Razer Turret-pelinäppäimistö ja hiiri Xbox One -katsaukselle: ”Huippuluokan PC-oheislaitteet, jotka on rakennettu konsolille”

Razer on todella lisännyt perifeeristä peliäan viime vuosina ja tuottanut erinomaisia ​​yksiköitä, joilla on omia kytkimiä, hyödyllisiä ominaisuuksia, ja painotetaan entistä enemmän kestävyyttä (alue, jossa se laski hieman aikaisempaan laitteistoon). Tämä kasvanut keskittyminen laatuun on nähtävissä Turretissa, joka on maailman ensimmäinen näppäimistö ja hiiri, joka on suunniteltu erityisesti Xbox One -käyttöjärjestelmään (vaikka se on myös täysin PC-yhteensopiva). Koska Xbox One: n hiiren ja näppäimistön tuki julkistettiin viime vuonna, useat oheisvalmistajat ovat alkaneet sisällyttää pakkaukseensa ”Xbox-yhteensopivia” markkinointitietoja, mutta Turret on ensimmäinen hiiren / näppäimistön pari, joka on suunniteltu alusta asti Xbox One -yhteydelle .

Razer Turret – suorituskyky

Turret-paketin ytimenä olevat huippuluokan pelinäppäimistöt ja hiiret on mallinnettu kahden parhaan pelinäppäimistön ja parhaan pelin hiiren pyöristämisen oheislaitteiden jälkeen, BlackWidow-näppäimistön tenkeyless-versio ja Mamba-hiiren muunnettu versio. Näppäimistö on rakennettu Razerin erinomaisen omaperäisen vihreän kytkimen ympärille, jotka ovat napsahtavia ja tunteellisia – loistavia pelaamiseen. Ei ole yllättävää, että ne toimivat myös Turret-mallissa, kuten Razerin muissa pelinäppäimistötarjouksissa. He ovat erittäin herkkiä ja, jos teet paljon tekstikeskustelua tai aiot käyttää tornia tietokoneen kanssa, voit myös upottaa sen.

Hiiri on erinomainen langaton yksikkö, jolla ei ole havaittavaa viivettä ja suurta herkkyyttä (se sisältää 16 000 CPI-optisen anturin), sekä sekä näppäimistön että hiiren parin Xbox One -laitteeseen yhden langattoman 2,4 GHz: n donglen kautta. Hiiri ja näppäimistö voidaan kytkeä päälle ja pois päältä itsenäisesti, mukava kosketus, jos käytät vain näppäimistöä valikoiden selaamiseen. Turret ei todennäköisesti siirrä ohjainta täysin navigointia varten, koska en voinut vaihtaa joitakin alivalikkoja näppäimistön nuolinäppäimillä (ja kojelaudan tasolla ei ole lainkaan mitään hiiren tukea, ainakin nyt) . En esimerkiksi voinut vaihtaa langattomien ja langattomien internet-yhteyksien välillä, vaikka kaikki pintavalikon tasot olisivat täysin navigoitavissa näppäimistön kanssa.

Pelin aikana Warframe ohjataan silkkisen pehmeällä tarkkuudella, jota odotat tietokoneen näppäimistöltä ja hiireltä; jos et tiedä, mitä alustaa Turret oli kytketty, olisi helppo unohtaa, että pelaat konsolipeliä. Hiiri liukuu levyn ympärillä helposti ja en ole koskaan kärsinyt mitään viiveitä tai anturin menettämistä seurannassa usean tunnin pelin aikana. Mielenkiintoista on, että Fortnite on jo toteuttanut soittimen, joka perustuu siihen, millaisia ​​panoksia pelaajat käyttävät, joten peliohjaimella varustetut pelaajat eivät löydä itseään pelottomasti omistamilla hiirillä ja näppäimistöllä. Vaikka vain 15 peliä (toistaiseksi) tuetaan hiiren ja näppäimistön pelaamista, on mielenkiintoista nähdä, jos muut kehittäjät noudattavat mallia, kun yhteensopivien pelien kirjasto laajenee.

