Päivitys: Sports Story Studio Sidebar -pelit sanovat nyt yrittävänsä poistaa pelin salainen dev -huone, mutta on vaikeaa ”pelin ohjelmoinnin vuoksi”.
Tämän sivun kauempana on alkuperäinen raporttini uteliaasta tilanteesta, jossa urheilutarinan Salaisen huoneen NPC -kehittäjien vuoropuhelunsa muuttui melko näkyvästi. Ennen kuin kehittäjät näennäisesti valittivat Crunch-kulttuurista, viime aikoina pelaajat ovat löytäneet samat NPC: t puhuvat siitä, kuinka onnellisia, levätä ja ”hyvin ruokittuja” ne ilmeisesti ovat.
Pinnalla näytti siltä, että kehittäjät menivät sisään ja muokkasivat kritiikkiä sisäisten työolosuhteiden suhteen, jotka ovat saattaneet hiipiä peliin ennen käynnistämistä, mutta yksityiskohdat koko tilanteen ympärillä ovat parhaimmillaan hämärät. Siksi otin yhteyttä kehittäjälle kysyä selvennystä, ja hyvin, päädyin enemmän kysymyksiin kuin vastauksiin.
”Valitettavasti emme pysty kommentoimaan salaisen dev -huoneen alkuperää”, sivupalkin tiedottaja sanoi sähköpostitse Gamesradar+: lle. ”Se on pyrkimys poistaa pelistä, mutta se on osoittautunut vaikeaksi pelin ohjelmoinnin vuoksi.”
Aluksi en ollut varma siitä, oliko minuun yhteyttä ottivat tiedottajan vilpitöntä, mutta todellakin pelin uusimpien laastari -muistiinpanojen studion muistiinpanot (avautuvat uudessa välilehdessä), että pääsyn salaiseen dev -huoneeseen on tarkoitus estää. Sanomattakin on selvää, että pelaajat löytävät tapoja päästä huoneeseen, mutta se ei välttämättä ole kauan ennen kuin kehittäjät kirves sen onnistuneesti.
Tämä melko vahvistaa, että urheilutarinan johdot eivät ole täällä vitsissä, mutta se saa minut ihmettelemään, kuinka tällainen merkittävä ominaisuus pääsi koko peliin ilman, että korkeammat UP: t huomaavat. Ei ole epäilystäkään siitä, että pelin lanseeraus ei laskenut sujuvasti (avautuu uudessa välilehdessä), mutta koko huone, jossa on useita NPC: itä ja halkeamien läpi liukuva vuoropuhelu, näyttää olevan valtava valvonta.
Miksi huone on niin vaikea poistaa? Johtuu siitä, että kuka tahansa laittaa sen koodattuna suojatoimenpiteisiin varmistaaksesi, että sitä ei voida poistaa? Vai onko vain vaikeaa ottaa pois vaikuttamatta pelin muihin osiin? Lopuksi, eikö studio voi kommentoida huoneen alkuperää, koska studio itsessään ei tiedä kuinka se päätyi sinne, vai johtuu siitä, että sen luomisen luonne on epäsuotuisa? Se on nyt iso outo mysteeri, mutta päivitän sinut kaikilla jatkokehityksillä.
alkuperäinen tarina:
Urheilutarinan piilotettu dev -huoneen NPC, joka aiemmin valitti melko rehellisesti ylityöllistymisestä, ovat nyt pahaenteisesti iloisia ja vaativat, etteivät he voineet olla onnellisempia.
Jossain tilanteessa aiemmin tässä kuussa löydettiin piilotettu huone Comedy RPG Sports Story -tapahtumassa, ja se oli täynnä NPC: tä, jotka hylkäsivät, mikä kuulosti paljon Crunch -kulttuurilta – jotain tosielämän pelin kehittäjät pakotetaan käsittelemään koko ajan. Vaikka yksikään urheilutarinan kehittäjistä ei ole puhunut julkisesti, kohtausta olisi voitu tulkita avun itkeksi, mutta nyt se näyttää enemmän panttivankista, koska niillä samoilla NPC: llä ei yhtäkkiä ole mitään muuta kuin hyvää sanottavaa heidän toiminnastaan olosuhteet.
Joten, tämä on … mielenkiintoista. Vaikuttaa siltä, että salaiseen dev -huoneeseen pääsee edelleen urheilutarinaun, mutta vuoropuhelu on päivitetty poistamaan kaiken, mikä viittaa sen kehitykseen. NPC: t vaativat nyt päinvastaista: https: //t.co/qvfht1cenw pic.twitter.com/MBDBSKP8HJJanary 29, 2023
Katso lisää
”Paitsi, että olemme edellä kehitysohjelmaa, asetamme myös tietueita työntekijöiden onnellisuuteen”, sanoo yksi NPC.
Muu NPC -vuoropuhelu on vielä epäilyttävämpää, joka rajoittuu sarkastisiin. ”Henkilöstömme ovat kaikki hyvin levätä, hyvin ruokittuja, ja heidän itsetuntonsa on nouseva.” Hyvin ruokittu?! En ollut huolissani NPC: stä, joka nälkää kuolemaan, mutta olen varma, että helvetti on nyt.
”Voin vakuuttaa teille, asiat ovat täällä hyvin hallinnassa! Lupaan.” Tässä on syytä huomata, että ”lupaan” -teksti ilmestyy lyhyen tauon jälkeen ja on paljon pienempi kuin muu vuoropuhelu.
”Kaikki toimii hyvin!”, Toinen NPC sanoo.
”En näe täällä mitään ongelmia!” sanoo toinen.
Tässä vaiheessa en ole varma, onko tämä todella traaginen tilanne vai ovat kehittäjät, jotka ovat kieliä poskissa. Toivon vilpittömästi, että se on jälkimmäinen heidän tähden, mutta on vaikea epäillä, että kulissien takana voi olla joitain ongelmia Sports Story Studio Sidebar -peleissä. Olen tavoittanut kommenttia ja päivitän tämän kappaleen, jos kuulen takaisin.
Tässä ovat Best Switch Indie Games pelata tänään.