Siirry pääsisältöön
Games

Ohjaa valtaobjekteja: Kuinka avata kaikki kyvyt

Ohjaa valtaobjekteja: Kuinka avata kaikki kyvyt

(Kuvahyvitys: Korjauskeino)

Kaikkien voiman ohjausobjektien löytäminen on nopein tapa tehdä Jesse Fadenista niin voimakas kuin mahdollista. Nämä okkultistiset esineet avaavat Levitate, kinni, Launch, Evade ja Shield. ja ovat pelin tehokkaimpia psyykkisiä ja taistelukykyjä. Tarvitset ne kaikki tehokkaasti eroon Hiss-turmeltuneista byrokraateista, jotka ovat ohittaneet Vanhimman talon.

Valitettavasti, vaikka jotkut näistä voimista avautuvat luonnollisesti koko kertomuksessa, loput tarjotaan vain hankalien sivukyselyjen kautta, joita aiomme selittää täällä. Tässä oppaassa aiomme näyttää sinulle, kuinka kaikki hallintaominaisuudet voidaan avata.

Hallitse läpikäyntiä | Ohjausvinkit

Tuoda markkinoille #

(Kuvahyvitys: Korjauskeino)

Käynnistys on ensimmäinen kyky, jonka Jesse voi avata, ja se otetaan vastaan ​​ohjausoperaation tuntemattoman soittajan aikana, joka tapahtuu pelin alkaessa toimeenpanijasektorilla. Itse todellinen esine löytyy pneumatiikka-osiosta, kun olet poistanut kuolleet kirjeet ja viestintäosaston. Tämä on jälleen osa päätehtävää, joten se on melko itsestään selvä, mutta kun olet huoneessa, sinun on vältettävä ruuveja, jotka se ampuu sinua kohtaan, ja hiipiä siihen.

Kun olet ylittänyt sivuttain toiselle ja perinyt sen takaisin, sinut viedään Astraalitasolle, jossa sinun on suoritettava lyhyt harjoittelu aloittamalla kultapalikat pistorasioihin todistaaksesi, että olet kelvollinen käyttämään Paranatural-voimaa. Suorita se loppuun ja saat Launchin, jonka avulla voit poimia ja heittää ympäristökohteita (ja lopulta vihollisia itseäsi) vihollisesi.

Kiertää #

(Kuvahyvitys: Korjauskeino)

Seuraava on Evade, jota avaa melko helppo puoli, ohjausobjekti Merry Chase, jota on vaikea ohittaa, jos haluat tutustua. Tällä kertaa olet huoltosektorilla ja haluat matkustaa talonmiehen toimistoon. Lähistöllä näet haarukkatrukin ja vilkkuvan punaisen valon. Pään huoneeseen punaisella valolla.

Tutki sitä, mutta ole valmis shokkiin (emme aio pilata sitä täällä.) Kun peli pudottaa sinut Astral-tasoon, sinulle tulee tehtäväksi puhdistaa Merry-Go-Round Hevosobjekti. Chase sen jälkeen käyttämällä alustan taitojasi, ja kun olet puhdistanut sen, voit käyttää viivaa paeta koneen ja palata Vanhin talo. Nyt voit käyttää Evadea paeta kaikenlaisia ​​vaarallisia tilanteita ja suojata Jesseä ammuksen heittämästä hissistä.

Kilpi #

(Kuvahyvitys: Korjauskeino)

Tämä on helposti vaikein kyky avata hallinta ja hyvästä syystä! Kilpi antaa Jesselle luoda erittäin voimakkaan esteen, joka on tehty läheisestä raunioista ja joka estää lopullisesti vihollisen hyökkäyksiä.

Henkilökohtaisesti en muista valinnut tätä ennen ohjausoperaation hyvää puolustusta loppuun saattamista, mutta jotkut pelaajat ilmoittavat, että tarvitset tutkimuksen aloittamista varten tutkimuksen – kotiturvallisuuden testauksen kerättävän asiakirjan, joka löytyy Black Rock Processing- tai NSC Energy -operaatioista. muuntimet. Snoop ympäri ja ole valppaana asiakirjoihin.

Voit valita sen tai suunnata kenttäkoulutukseen, joka on lähellä huoltosektorin sektorihissin pysäkkiä. Kuljetuskäytävän sektorin vieressä pitäisi nähdä ovi, jossa on merkintä Kenttäharjoittelu. Sinun on ensin tuhottava jotkut Hiss-lohkot päästäksesi siihen. Ne näyttävät punaisilta datan palloilta seinillä ja katolla lähellä Kenttäharjoituksen pääovia. Lob jotkut huuda heitä ja sinut pääsee sisälle.

