Selvitimme vuoden 2022 suuren videopelien kiireestä – niin mitä nyt?

"Cyberpunk (Kuvan luotto: CDPR)

Teimme sen huhtikuuhun. Hengitä syvään ja hengitä; Etkö tunne nyt hieman parempaa? Vuoden 2022 kolme ensimmäistä kuukautta ovat olleet säälimätöntä. Tuskin viikko on kulunut ilman jonkin uuden vuoden pelin haastattelijaa, joka kilpailee aikaa, rahaa ja huomiota varten. En tiedä sinusta, mutta odotan innolla tilaisuutta kiinni ja levätä väsyneet sormeni.

Pokemon Legends: Arceuksen julkaisusta 28. tammikuuta – Tiny Tinan ihmemaalle 25. maaliskuuta, on käynnistetty vähintään 15 peliä, jotka ovat aina osa Goty -näkökohtia vuoden loppuun mennessä. Ei niin, että tunnustat välttämättä sen ensi silmäyksellä. Tällainen on Elden -renkaan tukahduttava vaikutus, joka on jättänyt Far -kaltaiset: vuorovesi, Norco, Olliolli World ja Sifu, joka huokaisi ilmaa – kuolevalla valolla 2, Gran Turismo 7 ja Horizon kielletään länteen aivan heidän rinnallaan.

Joten viedään minuutti nähdäksesi missä olemme ja laatimaan pelisuunnitelma huhtikuussa.

Kuka on syyllinen?

"Paratiisin

On villi ajatella, että Final Fantasy -peli-vaikka se olisi spin-off, viime kuussa käynnistetty pääline-merkintä. (Kuvahyvitys: Square Enix)

Se olisi helppoa syyttää Monster Hunter: Maailma kaikesta tästä. Kun Capcom aloitti Action-RPG: n 26. tammikuuta 2018, siitä tuli nopeasti kaikkien aikojen nopeimmin myytävä hirviömetsästäjä, Yhdysvaltojen myydyin peli tammikuun ja helmikuun kuukausina sekä neljäs myydyin peli Kustantajan historiassa. Se oli hieno peli, joka hyötyi suhteellisen avoimesta aikataulusta. Jos koskaan oli testitapaus menestyksestä, joka voidaan saavuttaa välttämällä syksyn vapautusikkunaa, kääntämällä vuosittaisten franchising -arvojen, kuten Call of Duty ja NBA 2K, hallitsevuus, se oli tämä. Luonnollisesti muut kustantajat katselivat tarkkaan. Väitetysti, liian tarkasti.

Ja sitten siellä on pandemia, joka on ylläpitävä tuotanto -aikataulu tavalla, jota emme koskaan todella ymmärrä tai arvosta. Emme myöskään pidä sivuuttaa kustantajien halua saada uusia julkaisuja ennen tilikauden loppua, mikä voisi selittää miksi Square Enix päätti käynnistää Babylonin syksyn, kolmiostrategian ja paratiisin muukalaisen: Final Fantasy Alrien kahden viikon kuluessa toisistaan, jolloin jopa suurimmat AAA -pelit kamppailevat huomion puolesta.

Helvetti, se on todennäköisesti vähän kaikista kolmesta.

Live Service Carnage

"Warzone

Apex Legends, Call of Duty: Warzone ja GTA Online kaikki vastaanotetut kauan odotetut päivitykset PS5: lle ja Xbox -sarjalle X. (Kuvaluotto: Activision)

Vuoden 2022 verilöylyä edistävät vain tämän maailman live-palvelupelejä, jotka ovat jälleen osoittaneet, että heillä ei ole uskollisuutta julkaisukalenterin tilaan tai väsyneiden pelaajien epätoivoisiin huutoihin. Vaikka Elden Ring on hallinnut niin suurta osaa keskustelusta viime viikkoina, olemme nähneet myös valtavia päivityksiä ja laajennuksia Apex Legendsin kaltaisille, Destiny 2, Grand Theft Auto Online, Warzone ja muut.

Lue myös  Zelda -legenda: Kingdomin kyyneleet voivat vielä olla Nintendon kallein kytkentäpeli

Se pakotti minut kohtaamaan pelitapani. Koska mitä arvostan realistisesti enemmän? Mahdollisuus olla osa jännityksen maa-aluetta uusien pelien ympärillä, jotka ovat istuneet toivelistani yläpuolella vuosien ajan, tai halu pysyä ajan tasalla minkä tahansa vuoden eniten pelatuista peleistäni? En tiedä sinusta, mutta minulla on jonkin verran vakavaa kiinniottoa moninpelejä ja joitain ystäviä, jotka pyytävät anteeksi säännöllisesti suunniteltuja leikkiistuntoja.

