Rocket League saa Ratchet & Clank plus 120FPS -tuen PS5: lle tällä viikolla

"Rakettiliiga" (Kuvan luotto: Psyonix)

Rocket League saa Ratchet & Clank crossoverin ja kehysnopeutta PS5: lle.

Kuten aiemmin tänään ilmoitettiin PlayStation-blogiviestin kautta, Rocket League -kehittäjä Psyonix paljasti, että Ratchet & Clank tulee soc-car-peliin. Myöhemmin tällä viikolla 18. elokuuta alkaen kaikki Rocket League -pelaajat sekä PS4: llä että PS5: llä voivat lunastaa ilmaisen Ratchet & Clank -paketin, joka sisältää auton päälliset ja tarrat dynaamisen duo -teeman ympärille.

Muualla 18. elokuuta on aivan uusi päivitys, joka on yksinomaan Rocket League PS5 -pelaajille. Tämä päivitys antaa PS5 -pelaajille mahdollisuuden vaihtaa asetusvalikon laatu- ja suorituskykytilojen välillä, ja vaikka edellinen tuottaa 4K -grafiikkaa 60 kuvaa sekunnissa HDR -tekniikalla, jälkimmäinen nostaa kuvataajuuden jopa 120 FPS: iin yhteensopivilla näytöillä . Rocket Liigan pelaaminen 120 FPS: ssä tulee olemaan melko sujuvaa.

Lopuksi tilaajille on upouusi PlayStation Plus -paketti ladattavaksi, kun uusi päivitys saapuu 18. elokuuta, mukaan lukien Goop GE Animated Decal, Hard Hat GE Topper, Magmus GE Boost ja Reaper GE Wheels ajoneuvoille.

Tämä kaikki seuraa kuumana Rocket League Season 4: n julkaisun viime viikolla. Kuten tavallista Psyonixin pelin kausiluonteisten päivitysten yhteydessä, on ostettava ja tasoitettava uusi Rocket Pass ja Rocket Premium Pass sekä Outlaw -auto vastaavana palkkiona. Uuden päivityksen viimeistely on villi länsi-aiheinen areena ja uusia moninpelitiloja.

Tämä ei ollut edes viimeisin päivitys Rocket League -tapahtumaan, koska peli sai äskettäin James Bond -teemaisen crossover-tapahtuman viime kuussa heinäkuussa.

Lue myös  Löysin alkuperäisen 26-vuotiaan kopion parhaasta Simpsons-pelistä, ja se silti rokkaa
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.