Tässä se on hankalaa. Muistatko Call of Duty: Modern Warfare -tapahtuman alkaminen, missä jouduit ajamaan hanskaa hyvissä ajoin? Tämä on Controlin versio, ja se on aika vaativa! Pohjustusaineena, joka sinun on tehtävä ennen sokeuteen menemistä, aion ajaa huoneen läpi huoneen läpi, mitä on tehtävä.

  1. Huone yksi ja kaksi – Ammu kohteita Jesse’s Service Weaponilla
  2. Huone kolme – Laita oranssi sähkörasia pistorasiaan
  3. Huone neljä – Laita kaksi oranssia laatikkoa vastaaviin pistorasioihin.
  4. Huone viisi – Ammu lisää kohteita huoltoaseella
  5. Huone kuusi – Täytä kaksi oranssia laatikkorasiaa luodaksesi portaat Jeselle
  6. Huone seitsemän – Juokse seinien ympäri, jotka yrittävät estää sinua
  7. Viimeinen kammio – Käynnistä ympäristökohteet turvallisella alueella.

Kun kaikki nämä tehtävät on suoritettu, voit puhdistaa tallelokeron ja avata Shield-kyvyn. Astraalitasossa pidä taktisesti kilpi ylöspäin, kun vältät kultavihollisten hyökkäyksiä ja saavut harjoituskerran loppuun. Sinun pitäisi palata todellisuuteen, yksi uusi kyky ehjä!

takavarikoida #

(Kuvahyvitys: Korjauskeino)

Tämä seuraava kyky on yksi tehokkaimmista, mutta sitä avaa myös sivututkimus, jonka saatat unohtaa, jos et ole niin valpas pelaaja. Edelleen peliin, kun olet saavuttanut tutkimussektorin, sinun pitäisi etsiä Marshallia. Tämä johtaa sinut parapsykologian kautta alueelle, jolla on iso aivoveistos, joka on jaettu paloiksi. Lähellä tulisi olla taulu, jolla on noudettava asiakirja, joka aloittaa sivutehtävän Ohjaustehtävä A vangittu yleisö. Peli osoittaa sinua kohti hypnooslaboratoriota, joka on takana takana, huoneen sivupiste, jonka juuri poistit patsaalle pääsemiseksi.

(Kuvahyvitys: Korjauskeino)

Sisällä näet useita ihastuneita byrokraatteja, jotka jäähtyvät röntgenvalaisimen yli. Pään yli oikeallesi ja siirryt huoneeseen joidenkin tietokoneiden kanssa, joista yhden kanssa voit olla vuorovaikutuksessa palapeliosion aloittamiseksi. Ole vuorovaikutuksessa sen kanssa ja katsokaa taustalle. Sinun pitäisi nähdä joitain paperinpaloja kiinni lasiseinään. Joka näet oikeanpuoleisen näytön, on ratkaisu. Se on kaikkein täytetyin timantti, jonka ulko rengas on värillinen päinvastoin. Kopioi ratkaisu paperille, jonka voit nähdä oikealla ikkunan läpi, ja avaa laatikon ovi.

(Kuvan luotto: 505 peliä)

Puhdista se, mene Astral-lentokoneeseen ja tarttu hölmöihin auttaaksesi sinua poistamaan haavoittumattomia vihollisia ja avaa tämä fantastinen kyky, joka voi nopeasti kääntyä taistelun nousuun ja jota voidaan päivittää, jotta sitä voidaan käyttää koviin tai panssaroituihin vihollisiin.

leijailla #

(Kuvahyvitys: Korjauskeino)

Hallinta ei tunnu oikealta, ennen kuin Jesse saa Levitate-kyvyn. Valitettavasti päätarina avaa tämän, samoin kuin snoopisin yrittäessään avata se aikaisin. Edistyy, kunnes osut Mission Six -pelissä, ja peli vie sinut Panopticonin neljänteen kerrokseen säilytysosastolla. Emme aio pilata sitä, kuinka saat sen, koska se on ehdottomasti osa pääkerrontaa, mutta muista, että haluat ehkä jatkaa pelin läpi tähän pisteeseen asti, jos olet täydentäjä. Levitate tekee kaiken helpommaksi, jolloin pääset uusiin korkeuksiin ja piilotettuihin alueisiin sekä saavutat merkittävän taisteluedun vihollisille. Jos haluat kietoa kaikki sivutehtävät, hyödyntää Jessen kykyjä ja löytää kaiken ennen etenemistä eteenpäin ilman lyöntejä, kannattaa ehkä pelata, kunnes saat Levitaten ja kaksoisnapsauttaa kaikki tähän mennessä unohtuneet asiat..