(Kuvan luotto: Tulevaisuus)
Naraka: Kiinan 24 viihteen Bladepoint uskoo, että sillä on kaikki mitä tarvitsee ravistelemaan taisteluroyale-tyylilajin ’suuren neljän’ status quoa: Apex Legends, Call Of Duty: Warzone, Fortnite ja PUBG. Edge-lehden viimeisimmässä, nyt myynnissä olevassa numerossa puhumme studiolle pelaajien vapauden tärkeydestä ja siitä, kuinka Naraka: Bladepointin ”unchained” -lähestymistapa saattaa muuttaa neljän hengen ryhmän viideksi.
Pelin kamppailukoukku on valtava osa erottavaa sen eeppisistä 60 pelaajan taisteluista, joiden avulla voit asettaa väijytyksiä tai paeta nopeasti, kun olet vaikeuksissa. Voit tarttua muihin pelaajiin pudottaaksesi heidät tasapainosta ja kääntääksesi pöydät, kun taas jokaisella lähitaisteluaseella on vaaka- ja pystysuuntaiset hyökkäykset – varmista vain, että vastustajasi ei parioi lyöntejäsi, tai saatat löytää itsesi äkkiä aseista.
- Tilaa tänään ja hanki Edge-lehti vain 2,50 puntaa / 2,50 dollaria numerosta
Katso Naraka: Bladepoint toiminnassa yllä olevien Tulevien pelien näyttelyn aikana.
Viimeisimmän beetaversionsa ansiosta satoja tuhansia pelaajia houkuttelevat merkit ovat hyviä Naraka: Bladepointille, ja 24 Entertainmentin Raylan Kwan uskoo tarjoavansa dynaamisemman pelikokemuksen taisteluosastolta – ei pelkästään jokaisen ottelun alussa. ”Varhainen peli [muissa taisteluluokissa] on tavallaan tylsää”, Kwan toteaa. ”Se on vain ryöstää, ryöstää, ryöstää. Teet niin ensimmäiset 15 minuuttia ja sitten, bang, sinut pilkataan sellaiselta, jota et edes näe, ja olet kuollut. ”
Narakan restaurointijärjestelmä yrittää korjata tämän ja antaa sinulle toisen mahdollisuuden, kun asiat menevät pieleen aikaisin. Henkenä voit kellua ympäriinsä ja reinkarnoitua kartalla levinneillä alttareilla, vaikkakin alkeellisimmilla aseilla – ellet pysty palaamaan takaisin ruumiiseen ja hakemaan varusteitasi.
(Kuvan luotto: 24 Entertainment)
Eikä sinäkään ole rajoitettu lähitaisteluun, jouset, myskit ja jopa liekinheittimet löytyvät. Kuten veteraanituottaja Ray Kuan selittää, ”Ajatuksena on tarjota mahdollisimman monta vaihtoehtoa ja mahdollisimman vähän rajoja.”
Kohokohdat Edge-lehden numerosta 361
Muualla tarkastelemme kattavasti sitä, mitä kutsumme rakkaudellisesti ’E3 2021: ksi’, ja valitsemme 100 parasta peliä hämmentävästä joukosta, joka oli esillä tämän vuoden kesänäyttelyissä, Metroid Dreadistä Elden Ringiin ja pidemmälle. Meillä on vilpitön keskustelu Glen Schofieldin kanssa hänen tähänastisesta 30 vuoden urastaan ja siitä, kuinka hän haluaa ottaa takaisin kuollut avaruuden hengen tulevalla scifi-kauhulla The Callisto Protocol. Tarkastelemme Roblox-ilmiötä ja sitä, kuinka laajemman teollisuuden on mahdotonta sivuuttaa.
Kaikki tämä sekä arvostelut Kleyn erinomaisista Griftlands-alueista ja Bandai Namcon yllättävästä Scarlet Nexuksesta, paluu rohkeaan kokeiluun, joka oli alkuperäinen Assassin’s Creed ja paljon muuta, löytyy E361: stä, joka on nyt myynnissä painettuna ja digitaalisena. alla olevat linkit uusimpiin yksittäisiin numeroihin ja tilaajatuotteisiin
Edge 361 on nyt Ison-Britannian kaupoissa, ja sen voi tilata myös toimitettavaksi Magazines Direct -sivuston kautta. Voit ostaa numeron digitaalisesti siirtymällä Applen App Store tai PocketMags.