Morbius: Mitä tapahtui Spider-Man Graffitille? Tutkinta

"Morbius" (Kuvahyvitys: Sony)

Kun ensimmäinen Morbius -perävaunu kosketti tammikuussa 2020, maailma oli erilainen paikka. Tiesimme vain vähän, että maailmanlaajuinen pandemia lopulta sulkee elokuvateatterit ja viivästyttäisi Jared Leton supersankarin leimkua melkein kahdella vuodella.

Tämä traileri ilmoitti, että Sonyn Marvel-elokuvat voivat tapahtua samassa maailmankaikkeudessa kuin Tom Hollandin Spider-Man (muista, tämä oli tapa ennen kuin tiesimme moniversmista). Itse asiassa, kun Michael Keatonin korppikotka ilmestyi, me kaikki jäimme ihmettelemään, mitä helvettiä tapahtui. Oliko Morbius MCU: ssa? Tarkoittiko se myös Venomia MCU: ssa?

Se näytti varmasti olevan. Paitsi, että Spider-Man: Homecoming-konna nähtiin vuorovaikutuksessa tohtorin Michael Morbiuksen kanssa, vaan pala graffitia kuvasi Spider-Mania sanalla ”murhaaja” yläpuolella-näennäisesti viittaus Spider-Man: Kaukana kotoa , jossa Spideyn syytetään Mysterion tappamisesta.

Ja silti, Morbius-versiossa, joka lopulta saapui elokuvateattereihin, Spider-Man Graffiti ei tee ulkonäköä, ja korppikotkan oma kameo on muutettu rajusti. Nyt iso kysymys on: Miksi? Vastaus näyttää olevan siirtäviä suunnitelmia ja vapauttamispäivämääriä – mutta ennen kuin jatkamme tässä spoilerisi varoituksesi! Seuraava sisältää keskustelun morbius-jälkikohtauksista . Käänny takaisin, jos et ole nähnyt elävän vampyyrin suuren näytön debyyttiä.

Missä Spider-Man Graffiti oli Morbius?

Ensimmäisessä Morbius -perävaunussa oli korppikotka, joka kohtasi Morbiuksen, kun poliisin valot vilkkuivat. ”Michael Morbius”, hän sanoo. ”Kyllästyin tekemään koko hyvää asiaa, vai mitä?” Mikä on doc? ”

Toinen traileri, jota voit katsella yllä – melkein kaksi vuotta myöhemmin – jatkaa kohtausta. Morbius johdetaan poliisiautoon ja poliisi saattaa korppikotkan. ”Hei Michael”, Vulture sanoo. ”Sinun ja minun pitäisi olla yhteydessä.”

Mikään edellä mainituista ei tapahdu viimeisessä leikkauksessa. Itse asiassa poistettu kohtaus ei olisi ollut juurikaan järkevää tulla Morbiuksen lopussa, kun sankarin vastainen lentää yötaivaalle. Sen sijaan kohtaus olisi ollut järkevämpää tapahtua Morbiuksen vankilassa, elokuvan puolivälissä. Tietenkin tämä olisi myös vaatinut Morbiusia olemaan MCU: ssa, missä korppikotka nähtiin viimeksi vankilassa.

Toinen harkittava tekijä: Spider-Man Graffiti viittaa Mysterion kuolemaan, asettaen myös Morbiuksen version MCU: n sisään.

Morbiuksen lopullinen leikkaus ei kuitenkaan tapahdu MCU: ssa, vaan rinnakkaisessa Sony-jakeessa, jossa myös myrkky oletettavasti asuu. Vulturin kohtaus on myös dramaattisesti erilainen Morbiuksen elokuvateatterissa. Sen sijaan, että törmääisi Morbiukseen, kun pari vangitaan, korppikotka kuljetetaan Sony-jakeen ansiosta taivaan valtavan purppuran riftin ansiosta, aiheutuneen-kuten Spider-Man: Not Way Home-tohtori Strange rypistyi monipuolisen toisistaan.

Tämä näyttää melko suurelta muutokselta – ja siihen on syy. Elokuvan julkaisupäivien jatkuvasti muuttuvan kalenterin takia Spider-Man: Mikään tapa ei päätynyt ennen Morbiusia, kun se oli alun perin tarkoitus tulla Morbiuksen jälkeen. Seurauksena oli, että Morbius joutui todennäköisesti uudelleen, kuinka korppikotka ilmestyi, jotta hänen kameonsa olisi yhdenmukainen kodin tapahtumien kanssa. On myös syytä huomata, että tohtori Strange Multiverse of Madness -yrityksessä oli myös tarkoitus tapahtua ennen kuin ei kotoa.

Lue myös  Martin Scorsese sanoo, että "rakkaustarina" on syy, miksi hän halusi tehdä Killers Of The Flower Moonin

Pohjimmiltaan kolmannen Spider-Man -elokuvan julkaisun saaminen aikaisemmin kuin kaikki muu tarkoitti sitä, että Marvelin kaikkien piti selvittää, kuinka Multiverse sopii muihin projekteihinsa. Näimme tämän jopa Venom 2: n jälkeisillä, jonka ohjaaja Andy Serkis paljasti minulle edelleen vain viikkoja ennen elokuvan lopullista julkaisua. Näiden jälkikäsittelyt näkivät Eddie Brockin kuljettavan MCU: hon, kun taas ei kodin jälkeisiä kodin jälkeisiä näki hänet käynnistyvän takaisin Sony-jakeen luo.

Ohjaaja Daniel Espinosa on vahvistanut Gamesradar+: lle, että hän on ”jatkuvasti” työskennellyt Morbiusissa kahden viime vuoden aikana. Hän sanoi myös, että ”Marvel Cinematic Universumin hahmon sekoittaminen universumimme kanssa oli jotain, joka oli siellä alusta alkaen”.

Silloin ei ole epäilystäkään siitä, että korppikotka alun perin esitellään Morbiusille aivan eri tavalla, ja Spider-Man Graffiti vihjaa, että Morbiuksen piti kerran olla osa MCU: ta. Ei ole epäilystäkään siitä, että graffitit poistettiin lopullisesta leikkauksesta seurauksena.

Tarkasteltaessa tapaa, jolla Venom tuotiin MCU: hon, ja sitten käynnistettiin uudelleen, on olemassa kaikki mahdollisuudet, että Venom-jatko on saattanut tapahtua kerran MCU: ssa, mutta suunnitelma muuttui, moniverse tapahtui, ja nyt Sony-jake ja MCU on erilaisissa, mutta samansuuntaisilla suuntaviivoilla.

Mikä kaikki johtaa mahdollisesti suurimpaan kysymykseen kaikista: kuka on Sony-jakeen Spider-Man? Onko se Tom Holland -variantti? Andrew Garfield? Tai joku uusi kokonaan? Meidän täytyy odottaa ja nähdä.

Morbius on nyt elokuvateattereissa. Lisätietoja supersankarielokuvasta on oppaamme Morbius -päättymiseen, mikä saattaa vastata vielä muutamaan jatkuvaan kysymykseesi.

"Jack Jack -paimen

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Vanhempi viihdetoimittaja

Olen vanhempi viihdetoimittaja täällä Gamesradar+-sivustolla, joka tuo sinulle kaikki viimeisimmät elokuva- ja TV -uutiset, arvostelut ja ominaisuudet. Lisäksi huolehdin kokonaiselokuvien ja SFX -osioiden ja sosiaalisten mediakanavien kanssa. Työskentelin aiemmin riippumattomassa yleisenä kulttuurin kirjoittajana ennen erikoistumista televisioon ja elokuviin

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.