Sonic 2:n trailerin erittely: 10 asiaa, jotka opimme ohjaaja Jeff Fowlerilta

Tähän mennessä olet luultavasti nähnyt Sonic the Hedgehog 2:n ensimmäisen trailerin. Mukana on paljon: Chaos Emeralds, Sonic-as-a-superhero, Tails ja Idris Elba’s Knuckles ovat vain muutamia palavia elementtejä, jotka ovat Sekoitettiin yhteen räjähdysherkkää jatkoa varten.

Istuimme äskettäin vuoden 2020 alkuperäisestä palaavan ohjaaja Jeff Fowlerin kanssa heittääksemme hänelle kaikki tärkeät kysymykset liittyen Sonic 2 -traileriin. Käsittelemme paljon asioita Tailsin ääninäyttelijästä puhumiseen siitä, kuinka Sonicin suunnittelu (muun muassa) on muuttunut aina niin vähän jatko-osaa varten. Puhuimme jopa siitä, mitä Idris Elba tuo Knucklesille ja miksi on liian aikaista vahvistaa yhtä suosikkifaniteorioistamme.

Oletko valmis? Mennään. Liity joukkoomme, kun kerromme Sonic 2:n trailerin tärkeimmistä puheenaiheista äänen nopeudella.

Sonic on Blue Justice

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

Traileri alkaa Sonicin kiihtyessä kaupungin halki ja kaatamaan ryhmän varkaita. Blue Blur kastaa itsensä ”Blue Justice”, ja se onnistuu kiihtymään ennen kuin kukaan saa hänet kiinni.

”Ensimmäisen elokuvan lopussa hän oli todella tullut omaksi voimansa ja sankarin rooliin”, Fowler sanoo. ”Nyt näemme hänen astuvan tähän rooliin julkisemmalla tavalla. Hän on edelleen salaisuus sen suhteen, että yleisö tietää hänestä.

”Supernopeuden kauneus on siinä, että voit tehdä kaikkia näitä sankarillisia tekoja, eikä kukaan välttämättä tiedä, kuka niistä on vastuussa. Hänen on ehdottomasti kutinattava raapia, olla siellä ja käyttää voimiaan hyvä.”

Sonicin uusi perhe – ja aikataulu

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

James Marsdenin Tom on toinen avainhahmo, joka esiintyy trailerissa – ja hän antaa kipeästi kaivattuja neuvoja hyperaktiivisesta Sonicista ja hänen halustaan ​​tehdä hyvää. Se on dynamiikkaa, joka kulkee jatko-osan suonten läpi.

Kuten Fowler sanoo: ”[Marsdenin] Tom ja [Tika Sumpterin] Maddy ovat kasvamassa vanhempain- ja mentorirooleiksi, joissa he haluavat vain ohjata häntä hänen kehittyessään nuorena siilinä. James on ehdottomasti enemmän isähahmo. jollain tavalla ja yrittää saada Sonicin oikealle tielle.”

Fowler sanoo myös, että jatko-osa tapahtuu ”noin yhdeksän kuukautta” alkuperäisen jälkeen.

Jim Carreyn Robotnik putoaa mukaan – ja tulee täyteen Eggmaniin

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

Sonic the Hedgehogin julkaisujen jälkeisissä kohtauksissa Jim Carreyn Robotnik kuljetettiin kaukaiselle sieniplaneetalle. No, hän on palannut – putoamassa epäilyttävän munanmuotoiseen pisara-alukseen myrskyjen keskellä. Kaljupäinen, viiksikärsitty konna joutuu täysin megalomaaniin jatko-osassa, jos ohjaajan sanat pitävät paikkaansa.

”Se on vain todella jotain, josta olimme erittäin innoissamme – antaa Jimin mennä hieman enemmän, tavallaan täysillä Eggmanilla sen suhteen, että [olla] hieman vapaampi ja hieman hullumpi”, Fowler sanoo. ”Se on varmasti loistava paikka Jim Carreylle pitää hauskaa. Uskon, että fanit ovat todella innoissaan suunnasta, jonka olemme ottaneet hänelle.”

Lue myös  Eddie Izzard puhuu naisellisuuden tuomisesta Jekyllin ja Hyden elokuvaan ja Hammer-kauhun siirtämisestä uuteen aikakauteen.

