Näin Life is Strange -sarjakuvat voisivat tarjota kontekstin Maxin rinnakkaisille maailmoille Double Exposure -elokuvassa.

Life is Strange -elokuvan paljastus: Double Exposure on täyttänyt monet fanit jännityksen ja pelon sekoituksella. Double Exposure on suora jatko-osa ensimmäiselle pelille, ja se sijoittaa meidät tuntemattomaan kaupunkiin monta vuotta myöhemmin, ja Max on nyt taiteilijaresidenssissä arvostetussa yliopistossa. Hän joutuu jälleen kerran ryhtymään etsiväksi, kun hänen uusi ystävänsä Safi murhataan Life is Strange -tyyliin.

Vaikka monet olivat iloisia nähdessään Maxin palaavan pelisarjaan monen vuoden jälkeen, jotain oli erilaista paljastustrailerissa. Missä oli Chloe Price, lapsuudenystävä, jonka (spoilerivaroitus) Max mahdollisesti uhrasi Life is Strange 1:n lopussa tuskallisessa valintatilanteessa: pelastaako hän Chloen vai kotikaupunkinsa Arcadia Bayn?

Kehittäjä Deck Nine vahvisti, että Double Exposure ”kunnioittaa molempia loppuja”, mutta pieni huoli on ymmärrettävää, varsinkin kun otetaan huomioon Maxin selvästi erilaiset yliluonnolliset kyvyt nyt, kun Rewind on ilmeisesti vaihdettu aikajanalla hyppäävään Shift-voimaan. Tämä ei kuitenkaan ole ensimmäinen kerta, kun käsikirjoittajatiimi on ottanut vastaan vaikean haasteen luoda jatko-osa, joka ylittää alkuperäisen Life is Strange -elokuvan lopun näennäisen lopullisen valinnan. Sitä varten on olemassa kuusi sarjakuvavihkoa – yhteensä 27 numeroa – ja ne voisivat olla malliesimerkki siitä, miten tämä uusi peli voisi lähestyä Maxin äkillistä paluuta pelien parrasvaloihin.

Kuva

Kesän pelien ennakkoarvio
Sukellamme Summer Game Festin kuumimpiin tuleviin peleihin. Löydät kaikki hands-on-raporttimme osoitteesta GamesRadarin What’s Hot 2024 -keskittymä.

Lue myös  Kävi ilmi, että Shadow of the Erdtree -pelin varhainen meta on Absolutely Humongous Hammers...
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.