Oletko kokeillut … Phasmophobia mutta muumioita ja pettämistä Forewarned?

"Varoitettu" (Kuvan luotto: Dreambyte Games)

Forewarned on uusi neljän pelaajan selviytymisyhteistyökauhu, jossa on raskaita Phasmophobia-sävyjä, mutta jossa on muutamia omia todella luovia käänteitä uudessa aaveidenmetsästyskaavassa, jotka hyödyttävät suuresti pelkoja ja upotusta. Se on monella tapaa paljon pelottavampi kokemus kuin Phasmophobia, varsinkin jos ystäväsi ovat ääliöitä. Anna minun selittää.

Ainakin Phasmofobiassa pelaajien keskuudessa on toveruutta, joka perustuu luottamukseen, jota et koskaan pettäisi ystäviäsi. Mutta ennalta varoitettu kova totuus pakotti minut kohtaamaan sen, että ainoa syy, miksi ystäväni ja minä emme käänny toisiamme vastaan ​​Phasmophobiassa, on se, että meillä ei ole vaihtoehtoa. Näin ei ole Forewarnedissa, jossa on valinnainen PvP -elementti, joka antaa kuolleille pelaajille mahdollisuuden palata nuriseviksi muumioiksi, jotka voivat pelotella, hyökätä ja jopa tappaa entisiä liittolaisiaan. Tämä tekee pelien myöhemmistä vaiheista uskomattoman ahdistavia riippuen siitä, kuinka paljon ystäväsi haluavat naida kanssasi.

Oletko se sinä?

"Varoitettu

(Kuvan luotto: Dreambyte Games)

Ensimmäistä kertaa jotkut ystävät, jotka olivat juuri kuolleet, hyökkäsivät minuun, ajattelin heidän olevan vain vihollisen NPC: itä, joten juoksin turhaan ympäri, kun he jahtasivat minua haudan pimeiden, klaustrofobisten salien ympäri. Lopulta tajusin, että syvät, demoniset kuulostavat huudot, jotka kuulin, olivat todella langenneiden ystävieni voimakkaasti vääristyneitä ääniä. ”Se on uuuusssss, yooouuu assssshooole”, yksi minua jahtaavista muumioista huokaisi. Ymmärsin, että se oli vain kaksi vaarattomat ystäväni hännässäni eikä vihamielinen NPC, lopetin juoksemisen ja käännyin kasvotusten päin nauraen helpotuksesta. Ja siellä oli kohtalokkaan virheeni. Uteliaisuudesta, luulen, yksi ystävistäni pyyhkäisi minua ja varmasti se vahingoitti terveyttäni. ”Ei, älä tapa minua!” Itkin. He eivät kuunnelleet.

Halusin aloittaa tällä pienellä anekdootilla korostaakseni etukäteen, että Forewarned ei ole vain Phasmophobia -klooni, vaikka peruslähtökohta on melko samanlainen. Sinä ja ystäväryhmä saapuvat aivan kirotun/ahdistetun paikan ulkopuolelle, ja sinulla on useita tavoitteita, joista tärkein on tunnistaa sisällä piilevä henki. Henget esittävät erilaisia ​​käyttäytymismalleja, jotka auttavat sinua selvittämään heidän henkityypinsä, ja luet päiväkirjaa todisteiden tallentamiseen, kunnes tunnet olosi varmaksi tekemästäsi kokonaisuudesta. Jopa jotkut tavoitteet ovat samankaltaisia, kuten todisteiden tallentaminen paranormaaleista kameraan.

Näissä haudoissa on syvyyttä

"Varoitettu

(Kuvan luotto: Dreambyte Games)

Tässä on nyt miten se on erilainen. Forewarnedissa olet joukko arkeologeja, jotka on lähetetty tutkimaan muinaisia ​​hautoja, jotka ryömivät Mejoilla, toinen sana pahantahtoisille hengeille. Tämä välittömästi perustelee kokemuksen rikkaampaan, kulttuurisesti mielenkiintoisempaan tarinaan. Sen sijaan, että kiertelisi tukkoisen esikaupunkitalon tai hylätyn koulun ympärillä, vietät nähtävyyksiä massiivisista egyptiläisistä haudoista, jotka ovat täynnä sarkofageja, koristeellisia ja kohoavia veistoksia ja elvytettyjä muumioita. Tämä aavistava suuruuden tunne on, kun astut ensimmäistä kertaa hautaan ja sinä ja joukkuetoverisi saamme kaikuefektin jäljittelemään miltä se saattaa kuulostaa todellisessa elämässä suuressa suljetussa tilassa.

Lue myös  Valheim Eikthyr -oppa

Varhain Mejai paljastaa itsensä hienovaraisilla käytöksillä, kuten askeleiden ja äänien tekemisellä, muumioiden elvyttämisellä ja liekkien erottamisella. Myöhemmin he kuitenkin paljastavat itsensä jahtaavat ja tappavat sinua aggressiivisesti, kun tulet lähemmäksi aarteen varastamista ja paeta haudalta. Forewarnedin pelottavin osa on, kun olet tunnistanut Mejai, jonka avulla voit avata oven ja turvata sen aarteen, ja yrität löytää tiesi takaisin haudan sisäänkäynnille. Ainoa tie ulos on löytää ja painaa painiketta avataksesi sisäänkäynnin uudelleen, mutta silloin Mejai on aktiivisimmillaan, ja sinulla on hyvät mahdollisuudet saada myös tyytymättömiä ystäviä monimutkaistamaan asioita. Sinun on myös navigoitava tiesi erilaisten pulmien ja ansojen ympärillä, jotka ovat sinun ja tavoitteesi välissä. Kaikki tämä tekee usein erittäin stressaavasta, hengästyneestä sprintistä turvallisuuteen pelin viimeisinä minuutteina.

On konkreettinen palkinto paeta haudalta elossa ja aarre hinauksessa. Forewarnedin aula on museo, jossa voit näyttää tehtävien aikana löytämiäsi korvaamattomia esineitä ja lukea minkä tahansa sadasta kerättävästä lore -asiakirjasta. Aula tarjoaa myös runsaasti mukautusvaihtoehtoja sekä hahmollesi että pelille. Täällä voit valita vaikeusasteen, kartan koon ja pari ratkaisevaa asetusta, jotka päättävät kuinka kilpailukykyisen haluat jokaisen juoksun olevan. Ryöstötilan avulla voit valita, jakavatko pelaajat löytämänsä saaliin vai pitävätkö ne itsensä.

Forewarned on jälleen yksi syy pitää silmällä Phasmophobian vuonna 2020 perustamaa tutkivaa, aaveita metsästävää moninpeliä, jonka jakavat muun muassa Devour ja Ghost Hunters Corp. Pelit. houkutteleva sen sijaan, että yksinkertaistettaisiin uudelleen olemassa oleva suunnitelma, ja Forewarned saattaa olla vain mielenkiintoisin otos kehittyvään Phasmo-tyyppiseen genreen.

Forewarned on julkaistu Steamin Early Access -palvelussa tänään, 10. syyskuuta. GamesRadar sai koodin tälle kirjoitukselle.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.