olevat tiedostot. Tällä kertaa kerättävänä on vain yksi tiedosto – ”FBC-tiedosto: Dark Presence assumed the form of Barbara Jagger”.
  2. Lisää kaikki kolme FBC-tiedoston vihjettä tapaustaululle, erityisesti ”Wake and the Clicker” -tapaukseen. Barbara Jagger -vihje linkittyy tutkimukseen ”Scratch? Vai Wake?”, Cauldron Lake -kynnysvihje liittyy tutkimukseen ”Miten Wake pelastetaan?” ja Clicker-ominaisuudet -vihje liittyy tutkimukseen ”Clicker yhä hyödyllinen?”.
  3. Lisää mahdolliset muut vihjeet tapaustauluun. On todennäköistä, että näiden vihjeiden lisääminen on avannut sinulle uusia tutkintalinjoja, joita voit jatkaa, ja sinulla saattaa jo olla joitakin vihjeitä, jotka sopivat tähän.
  4. Profile Tor on ”Trusting Wake” oppiaksesi lisää Clickeristä.
  5. Kysy Esteveziltä Clickeristä ja lisää sitten tästä keskustelusta saatu johtolanka Case Boardiin.
  6. Profiloi Tor uudelleen, tällä kertaa ”Rescuing Wake” -aiheesta. Näin Saga voi laatia pelastussuunnitelmansa käyttämällä itse Clickeria saadakseen Alanin pois Pimeästä paikasta.
  7. Jaa suunnitelma puhumalla Estevezille ja Caseylle.

Alan Wake 2 keksii uuden suunnitelman Estevezin keskustelu piste, josta ei ole paluuta takaisin

(Kuvan luotto: Remedy)

Lue myös  Diablo 4 Healing -injektiopullot: Kuinka saada enemmän terveysjuomia ja päivittää ne

Huomautus: Joidenkin pelaajien raporttien mukaan tämä tavoite voi olla buginen – ilmeisesti erityisesti PC:llä – ja estää sinua jakamasta suunnitelmaa Estevezin ja Caseyn kanssa ja etenemästä tarinassa. Toivottavasti Remedy korjaa tämän pian, mutta varmista, että olet noudattanut edellä mainittuja ohjeita, jos vaikka huomaamattasi menetät vihjeen.

Kun olet kertonut kaksikolle uudesta suunnitelmasta, joudut kohtaamaan pisteen, josta ei ole paluuta, ja tärkeän päätöksen, joka vaikuttaa etenemiseen. Jos päätät jatkaa, sinun on ajettava Cauldron-järvelle ja pantava Sagan suunnitelma täytäntöön, mikä rajoittaa sitä, missä voit tutkia. Kun olet suorittanut seuraavan luvun 7 osan Sagan roolissa, sinun on pakko pelata Alan Wakea, suorittaa kaikki ne Alanin tarinan luvut, joita et ole vielä suorittanut, ja siirtyä lopulta kohti Alan Wake 2:n loppua.

Vaikka voit pelata Sagana myöhemmin uudelleen, matkustusmahdollisuutesi ovat rajoitetut ja keräilyesineitä, kuten Alan Wake 2:n lounaslaatikoita ja kätköjä, on mahdotonta saada.

Jos taas valitset Estevezin kanssa puhuessasi vaihtoehdon ”Not Yet”, voit jatkaa Cauldron Lake-, Bright Falls- ja Watery-järven tutkimista ja selvittääksesi kaikki avoimet kysymykset, vaihtaaksesi Alanin rooliin, hankkiaksesi uusia tarvikkeita (kenties käyttämällä Alan Wake 2:n majakan avainta) tai kerätäksesi keräilyesineitä. Voit tietenkin palata Esteveziin ja jatkaa Sagan suunnitelmaa, kun tunnet olevasi valmis. Jos aiot suorittaa pelin 100-prosenttisesti, valitse ehdottomasti tämä vaihtoehto ja tarkista, ettet menetä mitään!

© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.