PS5: n taaksepäin yhteensopivuus ylittää sen, että voit käynnistää PS4-pelejä ja toistaa niitä itse. Samassa yritysstrategiakokouksessa, jossa Sony debytoi teknisesti ensimmäisen PS5-pelin videon (se oli juuri Spider-Man PS4: n lataaminen todella nopeasti), kaksi yhtiön ylimmistä yrityksistä antoivat enemmän yhteyksiä PS5: n taaksepäin yhteensopivuuden toimintaan, myös moninpeleihin ja miksi Sony näkee sen uuden järjestelmän keskeisenä ominaisuutena.
”Taaksepäin yhteensopivuus muuttuu verkkoon kuuluvaksi aikakaudeksi uskomattoman voimakkaaksi”, selitti PlayStation-pomo Jim Ryan. ”Koska peliyhteisö on luonteeltaan jonkin verran heimo, taaksepäin yhteensopivuus antaa meille mahdollisuuden siirtää kyseinen yhteisö PlayStation 4: stä seuraavaan geniin käyttämällä kykyä toistaa PS4-pelejä, jotka heillä on seuraavan sukupolven konsolissaan – 10, 20, 50 pelaajaa, joten näemme tämän, kun otetaan huomioon yhteisön koko, jonka olemme kyenneet keräämään näiden vuosien aikana, ja kovaa työtä PlayStation 4: n kanssa todella kriittisenä menestystekijänä meille.
Varapuheenjohtaja John Kodera lisäsi, että tämä auttaa Sony-siltaa ottamaan pelaajia sukupolvelta toiselle: ”Rajat ylittävä yhteisö voi nauttia peleistä yhdessä.” Sukupolven aukot ovat yhteinen paikka, jossa pelaajat voivat vaihtaa alustoja tai päästä pois pelaamisesta kokonaan; jos PS5 välttää tämän aukon antamalla ystäville pelata yhdessä sukupolvien ajan, kuvittelisin, että ihmiset ovat todennäköisemmin kiinni PlayStationilla.
Kaikki PS5: lla pelaavat ihmiset puhuvat todennäköisesti PS4-ystävilleen siitä, kuinka viileä heidän uusi järjestelmä on, ja tehdä niistä myös todennäköisemmin ostaa. Sonyn PS5: n suoratoisto näkyy kolmannen pilarina fyysisen ja uuden sukupolven lataamisen yhteydessä. ei haluavat pelata videopelejä.
Aloita piirtäminen, mitkä pelit haluat uudelleen PS5: n luetteloon parhaat PS4-pelit, tai katso, mitä peleissä ja viihteessä on kuumana tällä viikolla viimeisimmän Release Radar -videomme avulla.