Pitäisikö sinun kertoa totuus vai valehdella Weeping Womanille Lies of P:ssä?

Löydät itkevän naisen Lies of P:stä pian sen jälkeen, kun olet avannut ”Inside the House on Elysion Boulevard” -tähtiharrastuksen. Hän pyytää sinua etsimään vauvansa, mutta saat huonoja uutisia, ja sinun on päätettävä, valehteletko vai kerrotko totuuden, kun palaat.

Täällä on muutamia asioita, jotka on käsiteltävä, valehtelusta tai totuuden kertomisesta päättämiseen ja itkevän naisen vauvan löytämiseen ylipäätään. Näytän sinulle, mitä olen löytänyt ja mitä molemmilla vaihtoehdoilla saat.

Mistä löydät itkevän naisen Lies of P:ssä

Itkevä nainen P-paikan valheet

(Kuvan luotto: Neowiz Games)Lisää Lies of P:n oppaita

Lies of P:n tilastot ja kyvyt
Parhaat Lies of P:n aseet
Lies of Pies -paraatimestari
Lies of P:n paras taistelutyyli
Lies of P Fable Arts

Kun löydät itkevän naisen ensimmäisen kerran Lies of P:ssä, sinut johdattaa sinne vaaleanpunainen ulottuvuusperhonen, kun tutkit aluksi aluetta hotellin jälkeen. Se johdattaa sinut raunioituneen rakennuksen läpi ja umpikujaan, jossa vasemmalla puolella on tikkaat alaspäin. Jos seisot tikkaiden luona ja katsot alas ja oikealle, näet leskirouvan naisen siluetin, kuten yllä näkyy. Puhu hänelle ja hän pyytää sinua menemään Kratin kaupungintalolle ja etsimään hänen lapsensa.

Kun haluat löytää naisen myöhemmin uudelleen, etsi vain ’Inside the House on Elysion Boulevard’ Stargazer, johon voit teleportata, ja seuraa polkua kattojen yli ja rikkinäisen rakennuksen läpi, kunnes pääset taas tikkaille.

Mistä löydät vauvan Lies of P:ssä?

P:n valheet itkevä nainen

(Kuvan luotto: Neowiz)

Löytääksesi vauvan Lies of P:ssä sinun on ensin pelattava läpi, kunnes löydät ja voitat Hullun Aasin ja tapaat Geppetton. Tämä avaa tien Krat City Hallin porttien kautta sen takana oleviin portteihin. Jatka tätä polkua ja lopulta, juuri ennen itse kaupungintaloon johtavaa oviaukkoa, näet suuren robotin, joka hakkaa ruumiskasaa aivan oikealla, kuten yllä näkyy. Sinun on etsittävä sinistä kohtaa ruumiissa, jotta huomaat, ettei eloonjääneitä ollut, vain vauvanukke. Tämä edellyttää luultavasti taistelua häntä vastaan, mutta voit ehkä antaa hänen juosta ympäriinsä ja välttää taistelun, jos haluat.

Pitäisikö sinun valehdella vai kertoa totuus itkevälle naiselle Lies of P:ssä?

itkevä nainen palkitsee Lies of P

(Kuvan luotto: Neowiz Games)

Koska lapsi on.. ei ole enää olemassa, sinun on päätettävä, pitäisikö sinun olla rehellinen vai ei itkevälle naiselle Lies of P:ssä. Voit kertoa hänelle, että hänen lapsensa on nukke tai että se on söpö, riippuen siitä, mitä haluat saavuttaa.

Kysymys kuuluu siis, pitäisikö sinun valehdella vai kertoa totuus itkevälle naiselle Lies of P:ssä? Palkinnot kummastakin vaihtoehdosta ovat:

Lue myös  Pelaan Red Dead Redemption 2:ta ensimmäistä kertaa ja se on mutkistanut tuntemuksiani nopeasta matkustamisesta avoimen maailman peleissä

Kerro totuus: ”Se on nukke” – nainen ei usko sinua ja antaa sinulle joka tapauksessa palkinnoksi Vivid Ergo -palasen.

Valehtele: ”Hän on söpö vauva” – Ansaitset Vivid Ergo -palasen ja Feel-levyn.

Valehtelemalla saat luonnollisesti suurimman palkkion: ennätyksen sekä Vivid Ergo -fragmentin, jota käytettäessä saat 300 Ergoa. Valehtelemalla vaikutat myös inhimillisyyteesi – ”Jousesi reagoivat” -viesti – ja voit myös saada lisää inhimillisyyttä kuuntelemalla levyn takaisin hotellissa. Se, kuinka paljon Humanityä saat, muuttaa P:tä ajan mittaan ja vaikuttaa lopulta lopputulokseen. Jätän sen päätettäväksi, onko se hyvä asia vai ei…

© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.