Poistaa lähestymiskieltokuvan tai lähettää sen Safille Life is Strange Double Exposure -elokuvassa?

On vaikea valinta, haluatko poistaa Life is Strange Double Exposure -elokuvasta lähestymiskieltokuvan vai et. Jos olet epävarma kuvan lähettämisestä Safille, toivottavasti tämä oivallus auttaa sinua tekemään oikean päätöksen – kun ottaa huomioon, miten vähän aikaa olet viettänyt tutustuaksesi Caledonin yliopiston ihmisiin, on vaikea todella ymmärtää ihmisten motiiveja.

Tämänkaltaiset vaikeat päätökset voivat pidentää huomattavasti Life is Strange Double Exposuren voittamisen kestoa – ainakin jos sinua perinteisesti koettelevat massiiviset päättämättömyyden aallot kuten minua. Silti se on tehtävä, jos haluaa yrittää löytää Safin todellisen tappajan. Jatka siis lukemista ja lue, mitä Life is Strange Double Exposure -pelissä tapahtuu, kun päätät, poistatko lähestymiskieltokuvan vai lähetätkö sen Safille.

Kuinka avata Lucasin salkku Life is Strange Double Exposure -pelissä?

Kuva 1 / 4Life is Strange: Double Exposure: Double Exposure salkku lähestymiskielto(Kuvan luotto: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure salkku lähestymiskielto(Kuvan luotto: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure: Double Exposure salkku lähestymiskieltomääräys(Kuvan luotto: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure: Double Exposure salkku lähestymiskieltomääräys(Kuvan luotto: Square Enix)

Sen tietäminen, miten Lucasin salkku avataan Life is Strange Double Exposure -pelissä, on helpommin sanottu kuin tehty, kun Lucas leijuu ympärillä – varsinkin jos päätit keskeyttää hänen puheensa Safin muistotilaisuudessa. Aloittaaksesi, sinun täytyy siirtyä Dead World -aikajanalle ja mennä kahvilaan hakemaan tiskiltä teräväkärkikynä. Tämän avulla voit suunnata mahtipontisen messuosaston luokse ja vandalisoida sen – ei ole väliä, valitsetko mustan silmän vai paholaisen sarvet, lopputulos on sama.

Kun olet saanut kepposesi valmiiksi, palaa Lucasin luo ja kerro hänelle turmeltuneesta ständistä. Tämä häiritsee häntä tarpeeksi kauan, jotta Max voi napata avaimen pöydältä; kun avain on kädessäsi, sinun täytyy siirtyä takaisin Elävän maailman aikajanalle ja avata salkun lukitus sen avulla, kun Lucas on hajamielinen puhelimessa. Täällä on paljon omaisuutta, jota voit tutkia, mutta lähestymiskielto on se, joka vie kohtausta eteenpäin.

Poista lähestymiskiellon kuva tai lähetä se Safille Life is Strange Double Exposure -tilassa.

Life is Strange: Double Exposure: Double Exposure salkku lähestymiskieltomääräys

(Kuvan luotto: Square Enix)

On vaikea valinta, haluatko poistaa Life is Strange Double Exposure -elokuvasta lähestymiskieltokuvan vai et. Jos olet epävarma kuvan lähettämisestä Safille, toivottavasti tämä oivallus auttaa sinua tekemään oikean päätöksen – kun ottaa huomioon, miten vähän aikaa olet viettänyt tutustuaksesi Caledonin yliopiston ihmisiin, on vaikea todella ymmärtää ihmisten motiiveja.

Tämänkaltaiset vaikeat päätökset voivat pidentää huomattavasti Life is Strange Double Exposuren voittamisen kestoa – ainakin jos sinua perinteisesti koettelevat massiiviset päättämättömyyden aallot kuten minua. Silti se on tehtävä, jos haluaa yrittää löytää Safin todellisen tappajan. Jatka siis lukemista ja lue, mitä Life is Strange Double Exposure -pelissä tapahtuu, kun päätät, poistatko lähestymiskieltokuvan vai lähetätkö sen Safille.

Lue myös  GTA 6 -traileri vahvisti sen, minkä jo tiesimme: GTA 6:n vuodosta ei ollut koskaan syytä huoleen, ja vuodot ovat usein turhia.

Kuinka avata Lucasin salkku Life is Strange Double Exposure -pelissä?

Kuva 1 / 4

(Kuvan luotto: Square Enix)

(Kuvan luotto: Square Enix)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.