Runescape Dev haluaa sisällyttää ”bioware -tarinankerronta” tulevaisuudessa

"Runscape" (Kuvahyvitys: Jagex)

Runescape -kehittäjä Jagex on sanonut haluavansa sisällyttää ”bioware -tyylin tarinankerronta” tuleviin pelin päivityksiin.

Tuotteen johtaja Matt Casey ja vanhempi pelisuunnittelija Tim Fletcher keskustelivat VG247: n (avataan New välilehdessä) haastattelussa äskettäin viimeistelty vanhin God God Wars Saga ja paljasti, että yksi joukkueen pyrkimyksistä pitkäaikaiselle MMO-RPG: lle on ”saada” Runescape ylöspäin Big Fantasy IPS: n kanssa ”tarinankerronnan suhteen.

Erityisesti Fletcher ilmaisi kiinnostuksensa ottaa sivu Dragon Age and Mass Effect -kehittäjän Biowaren kirja sanomalla: ”Haluamme osallistua enemmän ihmisten politiikkaan ja olemme tutkineet eräänlaista bioware -tyyliä tarinankerronta, jossa seuralaiset ja hahmot pelaavat suuremman osan. ”

Samassa haastattelussa Fletcher selitti myös, että Jagexin Runescape -tiimi ”muutti tapaa, jolla toimitamme tarinan melko paljon viime vuonna”, hän selittää edelleen, että Runescape jaettiin aiemmin eri alueille ”, julkaisimme pomo , sitten tulee etsimään, jolla ei ollut mitään tekemistä sen pomon kanssa, sitten 2 vuotta myöhemmin toinen pyrkimys noudattaisi tätä pyrkimystä. Se oli hajallaan. ”

Fletcher jatkaa: ”Viime vuonna keskityimme toimittamaan paljon tiiviimmin tahdistetun kertomuksen, joka kudotti suurimman osan julkaisemastamme sisällöstä.”

Muissa Runescape -uutisissa aiemmin tänä vuonna paljastettiin, että Jagexin MMO saa lautapelin ja pöytätason RPG: n tänä vuonna. Lautapeliä kehittää SteamForged Games (joka aiemmin mukautti Horizon Zero Dawn -lautapeliä) ja saapuu Kickstarteriin myöhemmin tänä vuonna. Tabletop RPG: n osalta tämä menee suoraan vähittäiskauppaan ja on yhteensopiva D&D: n nykyisen version kanssa. Joten Runescape -fanien tulisi pitää silmällä näitä kahta.

Etsitkö vaihtoehtoista peliä pelattavaksi nyt? Katso inspiraatiota luettelosta peleistä, kuten Runescape .

"Hope Hope Bellingham

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Uutiskirjailija

Opiskellessani elokuvatutkimuksia ja luovaa kirjoittamista yliopistossa, minulla oli onni purkaa työharjoittelijana Player Two PR: ssä, missä autin julkaisemaan useita indie -titteliä. Sitten sain vielä onnellisemman, kun minusta tuli Gamesradarin harjoittelijauutiskirjailija, jossa saan levittää sanaa videopelimaailman jatkamisesta. Asiantuntemukseni on eläinten ylitykseen liittyvistä aiheista vietettyään viimeiset 15 vuotta upottaen saaren elämään. Tiedän myös yhden tai kaksi viimeisestä meistä ja aivan liian paljon Kingdom Hearts -sarjasta.

Lue myös  Armored Core 6: Fires of Rubicon -esikatselu: Vaikuttavia hetkiä laajemmassa, vaisummassa tarinassa
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.