Olen pelannut Fire Emblem Engagea tähän mennessä 10 tuntia, enkä ole sinä aikana voinut olla ajattelematta sitä edeltäneitä pelejä. On vaikea olla muistelematta aiempia pelejä, kun yksi Engagen vahvimmista ominaisuuksista on se, että voit käyttää sormuksia, joiden avulla voit kanavoida aiempien Fire Emblem -hahmojen kykyjä ja vahvuuksia. Esimerkiksi Marth alkuperäisestä Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light -pelistä, Lyn Fire Emblem: The Blazing Blade -pelistä ja Celica Fire Emblem Echoes -pelistä: Shadows of Valentia, nämä tutut kasvot ovat vahva muistutus siitä, kuinka monta upeaa taktista roolipeliä sarja tarjoaa.
Kun pääsen taisteluun klassisten hahmojen kanssa, Engage vain vahvistaa jatkuvaa haluani palata Switchillä menneisiin nimikkeisiin. Aina, kun Nintendo Directissä ilmoitetaan pelistä, luon Fire Emblem amiibo -kokoelmastani kutsumispiirin siinä toivossa, että ehkä, mutta vain ehkä, saan vihdoin ilmoituksen, jota olen odottanut yli kaiken: Fire Emblem Fates ja Awakening saavat Switch-käsittelyn, samoin kuin vanhemmat osat, kuten Sacred Stones ja Path of Radiance.
On toki epätodennäköisempää, että uudemmat 3DS-pelit palaisivat, mutta olisin aivan hurmioitunut, jos Nintendo porttaisi tai julkaisisi uudelleen useampia GameCubelle tai GameBoy Advancelle alun perin ilmestyneitä osia. En pelkästään omaksi ilokseni, vaan myös siksi, että nuoremmat sukupolvet voisivat helposti tutustua ja kokea ne nykyaikaisella laitteistolla.
Legacy
(Kuvan luotto: Nintendo)Handheld-sankarit
(Kuvan luotto: Nintendo)
Kaikkien aikojen 25 parasta Nintendo 3DS-peliä
Vaikka nautinkin Engagesta sen itsensä vuoksi, se ei ole koukuttanut minua samalla tavalla kuin Fire Emblem: Three Houses noin viisi vuotta sitten. Tämä ei ole minusta kovin yllättävää, koska Three Houses on yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni, mutta se sai minut miettimään, miksi juuri näin on. Rakastan Engagessa legacy-hahmojen esiintymistä ja niiden tarjoamia erikoiskykyjä, ja se tarjoaa edelleen sille ominaisia strategiataisteluita. Mutta Three Houses teki niin upeaa työtä, että tuntui siltä, että minulla oli vaikutusta paitsi tarinan suuntaan, myös oppilaisiin, joita autoin ja opetin aktiivisesti.
Olen pelannut Fire Emblem Engagea tähän mennessä 10 tuntia, enkä ole sinä aikana voinut olla ajattelematta sitä edeltäneitä pelejä. On vaikea olla muistelematta aiempia pelejä, kun yksi Engagen vahvimmista ominaisuuksista on se, että voit käyttää sormuksia, joiden avulla voit kanavoida aiempien Fire Emblem -hahmojen kykyjä ja vahvuuksia. Esimerkiksi Marth alkuperäisestä Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light -pelistä, Lyn Fire Emblem: The Blazing Blade -pelistä ja Celica Fire Emblem Echoes -pelistä: Shadows of Valentia, nämä tutut kasvot ovat vahva muistutus siitä, kuinka monta upeaa taktista roolipeliä sarja tarjoaa.
Kun pääsen taisteluun klassisten hahmojen kanssa, Engage vain vahvistaa jatkuvaa haluani palata Switchillä menneisiin nimikkeisiin. Aina, kun Nintendo Directissä ilmoitetaan pelistä, luon Fire Emblem amiibo -kokoelmastani kutsumispiirin siinä toivossa, että ehkä, mutta vain ehkä, saan vihdoin ilmoituksen, jota olen odottanut yli kaiken: Fire Emblem Fates ja Awakening saavat Switch-käsittelyn, samoin kuin vanhemmat osat, kuten Sacred Stones ja Path of Radiance.
On toki epätodennäköisempää, että uudemmat 3DS-pelit palaisivat, mutta olisin aivan hurmioitunut, jos Nintendo porttaisi tai julkaisisi uudelleen useampia GameCubelle tai GameBoy Advancelle alun perin ilmestyneitä osia. En pelkästään omaksi ilokseni, vaan myös siksi, että nuoremmat sukupolvet voisivat helposti tutustua ja kokea ne nykyaikaisella laitteistolla.
Legacy
(Kuvan luotto: Nintendo)Handheld-sankarit
(Kuvan luotto: Nintendo)
Kaikkien aikojen 25 parasta Nintendo 3DS-peliä
Vaikka nautinkin Engagesta sen itsensä vuoksi, se ei ole koukuttanut minua samalla tavalla kuin Fire Emblem: Three Houses noin viisi vuotta sitten. Tämä ei ole minusta kovin yllättävää, koska Three Houses on yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni, mutta se sai minut miettimään, miksi juuri näin on. Rakastan Engagessa legacy-hahmojen esiintymistä ja niiden tarjoamia erikoiskykyjä, ja se tarjoaa edelleen sille ominaisia strategiataisteluita. Mutta Three Houses teki niin upeaa työtä, että tuntui siltä, että minulla oli vaikutusta paitsi tarinan suuntaan, myös oppilaisiin, joita autoin ja opetin aktiivisesti.
Mutta vaikka en tunnekaan yhteyttä Engagen tarinaan tai seurueeseen yhtä hyvin, minulla on silti hauskaa, enkä usko, että olen toistaiseksi nauttinut Fire Emblem -pelistä. Tällainen oivallus ei ainoastaan kerro sarjan vahvuudesta kokonaisuudessaan, vaan myös siitä, miksi odotan kuollakseni lisää pelejä, jotka tekevät paluun Switchille, tai mitä ikinä se paljon huhuttu Switch 2 lopulta onkaan. Se ei myöskään ole täysin poissuljettu mahdollisuus, sillä Fire Emblem on jo saatavilla virtuaaliselle Game Boy Advance -konsolille Nintendo Switch Online -palvelussa. Vuonna 2020 nähtiin myös Shadow Dragon and the Blade of Lightin julkaisu Switchille sen 30-vuotisjuhlan kunniaksi, jolloin se oli ensimmäistä kertaa virallisesti saatavilla länsimaissa. Valitettavasti Nintendo päätti jostain syystä tehdä siitä rajoitetun ajan julkaisun, mikä ärsyttää minua vielä tänäkin päivänä.
Fire Emblem Awakening ja Fates ovat olleet vankkoja suosikkejani jo pitkään, ja ehkä on toiveajattelua toivoa niiden palaavan lähiaikoina. Mutta aina loistavasta tarinankerronnasta tyydyttäviin strategisiin haasteisiin, tappaisin mielelläni saadakseni uuden tekosyyn pelata niitä uudelleen Switch-remasterina tai -porttina. Awakening on koti joillekin sarjan ikimuistoisimmista hahmoista, kun taas Fates tarjosi omaleimaisia reittejä, jotka tuntuivat kolmelta peliltä samassa – toisin kuin Three Houses. Lisäksi bonding-järjestelmä tuntui molemmissa peleissä entistäkin vaikuttavammalta, koska siinä oli eri sukupolvia hahmoja, ja jokainen taistelukentällä tapahtuva paritus saattoi johtaa avioliittoon ja lapsiin, mikä toi uusia tulokkaita joukkoon.