Salaisagenttien huumeiden tuonti Fortniten on vihdoin onnistunut minua

(Kuvahyvitys: Epic Games)
Isäni on parempi kuin isäsi Fortnitessa. Itse asiassa niin hyvä, että hän on postittanut Victory Royalensa Twitteriin jo myöhään, merkinnässä Ninjan ja Sypherin kaltaisia ammattilaispelaajia ja näyttäen heidät 58-vuotiaana. Hän tuntee kartan sisäpuolella ja saavuttaa voitonsa pelaamalla kuin muinainen kilpikonna – piilossa pensaissa, asettamalla ansoja ja loihduttamalla viime hetken voittoja varjoilta. Hänen mielenkiintonsa peliin on kannustanut näennäisesti Fortnite-taitava lastenlapset, jotka vierailevat hänessä viikossa. Heidän hulluutensa saavuttivat kuumepisteen aloittamalla helmikuun lopulla Fortnite Chapter 2 Season 2 -sarja, joka toi mukanaan aivan uuden käyttöliittymän, salaisagenttien sisällissodan metakerronnan, Deadpoolin ja kauko-räjähteet (loistava isäni voittosuhteelle! )
Kaiken tämän ongelmana on, että olen jo pitkään ollut apaattinen Fortniten suhteen. Eeposin sarjakuvataistelu royale-behemoth on aina ollut kasan alaosassa, kun kyse on saarista, joille haluaisin perustaa hypätä liikkuvalta koneelta. Olen tarpeeksi vanha muistaakseni vastaanottaneen arvostelukoodin pelistä, kun se oli keskinkertainen perustaa rakentava aalto-ampuja, jossa jouduit torjumaan zombien legioonat. Sitten se oli housut ja olin naiivasti vakuuttunut siitä, ettei se koskaan toistu, pitäytyessään PUBG: ssä kiihkeästä fealiteetista Brendan Greeneen, ala-koiraan, jonka mielestä hänen kiistanalaisesti uusi konseptinsa repi pois ja muuttui markkinointilieteksi..
Se oli kunnes isäni lahjasi minulle viime viikolla taistelupassin. Taivuttuakseni nuorempien sukulaisteni mielialaan, pelasin usein muutaman Fortnite-kierroksen isäni kanssa perheen kanssa, pitäen joukkueen takaisin aivan liian ilmeisellä kyvyttömyydelläni rakentaa. 24-vuotiaana olin lakannut olemasta Bart Simpson ja minusta tuli hänen nemesis-rehtori Skinneriksi, sanoen, että en ollut poissa yhteydestä ja että ”lapset ovat väärässä”. Viikonlopun lopussa vannoin sen, otin kylmän suihkun ja palasin mukavuusvyöhykkeelleni. Viime viikonloppu oli erilainen.
Varjoihin #

(Kuvahyvitys: Epic Games)
Löysin itseni liimattuksi iPad-näytölleni, pelaamalla suurimman osan yöstä ja sitten häpeni vuoksi paljon enemmän yksin, jopa kun lapset jättivät kuvan. Se oli melkein makaa. Yhtäkkiä minun piti tietää, mitä Shadow-operaattorilleni tapahtuu, kun saavutin tason 20 Battle Pass -sivustolla. Mikä oli sen viraston pääkonttorin takana, jota vilkaisin ennen kuin jokin 12-vuotias täytti selkärangan selkäkuvalla? Fortniten meta-narratiivisuunnittelijat ovat asuneet paljon vihdoin päässäni viikon ajan ilman psykologisten operaattoreiden crack-ryhmää, joka pitää minut loukussa taisteluaseen samsara-kiertoon. Saalis oli se, että en ollut poissa verta tai kunniaa, halusin vain tietää mitä helvettiä tapahtuu.
Kauden 2 aikana on niin monta levyä, jotka pyörittävät kerralla, että sitä voidaan pitää häiritsevänä, mutta ilo on, että yksikään niistä ei kaatu maahan pelatessasi. Sinulle annetaan maanalainen tukikohta tutkiaksesi taistelupassilla, joka sisältää muun muassa laboratorion, jolla voit valmistaa oman henkilökohtaisen salaisagentin pelataksesi. Viikoittaisten haasteiden suorittaminen antaa sinun valita, millaisella kampauksella tai tatuoinnilla hän ylpeilee, mutta valintasi ovat lukittuja ja pysyviä, joten jokaisen tilin Maya on ainutlaatuinen. Siellä on myös joukko agentteja, jotka avautuvat ajan myötä ja esittelevät itsensä Team Fortress 2: n ”Meet the Spy” -tyyppisten videoiden kautta, jotka ruokailevat heidän persoonallisuutensa likaa.
Melkein kuin pelaat länsimaista RPG-palvelua rekrytointimekaniikan avulla, käytettävissänne olevilla edustajilla on uskollisuuskysymyksiä, jotka on tehtävä, kun suoritat pienempien tehtävien ketjun, joista harvat keskittyvät PvP-taisteluun. Tällä hetkellä kyse on Brutusta, joka vaatii etsimään ammuslaatikoita tietyistä paikoista, varjostettuja vartijoita ja avoimia laatikoita, joiden tunnukset on kerätty NPC: istä. Jotkut pyytävät sinua peittämään itsesi varjo- tai aave-kämmeneksi, piiloutuneena toimistojen pääkonttorista tai sekoittaen siihen.