Se on Master Emerald, ei Chaos Emerald

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

Oli hämmennystä, oliko Robotnikin Sonic 2 -trailerissa etsimä helmi Master Emerald vai yksi seitsemästä Chaos Emeraldista. Joillekin se on perunat/perunat, mutta Sonic Lore on vakava asia, ihmiset.

Fowler vahvistaa, että se on Master Emerald – ja paljasti, että Knucklesin esiintyessä jatko-osassa Master Emeraldin tuominen mukana oli aina osa yhtälöä.

”Jos aiot tehdä Knucklesista osan maailmaa, olet velkaa Master Emerald -puolen”, Fowler sanoo. ”Nämä kaksi elementtiä ovat vain täysin kietoutuneet toisiinsa. Se on pakettisopimus. Pelkästään koko videopelikanonin perusteella Master Emeraldin pitäisi olla myös osa tätä tarinaa.”

Idris Elban Knucklesin ”gravitas”.

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

Puhutaanpa echidnasta huoneessa: Idris Elba esittää Knucklesia, Sonicin entisen vihollisen ja ainakin peleissä pitkäaikaista ystävää.

He ovat kuitenkin täällä vastakkaisilla puolilla, ja Robotnik vetää Knucklesin naruja saadakseen hänet taistelemaan Sonicia vastaan. Mutta miksi esitellä Knuckles nyt?

”Käymme tavallaan alkuperäisen aikajanan läpi”, Fowler selittää. ”Ajattelet ensimmäistä elokuvaa, se oli vain Sonic ja Robotnik, samalla tavalla kuin ensimmäinen videopeli. Sitten Sonic 2 [tailsin kanssa] ja sitten ilmeisesti Sonic ja Knuckles.”

Fowlerille Knucklesin läsnäolon ansiosta jatko-osa voi todella nojata enemmän toimintaan: ”Sonicilla on supernopeus, Knucklesilla on supervoimaa; näiden kahden kanssa voit todella toteuttaa mahtavaa toimintaa.”

”Rehellisesti sanottuna se oli yksi niistä asioista, jotka innostivat minua eniten uuden elokuvan tekemisessä”, Fowler sanoo. ”Robotnik tulee aina olemaan mahtava vastustaja, mutta Knuckles antaa meille erilaisen pelin, eri tavan lavastella toimintaa ja haastaa Sonicin sankariksi.”

Idris Elban castingissa ohjaaja hahmottaa, mitä The Wire -näyttelijä tuo rooliin: ”Se on vain painovoima – hänellä on niin uskomaton ääni. Se on loistava kontrasti. Ben [Schwartz] on niin energinen, nopeapuheinen ja hauska. Idris tuo juuri sellaista painoa ja voimaa. Se tuntui täydelliseltä yhdistelmältä siihen, mitä halusimme tehdä Knucklesilla.”

Tailsin ääninäyttelijä

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

Huolimatta viimeaikaisista animaatioista, jotka nojaavat nimekkäisiin näyttelijöihin esittämään ikonisia hahmoja (ajatellen Chris Prattia Mariona ja uhh, Chris Prattia Garfieldina), Sonic-jatko-osa päihittää tämän trendin paikoin tuomalla Tailsin nykyisen videopeliääninäyttelijän Colleen O’n. Shaughnessy, kyytiin. Fowler ei koskaan halunnut muotoilla uudelleen tai tuoda kotinimeä.

”Esittelimme Tailsin ensimmäisessä elokuvassa, ja hänellä oli vain muutama rivi. Mutta se vain tuntui niin hyvältä istuvalta. Jälleen fanit vastasivat siihen niin myönteisesti, että se tuntui oikealta siirrolta. Collen tekee niin uskomatonta työtä, hän on niin loistava ääninäyttelijä. Se oli vain ”Annetaan faneille se, mitä he todella toivovat näkevänsä ja kuulevansa”.

Lue myös  Evil Dead Rise -ohjaaja mökkeissä, peepholeissa ja sarjan ensimmäisen suuren pahan luomisen luominen

Ei uudelleensuunnittelua, mutta jokaista hahmoa on muokattu

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

Olet ehkä kuullut Sonicin suunnittelukiistasta vuonna 2019. Hampaat kummittelevat meitä edelleen.

Asiat ovat menneet uupuvasti uudelleensuunnittelun jälkeen, ja Fowler paljastaa, ettei mikään ole oikeastaan ​​muuttunut tällä kertaa – mutta tekniikan edistyminen tarkoittaa, että hahmot näyttävät paremmilta jatko-osassa.

