Puyo Puyo Tetris 2 muuttaa pulmapelin RPG: ksi

(Kuvan luotto: SEGA)

Puyo Puyo Tetris, kahden klassisen pulmapelin epäpyhä avioliitto, esittelee parisuhteessaan kolmannen kumppanin: JRPG: n. Tulevaisuuden pelien näyttelyssä tänään paljastetussa Puyo Puyo Tetris 2: ssa Sonic Team julkistaa uuden tarinaan keskittyvän kampanjan.

Seikkailutilassa matkustat ylimaailmassa ja taistelet taitotaisteluissa – muunnelma pulmapelistä, joka kehitettiin ensin vain Japanin 3DS-peliin Puyo Puyo Chronicle. Kutakin taistelua varten kootaan kolmen hahmon joukkue, joista jokaisella on erityisiä kykyjä, joihin voit hyödyntää.

Ylimaailma avaa haarautuvia polkuja ja valinnaisia ​​sivutarinoita, joissa tapaat uusia hahmoja. Tutustu heihin ja heidät lisätään luetteloosi, jotta voit tuoda heidän ainutlaatuiset kykynsä taisteluihin.

Alkuperäinen Puyo Puyo Tetris lanseerattiin vuonna 2014, mutta löysi toisen tuulen Switch-versiollaan. Siitä lähtien Sonic Team on oppinut, että jotkut pelaajat suosivat tilaa, joka tarjosi puhdasta Tetristä tai koristamatonta Puyo Puyota, eikä näiden kahden fuusiointia. Tätä varten uudessa jatko-osassa on Tetris-liiga, Puyo Puyo -liiga ja toinen, joka keskittyy kokonaan taitotaisteluihin, mikä heijastaa sen sirpaleista yleisöä.

Jos ennakkotilaat, saat Sonic the Hedgehogiin liittyvän harvinaisen tuotekortin. ”Cos, tiedät. Sonic-tiimi.

Puyo Puyo Tetris 2 tulee Xbox Onelle, Xbox-sarja X, PS4 ja kytke päälle 8. joulukuuta PS5 julkaisu on tarkoitus myös Holiday 2020 -ohjelmassa, jota seuraa PC-versio ensi vuoden alussa.

Lue myös  Kaikki avattavat Assassin's Creed Mirage -asut ja -puvut
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.