Starfield -pelaajat voivat liittyä mihin tahansa pelin ryhmiin, jopa pahat pojat

"tähtikenttä" (Kuvan luotto: Bethesda / Xbox)

Tuleva Bethesda RPG Starfield antaa pelaajille mahdollisuuden liittoutua minkä tahansa pelin ryhmittymien kanssa, mukaan lukien ”pahat pojat”.

Into -Starfield Developer -päivityksen viimeisimmässä jaksossa (avautuu uudessa välilehdessä) paljastettiin, että pelaajat voivat valita, mitä Starfield -ryhmiä he haluavat ajaa. Kuten Lead Quest -suunnittelija Will Shen selitti: ”Teemme aina joukon erilaisia ​​ryhmiä, jotka edustavat joitain pelin tärkeimmistä ryhmistä.”

Shenin mukaan pelaajat voivat valita yhdistyneistä siirtokunnista; ”Se edustaa avaruus tasavallan tulevaisuutta idealisoidulle”, Freestar -kollektiivi; ”Mikä on länsimainen avaruusfantasia”, Ryujin Industries; ”Joka edustaa yrityselämää” – ja Shenin mukaan ”on yksi kaikkien ryhmien parhaista aloituksista” – ja viimeiseksi, Crimson -laivasto; Ryhmä avaruus merirosvoja, jotka pelaajat voivat joko liittyä tai salaa sabotoida.

Loput päivitysvideossa on Starfield -ohjaaja Emil Pagliarulo, taiteilija Istvan Pely ja ohjaaja Todd Howard liittyvät Sheniin keskustelemaan tulevan pelin muista elementeistä.

Onnistuimme myös saamaan ensimmäisen hiipiä Starfield -pelin aikana päivityksen aikana. Vaikka se oli vain näytöllä lyhyen ajan, se on ehdottomasti antanut meille maun siitä, mitä Bethesda RPG: llä on pelaajien varastossa, kun se julkaistaan ​​marraskuussa 2022.

Kun reunamme lähempänä ja lähempänä tätä julkaisupäivää, alamme kuulla yhä enemmän Bethesdan tulevasta sci-fi-RPG: stä. Toistaiseksi tänä vuonna olemme kuulleet, että Starfield pyrkii ”erittäin realistiseen” ja ”NASA-Punk”-sci-fi-maailmaan, mikä tarkoittaa, että peli asetetaan ”sci-fi-maailmankaikkeuteen, joka on hiukan maadoitettu ja relatable” Verrattuna yli avaruustutkimuksen tarinoihin, jotka yleensä valitsevat enemmän fantastisia asetuksia. Ajattele enemmän avaruus odysseiaa, vähemmän galaksin vartijoita.

Haluatko tietää enemmän tulevasta Bethesda -tittelistä? Ota selvää, kuinka t he vanhin vieritys: Oblivion auttoi inspiroimaan Starfieldin vuoropuhelujärjestelmää.

"Hope Hope Bellingham

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Uutiskirjailija

Opiskellessani elokuvatutkimuksia ja luovaa kirjoittamista yliopistossa, minulla oli onni purkaa työharjoittelijana Player Two PR: ssä, missä autin julkaisemaan useita indie -titteliä. Sitten sain vielä onnellisemmaksi, kun minusta tuli Gamesradar+ -yrityksen harjoittelijakirjailija ennen kuin minua ylennettiin täysimittaiseen uutiskirjailijaan puolitoista vuoden kuluttua. Asiantuntemukseni on Animal Crossing: New Horizons, viihtyisä Intia ja The Last of Us, mutta etenkin Kingdom Hearts -sarjassa. Minun tiedetään myös kirjoittavan viihdejoukkueen parittomasta draamasta silloin tällöin.

Lue myös  Mikä on telemetria Payday 3:ssa?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.