Lue myös  Harold Halibutin upea käsintehty stop-motion-maailma tuntuu täysin odottamisen arvoiselta

Razer Turret – Suunnittelu

Lisäkorkeus korotetuissa näppäimistöissä toimii hyvin RGB-valaistuksen näyttämiseksi kannella, ja vaikka on olemassa rannetuki, joka ulottuu useasta tuumasta pohjasta, se on sama anteeksiantamaton metalli kuin muulla levyllä. Vaikka se tarjoaa jonkin verran tarpeellista tukea, se ei ole läheskään yhtä viihtyisä kuin jotkut pehmeät nahkatavarat, jotka sisältävät useita nykyaikaisia ​​pelinäppäimistöjä. Toisaalta liukuva hiirimatto on erinomainen, ja se tarjoaa vain tarpeeksi tilaa liikkua hiirellä mukavasti samalla, kun se ei kallistu kierron reunan yli. Näppäimistön tukeva metallirunko on vankka ja yllättävän raskas, joka saattaa tuntua ensimmäisestä punastumisesta, mutta todella auttaa, kun se on tasapainotettu kierrosta. Se varmasti tuntuu suunnitellulta ottamaan jonkin verran rangaistusta, tai purjehtia zombie-apokalypsin keskellä, käsittele jotakin, kun heidät on pidetty samana.

Razer Turret – Ominaisuudet

Jos kortti liukuu toiselle puolelle, siinä on joukko sisäänrakennettuja magneetteja, jotka varmistavat, että hiiri ei pääse lentämään pois kaatumasta sohvapöytään tai laskeutumaan olohuoneesi lattialle. Vaikka näppäimistö on tenkeyless ja siinä ei ole PC-suuntautuneita ominaisuuksia, kuten makro-avaimia tai omistettuja mediaohjaimia, hiiri on yhtä kattava kuin sen PC-vastine. Se on kevyt langattomalle hiirelle, jossa on kaksi peukalopainiketta ja CPI-painikkeita, ja se sopii kätevästi ja käyttää Razerin huippuluokkaa. Se on jopa saanut alareunan, jossa langaton dongle voidaan kiinnittää, kun sitä ei käytetä.

Razer lupaa jopa 40 tuntia käyttää yhtä latausta molemmille oheislaitteille. En todellakaan koskaan päässyt purkaamaan akkua useiden pitkien käyttöjaksojen aikana, ensin toimistossa Xbox One ja sitten pariksi tietokoneeni kanssa. On myös kätevä, omistettu Xbox One -painike oikean Ctrl-koodin sijasta, mikä säästää hallintalaitteistoa aina, kun haluat siirtyä takaisin kojelautaan.

Kaiken kaikkiaan – pitäisikö sen ostaa?

Turret ei ole halpa tarjous, vähittäismyynti 249,99 dollaria (se on tällä hetkellä saatavilla ennakkotilaukselle Microsoft Storessa ja sen pitäisi lähettää tänään tai huomenna), mutta maksat noin saman verran erinomaisesta mekaanisesta pelinäppäimistöstä ja hiirestä. Se on hämmästyttävä paketti kaikille, jotka haluavat pelata konsolipelejä näppäimistöllä ja hiirellä, ja jotkut harkittuja ominaisuuksia on suunniteltu erityisesti käytettäväksi olohuoneessa suurella näytöllä. Se on kallista, jos ostat sitä pelkästään satunnaisen konsolipelin pelaamiseen, mutta jos aiot käyttää sitä myös päätietokoneesi kanssa (tai kannettavan tietokoneen pelaamiseen kotona), se on kiinteä arvoinen oheislaite, joka on hyvin suunniteltu ja rakennettu.

Tuomio

4

4 viidestä

Razer Turret

Hyvin rakennettu, mukava, huippuluokan mekaaninen näppäimistö ja pelihiiri, joka on rakennettu nimenomaan pariksi konsolisi kanssa hinnalla.

Lue myös  Palworldin pomot heräävät uudelleen?

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustat Xbox One, PC
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.