(Kuvahyvitys: Epic Games)
”Eeppinen on keksinyt, kuinka rakentaa ravenous-seurantaa, ja indusoinut minut aivan liian helposti kulttiinsa”
Nero on se, että nämä tehtävät porrastetaan viikossa estääkseen pakkomielle haastamasta kaikkia hauskoja lyömällä heidän tiensä läpi rivien. Se palkitsee viikoittaiset palautukset päivittäisestä rangaistuksesta, jonka jatkuvasti kiireisenä ihmisenä voin heittää painoani taakse. Toisin sanoen, tämä on tiukasti luonteessani. Olen tikkari ARG: lle tai muulle, joka koettelee pelimaailman rajat, minkä vuoksi olen erittäin ilahtunut tästä Epicin uudesta yrityksestä.
Monet Battle Royale -nimikkeet valaisevat yleisöä pitämällä maailman määritelmät aivan liian tiukat. PUBG ja Apex Legends tarjoavat ihastuttavan palautussilmukan, mutta minulla ei ole halua roikkua maailmoissa, joita Bluehole ja Respawn ovat rakentaneet. Muistin mielestäni vuoden 2018 Call of Duty: Blackout on ainoa taisteluasema, joka on todella yrittänyt jäljitellä Fortniten salaa kastiketa metakertomuksella, mutta silloinkin se luottaa jo vakiintuneeseen absurdiin – kuten sen suositun natsien zombi-Lorenkin – luomaan jännittäviä salaisuudet ja tehtävät, jotka saivat sinut haluamaan olla tekemisissä sen maailman kanssa tappamalla vastustajasi.
Ihastuttava, mutta viime kädessä matala; se varmasti piti minua kiinnostuneena viikon tai kahden ajan, kun pakeniin muiden taisteluleirien eloton ryöstö ja rauniot. Olen huomannut, että se, että voit vain mitata Fortniten kartan niin kauan, on todellinen avain sen vetoomukseen. Jokaisen taisteluväylän varhaislapset ovat sen hienoimpia aikoja, jota monet kehittäjät huomaavat. Riputtamalla uuden joukon mielekästä porkkanaa pelaajiensa edessä neljännesvuosittain, Epic on keksinyt kuinka rakentaa ravenous-seuran ja indusoi minut aivan liian helposti kulttiinsa.
Jahtaa voittoa #

(Kuvahyvitys: Epic Games)
Tätä varkauden ja tutkimuksen kääntöpistettä, josta olen löytänyt sellaista iloa, on myös mahdollistanut valittu käyttöjärjestelmä – pelaan iPad Pro -sovelluksellani, mikä tarkoittaa, että soittimien tila korvataan usein robotilla ja muilla ei-kiinnostavilla droneilla, jotka tukeutuvat gyroskooppiin ja kosketusnäyttö selviytyäkseen. Minulla on toisaalta Xbox One -ohjain kädessäni ja pelaan silkkisellä 120 FPS: llä, siivoamalla kilpailua ja suojelen arvokasta yhden pelaajan pelitilaa.
Maanalaisista tukikohdista, joissa ravistelin ja skannaan henkilötodistuksia NPC: n käsityöläisen romahtuneista kappaleista, tuli valtakuntini suojellaksi, ja asenin räjähtäviä ansoja torjuakseen puntareita, koska todellinen kilpailu – ihmiskunta – ampui putkien läpi ei-kuvauksen kautta portaloot yrittäessään hajottaa hauskanpitoani. Todellakin, olen isäni poika…
Saavuttuaani ensimmäisen soolovoitoni huusin ja nyrkkiin pumppain ilmaa, innostukseni häiritseen myöhään illalla olleen olohuoneen kerran rauhallista ilmaa. Kun häpeä nousi ja sydämeni oksensi rinnassa, isä kääntyi ja katsoi minua tuntevalla hymyllä. Katsoin taaksepäin grimassani ja rynnäkää aiempien huomautusteni kanssa pelistä, jota nyt rakastellun.

Fortnite Season 2 perävaunut | Deadpool liittyi Fortniteen | Fortnite Deadpool haastaa | Fortnite Brutuksen tiedotushaasteet | Fortnite Mayan haasteet | Fortnite uudet ja sovittamattomat aseet | Fortnite-käsikirjat ja agentit | Fortnite-puhelinkopit | Fortnite 2. kauden päättymispäivä