”Vain hyvin pieniä konepellin alaisia ​​tapoja”, Fowler selittää. ”Se on sama, koska saimme niin suuren vastaanoton ensimmäisestä elokuvasta ja ihmiset olivat niin innoissaan Tailsin ilmestymisestä. Jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä. Se oli oikeastaan ​​​​vain paljon pieniä teknisiä asioita.”

Fowler jatkaa: ”Kaikki hahmot, Sonic mukaan lukien, saivat teknisen päivityksen: paremman tarkkuuden, paremmat yksityiskohdat. He ovat sama hahmo. Tekniikka menee aina eteenpäin, visuaaliset tehosteet paranevat, ja hahmot ovat hyötyneet siitä. ”

Onko tuo Angel Island? Ei vastauksia (vielä)

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

Näetkö tuon kelluvan saaren? Jotkut Sonic-fanit olivat vakuuttuneita, että se oli Angel Island, Knucklesin koti ja Master Emeraldin lepopaikka.

Fowler ei kuitenkaan peräänny, kun kysyttiin, oliko paikka todellakin Angel Island – mutta kehotti faneja etsimään lisää vihjeitä.

”Luulen, että on liian aikaista [vahvistaa tai kiistää]. Rakastan nähdä, mitä fanit tekevät, menemällä näihin asioihin kehys kehykseltä. Olemme tarkoituksella istuttaneet tavaraa vain siksi, että tiedämme, että fanit rakastavat tehdä tällaista. Kannustan ihmisiä. jatkaa analysointia, koska siellä on paljon pieniä kerroksia herkkuja”, Fowler kiusoi.

Lisää pääsiäismunia

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

Pääsiäismunia on kuitenkin sirotellaan koko trailerissa. Niihin kuuluvat Tailsin Tornado-lentokone (ensimmäinen kohtaus Sonic 2:ssa) ja Sonic menossa lumilautailuun (mahdollinen nyökkäys Sonic 3:n Ice Cap Zone -alueen avaamiseen).

Älä kuitenkaan odota vain klassisen trilogian saavan takaisinsoittoja. Fowler sanoo, että ”kaikki menee pottiin” varmistaen samalla, että diehardille on ”pieniä suunnitteluvinkkejä”. ”Peleissä on niin paljon hienoa materiaalia, 30 vuoden materiaalia”, Fowler sanoo.

Kuinka jatko-osa pyrkii olemaan suurempi ja parempi

"Sonic

(Kuvan luotto: Paramount Pictures)

Kaiken kaikkiaan Sonic 2:n traileri näyttää olevan edistysaskel edeltäjäänsä: hienostuneempi, onnistuneempi toiminta ja parempi tunne Sonicin maailmasta ja sen monista värikkäistä hahmoista.

”Tämä on vain paljon suurempi elokuva”, Fowler sanoo. ”Laajuus on suurempi, meillä on enemmän hahmoja. Rakastan Tailsia ja Knucklesia, ja me kaikki tunsimme, että oli oikea valinta pidätellä heitä.

”Meillä on todellakin parasta aikaa tämän elokuvan tekemisessä. Kaikkien näyttelijöiden palauttaminen on niin mahtavaa. Jim Carrey viettää elämänsä aikaa Robotnikin kanssa. Se on vain todella mahtavaa, tunnen oloni onnekkaaksi.”

Lue myös  Näin Mission: Impossible -elokuvan Hayley Atwell herätti henkiin "raavaan" Dead Reckoning -tulokkaansa

Sonic the Hedgehog 2 saapuu elokuvateattereihin 8. huhtikuuta 2022. Selvitä, mikä iskee konsoleille ensi vuonna videopelien julkaisupäivien oppaastamme.

"Bradley Bradley Russell

Olen GamesRadar+:n viihdekirjoittaja ja keskityn uutisiin, ominaisuuksiin ja haastatteluihin joidenkin elokuvien ja TV:n suurimpien nimien kanssa. Paikan päällä tulen ihastelemaan Marvelia ja tarjoamaan analyyseja ja huonelämpötiloja uusimmista elokuvista, Star Warsista ja tietysti animesta. GR:n ulkopuolella rakastan eksyä hyvässä 100 tunnin JRPG:ssä, Warzonessa ja potkua takaisin (virtuaali)kentällä Football Managerin kanssa. Töitäni on esitelty myös OPM:ssä, FourFourTwossa ja Game Revolutionissa.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.