Käsittelen huhtikuuta mahdollisuutena kiinni ja upota hampaani oikein muutamiin peleihin, jotka katosivat melun joukossa. Palaan takaisin Destiny 2: een noitakuningattarelle, aion vihdoin ohjata Aloya matkalle kielletyn lännen yli, ja aion todennäköisesti tutkia oikein Night Cityn nyt, kun Cyberpunk 2077 on palannut Elämän maa. Sitten taas, voisiko se kaistanleveys käyttää paremmin – ja tarkoitan, että kirjaimellisesti ottaen huomioon asennuskoko joihinkin näistä laastarista – jotain, kuten silppurit, tunika ja muut Stealth Game Pass -julkaisut näiden viimeisen neljän kuukauden aikana? On selvää, että minulla on vielä joitain asioita selvitettäväksi.

Ja minun on myös selvitettävä ne nopeasti, koska se ei ole kuin huhtikuussa ei ole uusia julkaisuja kokonaan. Siellä on Lego Star Wars: Skywalker -saaga, joka käynnistyy 8. huhtikuuta, Tšernobylite on vihdoin tulossa PS5- ja Xbox -sarjaan X 21. huhtikuuta, kun taas Nintendo Switch Sports on asetettu laskeutumaan 29. huhtikuuta. Tunnen myös Stanley Parablenin vetovoiman: Ultra Deluxe, koska kuka voi vastustaa yhtä vuoden 2013 parhaista peleistä vuonna 2022 visuaalisella kunnostuksella ja hirviömäisellä määrällä uutta sisältöä.

Aika leikkiä

"Jos

Jos jokin vetää minut pois lopulta pelaamasta Horizonia kielletty West ja Kirby ja unohdettu maa, se tulee olemaan Lego Star Wars: Skywalker -saaga. (Kuva -luotto: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Tämä on kiistatta paras aika olla pelaaja nykyaikana, jota arvostamme ja tunnustamme asianmukaisesti, kun savu on puhdistanut kaoottisen kolmen kuukauden ajan. Ongelmana on, että kun niin monet uudet pelit kilpailevat huomionsa puolesta, niin monet päällekkäiset yhteisöt räjähtävät saumoissa jännityksellä, voi olla vaikea tietää, keskitytkö energiosi oikeaan paikkaan.

Elämme huomiotaloudessa. Meillä on vain niin paljon huomiota varaosaan – se on resurssi, joka on yhtä harvaan jakautunut kuin aika ja raha. Viimeiset kolme kuukautta eivät ole tunteneet kaikkea kunnioittavaa millään kolmesta, mutta siksi odotan hiljaista ajanjaksoa purkaakseen ja keskittyäkseen.

Ja niin olemme huhtikuussa. Siellä on vuori uusia pelejä, jotka pureskelevat hitaasti ja live -palvelupelejä, jotka rakastuvat takaisin … Sitten taas vietän todennäköisesti seuraavat kolme kuukautta vaeltamalla maat välillä ja ihmettelen, mihin kaikki aikani on kulunut. Tiedät kuinka se on.

Lue myös  Miten luoda kausihahmo Diablo 4:ssä?

tarkemman tarkastelun uusista peleistä, jotka ovat 2022 lähellä sijaitsevia näkökohtia, pidä, pidä Kaikkien videopelien julkaisupäivät kirjanmerkki.

"Josh Josh West

  • (avautuu uudessa välilehdessä)
  • (avautuu uudessa välilehdessä)
  • (avautuu uudessa välilehdessä)
  • (avautuu uudessa välilehdessä)
  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Ominaisuudet toimittaja, GamesRadar+

Josh West on Gamesradar+: n toimittaja. Josh on kirjoittanut yli 10 vuoden kokemuksella sekä online- että painettuun journalismiin, ja se on kirjoittanut useita pelaamista, viihdettä, musiikkia ja teknisiä julkaisuja, mukaan lukien 3D -taiteilija, Edge, Gamesm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer ja SFX. Hänellä on BA (Hons) journalismissa ja ominaisuuksien kirjoittamisessa, on esiintynyt BBC: ssä ja ITV: ssä toimittaakseen asiantuntijakommentteja, kirjoitettu Scholastic Books, toimittanut kirjan Hachettelle ja työskenteli Future Games -esityksen avustajana. Vapaa -ajallaan Josh soittaa bassokitaraa ja videopelejä. Vuosia sitten hän oli elokuvissa ja TV -ohjelmissa, jotka olet ehdottomasti nähnyt, mutta et koskaan pysty havaitsemaan häntä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.